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标题: SE新作“Project Athia”,针对PS5特性独占设计,惊心动魄的异世界冒险! [打印本页]

作者: 索拉    时间: 2020-6-12 10:52
标题: SE新作“Project Athia”,针对PS5特性独占设计,惊心动魄的异世界冒险!
本帖最后由 索拉 于 2020-6-12 10:54 编辑

Square Enix夜光工作室凌晨在索尼发布会上公开Project Athia,演示非常华丽。
据Square Enix称本作将“带你去一次惊心动魄的异世界冒险,本作非常有动作性,
特点是“扭曲、狂暴、禁断”。本作登陆PC、PS5

https://www.bilibili.com/video/B ... 6794736385676701978

夜光负责人Takeshi Aramaki说:“我们正在努力充分利用PS5硬件特性开发这个项目。”
“虽然今天只是忽忽一看,但我们以后会有很多东西展出,我们迫不及待地想告诉你更多细节。”

project_athia-3.jpg

project_athia-2.jpg

project_athia-1.jpg

作者: playonelife    时间: 2020-6-12 10:54
现在的画面是越来越好了,但是还是要看游戏性啊,我玩的是游戏不是画面
作者: devilyoh    时间: 2020-6-12 10:57
真有你的SE         
作者: 动态缺火    时间: 2020-6-12 10:58
真是没想到SE还有进取精神搞新IP

作者: djanddk    时间: 2020-6-12 10:59
如果我没记错的话,这个是不是2012年SE夜光引擎的技术演示……

よくやだな、Square Enix
作者: kiskaddon    时间: 2020-6-12 11:01
se这个工作室没听说过啊
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-6-12 11:02
想知道ps5比pc多了啥特性?
作者: xtral    时间: 2020-6-12 11:04
奇怪的游戏, 感觉是欧美工作室制作的。  持保留意见
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-6-12 11:06
希望SE能充分利用PS5的神级SSD架构
作者: 暮夏    时间: 2020-6-12 11:07
是把卡婊龙之信条制作人挖走后开的那个动作游戏项目吗
作者: milano1899    时间: 2020-6-12 11:08
djanddk 发表于 2020-6-12 10:59
如果我没记错的话,这个是不是2012年SE夜光引擎的技术演示……

よくやだな、Square Enix ...

不是,只是那个演示里也有一群狼!
作者: tinause    时间: 2020-6-12 11:11
这宣传片怎么一股页游广告的味道...........
作者: klaus.sang    时间: 2020-6-12 11:14
playonelife 发表于 2020-6-12 10:54
现在的画面是越来越好了,但是还是要看游戏性啊,我玩的是游戏不是画面

理想中的游戏是既有画面又有游戏性,现在先有了画面,至少已经成功了一半,总比什么都没有好
作者: kagaribliss    时间: 2020-6-12 11:17
se这个工作室没听说过啊


就是做ff15那个组独立出来成立的工作室[s:doge]用夜光引擎的
作者: shiki847    时间: 2020-6-12 11:19
暮夏 发表于 2020-6-12 11:07
是把卡婊龙之信条制作人挖走后开的那个动作游戏项目吗

这个是夜光组,18年田田端走后就在做这个新IP了。从卡普空挖的那个战斗总监是吉田的第三开发部,也就是被狂传FF16的那个
作者: aamatrixboy    时间: 2020-6-12 11:20
黑暗之魂版FF的感觉,地图应该是超大开放
作者: 猪笼城寨猪    时间: 2020-6-12 11:22
确定这是实机?确定ps5时代能发售?
作者: 暮夏    时间: 2020-6-12 11:24
shiki847 发表于 2020-6-12 11:19
这个是夜光组,18年田田端走后就在做这个新IP了。从卡普空挖的那个战斗总监是吉田的第三开发部,也就是被 ...

