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标题:
- -.....稍微火星一下,关于皇牌5的动画
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作者:
a420928617
时间:
2008-3-23 12:18
标题:
- -.....稍微火星一下,关于皇牌5的动画
[s:259] .....昨天试着把皇牌5的动画文件拆包:共三个MOVIEPAL.PAC(过场动画),MOVIEPE.PAC(开场动画跟结局动画),BRIEFPAL.PAC(简报动画)。
拆出来之后发现全是DAT尾缀(VCD视盘文件名),因为差不多VCD都是MPEG1格式文件,
所以我就干脆把三个电影文件后缀全改成了MPEG...(--因为拆包拆出来的文件都太大了,而且次序全乱)................
已经确认所有动画文件都可以直接观看,
不过有些小问题就是所有动画都没有声音....
- -......也不知道是出了什么问题...各位如果精于此道请指点一下。.
作者:
reichelite
时间:
2008-3-23 12:57
大概音轨和视频是分开的,节省容量
作者:
hans
时间:
2008-3-24 16:22
音轨是分离的 这样才能时间 语言切换啊
作者:
a420928617
时间:
2008-3-24 18:17
....那音轨不知道是哪个文件了.....合并起来也麻烦....真无奈。
作者:
geeses
时间:
2008-3-24 23:14
一般在PS2上的游戏的音频都使用 PS2 ADPCM 这种SONY自家的格式。包括BGM和视频音轨。
当然游戏开头如果出现ADX的标志那么说明使用的是CRI公司的ADX格式,这在PS2上只占少数。
有的视频的音轨和视频数据是混合在一起的,比如标准的PSS格式视频,欧美公司用得比较多,有工具如 PSS Plex 可以进行转换,好像听说 MPLAYERC 也能直接播放了,但未确认,可惜的是日本公司一般很少使用标准的PSS。
现在发现有可能是独立存放,播放视频前先把音轨读入内存,再同步放出视频。
比如现在对AC0进行研究后发现就是这样的情况,这样就能很方便的实现日语、英语配音切换了。
你用 CubeMedia2 这个工具试试看,这个能搜索、转换 PS2 ADPCM 成为 WAV。
转换成功后,把 WAV 的主文件名改成和 DAT 的主文件名一样,这样用 MPLAYERC 播放的时候就能自动把 WAV 作为音轨同步播放了。
另外:不一定扩展名是 DAT 就一定是VCD文件了,有可能只是单纯表示“数据”(DATA)。恰好AC5这个DAT的内容就是视频,所以直接就能放了,但也不是MPEG-1,而是MPEG-2,因为PS2视频一般都是标准的MPEG-2。
作者:
a420928617
时间:
2008-3-24 23:23
,谢谢楼上朋友指点
作者:
交流电
时间:
2008-3-26 10:11
话说pac文件是怎么拆包的啊
作者:
truston
时间:
2014-1-29 16:30
请问楼主。你说的 拆包 是指什么?只是把pac文件拿出来?还是说拆开pac文件,分别拿出所有分开的视频???我很希望是后者,我自己做不到,请楼主务必回复!!!
谢谢
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