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标题: 微软:开发者自己决定帧数,XSX 60FPS并不是标准输出! [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2020-5-12 17:15
标题: 微软:开发者自己决定帧数,XSX 60FPS并不是标准输出!
本帖最后由 goh2000 于 2020-5-12 17:23 编辑

上篇新闻:https://bbs.luryl.com/thread-8536676-1-1.html


就在育碧近期回复Eurogamer葡萄牙信件得知,《刺客信条:英灵殿》在XSX上至少会以30FPS运行。

也就在5月7日,Xbox游戏市场营销部总经理Aaron Greenberg于5月7日发推称:“60FPS将是标准输出,架构允许我们最高支持120FPS。


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今天,外媒The Verge的高级主编Tom Warren转发了这条推特,截至目前得到微软的消息称

“XSX游戏并不会以60FPS作为标准输出,一款游戏如何利用XSX的功能是取决于开发者的。“

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Xbox游戏市场营销部总经理Aaron Greenberg说道:

“开发人员在如何使用该性能上,总是具有灵活性的,因此标准或通用的60FPS并不是强制要求的。”


Xbox Series X详尽配置单如下:

基于AMD Zen 2定制的3.8GHz八核处理器,7nm制程;

基于AMD RDNA 2架构定制的1.825GHz 显卡,12 TFLOPS浮点算力;

16G GDDR6内存,内存带宽10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s ;

1TB定制NVME SSD固态硬盘,可扩展同性能的外置储存卡以及USB 3.2外置硬盘;

4K蓝光光驱;

支持4K 60fps规格,最高可支持至120fps;

其余还有DXR光线追踪、硬件解压缩、VRR可变刷新率等支持。

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作者: MiltonTan    时间: 2020-5-12 17:17
微软:猪队友育碧你能闭嘴吗?
作者: Mizusaki    时间: 2020-5-12 17:22
强行制造新闻[s:doge]
作者: nepocmais    时间: 2020-5-12 17:23
就起源和奥德赛这种RPG来说,30帧还是可以接受。。。画面漂亮清晰就好。
作者: muramasashirou    时间: 2020-5-12 17:25
微软的戏真的很多
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-5-12 17:26
这个主管以后最好闭嘴,留言区唏嘘一片,每次都是隔天改口[s:doge]




作者: 谁的谁的谁谁谁    时间: 2020-5-12 17:27
非常期待微软以399刀的价格出售主机,并作出第一方原生4K60帧光追的开放世界游戏,告告诉大家什么才叫作次世代。(没错,那些所谓的微软粉丝确实巴不得微软死[s:doge])
作者: Nintendont    时间: 2020-5-12 17:28
微软的次世代宣传手段全靠骗,下个被打脸的估计就是全部向下兼容xb1游戏了[s:doge]
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-12 17:31
所以绕了一圈,等于什么都没说过?
作者: jimmy414239    时间: 2020-5-12 17:37
帧数由开发者决定这也算新闻....



作者: Babique    时间: 2020-5-12 17:41
更关注谣传的3080t爆炸反击i
作者: ralfjones    时间: 2020-5-12 17:48
上次说微软宣传太过浮夸,不如像另两家那样多拿些新的游戏来的务实,结果还被说成黑和挑事情,现在看吧,这个月已经两次官方承认被打脸了[s:relaxed]
作者: 趋势为王    时间: 2020-5-12 17:49
诺基亚8800 发表于 2020-5-12 17:31
所以绕了一圈,等于什么都没说过?

说了,意思就是以后游戏要是已4K30帧运行都是游戏开发商的锅,跟XSX半毛钱关系都没有
作者: Yuzuru    时间: 2020-5-12 17:50
哈哈哈说好的2d跨3d呢
作者: 趋势为王    时间: 2020-5-12 17:50
ralfjones 发表于 2020-5-12 17:48
上次说微软宣传太过浮夸,不如像另两家那样多拿些新的游戏来的务实,结果还被说成黑和挑事情,现在看吧,这 ...

