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标题: [建议]以后对战还是玩有道具的好 [打印本页]

作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 18:47
标题: [建议]以后对战还是玩有道具的好
最近广州开始玩无道具
对于这一点我敢都非常无奈
这个规定出来的之后,磨损CKL好的角色上升了几级别
而储蓄CKL慢的角色却弱化了
现在的战斗变成了一没CKL就要被人追到天涯海角了~~~~
我和长政单独玩的时候也是玩有道具的~

所以我建议玩有道具好~~~~~~~~
不知大家意见如何?.
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-3-30 18:48
第一个同意!!!!!!
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 18:49
先别说其他人
NO1肯定是反对的,我主要想听一下其他人的意见

PS:关于对战时间还是要玩无限好~
作者: z-_-d    时间: 2008-3-30 18:58
都不知道你们怎么想的 打无道具
早该改回来了
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 19:00
下面是引用z-_-d于2008-03-30 18:58发表的:
都不知道你们怎么想的 打无道具
早该改回来了
我和你的想法完全一直
我第一次听到这个规则的时候也觉得很不可思议
作者: z-_-d    时间: 2008-3-30 19:02
下面是引用cs菜鸟于2008-03-30 19:00发表的:

我和你的想法完全一直
我第一次听到这个规则的时候也觉得很不可思议
谁提出来的 拿去进猪笼
作者: hhhpppfff    时间: 2008-3-30 19:04
标题: Re:
从没打过无道具…这个和奥义不输入不一样,道具和火影独有的乐趣啊[Replied by WAP]
作者: 時戀雨    时间: 2008-3-30 19:06
偶只知道倒地之后被千影咔喳哔十余HIT令偶十分郁闷……而偶向来都不磨CKL的……最近也很少和磨CKL的玩……没太大感觉……再说……遇上鼬的话就算有道具早晚还是要干的……偶是觉得交流的时候米什么所谓……比赛录像的时候米道具相对有技术含量一点……
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-3-30 19:09
本来道具的使用也是考验玩家的
作者: 時戀雨    时间: 2008-3-30 19:12
偶觉得这与个人习惯有关……很难统一意见的说……
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 19:18
看来暂时还没有一个人明确出来说反对的~~~~
时间长了我就当大家默认了~
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-3-30 19:19
下面是引用cs菜鸟于2008-03-30 19:18发表的:
看来暂时还没有一个人明确出来说反对的~~~~
时间长了我就当大家默认了~
我不是已经说反对了吗。。。。。。。。
作者: 時戀雨    时间: 2008-3-30 19:20
其实有无道具玩的时候再定就行了嘛……反正对战双方都不反对就OK了……有什么规定不规定的……有需要的时候无……没需要的时候就随便吧……
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 19:20
下面是引用☆ディタラ☆于2008-03-30 19:19发表的:

我不是已经说反对了吗。。。。。。。。
我是说反对我的建议~~~
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-3-30 19:22
下面是引用cs菜鸟于2008-03-30 19:20发表的:

我是说反对我的建议~~~
我看错了~~~我同意玩有道具的~~~
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 19:23
下面是引用時戀雨于2008-03-30 19:20发表的:
其实有无道具玩的时候再定就行了嘛……反正对战双方都不反对就OK了……有什么规定不规定的……有需要的时候无……没需要的时候就随便吧……
问题是对战双方都不反对是个很难的问题
当然要公开规定~~~
作者: 時戀雨    时间: 2008-3-30 19:26
偶觉得规定死了之后不习惯的人会异常郁闷的说……
作者: nestea    时间: 2008-3-30 19:28
你的RP那么好~怎么玩?和你对战好的都出你身上~
不过这个问题不大~部分角色的确是有道具比较强
但是同时有些角色在有道具的时候又会显得极强~佐井……
作者: cj..    时间: 2008-3-30 19:34
我沒關繫..
我用的角色很少明顯蓄ckl快的..
一樣玩.
沒道具就考驗立回唄..!
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 20:26
还有其他人进来说说自己的意见吗 ?
作者: 无奈撒    时间: 2008-3-30 21:50
有道具.....道具的配合 和  使用时间也是考验玩家的一大项.....而且没了道具对战 一点精彩度都无

