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标题: EPIC帮索尼打响第一炮:UE5引擎正式公开,以UE5技术DEMO的形式首次展示PS5实机画面 [打印本页]

作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-5-13 23:24
标题: EPIC帮索尼打响第一炮:UE5引擎正式公开,以UE5技术DEMO的形式首次展示PS5实机画面
Epic Games今晚公布了“虚幻引擎5”(Unreal Engine 5),同时公开的还有一段在PS5上实时运行的实机游戏画面视频。

虚幻引擎5将在2021年早些时候发布预览版,并在2021年晚些时候发布完整版。它将支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1VK4y1t79B/

以下是虚幻引擎官网的详细介绍:

就在不久之前,我们刚刚揭开了虚幻引擎5的神秘面纱。我们对于次世代的愿景之一就是让实时渲染细节能够媲美电影CG和真实世界,并通过高效的工具和内容库让不同规模的开发团队都能实现这一目标。



该演示展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术:

Nanite虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。Nanite几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画面质量不会再有丝毫损失。



Lumen是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。美术师和设计师们可以使用Lumen创建出更动态的场景,例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。Lumen的出现将为美术师省下大量的时间,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图UV。同时光照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。



这一品质上的飞跃得益于无数团队的努力和技术的进步。为了使用Nanite几何体技术创建巨型场景,团队大量使用了Quixel的MegaScans素材库,后者提供了具有成百上千万多边形的影视级对象。为了支持比前世代更庞大更精细的场景,PlayStation 5也大幅提升了存储带宽。

该演示还展示了现有的引擎功能,包括Chaos物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染。







虚幻引擎4与5的上线时间表

虚幻引擎**已经支持了索尼和微软的次世代主机平台。目前Epic正与主机制造商、多家游戏开发商及发行商密切合作,帮助他们使用虚幻引擎4开发次世代游戏。

虚幻引擎5将在2021年早些时候发布预览版,并在2021年晚些时候发布完整版。它将支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台。

我们正在设计向前兼容的功能,以便大家先在UE4中开始次世**发,并在恰当的时机将项目迁移到UE5。

我们将在次世代主机发售后,让使用UE4开发的《堡垒之夜》登陆次世代主机。为了通过内部开发证明我们行业领先的技术,我们将在2021年中将该游戏迁移至UE5。

虚幻引擎的分成门槛提升至游戏总营收达到100万美元

大家仍然可以一如既往地免费下载并使用虚幻引擎开发游戏。但从今天开始,分成门槛提升到了游戏总营收首次达到100万美元时。全新的虚幻引擎许可条款将给予游戏开发者们远比其他引擎的许可模式更慷慨的待遇,且其效力可追溯至2020年1月1日。更多详情,请参见常见问题。

Epic在线服务上线!

好友、匹配、游戏大厅、成就、排行榜与账户:我们为《堡垒之夜》开发了这些服务,并使其登陆了7大主流平台——PlayStation、Xbox、Switch、PC、Mac、iOS和Android。现在,Epic在线服务将免费向全体开发者开放,只需一套简单的多平台SDK即可!

将你自己的账户服务、平台账户或Epic账户系统与这些服务混合搭配使用,就能直通由超过3.5亿玩家以及他们的22亿好友组成的庞大跨平台社区,覆盖超过5亿的设备。

作者: 汐瑜    时间: 2020-5-13 23:26
牛逼炸了!!!前几天XBOX那个是什么垃圾玩意,这才是次世代!!
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-13 23:27
所以用来演示的实机真机在哪?
作者: wyslg521    时间: 2020-5-13 23:27
本帖最后由 wyslg521 于 2020-5-13 23:32 编辑

阿里旺旺图片20200513233052.jpg 已阅。就是那个飞来飞去的视频,女猪脚到最后露脸丑得一笔,哪里说了是PS5的画面了?
作者: Eurker_lwy    时间: 2020-5-13 23:29
看完DEMO  期待蜘蛛侠2了
作者: NeoGeng    时间: 2020-5-13 23:30
看到上面两楼的回复就知道什么叫急了急了
作者: 光和影    时间: 2020-5-13 23:31
wyslg521 发表于 2020-5-13 23:27
已阅。就是那个飞来飞去的视频,女猪脚到最后露脸丑得一笔,哪里说了是PS5的画面了? ...