很想看看索黑如何洗地
作者: polobak    时间: 2020-5-12 17:52
标准输出60帧,但不是强制,为什么有些**就是理解不了呢?
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-12 17:53
龙珠z3 发表于 2020-5-12 17:49
说了,意思就是以后游戏要是已4K30帧运行都是游戏开发商的锅,跟XSX半毛钱关系都没有 ...

感觉这次宣传是负效果,本来玩家也没指望60帧能成为所有游戏的次世代标准,现在一正一反反而集火了
作者: 89307742    时间: 2020-5-12 17:53
XSX才30那PS5就。。
看来想流畅还是看PC
作者: 趋势为王    时间: 2020-5-12 17:54
Nintendont 发表于 2020-5-12 17:28
微软的次世代宣传手段全靠骗,下个被打脸的估计就是全部向下兼容xb1游戏了 ...


兼容问题以微软的技术是很容易办到的,毕竟之前就承诺过,目前唯一期待的就是第一方的质量了
作者: 趋势为王    时间: 2020-5-12 17:56
诺基亚8800 发表于 2020-5-12 17:53
感觉这次宣传是负效果,本来玩家也没指望60帧能成为所有游戏的次世代标准,现在一正一反反而集火了 ...

要怪就怪菲尔之前的豪言壮语拉高了所有玩家的热情,现在肯定会有落差
作者: risako111    时间: 2020-5-12 18:07
自己给自己加戏,再辟谣,再加戏,像极了营销公众号
作者: saber416    时间: 2020-5-12 18:10
微软的营销难道就是先骗多少骗多少?骗不了了就道歉?

作者: Harrylaw    时间: 2020-5-12 18:19
本帖最后由 Harrylaw 于 2020-5-12 18:25 编辑

想要搞事怎么样都可以。一群软黑一本正经开会讨论微软如何失误,搞得好像期望微软好似的,其实只是在看热闹而已。
作者: Harrylaw    时间: 2020-5-12 18:21
ralfjones 发表于 2020-5-12 17:48
上次说微软宣传太过浮夸,不如像另两家那样多拿些新的游戏来的务实,结果还被说成黑和挑事情,现在看吧,这 ...

不用咬文嚼字,说你挑事是你充满敌意的说些谁摩擦谁的言论。在批评别人引战心态浮躁的同时,也要检点自己的言行。
作者: lovinglili    时间: 2020-5-12 18:32
XsX 399交出来,你10正游戏我都买来玩
作者: guesstsai    时间: 2020-5-12 18:43
我又被搞混了
到底XSX 60FPS是不是標準啊?
作者: smdfzeal    时间: 2020-5-12 18:46
这不是育碧的问题吗?除非次世代画面碉堡了,否则30帧糊弄人呢?
作者: ヴィンセント    时间: 2020-5-12 18:55
我又被搞混了
到底XSX 60FPS是不是標準啊?


是Xsx增强标准之一(非强制),但是执行如何看第三方。
作者: itachihcq    时间: 2020-5-12 18:56
刺客信条帧数没提升,画面本世代也能做,又提前说了不支持光追,x1x也支持4k,那所谓的2D到3D的意思是?
作者: risako111    时间: 2020-5-12 19:04
Harrylaw 发表于 2020-5-12 18:19
想要搞事怎么样都可以。一群软黑一本正经开会讨论微软如何失误,搞得好像期望微软好似的,其实只是在看热闹 ...

