A9VG电玩部落论坛

标题: Scorn开发人员:CPU是下一代游戏规则改变者 [打印本页]

作者: zhajj    时间: 2020-5-17 05:47
标题: Scorn开发人员:CPU是下一代游戏规则改变者


Ebb Software认为,将迎来这一新的硬件时代的是CPU,而不是SSD



上周在Microsoft的Inside Xbox活动中,有三款游戏引起了很多关注。The Ascent、 The Medium and Scorn。所有这些都是PC / Xbox独占的,最后两个是Xbox Series X主机独占的。可以想像这主要是由于SSD,它已被称为下一代的游戏规则改变者,但Scorn总监Ljubomir Peklar说。 ,真正会有所作为的是CPU。

在MSPoweruser的一次采访中,Peklar表示为什么Scorn不适合这一代产品,并且有以下解释:

“我们不希望将Scorn带入当前版本的游戏机,因为我们希望我们的游戏以60FPS的速度运行。如果不付出巨大的牺牲,那几乎是不可能的。次世代是关于响应性、平滑性和更少的时间浪费。这些功能的问题在于它们不容易在视频或屏幕截图中欺骗。”

Peklar说,SSD并不是这一切的主要内容:

“每个人都在吹捧固态硬盘是下一件大事,是的,固态硬盘将在负载和移动数据方面大有帮助,但是造成当前问题的最大罪魁祸首是CPU。与当前一代相比,这最大的区别将来自CPU。”

Scorn充满了恐怖,其世界受到HR Giger的艺术启发,并且与Xbox Series X一起推出,并将包含在Xbox Game Pass中。
作者: Carl漠    时间: 2020-5-17 06:35
前排来观战。
作者: dzqdzq1889    时间: 2020-5-17 06:59
多来点,希望战区流量可以借次世代话题重回巅峰
作者: muramasashirou    时间: 2020-5-17 07:28
跟本世代比确实,因为本世代cpu实在太垃圾了。

但也仅仅只是把短板补上的程度,算不上什么规则的改编者
作者: Q擎天    时间: 2020-5-17 07:29
【A9VG】《蔑视》开发者:尽管所有人都在讨论SSD 但CPU才是次世代的最大变革 https://bbs.luryl.com/thread-8626273-1-1.html
发过了,发新闻之前能不能先看看看发重没
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-17 07:45
Q擎天 发表于 2020-5-17 07:29
【A9VG】《蔑视》开发者:尽管所有人都在讨论SSD 但CPU才是次世代的最大变革 https://bbs.luryl.com/thread-8 ...

人家再发一遍强调下。。
作者: 超级机器人隆    时间: 2020-5-17 07:50
玩家现在可没有那么好骗了!慢慢的不拿干货 销量也是上不去!又拿2~到3年后的东西来画饼!画饼这套在PS4上已经玩的淋漓尽致了!
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-17 08:07
CPU这个只是补全上世代的短板,让主机赶上PC,谈不上改变游戏好吧
作者: Eyasluna    时间: 2020-5-17 08:16
来一发9900K 2080ti 64RAM 2T SSD
作者: 理性玩家    时间: 2020-5-17 08:18
也就是說現在市面上比xsx還強的cpu沒能改變遊戲規則,要等xsx才可以改變?
作者: chinois    时间: 2020-5-17 08:38
也許再往後,CPU,顯卡什麼的都不重要了,重要的是遊戲機的機箱,越美觀,越大氣的機箱,遊戲運行起來就越帶勁!哪怕機箱裏是空的呢。

中國古人早就有個成語叫“買櫝還珠”,不是沒道理的啊。
作者: beta202    时间: 2020-5-17 08:43
吓得以为要赶紧换支持pci-e 4.0主板和ssd呢。。。。告诉我9900k还能挺呗。。。。
作者: itachihcq    时间: 2020-5-17 09:05
当然得靠xsx改变游戏啦,ps5是2d,xsx是3D,美末是3A,光环无限是4A。
作者: 索索之家    时间: 2020-5-17 09:20
cpu也好ssd也罢,希望索硬两家早点拿出像样的次世代游戏实机视频,别光顾着吹牛啤[s:doge]
作者: pptff    时间: 2020-5-17 09:36
到时候拿干货出来,先别吹
作者: ralfjones    时间: 2020-5-17 09:50
又是耍嘴皮子,现在的新闻都是为了口水战[s:doge]
作者: leon2236    时间: 2020-5-17 10:16
超级机器人隆 发表于 2020-5-17 07:50
玩家现在可没有那么好骗了!慢慢的不拿干货 销量也是上不去!又拿2~到3年后的东西来画饼!画饼这套在PS4上 ...