初探 #虚幻引擎# 5

就在刚才,我们揭开了虚幻引擎5的神秘面纱。它展现了虚幻引擎对于次世代的愿景之一:让实时渲染细节能够媲美电影CG和真实世界,并通过高效的工具和内容库让不同规模的开发团队都能实现这一目标。

欢迎观看 “Lumen in the Land of Nanite”。这个在PlayStation 5上实时运行的实时演示向我们展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术:Nanite虚拟微多边形几何体、Lumen全动态全局光照解决方案。此外,还展示了现有的引擎功能,包括Chaos物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染。

想了解详细内容,请关注“虚幻引擎”官方公众号或访问http://t.cn/A6A1WcB6 http://t.cn/A6A1Wcg6
作者: rollpard    时间: 2020-5-13 23:33
没事的,急了直接说索尼造假就好,不过这视频不是索尼发的,得说EPIC收了索尼的钱,不顾自家Unreal Engine的声誉,帮索尼造假
作者: zzs20771    时间: 2020-5-13 23:33
楼上某个人这就急了?
作者: wyslg521    时间: 2020-5-13 23:33
本帖最后由 wyslg521 于 2020-5-13 23:40 编辑

PS5还没生产出来呢,最多用的是开发机,开发机比PS5机能强多了。不过画面特效确实很吊啊 还是外国佬开发实力强
作者: itachihcq    时间: 2020-5-13 23:34
至于吗,一个引擎演示,34楼就急成这样?回去多看几遍刺客信条CG播片不好吗
作者: 五月槐花香    时间: 2020-5-13 23:34
战神续集在PS5将是什么样不可想象了
作者: 天使的画笔    时间: 2020-5-13 23:34
美国人做游戏引擎还是很牛呀
作者: キラ_ヤマト    时间: 2020-5-13 23:35
不要着急,索尼王牌还没出来
作者: rollpard    时间: 2020-5-13 23:36
五月槐花香 发表于 2020-5-13 23:34
战神续集在PS5将是什么样不可想象了

你这么说是要被TFBOYS喷的
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-5-13 23:37
gear6估计也是虚幻5,这就是个平台性能演示,实际大家都有份,ls慌个毛线啊[s:joy]
作者: Babique    时间: 2020-5-13 23:37
UE5墙外看到了。。PS,XBOX不关心,看老黄3000RTX反击
作者: el-melfes    时间: 2020-5-13 23:38
这个演示是1440p...最后成品能达到什么程度...
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-5-13 23:38
另外,一个坊间传言
EPIC下一个免费游戏是GTA5,24小时内公布
不过因为是传言,所以我就不发新闻贴了
作者: ffvsdq6677    时间: 2020-5-13 23:38
这个引擎在机能更霸道的xsx上效果会不会比ps5更好呢,呵呵
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-5-13 23:39
ffvsdq6677 发表于 2020-5-13 23:38
这个引擎在机能更霸道的xsx上效果会不会比ps5更好呢,呵呵

所以XBOX玩家没什么好慌的
我是不理解某些楼层的反应
作者: 光和影    时间: 2020-5-13 23:40
某几楼角度确实不太对,承认这是ps5画面对谁都好
作者: 121117140a    时间: 2020-5-13 23:40
大妈已经有得看,记得用高清线路!
作者: 121117140a    时间: 2020-5-13 23:41
瞬间觉得微软公布的那些游戏都是什么鬼?
作者: max1988815    时间: 2020-5-13 23:41
这才是真正的次时代~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Babique    时间: 2020-5-13 23:41
帮你截图了,快去放上去,官方 5.jpeg
作者: rollpard    时间: 2020-5-13 23:44
光和影 发表于 2020-5-13 23:40
某几楼角度确实不太对,承认这是ps5画面对谁都好