错了,不是讨论失误,只是正常操作而已,而且也不热闹,也就新闻区几个软软翻来覆去反复横跳,看的就是这个
作者: zk5856    时间: 2020-5-12 19:08
就这?说好的2d->3d呢[s:doge][s:doge][s:doge]
作者: yakumo    时间: 2020-5-12 19:13
既然给了标准也有标准标签,如果没有达到标准至少在宣传上应该把标签去掉,这才是实事求是。这是微软应该做到而不该欺瞒用户的地方。
作者: survivor77    时间: 2020-5-12 19:13
“60fps是标准”
“xsx将比ps5便宜100刀”
搞不懂这些人是跟微软有什么仇,非得把人这样放火上烤?
作者: survivor77    时间: 2020-5-12 19:24
我们说的标准其实不是标准,应该说你们理解错了,标准就是并没有标准的意思。

跟你们美 利 坚大统领风格还挺一致的。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-5-12 19:29
89307742 发表于 2020-5-12 17:53
XSX才30那PS5就。。
看来想流畅还是看PC

之前的奥德赛2080ti在4k最高画质下依然无法稳定60帧,好像最低帧数30以下
作者: demetry    时间: 2020-5-12 19:33
只能说之前这个主管的言论很不专业,帧数这个东西没什么好说的,其实是开发商的实力和选择决定的,而屏幕的刷新率是主机和显示器的刷新率决定的,从fc时**始游戏就可以是60帧,那有如何。
作者: Hyc_cn    时间: 2020-5-12 19:59
自打脸也是微软的传统艺能了
作者: 竹笋炒肉    时间: 2020-5-12 20:01
微软常规操作  
作者: zkbskcwi    时间: 2020-5-12 20:13
祖传猪队友育碧
作者: ralfjones    时间: 2020-5-12 21:40
本帖最后由 ralfjones 于 2020-5-12 21:47 编辑
不用咬文嚼字,说你挑事是你充满敌意的说些谁摩擦谁的言论。在批评别人引战心态浮躁的同时,也要检点自己的言行。


建议你去看看大多数玩家对于微软的评论,无论是国内还是国外,对于微软的之前夸大之后反悔还有那个认证徽章以及菲儿之前夸大言论的吐槽。微软自己也在不断承认错误。我有权对微软的做法发表看法,而且基于事实,没有夸大没有抹黑,说我挑事或者哪里没道理可以指出来就事论事。至于你不知怎么会倒打一耙反说我咬文爵字,明明你自己仅仅对于我摩擦那个词穷追猛打却说不出我哪里讲错了
作者: Nintendont    时间: 2020-5-12 23:02
兼容问题以微软的技术是很容易办到的,毕竟之前就承诺过,目前唯一期待的就是第一方的质量了


你忽略了版权问题,特别是已经因版权过期问题下架或者工作室本身已倒闭的游戏的兼容性问题,这就是为什么微软所谓的全部兼容xb1游戏就是个嘴炮的最大证明。
作者: kyo122100    时间: 2020-5-12 23:54
既然當初給出說標準60,為什麼沒人指出有可能不是強制60,而是到了現在被說穿了原來還會以30運行才改口,我是不是可以理解為當時連軟飯在內都認為xsx是走60,那為什麼有人現在才說是因為你們xx理解不了呢。這鍋甩得有點難看哦
作者: 霞先生    时间: 2020-5-13 00:29
先夸下海口,制造一个新闻,然后辟谣,又制造一次新闻,深得国内新闻媒体精髓
上次帖子就说了,我觉得不可能限定帧数,顶多是拿来搞营销的,私底下还是让游戏公司自己决定

作者: polobak    时间: 2020-5-13 00:33
kyo122100 发表于 2020-5-12 23:54
既然當初給出說標準60,為什麼沒人指出有可能不是強制60,而是到了現在被說穿了原來還會以30運行才改口,我 ...

标准60但不是强制60这种事还要有人指出来吗?也就软黑钻牛角尖非要认标准60就是强制60
作者: keke1987321nc    时间: 2020-5-13 00:42
我一个PS阵营的都看不下去你们这么黑微软了
这锅我觉得还真应该毒瘤育碧来背 看看本世代吧  这个噱头大厂为了截图宣传好看  多强的主机性能都能不管游戏体验来给你降到30fps提升一点点分辨率   
作者: kyo122100    时间: 2020-5-13 00:59
polobak 发表于 2020-5-13 00:33
标准60但不是强制60这种事还要有人指出来吗?也就软黑钻牛角尖非要认标准60就是强制60 ...

