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标题: 日亚游戏预约排行榜TOP10(5/17~5/23)《异度之刃:决定版》三套版本均上榜,今日发售 [打印本页]

作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 12:16
标题: 日亚游戏预约排行榜TOP10(5/17~5/23)《异度之刃:决定版》三套版本均上榜,今日发售



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(2020年5月17日~2020年5月23日)


1位 【PS4】The Last of Us Part II
2位 【Switch】Xenoblade Definitive Edition
3位 【PS4】Ghost of Tsushima
4位 【Switch】世界のアソビ大全51
5位 【Switch】Xenoblade Definitive Edition Collector's Set
6位 【Switch】ペーパーマリオ オリガミキング
7位 【PS4】ファンタシースターオンライン2
8位 【Switch】ファンタシースターオンライン2
9位 【Switch】Xenoblade Definitive Edition Collector's Set【Amazon.co.jp限定】
10位  【PS4】BAYONETTA&VANQUISH
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-5-29 12:19
加油啊 异度。。。。。。。
作者: 仙台新力    时间: 2020-5-29 12:21
pt数字没过100,首周最多6-8万。只要下周动森还是10万。妥妥的第二。
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 12:25
本帖最后由 动态缺火 于 2020-5-29 12:26 编辑
仙台新力 发表于 2020-5-29 12:21
pt数字没过100,首周最多6-8万。只要下周动森还是10万。妥妥的第二。


《异度之刃》前作Wii版日本首周销量:82952本(3DS版:56932本)

《异度之刃2》首周销量:9.7万本

《异度之刃ED》我盲猜首周能过10万或者更多(现在switch装机量上去了)
作者: l9353223    时间: 2020-5-29 12:32
理财产品,买到就是赚到更何况还可以自己先嫖
作者: 任妮油书了    时间: 2020-5-29 12:39
游戏51大全比我想象中好卖的多啊(预购居然排第四)
作者: yakumo    时间: 2020-5-29 12:42
希望能长卖一段时间

2代现在累计销量多少了?
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 12:44
yakumo 发表于 2020-5-29 12:42
希望能长卖一段时间

2代现在累计销量多少了?


截至2019年Q2 :全球173万本出货
作者: yakumo    时间: 2020-5-29 12:48
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:44
截至2019年Q2 :全球173万本出货

1的宅元素没那么多,希望市场能有好反馈吧,尤其希望欧美玩家能多捧场
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 12:51
yakumo 发表于 2020-5-29 12:48
1的宅元素没那么多,希望市场能有好反馈吧,尤其希望欧美玩家能多捧场

猎奇的是:现在的JRPG(除宝可梦与DQ外),竟然都是欧美销量占大头

作者: yakumo    时间: 2020-5-29 12:55
本帖最后由 yakumo 于 2020-5-29 13:03 编辑
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:51
猎奇的是:现在的JRPG(除宝可梦与DQ外),竟然都是欧美销量占大头


嗯,日本人从上个世**始已经逐渐很少买RPG类型了……时代变了

不过这几年的ACG文艺复兴潮,说不定能让平成的死宅文化引导过来一点也说不定。预测不了,只能看结果做总结。
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 12:59
yakumo 发表于 2020-5-29 12:55
嗯,日本人从上个世**始已经逐渐很少买RPG类型了……时代变了

不过这几年的ACG文艺复兴潮,说不定能让平 ...


最终幻想、异度之刃这类的王道类JRPG不说,没想到的是P5这种日呆类竟然也是在欧美更吃香
作者: yakumo    时间: 2020-5-29 13:03
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:59
最终幻想、异度之刃这类的王道类JRPG不说,没想到的是P5这种日呆类竟然也是在欧美更吃香 ...

P5的美术风格(波普拼贴、大色块剪影)在审美上太前沿了,加上音乐和人设又出彩,没地区界限我是挺能理解的。
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-5-29 13:25
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:25
《异度之刃》前作Wii版日本首周销量:82952本(3DS版:56932本)

《异度之刃2》首周销量:9.7万本

难,这要是异度3肯定没问题,但这是个重置版,估计跟原版差不多
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-5-29 13:28
任妮油书了 发表于 2020-5-29 12:39
游戏51大全比我想象中好卖的多啊(预购居然排第四)

这游戏肯定卖的好,估计比任这边绝大部分第三方都强,在PS4日本实体那边能排个前10,仅次于DQ,怪猎,FF7,FF15,KH
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-5-29 13:29
yakumo 发表于 2020-5-29 12:42
希望能长卖一段时间

2代现在累计销量多少了?

日本是24万实体,全球截止19年3月173万,因为后面上不去财报了,所以不知道销量增长
作者: yicheng1412    时间: 2020-5-29 13:30
yakumo 发表于 2020-5-29 14:48
1的宅元素没那么多,希望市场能有好反馈吧,尤其希望欧美玩家能多捧场

我觉得2就是因为媚宅了,才卖那么多。
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-5-29 13:30
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:51
猎奇的是:现在的JRPG(除宝可梦与DQ外),竟然都是欧美销量占大头

宝可梦也是欧美占大头啊,日本实体不到400,加数字也就不到500,全球1800呢
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 13:30
不可不理喻47 发表于 2020-5-29 13:29
日本是24万实体,全球截止19年3月173万,因为后面上不去财报了,所以不知道销量增长 ...