你如果说2人打空压战到是没关系
作者: no.1    时间: 2008-3-30 22:01
下面是引用cs菜鸟于2008-03-30 18:49发表的:
先别说其他人
NO1肯定是反对的,我主要想听一下其他人的意见

PS:关于对战时间还是要玩无限好~
为什么就我一定反对?针对我?
作者: 长政    时间: 2008-3-30 22:10
其实有时候RP会偏向对手,不一定只有菜鸟好……我有一盘吃了20血3个开1个避2个透……

而且同菜鸟玩,我喜欢奥义输入为连打……只有双方全力以赴,对战才有趣……
作者: soncy    时间: 2008-3-30 22:10
我投有道具的一票,但是还是把道具调少,之后用道具出现木桩人较少的场地为好,比如草原或者沙漠~
作者: no.1    时间: 2008-3-30 22:12
如果不玩道具的原因是我不RP。这样不成立吧。没道具又不是单方面的,双方都没啊!
我想任何人都不愿意给别人RP死吧。至于某些角色因为没了道具就强了,对的却是。
不过有些人也的确是靠道具而变强了又怎么讲呢?我想在此各位能打赢,并不是要靠什么。
而是需要什么。
作者: gamers0000    时间: 2008-3-30 22:15
无道具拖地板,免费磨血的家伙无敌
有道具,LOCK 防+道具或者豪CKL战术王道
谁好大家分辨
偶早就说这个规则有问题,没有人理会偶
菜鸟说就立刻有人支持,果然偶不如菜鸟啊...
无限时间无道具,算啥米,古罗马角斗士吗?
时间无限防止龟囧?给人龟到就说有限时间不好囧?
有道具说RP影响一切?不想想以前一直都是有道具也是这样玩过来...
不扭曲的东西总给扭曲的人改到扭曲而已
疯完了偶
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 22:41
下面是引用gamers0000于2008-03-30 22:15发表的:
无道具拖地板,免费磨血的家伙无敌
有道具,LOCK 防+道具或者豪CKL战术王道
谁好大家分辨
偶早就说这个规则有问题,没有人理会偶
菜鸟说就立刻有人支持,果然偶不如菜鸟啊...
.......
不要这样说
我觉得正好相反
但是我在疾风1的时候就提出想奥仪不输入(对连打的人不公平)
但没有人理我
结果疾风2你一提出来奥仪不输入就变成现在的规定了~~~(同样的建议没人理睬我的)
作者: cs菜鸟    时间: 2008-3-30 22:42
下面是引用no.1于2008-03-30 22:12发表的:
如果不玩道具的原因是我不RP。这样不成立吧。没道具又不是单方面的,双方都没啊!
我想任何人都不愿意给别人RP死吧。至于某些角色因为没了道具就强了,对的却是。
不过有些人也的确是靠道具而变强了又怎么讲呢?我想在此各位能打赢,并不是要靠什么。
而是需要什么。
结果我还是说对了
你果然是出来反对了~~~
作者: cj..    时间: 2008-3-30 23:00
我觉得奥义还是按的好.道具就随便了.没侑便立回呗.!
作者: 打到你扑街    时间: 2008-3-30 23:05
本人觉得无道具好点,有好几个场道具无限出........怎样玩??
作者: 打到你扑街    时间: 2008-3-30 23:07
如果你说玩有道具,对手用磨CKL的角色把你的CKL磨完,你拿了一个开,对手超无奈...
作者: gamers0000    时间: 2008-3-30 23:16
偶只想说
没有道具偶用拖地板,你没有CKL=4吧
本来磨CKL这样的打法不应该提倡的
作者: cj..    时间: 2008-3-30 23:20
那风影我爱罗怎办.?
作者: gamers0000    时间: 2008-3-30 23:22
风影应该高兴有道具的时候
XX罩获得机会增加
CKL回复有保障
流砂爆流可以多用
作者: no.1    时间: 2008-3-30 23:24
下面是引用cs菜鸟于2008-03-30 22:42发表的:

结果我还是说对了
你果然是出来反对了~~~
反对不敢讲。个人看法。你还不是发表出个人看法吗?我也可以啊。
作者: jianzaiyes    时间: 2008-3-30 23:46
有道具有时候真的很郁闷的...多用那种少道具场地吧...又会腻....随机吧..随到道具多的...又难打...