。。。那我是不是不应该对这游戏的动作部分报太大期望
作者: shiki847    时间: 2020-6-12 11:28
暮夏 发表于 2020-6-12 11:24
。。。那我是不是不应该对这游戏的动作部分报太大期望

FF15的动作部分不算拖后腿的吧,夜光组现在目标主要还是把这个游戏做出来,在SE社内推广夜光引擎,这引擎我觉得目前潜力不输虚幻5
作者: 暮夏    时间: 2020-6-12 11:31
shiki847 发表于 2020-6-12 11:28
FF15的动作部分不算拖后腿的吧,夜光组现在目标主要还是把这个游戏做出来,在SE社内推广夜光引擎,这引擎 ...

ff15我看粉丝天天说缩水就没玩,朋友还首发买的,哪天借来玩玩
作者: sjs088    时间: 2020-6-12 11:41
名字还是破杰特XX,感觉se实际游戏做不到这画面。和ps4开始那个夜光伪ff一样,这画面细节有点和ps4有差距的感觉了,结合其他第一方游戏画面,不太相信se有这水平。
作者: 4696286    时间: 2020-6-12 12:30
sjs088 发表于 2020-6-12 11:41
名字还是破杰特XX,感觉se实际游戏做不到这画面。和ps4开始那个夜光伪ff一样,这画面细节有点和ps4有差距的 ...

你随便找个pc的15加4k材质包 4k效果全开的看看
作者: 哆啦小虎    时间: 2020-6-12 12:33
到时PC版玩玩看,效果肯定是最好的
作者: yakumo    时间: 2020-6-12 12:35
只要不是小田田做我就期待夜光组——反正小田田已经走了哈哈哈
作者: coooooow    时间: 2020-6-12 12:37
暮夏 发表于 2020-6-12 11:24
。。。那我是不是不应该对这游戏的动作部分报太大期望

无论是夜光组还是王国之心组,我对SE的动作部分没有任何期望,除非外包给白金
作者: wenyuan1223    时间: 2020-6-12 12:40
到时PC版玩玩看,效果肯定是最好的


怎么会,你这种高端人才不用xsx玩简直是玷污了这个游戏
作者: NeoGeng    时间: 2020-6-12 12:40
本帖最后由 NeoGeng 于 2020-6-12 12:43 编辑
哆啦小虎 发表于 2020-6-12 12:33
到时PC版玩玩看,效果肯定是最好的


你也知道这游戏未来就算跨了也肯定是xsx独不占啊
作者: NeoGeng    时间: 2020-6-12 12:44
wenyuan1223 发表于 2020-6-12 12:40
怎么会,你这种高端人才不用xsx玩简直是玷污了这个游戏

因为连软饭自己都知道这游戏未来就算跨了也是xsx独不占
作者: ffvsdq6677    时间: 2020-6-12 12:44
利用ps5的硬件特性那为啥还能出屁西版,ps5的硬件特性不是独有的吗
作者: 晓静天使    时间: 2020-6-12 12:46
加点rpg要素,后年e3新宣传片最后标题正式发布,《最终幻想16》。
作者: wudizhikun    时间: 2020-6-12 12:50
动态缺火 发表于 2020-6-12 10:58
真是没想到SE还有进取精神搞新IP

你这是偏见,se出新IP一直很频繁。
作者: nepocmais    时间: 2020-6-12 12:51
利用ps5的硬件特性那为啥还能出屁西版,ps5的硬件特性不是独有的吗


砍掉PS5上特有的功能,比如傳送時加個加載畫面,就可以上PC了。
作者: shiki847    时间: 2020-6-12 13:08
ffvsdq6677 发表于 2020-6-12 12:44
利用ps5的硬件特性那为啥还能出屁西版,ps5的硬件特性不是独有的吗

PC肯定会缩,加载速度肯定会比PS5慢很多
作者: yoyoyu    时间: 2020-6-12 13:10
感觉一般,尤其是那为了讨好欧美的人设
作者: 贪婪欲望    时间: 2020-6-12 13:14
过2年再来个预告片,里面加点rpg要素. 再来几个洗剪吹主角和召唤兽,陆行鸟,飞空艇的,最后标题FF16。[s:doge][s:joy]
作者: quki1945    时间: 2020-6-12 13:17
基本都是CG,就有角色那几段是游戏画面,渲染风格和FF15极度相似,恍惚间我还以为主角都没换。
作者: situka    时间: 2020-6-12 13:24
贪婪欲望 发表于 2020-6-12 13:14
过2年再来个预告片,里面加点rpg要素. 再来几个洗剪吹主角和召唤兽,陆行鸟,飞空艇的,最后标题FF16。[s:d ...