XSX从性能来说是一台好机器,但是正如谢恩伟所说,某些软饭需要被教育

如果PS5能跑这样的画面,性能更高的XSX会更好的,剩下的就是开发商愿不愿意砸钱做的问题

真不理解这些软饭极力否认这是PS5的画面水平是为啥
作者: ffvsdq6677    时间: 2020-5-13 23:44
亚里斯猫德 发表于 2020-5-13 23:39
所以XBOX玩家没什么好慌的
我是不理解某些楼层的反应

我就是感觉吧,某些楼吹的跟这些玩意微软没有似的,又不是ps5独占,大家都有的情况下,xsx只会更强
作者: linmumo    时间: 2020-5-13 23:44
没有ps2到ps3那么震撼了,我觉得玩法方面多点新意吧...
作者: 狂风007    时间: 2020-5-13 23:44
不知道某些人急个什么,XSX机能比PS5强没人怀疑,PS5能做到这画面XSX应该能更好。
大家一起迎接下一代主机吧
作者: 光和影    时间: 2020-5-13 23:45
epic老板又在夸ps5了。
作者: 光和影    时间: 2020-5-13 23:46
rollpard 发表于 2020-5-13 23:44
XSX从性能来说是一台好机器,但是正如谢恩伟所说,某些软饭需要被教育

如果PS5能跑这样的画面,性能更高 ...


不管什么看见ps5的消息否认就对了,这帮人其实只是索黑罢了,我相信并不是真正的xbox粉丝
作者: 天使的画笔    时间: 2020-5-13 23:47
虚幻5没有过去那种油腻腻的感觉了不错,但风格我觉得有点像寒霜,特别是很像寒霜做的星球大战
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-13 23:47
卧槽RDNA1的演示画面都这么牛逼了,那RDNA2演示岂不飞起来
作者: nage540    时间: 2020-5-13 23:47
本帖最后由 nage540 于 2020-5-13 07:50 编辑

无觉得这画面多牛逼,大概比星战前线2和大表哥2稍微好一点点吧。看到中间那段才知道的确厉害,场景建模的复杂精细度比PS4时代的游戏高了10倍不止,厉害。
作者: 和谐社会    时间: 2020-5-13 23:49
这才是干货!!!正如DF说的那样:Now This Is Next-Gen!
作者: Ghoost    时间: 2020-5-13 23:51
NaughtyHouse 发表于 2020-5-13 23:47
卧槽RDNA1的演示画面都这么牛逼了,那RDNA2演示岂不飞起来

别造谣好吧,rdna1有光追?你造的吗
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-13 23:51
itachihcq 发表于 2020-5-13 23:34
至于吗,一个引擎演示,34楼就急成这样?回去多看几遍刺客信条CG播片不好吗 ...

就不急才希望请你告诉我这个标题的“实机画面”里的实机在哪
作者: 公鼎    时间: 2020-5-13 23:51
看起来挺一般的,还没有美末2惊艳,感觉就是石头和雕像更清晰了一点,人物更是没得比,还是等第一方的演示吧
作者: wyslg521    时间: 2020-5-13 23:51
老黄不是说今天晚上有什么大动作的吗?
作者: 尾索御为    时间: 2020-5-13 23:52
看到上面两楼的回复就知道什么叫急了急了[s:doge]


索尼不吭声 一发就是大招 给软软急了[s:doge]
作者: sjs088    时间: 2020-5-13 23:53
出了建模的确丰富再不知道这画面哪里好了,看说的什么直接导入,意思是地表这石头细节可以直接导入不用自己建模了?那样一众水平不济的日厂游戏里现实中找得到的类似场景,物品可以直接导入赶上欧美顶级游戏了?如果没理解错倒是非常强大。软件光追在这片里也没觉得多震撼。
作者: 光和影    时间: 2020-5-13 23:53
实机在哪问epic去啊。
作者: techan    时间: 2020-5-13 23:55
如果某些憨批依然嚷嚷着没有看到实机的话…