玩家现在可没有那么好骗了!慢慢的不拿干货 销量也是上不去!又拿2~到3年后的东西来画饼!画饼这套在X1上已经玩的淋漓尽致了!
毕竟在PS4这么弱的机能上,第一方游戏的画质那么强,销量还碾压对手两家加起来都多
所以到底是谁在画饼呢?都这么多年过去了,说好的天蝎年呢?
作者: aamatrixboy    时间: 2020-5-17 12:19
这游戏开发商之前开发过啥成功案例?另外这个是不是游戏开发了好多年还没出来的那个?再另外你们游戏美术设计师是异形创始设计师还是说你们严重抄袭了异形的一些设计?特别是《异形前传 普罗米修斯》,有空的人可以去对比看看那个设计类似到什么地步
作者: aamatrixboy    时间: 2020-5-17 12:21
超级机器人隆 发表于 2020-5-17 07:50
玩家现在可没有那么好骗了!慢慢的不拿干货 销量也是上不去!又拿2~到3年后的东西来画饼!画饼这套在PS4上 ...

ps4画啥饼了?你说销量上不去的是说xbox one?4000w不到对比ps4将近1.2亿销量实在是凄惨吧
作者: 霞先生    时间: 2020-5-17 12:23
cpu只是补齐短板,并不能本质提升用户体验吧
如果cpu影响真的那么大,就不会形成历代主机的弱CPU+强GPU的布局了
而且内存以前也是重大短板,以前ce引擎设计师说过,过去主机内存对游戏开发是极大限制,开发非常痛苦
作者: 电机萌路    时间: 2020-5-17 13:24
Q擎天 发表于 2020-5-17 07:29
【A9VG】《蔑视》开发者:尽管所有人都在讨论SSD 但CPU才是次世代的最大变革 https://bbs.luryl.com/thread-8 ...

我打不开这个网站,你们是用吗浏览器的
作者: mbg842    时间: 2020-5-18 09:03
吹。打游戏9900ks不是瓶颈,大概率过剩。2080ti才是。这样看来,主机上显卡才是瓶颈,显卡比cpu贵。。
作者: survivor77    时间: 2020-5-18 09:15
噗……不过反正也没什么人理会你的话啦。
作者: microfan    时间: 2020-5-18 09:20
理性玩家 发表于 2020-5-17 08:18
也就是說現在市面上比xsx還強的cpu沒能改變遊戲規則,要等xsx才可以改變?

当然,不知道XSX有加成吗?
作者: leon234512    时间: 2020-5-18 10:32
索尼赶紧拿出点干货来,给玩家证明自己的主机在次世代仍是王者风范
作者: irson_lee    时间: 2020-5-18 13:28
合格的LZ   让越来越寡淡的A9还有一丝活力
作者: klaus.sang    时间: 2020-5-18 15:16
高帧数确实需要CPU,30帧下无论怎么提升画质,都只需要GPU强就行,但要高帧数就必须CPU和GPU都强
作者: nepocmais    时间: 2020-5-18 15:21
超级机器人隆 发表于 2020-5-17 07:50
玩家现在可没有那么好骗了!慢慢的不拿干货 销量也是上不去!又拿2~到3年后的东西来画饼!画饼这套在PS4上 ...

PS4画什么饼了?最后生还者2,对马全都在本世代兑现了。

作者: demetry    时间: 2020-5-18 15:57
其实还是取决于游戏引擎设计,就好比pc游戏,有的吃cpu,有的吃显卡,有的吃内存,有点吃硬盘读取,而仙剑这种是吃iq
作者: pepoha    时间: 2020-5-19 09:48
cpu改变什么?堆cu自然性能上去了,微软再翻倍上100cu价格再翻倍有人埋单吗?
作者: 神の圣域    时间: 2020-5-19 12:52
言下之意是同分辨率画质情况下次世代60帧游戏,这世代30帧,要想60帧画质就得妥协,差距主要在CPU上,没毛病。
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-5-19 13:47
ZEN2和JAGURA算力可以用天壤之别来形容,下代的AI和物理计算都将有大幅的提升
作者: ablabl    时间: 2020-5-19 13:53
废话!电力才是电子游戏的源泉!
作者: 快乐天天    时间: 2020-5-23 14:15
注重画面效果,现在还是GPU重要吧




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4