我谈的是在游戏中的实际表现,而不是理论测试时的表现。PS5能够从硬盘直接向显示内存传输材质和几何体,这一过程不需要经过CPU解压,也没有驱动的额外开销。由此PS5SSD的总体表现要高出PC上的SSD很多。
这样一类新PC硬件是极其令人印象深刻的。但是从具体角度来说,你会想要通过这样的方式来评测它与游戏的关系:根据材质以及几何体从SSD输送成为可渲染的显示内存资源时的速度。就这一方面来讲,我本人认为PS5的表现更为出色——因为存在GPU驱动额外开销的关系。
有不少文章讨论了微软为PC带来的DirectStorage所具有的可能前景。DirectStorage将有潜力在未来消除GPU驱动的额外开销。同时,就英特尔的傲腾方案来说,它是以缓存粒度的方式在DRAM上直接搭载非易失性内存。
对于PC狂热者来说,PS5架构令人激动的地方在于它是这么一个机制的存在性证明——拥有高带宽的SSD直接解压,并且它直接向显示内存输送资源。这是否足以让微软、英特尔、老黄、AMD合作共推类似方案呢?让我们拭目以待吧!
GPU搭载SSD是一个有趣的想法。不过这会为软件设置以及数据管理增加许多许多的复杂度。与此相比更可取的方案是,我们把PC上的显示内存资源进行标准化,并且通过SSD直接解压的方式来进行获取。如此一来,我们便可以继续使用目前统一的存储方案。
声明:
*我是这样来判断对象的游戏性能的,也就是去看它对帧数有着怎样的最大影响。我并不是去看对象有着怎样的平均传输性能,也不是去看对象其他的别的方面。流传输过程中的各种障碍将会打破玩家的沉浸感。
*我的结论并不是针对某个特定的产品。毋宁说,我的结论对于任何超级快的SSD来说都是成立的。


Epic现在吹的越来越邪乎了。甚至开始因为PS5得SSD开始产生了 要颠覆整个PC界的想法了。微软一句话,跨平台游戏的PC版请遵守PC业界的标准,第三方基本不会想单独挖掘PS5的 SSD 




PC得加油了,软硬高度结合来玩,是主机优势哦。。

不好意思,年底PC的SSD就比PS5更快了,到时候最慢的只有[s:doge]



EPIC和一小部分第三方去复习一下CELL历史
看看当年跟着索尼闹歌名 企图颠覆业界的IBM 东芝 现在还好吗
https://www.bilibili.com/video/BV1Jt411k75J
https://www.bilibili.com/video/BV1gt411x7G4
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powerh3 发表于 2020-6-5 16:09
PS3 的CELL,360的Xenon都是IBM家的哦,不要瞎黑IBM了。。
yicheng1412 发表于 2020-6-5 16:28
我现在有点怀疑ps5这个ssd是不是被epic老总说服后才装的。。。
你说的很对。实际上自塞尔尼担任主架构师开始,他就决心要处理这个问题。
实际**可以参考塞尔尼提到的time to triangle这个概念。
开发者拿到新硬件后肯定要对已有引擎进行适配,以便在新硬件上使用、发挥新硬件的性能。time to triangle这个概念指的就是适配所需要的时间。
PS1需要1-2个月;PS2,正如你说的复杂性,时间延长到3-6个月;PS3,正如臭名昭著的CELL,这个时间更是上升到可怕的6-12个月。PS4,在索尼的努力下,时间被下降到了1-2个月。
现在,塞尔尼希望PS5的时间控制在1个月以下。
实际上,塞尔尼已经充分地考虑到了你担心的问题,并试图给开发者带来便利

亚里斯猫德 发表于 2020-6-5 16:38
你说的很对。实际上自塞尔尼担任主架构师开始,他就决心要处理这个问题。
实际**可以参考塞尔尼提到的tim ...
我现在有点怀疑ps5这个ssd是不是被epic老总说服后才装的。。。

本帖最后由 powerh3 于 2020-6-5 17:15 编辑
CELL的架构,很好的啊。。至今不少业内都赞。。苏妈 的理念太过超前,不够成熟而已,当时软硬整合经验也不够(加上老皇的刀功)。。
但是多核、分布式 协作解算,“整套系统负载均衡、设计得非常科学。”。。就是苏妈 多核控的来由。。Zen的诞生与CELL理念有关,适配多核 超多核啊。。后继的主机也从中吸收了很多养分和经验。。
Cerney的PS5讲座,还提到CELL的音响系统很赞,PS5的Tempest用了相似的理念打造(用的GPU的CU来算,就是GCN 2.0采用的True Audio的延伸了)。。
GPU的CU经过大索修改后,非常接近CELL的SPU。。音频处理能力相当于PS4的8个CPU核心处理音频能力的总和(PS4缺失PS3的音频能力)。
龙泽罗拉 发表于 2020-6-5 17:40
勾肩搭背,一唱一和,男才女貌,豺狼虎豹
我想问一下,感觉现在说SSD的超高性能好像GPU和CPU已经不重要了似的!但再多的直接从SSD输送至显存的数据,最后还是要GPU来处理吧?AI数据也还是要CPU来处理吧?如果GPU和CPU处理不过来,输送再多的数据有什么用呢?有没有大神出来解释一下!
godai 发表于 2020-6-5 17:53
我想问一下,感觉现在说SSD的超高性能好像GPU和CPU已经不重要了似的!但再多的直接从SSD输送至显存的数据, ...
,叫你快。我理解是pc开放一套主机能读懂的程序,所以开发的pc应该有更高的执行率。
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