作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-13 23:56
Ghoost 发表于 2020-5-13 23:51
别造谣好吧,rdna1有光追?你造的吗

DF数毛网很早就说了:ps5没有RDNA2的很多特性,比如VRS、网格着色和取样反馈等特性,所以是RDNA1 架构加上光追特性
作者: rollpard    时间: 2020-5-13 23:57
iShot2020-05-13下午11.54.52.png

果然,该来的还是来了,看到这么好的画面,开始喷索尼造假了。

但是这个是EPIC发布的视频啊,造假也得喷EPIC造假啊,兄弟

微软有这样一群粉丝也是无语,确实像他们老大说的那样需要被教育
作者: 和谐社会    时间: 2020-5-13 23:58
本帖最后由 ***社会 于 2020-5-14 00:59 编辑
nage540 发表于 2020-5-14 00:47
无觉得这画面多牛逼,大概比星战前线2和大表哥2稍微好一点点吧。看到中间那段才知道的确厉害,场景建模的复 ...


其实总体上来将,这次次世代和本世代差的差距没以前的主机跨世代那么大了。其中一点,这个demo掩饰的是8k素材,今后的游戏画质应该需要很高的素材来推动画质提升。这样的话,PS5的超高速SSD用处就相当大了。
作者: wwwwwwww    时间: 2020-5-13 23:58
刚看完 PS5实机能这样 绝对没问题了
作者: rollpard    时间: 2020-5-13 23:59
NaughtyHouse 发表于 2020-5-13 23:56
DF数毛网很早就说了:ps5没有RDNA2的很多特性,比如VRS、网格着色和取样反馈等特性,所以是RDNA1 架构加 ...


没事,你们定的标准,你愿意叫RDNA 0.5都行

能实机跑UE5这样的画面就行了
作者: 光和影    时间: 2020-5-14 00:00
sie这个合作真是太会玩了
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:00
rollpard 发表于 2020-5-13 23:59
没事,你们定的标准,你愿意叫RDNA 0.5都行

怎么会是“你们定的标准”呢,人家DF权威机构说的话
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-14 00:01
这画面真是不错啊,足够好了,这下PS5的性能完全没什么好担心了,就看独占了
作者: rollpard    时间: 2020-5-14 00:01
NaughtyHouse 发表于 2020-5-14 00:00
怎么会是“你们定的标准”呢,人家DF权威机构说的话


DF说过RDNA1和RDNA2的标准是有没有VRS这些特性吗?
作者: aamatrixboy    时间: 2020-5-14 00:02
这才是次世代应该有的演示,xsx前几天那个演示真的让人觉得部门负责实在是猪队友
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:03
其实画面也没啥惊艳的,因为XSX只会更好,好奇的是,
请某些憨批在视频里圈出实机运行的那个“实机”看看,其实就想看看外观啥样


作者: 和谐社会    时间: 2020-5-14 00:03
sjs088 发表于 2020-5-14 00:53
出了建模的确丰富再不知道这画面哪里好了,看说的什么直接导入,意思是地表这石头细节可以直接导入不用自己 ...

光追这东西。。经过这两年,我觉得见仁见智吧。现在的厂商把光追用的太用力,搞得很多时候反而太假了。。(哪有那么多反射)光影方面,我觉得UE5这个demo演示效果不比光追差。
作者: saber416    时间: 2020-5-14 00:03
太好玩了,EPIC拿PS5来演示就能让一些户主软饭这么玻璃心吗?又不是XBOX没有.
作者: Ghoost    时间: 2020-5-14 00:03
NaughtyHouse 发表于 2020-5-13 23:56
DF数毛网很早就说了:ps5没有RDNA2的很多特性,比如VRS、网格着色和取样反馈等特性,所以是RDNA1 架构加 ...

