
精神战胜法,另外PC的显卡3080都要出了,性能比2080高70%的样子,真是还没发售就落后了





jklyoqw123 发表于 2020-5-14 08:16
可以说这是PS5发布以来最好的show,TGA主持不至于有这个能力(让苏妈站台,EPIC老总说话,还出DEMO),微软 ...

精神战胜法,另外PC的显卡3080都要出了,性能比2080高70%的样子,真是还没发售就落后了


jklyoqw123 发表于 2020-5-14 08:23
本来我以为微软宣发胜券在握了,索尼不变架不住对面什么都公开
结果你还真别说,微软真就游戏宣发上作死 ...


hayas 发表于 2020-5-14 08:25
听说是运行在1440P 30FPS下也没有光追的。…
听说是运行在1440P 30FPS下也没有光追的。…
hayas 发表于 2020-5-14 08:25
听说是运行在1440P 30FPS下也没有光追的。…
jklyoqw123 发表于 2020-5-14 08:24
别别别,我不是这个意思
(某些人可能要失望了)jklyoqw123 发表于 2020-5-14 08:31
个人感觉还是宣发出了毛病,作为次时代游戏首秀,HALO,FORZA 给一个不为过,大家都知道的事情,你藏 ...



jklyoqw123 发表于 2020-5-14 08:37
是的,其实如果没标记,这才是这个发布会的最大意义;
但是标注了PS,就是一场,非常聪明的游戏机宣发了 ...
虚幻引擎XBOX上不能用?[s:doge]
你说了这么多,看看是否会出现因为你没有用SSD而无法使用的画面选项吧,看看以后哪个游戏开创这个先河,要是这么发展那老黄得赶紧开展SSD业务了,不然显卡都卖不出去[s:joy]
道理是没错,我自己的分析不敢放1楼,其实没那么夸张
SSD带来的收益不会成为致命武器,就像XSX机能高出一些一样
确实更强,但不致命








hanono 发表于 2020-5-14 09:18
相比这个世代的游戏 画面确实进步很多,特别是岩石的纹理和反光 我记得当年MGS5在E3公布的时候 同样也是这 ...
超高速SSD完全改变次世代游戏的构建方式。很多人TFboy没有理解这一点还以旧有的思维来思考。SSD的超高速通信打破了自光盘时代以来的大数据加载瓶颈,让游戏开发人员能以很多当前这一世代难以想象的方式去实现新的玩法。针对SSD制作的3A大作的也会朝着更加自然、流畅,富有张力的方向去进化。
当几家公司把针对SSD开发的次世代好游戏呈现在玩家面前之后,旧有的观念、评价标准就会受到极大冲击。曾经习以为常的加载画面,包括那些为了偷偷加载而人为设置的剧情、开关、门锁,那些妥协于读取速度的关卡设计,还有那些重复的建模,都会显得那么格格不入。一旦针对SSD开发的游戏深入人心,众多第三方厂商就不得不去跟进,为了照顾旧有平台将游戏以旧有的方式去呈现只能是自寻死路。(在过去理所当然,大红大紫过的回合制RPG试问当今又有几个人能接受得了)未来一定是针对SSD开发的游戏的天下。
这一点上索尼这一次进化的更加彻底。不仅仅是SSD固态硬盘本身的速度,还包括专用的IO控制芯片,6级控制逻辑,以及很多专利技术。而相比于索尼在游戏领域的纯粹与极端,微软要照顾各种各样的硬件与规格,要主机、PC大一统,就不得不去进行平衡取舍。在这个因素限制下的XSX,即便同样采用SSD,也注定比不了PS5的高速。虽然公开的理论最大速度只差一倍、但考虑到实际的响应时间、优先级控制差距可能比指标来的更大。
人也好、企业也好一旦目的不单纯就会漏出破绽。很多人都觉得主导PC/主机大一统是微软优势。但个人看来这样做反而因为要照顾各个方面而限制了自己的上限、微软的破绽、要拖后腿。高手过招,一个破绽就有可能致命。新世代主机游戏的主动权还是掌握在索尼手里。
一些浅层分析在11楼,其实本质是UE5的引擎发布,换句话说 UE5提供了影视工业级素材无损压缩到游戏可用的程度,并且高质量表达,结合高速SSD快速轮替(不特指PS5),让画质有了次时代级别的提升
这次的演示,基本上2070级以上可以发挥个7788了,且不出意外 普通NVME也能跑[s:doge] (某些人可能要失望了)
[attach]1440973[/attach]
强行扳回可还行?

话不要先说死,xsx也有ssd,两家的游戏画面不会有巨大差异
hanono 发表于 2020-5-14 09:36
都已经世代更替了 还小目标?往年更替之际 画面的进步都是翻天覆地的变化 ,即便PS4相对历史上其他时期的 ...


洋洋洒洒写这么多,最终还是ssd,我就问你,ssd真这么重要。现在内存需要16g以上的游戏为何少之又少,相对于ssd的速度和价格,内存算便宜的,16g不够64g总够了吧,ssd再牛逼能跟得上内存吗?理论**这些功能加内存更容易实现,可能初始读取稍慢。
8k贴图?那就不是内存够不够了,你ps5打算跑cs 的画面吗?

老实说 真没惊艳到我 缺少那种眼前一亮的感觉 当然画面确实比这世代好上很多 这点我也能感觉出来 但离往届更替时那种眼前一亮的感觉 还是有差距
夏利你装个V8发动机有用?[s:doge]
jklyoqw123 发表于 2020-5-14 08:20
你要的理中客分析看11楼就行
宣发上,新一轮对比,微软完败,无疑

survivor77 发表于 2020-5-14 09:56
我开宝马,不太懂你们夏利用户的体验。
有啥,全平台图标吗?
你这宝马我看是1系吧[s:doge]
处理你这个问题pc难道不是堆内存显存简单,怪物猎人上了高精度贴图,硬盘加几十个g,并没有要ssd。显存需求暴增,难道不是所谓的ps4不能出现的画面出现在了pc上?pc是靠ssd实现的?
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