    连续拣2,3个爆炸符就郁闷了....攻防速一体的角色变得超难打...要杀他不容易....像NC这种低防的角色..丢一个爆炸符就郁闷的很了....对于李...多丢他2个也不觉得郁闷...

   然后风影这种低攻低移动速度的..还要靠磨CKL的角色..变得很郁闷....正好磨完准备完工..被RP好的拿个开...那就真的可以丢手柄了...

      当然我也明白NO.1的意思....玩道具不可否认...有时候真的玩的就是RP...对于神替的人来讲...爆炸符,封条随便一替...但对于替身差的人...要不就命中道具...要不就被人确反奥仪.....

  我觉得吧...就是无道具的好...起码考技术含量真的高点....还有不提倡长期用拖地板民工打法的人.....或者不能使用过于单一的拖地板....不然就上4***刑!
作者: gamers0000    时间: 2008-3-31 00:01
偶只知道偶用9郎打无道具的时候对手多郁闷
作者: jianzaiyes    时间: 2008-3-31 00:08
下面是引用gamers0000于2008-03-31 00:01发表的:
偶只知道偶用9郎打无道具的时候对手多郁闷

   的确...把堪九郎做的有点BT了...空下O...回防快...标还跟踪...伤害又高....然后双投难替(特别地投第二下判定)....然后地投完还可以配下下O磨血....在我眼里..他是个非常不合常理的角色....
作者: gamers0000    时间: 2008-3-31 00:09
在没有道具里不合理而已...
有道具和他龟的话,他绝对亏
作者: jianzaiyes    时间: 2008-3-31 00:17
下面是引用gamers0000于2008-03-31 00:09发表的:
在没有道具里不合理而已...
有道具和他龟的话,他绝对亏

  嗯..我只是指无道具情况下...像鼬起码有多变的打法..不止单一拖地板才能强大起来的角色...有道具也非常强大....但堪九郎就太不合常理了..那种BT的标攻击伤害...竟然比沙铁还高伤害....