又开始脑补了?DF原文说的是索尼没有明确PS5是否支持VRS等那些特性,没有明确说就是不支持好吧,什么RDNA1加上光追那都是某些人一厢情愿的脑补罢了。。
作者: saber416    时间: 2020-5-14 00:04
光和影 发表于 2020-5-14 00:00
sie这个合作真是太会玩了

很正常啊,SIE最近不少游戏都上EPIC平台.

作者: wyfxl    时间: 2020-5-14 00:04
***社会 发表于 2020-5-13 23:58
其实总体上来将,这次次世代和本世代差的差距没以前的主机跨世代那么大了。其中一点,这个demo掩饰的是8k ...

建议先看带字幕的,一开始演示了那个可怕的模型面数,不是靠法线贴图,是真正的建模,后面**那个房间是一开始那个的数百倍,这么高的模型精度在动态光影下对机能的消耗是几何倍的增长,而且再此基础还有光线反弹,高速飞行那段演示了高速SSD的应用
作者: kightkids    时间: 2020-5-14 00:04
最后圣歌式的飞跃俯览镜头太牛逼了,以后真不需要cg了,实际运算竟能如此强大,期待虚幻5~~

作者: 光和影    时间: 2020-5-14 00:05
saber416 发表于 2020-5-14 00:04
很正常啊,SIE最近不少游戏都上EPIC平台.


但利用合作方公布了实机我真没想到
作者: aamatrixboy    时间: 2020-5-14 00:05
[attach]1440945[/attach]

果然,该来的还是来了,看到这么好的画面,开始喷索尼造假了。

但是这个是EPIC发布的视频啊,造假也得喷EPIC造假啊,兄弟

微软有这样一群粉丝也是无语,确实像他们老大说的那样需要被教育


有些软软真的是睿智到家,这明明是epic放的演示说ps5的,几个极端软软酸的一批笑死个人[s:doge][s:doge][s:doge][s:doge]
作者: techan    时间: 2020-5-14 00:06
果然憨批的逻辑就是憨批,憨批的逻辑是实机演示必须给你摆台机器在旁边才叫实机。但是这么看来,不光是索尼,就连憨批的主子这辈子也无法实现它的实机视频了
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:06
rollpard 发表于 2020-5-14 00:01
DF说过RDNA1和RDNA2的标准是有没有VRS这些特性吗?

不好意思,AMD和微软公布的RDNA2标准里面可是有VRS、网格着色和取样反馈这些特性
作者: rollpard    时间: 2020-5-14 00:07
NaughtyHouse 发表于 2020-5-14 00:00
怎么会是“你们定的标准”呢,人家DF权威机构说的话

哪找你的理论,那如果PS5有一些RDNA2没有的特性,是不是得叫RDNA3了
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:07
Ghoost 发表于 2020-5-14 00:03
又开始脑补了?DF原文说的是索尼没有明确PS5是否支持VRS等那些特性,没有明确说就是不支持好吧,什么RDNA ...

笑了,不支持这些RDNA2的特性那肯定就不是RDNA2的架构了
作者: microfan    时间: 2020-5-14 00:07
牛B,跟前两天友商展示的不是一个世代的东西。
作者: pan1906    时间: 2020-5-14 00:07
微博上的自媒体阵营,有几家只截了视频,但是PS5 DEMO的字样给删除了,论坛上也有这么一群人,可怜呐
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:08
rollpard 发表于 2020-5-14 00:07
哪找你的理论,那如果PS5有一些RDNA2没有的特性,是不是得叫RDNA3了

哈哈哈哈笑死我了,AMD:我有出RDNA3吗????
作者: 光和影    时间: 2020-5-14 00:08
不支持某些特性=是rdna1?
哪个学校教的逻辑?或且非这是中学数学吧
作者: czs20    时间: 2020-5-14 00:08
花心大箩卜 发表于 2020-5-14 00:03
其实画面也没啥惊艳的,因为XSX只会更好,好奇的是,
请某些憨批在视频里圈出实机运行的那个“实机”看看, ...