可你攞出的姿態是啊,還是想說這種導向有利於粉絲所以將錯就錯唄.還有,我對的是你的言論,不是微軟,這種給人扣帽子拉仇恨的事少干點
作者: akira905    时间: 2020-5-13 01:13
还是请个CEO吧,隔几天就换一种模式切入,ⅹ0系的能忍?微软怎么专聘智商堪忧的高管呢,工资低还是易操纵?
作者: HIHIMRH    时间: 2020-5-13 01:15
不, 倒不如说这高管也是个老实人....不要黑他
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-5-13 01:51
虽然微软有口误。。。不过我也希望SONY对PS5有点积极态度宣传一下
作者: yakumo    时间: 2020-5-13 02:54
我一个PS阵营的都看不下去你们这么黑微软了
这锅我觉得还真应该毒瘤育碧来背 看看本世代吧  这个噱头大厂为了截图宣传好看  多强的主机性能都能不管游戏体验来给你降到30fps提升一点点分辨率   


其实是两件事:1.育碧优化能力差;2.微软在宣传英灵殿时贴了xbx强化的标,而这个标官方解释标准是4k60帧以上,接着又转口说标准可以不执行。两件事叠加至少宣传上该把代表标准的强化标志去掉才是尊重事实。育碧也真是太不努力了,明明有个宣传机会。
作者: ranranll    时间: 2020-5-13 03:51
微软这是说的什么屁话,不强制60你说个锤子。
作者: polobak    时间: 2020-5-13 05:43
kyo122100 发表于 2020-5-13 00:59
可你攞出的姿態是啊,還是想說這種導向有利於粉絲所以將錯就錯唄.還有,我對的是你的言論,不是微軟,這 ...

索尼给ps4pro摆出的姿态是4K标准,ps3摆出的姿态是1080p标准,结果都远远低于标准,有人说啥了吗?ps,我不是说你
作者: coooooow    时间: 2020-5-13 10:26
yakumo 发表于 2020-5-13 02:54
其实是两件事:1.育碧优化能力差;2.微软在宣传英灵殿时贴了xbx强化的标,而这个标官方解释标准是4k60帧 ...

都2020年了,都整出那么多骚操作,居然还有人期待育碧努力的
作者: muramasashirou    时间: 2020-5-13 10:29
育碧还是不错的,做游戏的水平比微软还是高一点的
作者: jgfz    时间: 2020-5-13 10:32
帧数稳定和提升,都是看游戏的优化怎么样,是游戏商的事情啊。
作者: jgfz    时间: 2020-5-13 10:33
ranranll 发表于 2020-5-13 03:51
微软这是说的什么屁话,不强制60你说个锤子。

如果游戏优化不好,微软主机是可以强制60帧,但是游戏会出锁,或者卡顿,类似于超频
作者: leon234512    时间: 2020-5-13 10:39
育碧这次的4K 30帧真是分分钟打脸的节奏
作者: yakumo    时间: 2020-5-13 11:39
都2020年了,都整出那么多骚操作,居然还有人期待育碧努力的[s:doge]


难道全怪微软?论坛极端软饭要扣帽子的
作者: miharusena    时间: 2020-5-13 12:07
yakumo 发表于 2020-5-13 11:39
难道全怪微软?论坛极端软饭要扣帽子的

肯定是要怪微软的,坐等ps5上4k60帧的英灵殿
作者: 第3星座    时间: 2020-5-13 14:33
玩家決定可以嗎30-60FPS,有些遊戲幀數比較重要
作者: yakumo    时间: 2020-5-13 14:35
肯定是要怪微软的,坐等ps5上4k60帧的英灵殿


你怪是你的事,极端软饭非理性闻名遐迩。
作者: huang-plus-jr    时间: 2020-5-13 19:44
没有标准的标准,即然这样为什么要定标准了,滑稽
作者: aamatrixboy    时间: 2020-5-13 23:48
少说两句难受?这脸打自己不疼吗闹的笑话[s:doge]




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