那就太过分了。
作者: dmypeizhi    时间: 2020-6-12 14:10
shiki847 发表于 2020-6-12 13:08
PC肯定会缩,加载速度肯定会比PS5慢很多

关键是pc会缩啥?如果只是加载速度应该无所谓,到时候只要3080能4k,特效全最高,60fps就ok、我们pc党就这点要求,不高吧!
作者: fxxtianyu    时间: 2020-6-12 14:35
不过这个播片画面效果的确可以
作者: 柏崎星奈.    时间: 2020-6-12 14:36
SE的月光引擎除了粒子效果很优秀,到目前就一个FF15,如何匹配的上PS5
作者: 习射无言    时间: 2020-6-12 14:50
软软们大肆叫嚣第三方肯定不会利用PS5的专利架构设计游戏,回音还没消失巴掌声已经传来

软软们除了喷之外,好像别无他法了
作者: (忍)    时间: 2020-6-12 14:55
4696286 发表于 2020-6-12 12:30
你随便找个pc的15加4k材质包 4k效果全开的看看

15全开卡如狗,FF15好在放弃光追,不然真的卡的不能动。
作者: huang-plus-jr    时间: 2020-6-12 14:59
奥日的开发商这么快就被打脸了啊
作者: huang-plus-jr    时间: 2020-6-12 15:04
ffvsdq6677 发表于 2020-6-12 12:44
利用ps5的硬件特性那为啥还能出屁西版,ps5的硬件特性不是独有的吗

N厂也开始搞了
作者: ashmoon    时间: 2020-6-12 15:08
没觉得这东西PS4会做不出来
作者: 匣中失乐    时间: 2020-6-12 15:11
支持新IP,现在玩家普遍对新ip反应一般,也别怪厂商整天炒冷饭了
作者: fxxtianyu    时间: 2020-6-12 15:12
SE的月光引擎除了粒子效果很优秀,到目前就一个FF15,如何匹配的上PS5


实际上pc上的ff15画面很优秀
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2020-6-12 15:16
应该是se自己夜光引擎的后续项目,我感觉这款引擎的成败可能就看ps5的这个新ip能不能成功了;按照目前se本社的开发情况来看绝大多数用的还是ue,对于这样一个体量的厂商还是很需要有一个属于自家门面的游戏引擎的。
作者: sunqiangod    时间: 2020-6-12 15:58
怎么没有世界最强主机版 因为机能太强无法驾驭?[s:doge]
作者: agentz    时间: 2020-6-12 16:00
se有这个财力做原创试水不如做几个名作续作 比如女神侧身像寄生前夜那些
作者: 理性玩家    时间: 2020-6-12 16:16
ffvsdq6677 发表于 2020-6-12 12:44
利用ps5的硬件特性那为啥还能出屁西版,ps5的硬件特性不是独有的吗

閹割一下或許可行?
作者: shiki847    时间: 2020-6-12 17:42
黑漆漆的旦 发表于 2020-6-12 15:16
应该是se自己夜光引擎的后续项目,我感觉这款引擎的成败可能就看ps5的这个新ip能不能成功了;按照目前se本 ...

据传吉田负责的新IP好像是用FF14的魔改加强版水晶引擎,不是所有部门都在用UE,SE的4个BD也还是有点矛盾的,不过比起之前好多了
作者: kyodon    时间: 2020-6-12 18:00
才知道原来某群体玩家的电脑配置都是2080TI、3080起步啊~怪不得看不上家用机呢~能够理解了~见笑了~
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-6-12 18:23
实际上pc上的ff15画面很优秀


然而很多人并体验不到也理解不了
作者: lss-12345    时间: 2020-6-13 22:56
看看有ssd加持下,ps5版比pc优秀多少




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