看44楼吧兄弟,real time running需要帮你翻译吗?
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:10
果然憨批的逻辑就是有字就行了,既然是实机演示难道不需要实机运行?喷了,难怪就连憨批的主子以前说1000倍憨批都信了。
作者: 光和影    时间: 2020-5-14 00:10
czs20 发表于 2020-5-14 00:08
看44楼吧兄弟,real time running需要帮你翻译吗?

人家开始自己圆了,说没有看见ps5实际的机器摆在旁边,这么个”实机”
作者: techan    时间: 2020-5-14 00:10
看44楼吧兄弟,real time running需要帮你翻译吗?


你叫不醒装睡的人,更何况是个智商和人品都差的
作者: czs20    时间: 2020-5-14 00:11
techan 发表于 2020-5-14 00:10
你叫不醒装睡的人,更何况是个智商和人品都差的

算是见识到了,真是活到老学到老哈哈                 
作者: FengMa    时间: 2020-5-14 00:12
索尼这收漂亮
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:13
czs20 发表于 2020-5-14 00:08
看44楼吧兄弟,real time running需要帮你翻译吗?

是的,看到字了,想看看实机这个实机在哪,别说实机外观要保密啊
作者: czs20    时间: 2020-5-14 00:14
花心大箩卜 发表于 2020-5-14 00:13
是的,看到字了,想看看实机这个实机在哪,别说实机外观要保密啊

哈哈,兄弟您走,我绕道就好,你开心比啥都重要
作者: ella0114    时间: 2020-5-14 00:15
看了视频,的确很牛b,新虚幻引擎的Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照真的可以轻易实现好莱坞大片的3d效果,这种超越的确可以媲美2d到3d的进化
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:16
PS5演示没毛病,开发机演示没毛病,开发测试演示没毛病,不过实机,实机在哪?
一些智商和人品都差的跑出来洗了半天,就问实机呢?
其实这画面一点不怀疑PS5做不到,并不算多惊艳,不过原文标题有实机这个翻译法吗?还是自己添油加醋的?
作者: survivor77    时间: 2020-5-14 00:16
本帖最后由 survivor77 于 2020-5-14 00:20 编辑

一个第三方的新引擎演示,下世代的主机都能用上的技术,这贴里某些人是不是有病?非要往阵营上扯?人家说得清清楚楚这是PS5实机运行的画面,不懂英文的小孩回去好好上网课好吗。一天到晚吃饱饭没事干要事情,能不能消停点儿?看到下世代主机画面有这么大进步不是应该大家都开心的好事吗?什么样的经历让你们内心这么阴暗?见别人好心里就难受?看看心理医生去吧。本来看完演示还蛮开心,真是耽误心情。

btw:最后那段高速飞行的演示相当震撼!!!

作者: rollpard    时间: 2020-5-14 00:16
光和影 发表于 2020-5-14 00:08
不支持某些特性=是rdna1?
哪个学校教的逻辑?或且非这是中学数学吧

人家自己定的标准,AMD说的都不算,那有啥办法,软饭喜欢怎么叫就怎么叫呗

能跑这种画质就够了,他们愿意叫RDNA 0.5那也没法
作者: microfan    时间: 2020-5-14 00:17
花心大箩卜 发表于 2020-5-14 00:03
其实画面也没啥惊艳的,因为XSX只会更好,好奇的是,
请某些憨批在视频里圈出实机运行的那个“实机”看看, ...