PS:不过我还是觉得无道具的好
作者: 京·不二    时间: 2008-3-31 04:18
没道具,那火影还有意思吗。
时间无限倒是单纯的因为我想听完BGM……
作者: z-_-d    时间: 2008-3-31 06:14
同意京大的意见 火影99秒里4分多钟的BGM放不完啊
其实有什么争事 随意就好 开心就好
作者: xsh    时间: 2008-3-31 11:11
9郎不是用蝎能乐胜吗???
作者: hhhpppfff    时间: 2008-3-31 14:26
标题: Re:
一直在想像把皇零的ZERO能做成背景音乐多好的飘过[Replied by WAP]
作者: gaara0603    时间: 2008-3-31 18:30
偶尔心血来潮玩下无道具还ok,要是每场都酱,偶觉得会有小小闷啊..
另外,支持无限时..
作者: gamers0000    时间: 2008-3-31 21:33
下面是引用xsh于2008-03-31 11:11发表的:
9郎不是用蝎能乐胜吗???
要专门搬角色出来K某些扭曲的角色,那就是打角色克制,一点技术含量都没有
作者: 千羽.乾    时间: 2008-4-1 00:01
标题: Re:
其实很矛盾,按理说,无道具不忍者.火影这游戏被人禁来禁去本来就不应该,无限时可以理解,但禁道具有点说不过去,就像傻彬所讲,古罗马竞技场么?
  但有时有道具又很烦,例如你一开始就要决策打血定磨泡,假若你想放手一搏打血战对方又拿了几个千影几个炸,你已面无表情,若你想磨泡,那有时必须用血来换,明知正面对碰替身攻击力不及对方还是要对磨,当你确定对方弹尽粮绝之时草人挥一挥衣袖,带走你所有云彩.到时你蚀泡又蚀血.
  本来我是赞成道具战,但后来发现有道具变数太大,意外性强,无道具更有技术含量,更显公平.
  [Replied by WAP]
作者: 法斯特.白    时间: 2008-4-1 00:06
对无道具的几点看法
1.无道具 失去游戏本身意义.身位一忍者.没有道具的纯熟使用,那就不配成为一忍者
2.打不到道具不能提高游戏的趣味兴.因为没有赌的快感,就没有拼死一博的快感
3.假如说无道具可以帮助提高什么技术,那我建议使用无限CKL.原因简单.骨头2 鼬这些有突进技的角色随便对方是什么人 都是死!.不然练什么练?!练毛!
作者: 京·不二    时间: 2008-4-1 00:06
WE系列的比赛也不会让双方调成红上才打吧?
作者: 千羽.乾    时间: 2008-4-1 00:09
标题: Re:
但有时在外面街头与人对战又很难对对手说明为何要玩无道具,但毕竟游戏默认为有道具,到时假若官方比赛采用有道具,那么不习惯道具的我们相当吃亏,何况这样禁下去,广州的规定越来越另类,对广州形象造成伤害,显得无品.
  所以,这是一个价值和意义的问题.最后我个人喜欢无道具,却提倡有道具.[Replied by WAP]
作者: 法斯特.白    时间: 2008-4-1 00:12
我用骨头2的时候也喜欢无道具
作者: cj..    时间: 2008-4-1 00:12
老实说.无论侑无道具.遇到托地板道具就不是祢拿的份.
作者: 法斯特.白    时间: 2008-4-1 00:17
无道具可以让对方绝对 绝望.那感觉 就2个字 舒服!!!!
作者: 千羽.乾    时间: 2008-4-1 00:20
标题: Re:
其实本人不提倡硬性规定,不过无道具的确是爽[Replied by WAP]
作者: no.1    时间: 2008-4-1 00:35
下面是引用京·不二于2008-04-01 00:06发表的:
WE系列的比赛也不会让双方调成红上才打吧?
这个当然了.但是总不可能就是靠赌.其实没必要硬性规定啊.各人喜欢就行.
其实也就是道具运用得当和命运***RP的争吵而已.
作者: gamers0000    时间: 2008-4-1 04:20
潜移默化就是一种隐性的规则...嗯,偶是这样理解的
作者: a9猎人    时间: 2008-4-1 12:07
道具就算调到最少数量也是比疾风一的时候多好多.......道具栏的装载数少了.............感觉:一拿到道具就要迫不及待扔出来
作者: no.1    时间: 2008-4-1 13:12
下面是引用gamers0000于2008-04-01 04:20发表的:
潜移默化就是一种隐性的规则...嗯,偶是这样理解的
理解与否这个人人的意见都不同.只是各自认为而已.
作者: 小佛er    时间: 2008-4-1 13:14
道具是必须要的。。。。。。。玩无道具就没人玩了。。
作者: jianzaiyes    时间: 2008-4-1 17:21
其实我也觉得没所谓的....私下决定就好...没必要讨论了  -.-  

  反正jason看到此贴肯定开心....他手指又能发挥出仙替的速度了....
作者: 肠仔包    时间: 2008-4-1 18:51
下面是引用jianzaiyes于2008-04-01 17:21发表的:
其实我也觉得没所谓的....私下决定就好...没必要讨论了  -.-  

  反正jason看到此贴肯定开心....他手指又能发挥出仙替的速度了....
仙替~——b
作者: gamers0000    时间: 2008-4-1 19:26
下面是引用no.1于2008-04-01 13:12发表的:

理解与否这个人人的意见都不同.只是各自认为而已.
某些人总带有一些隐性的"强迫"性质来和别人玩呢
作者: 佐住    时间: 2008-4-1 22:46
46楼的同学..我们认识吗??我什么时候说过这么伟大的话...
作者: 千羽.乾    时间: 2008-4-2 06:53
标题: Re:
潜而默化还是比某人硬性规定的无理规则好.[Replied by WAP]
作者: cj..    时间: 2008-4-2 08:10
看来吖良对不可用旧章宁次这规则耿耿於怀呢.!
作者: 长政    时间: 2008-4-2 12:51
下面是引用cj..于2008-04-02 08:10发表的:
看来吖良对不可用旧章宁次这规则耿耿於怀呢.!


啊良的旧宁次,我这辈子都不会忘记…………




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