肯定有小幅增长,任何游戏没统计后不等于没有增长
作者: yicheng1412    时间: 2020-5-29 13:32
动态缺火 发表于 2020-5-29 14:51
猎奇的是:现在的JRPG(除宝可梦与DQ外),竟然都是欧美销量占大头

可能只是幸存者概念,我们比较关注的都是比较大制作大宣传的jrpg,更多小制作的比如轨迹系列怕还是亚洲这边卖的好
作者: yakumo    时间: 2020-5-29 13:35
yicheng1412 发表于 2020-5-29 13:30
我觉得2就是因为媚宅了,才卖那么多。

是。我个人的希望是市场对抛开宅元素后靠核心玩家口碑多打动打动路人,毕竟NS又适合玩RPG
作者: yakumo    时间: 2020-5-29 13:37
不可不理喻47 发表于 2020-5-29 13:29
日本是24万实体,全球截止19年3月173万,因为后面上不去财报了,所以不知道销量增长 ...

这样看估计日本这次目标先放20不知道合不合适……
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-5-29 13:47
动态缺火 发表于 2020-5-29 13:30
肯定有小幅增长,任何游戏没统计后不等于没有增长

肯定是还在卖的,任亏券刚出来的时候异度2还短暂占据eshop下载第一名,今年还发售了韩文版,不过按老任这个财年100万的门槛来看,他永远都没机会上财报数据了,不知道mono自己有没有可能报
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-5-29 13:47
yicheng1412 发表于 2020-5-29 13:32
可能只是幸存者概念,我们比较关注的都是比较大制作大宣传的jrpg,更多小制作的比如轨迹系列怕还是亚洲这 ...

是的,轨迹也是亚洲销量高的
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-29 13:52
不可不理喻47 发表于 2020-5-29 13:47
肯定是还在卖的,任亏券刚出来的时候异度2还短暂占据eshop下载第一名,今年还发售了韩文版,不过按老任这 ...

这样理解,按出货量举个例子,如果第一批100万在定期内消光,追加出货50万(或30万)慢慢卖着,如果又在预期内消光,再追加出货20万(或10万).......... 这样,即使3年5载后,仍然可以公布累计销量(SE和卡表为例)

如果50万(或30万)那个阶段,出货在市场一直卖不完,然后跳水降价也只能那样,就说明到头了

所以很多游戏(包括你说的神剑2),要是能持续出货,破200万了一定会报,不然就是还在消化之前的出货
作者: lbj5454    时间: 2020-5-29 14:04
贡献了一份日版销量,今天下班回家后就可以玩了
作者: Sky幻士    时间: 2020-5-30 02:41
今天MC玩家首天评分,高达9.5~9.7分 ;-)
十分之猛

多得M社的功力,画面进步了很多,尤其相连的未来
作者: 老倉唯    时间: 2020-5-30 03:22
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:25
《异度之刃》前作Wii版日本首周销量:82952本(3DS版:56932本)

《异度之刃2》首周销量:9.7万本

有没有数据 3ds版发售时new3ds装机量大概是多少啊?
作者: HIHIMRH    时间: 2020-5-30 08:07
毕竟是卖第三次了, 即使上不到10万我也不怪他.....
作者: xsheng93    时间: 2020-5-30 13:19
动态缺火 发表于 2020-5-29 13:52
这样理解,按出货量举个例子,如果第一批100万在定期内消光,追加出货50万(或30万)慢慢卖着,如果又在 ...

你的说法只适合其他厂家,任天堂有发过游戏一直出货追加追加的消息吗?
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-30 13:29
本帖最后由 动态缺火 于 2020-5-30 13:31 编辑
xsheng93 发表于 2020-5-30 13:19
你的说法只适合其他厂家,任天堂有发过游戏一直出货追加追加的消息吗? ...


有啊,健身环从出生到现在不是一直在周销量贴里追加出货吗
作者: xsheng93    时间: 2020-5-30 20:43
动态缺火 发表于 2020-5-30 13:29
有啊,健身环从出生到现在不是一直在周销量贴里追加出货吗

健身环有说过追加出货?健身环断货也只是增加产能,又没提过追加多少万货
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-30 21:47
xsheng93 发表于 2020-5-30 20:43
健身环有说过追加出货?健身环断货也只是增加产能,又没提过追加多少万货 ...

尬杠,好的,不奉陪了
作者: 89307742    时间: 2020-5-30 23:10
异度之刃XX快交出来,我特喜欢里面的机甲
作者: zctang305    时间: 2020-5-31 00:13
首周能卖8-9万,持平略微小超当年的原版就算可以了。
作者: yakumo    时间: 2020-5-31 00:17
动态缺火 发表于 2020-5-30 21:47
尬杠,好的,不奉陪了

我看了。发现跟你一样无语,槽不知从何吐起……
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-6-1 13:41
动态缺火 发表于 2020-5-29 13:52
这样理解,按出货量举个例子,如果第一批100万在定期内消光,追加出货50万(或30万)慢慢卖着,如果又在 ...

200万不是一定报的,因为任天堂每年有固定财报,必须财年内出货百万以上才会报,mono毕竟是全资子公司,不报销量也是很有可能的,还有就是新出的韩文版和任亏券是肯定不包含在之前的出货里的,实体版倒是有可能在消化之前的出货
作者: 不可不理喻47    时间: 2020-6-1 13:41
HIHIMRH 发表于 2020-5-30 08:07
毕竟是卖第三次了, 即使上不到10万我也不怪他.....

肯定卖不到的
作者: 动态缺火    时间: 2020-6-1 13:45
不可不理喻47 发表于 2020-6-1 13:41
200万不是一定报的,因为任天堂每年有固定财报,必须财年内出货百万以上才会报,mono毕竟是全资子公司, ...


任亏券是计算在相应游戏的数字版里的

你引的这段只是我举的例子,当然任天堂可能实际会在220万、250万这类零数时报,但前提是能在一个时间段内有这么大量级的增加




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