画面在哪呢,并没有看到。
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:18
microfan 发表于 2020-5-14 00:17
画面在哪呢,并没有看到。

好的,boost 10T+SSD的画面比12T更好,您开心就好。
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:18
1440P。。。
1589386651(1).jpg
abab988d4a7f14db0094dfceb15edf3.jpg
作者: wudizhikun    时间: 2020-5-14 00:20
NaughtyHouse 发表于 2020-5-13 23:47
卧槽RDNA1的演示画面都这么牛逼了,那RDNA2演示岂不飞起来


想黑也要依据事实,立场不同可以理解。如果总是造谣来黑,那就太low了。
作者: rollpard    时间: 2020-5-14 00:20
本帖最后由 rollpard 于 2020-5-14 00:22 编辑
花心大箩卜 发表于 2020-5-14 00:16
PS5演示没毛病,开发机演示没毛病,开发测试演示没毛病,不过实机,实机在哪?
一些智商和人品都差的跑出来 ...


PS5 Real Time GAMEPLAY Demo

Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
作者: microfan    时间: 2020-5-14 00:21
花心大箩卜 发表于 2020-5-14 00:18
好的,boost 10T+SSD的画面比12T更好,您开心就好。

前两天你家发布会展示的游戏确实看到了。12T的真牛逼啊。
作者: wudizhikun    时间: 2020-5-14 00:21
sjs088 发表于 2020-5-13 23:53
出了建模的确丰富再不知道这画面哪里好了,看说的什么直接导入,意思是地表这石头细节可以直接导入不用自己 ...


首先这个演示我没看到说光追,再一个PS5是硬光追
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:21
wudizhikun 发表于 2020-5-14 00:20
想黑也要依据事实,立场不同可以理解。如果总是造谣来黑,那就太low了。 ...

去看DF的分析,已经说了没有RDNA2的那些特性
作者: bobbysrx    时间: 2020-5-14 00:22
看过UE5的PS5实机运行,随便索黑们了⋯本家游戏只会更惊艳
1.jpg
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https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
作者: 极品飞翼    时间: 2020-5-14 00:23
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz ... 8b825d43d95ea044#rd

视频在此
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:23
rollpard 发表于 2020-5-14 00:20
PS5 Real Time GAMEPLAY Demo

是的,所以实机在哪?这个标题翻译不出实机。是PS5即时渲染游戏演示,开发机或者开发测试环境,都能这么叫。所以这个“实机”是不是添油加醋的
作者: 大瀚lcs    时间: 2020-5-14 00:24
bobbysrx 发表于 2020-5-14 00:22
看过UE5的PS5实机运行,随便索黑们了⋯本家游戏只会更惊艳

人家要ps5出现在视频里
作者: wudizhikun    时间: 2020-5-14 00:24
NaughtyHouse 发表于 2020-5-13 23:56
DF数毛网很早就说了:ps5没有RDNA2的很多特性,比如VRS、网格着色和取样反馈等特性,所以是RDNA1 架构加 ...

别造谣,这些功能PS5上都有对应类似的,只是不叫这名字。
作者: 晨光荣耀    时间: 2020-5-14 00:24
PS5演示没毛病,开发机演示没毛病,开发测试演示没毛病,不过实机,实机在哪?
一些智商和人品都差的跑出来洗了半天,就问实机呢?[s:doge]
其实这画面一点不怀疑PS5做不到,并不算多惊艳,不过原文标题有实机这个翻译法吗?还是自己添油加醋的?[s:joy]


朋友 该学学英文了 看看44楼
作者: 花心大箩卜    时间: 2020-5-14 00:25
microfan 发表于 2020-5-14 00:21
前两天你家发布会展示的游戏确实看到了。12T的真牛逼啊。

没错,那些发布会演示的游戏还会有PS5缩水版,更牛逼
作者: NaughtyHouse    时间: 2020-5-14 00:26
wudizhikun 发表于 2020-5-14 00:24
别造谣,这些功能PS5上都有对应类似的,只是不叫这名字。

笑了,那你告诉我叫什么名字呢?索尼有说吗?
作者: wudizhikun    时间: 2020-5-14 00:26
rollpard 发表于 2020-5-13 23:59
没事,你们定的标准,你愿意叫RDNA 0.5都行

能实机跑UE5这样的画面就行了 ...

PS5当然是rdna2,但是要用自己一套API,所以对应功能的名字不一样而已。




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