

.下面是引用专属她的猫于2008-03-07 08:03发表的Re:[Wii]Capcom:怪物獵人最新正统續作《Monster Hunter 3 (t:
遊戲除了針對既有的系列作愛好者之外,同時也***於更廣泛玩家族群的青睞.
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难度估计要做妥协了,任天堂也要把自己的网路完善一下了……
我没网战过 过来人给我讲下CNC和CNC卡不卡 我54电信下面是引用丧林子于2008-03-07 07:53发表的:
从所有回复中真WII玩家占的比例来看.这游戏可有可无..
下面是引用jiamiao于2008-03-07 08:09发表的Re:Re:[Wii]Capcom:怪物獵人最新正统續作《Monster Hunter 3 (t:
我没网战过 过来人给我讲下CNC和CNC卡不卡 我54电信
下面是引用yuki37于2008-03-07 03:21发表的:
万恶的毒瘤拖后了次时代画面级的MH作品的登台时间
下面是引用专属她的猫于2008-03-07 08:12发表的Re:Re:Re:[Wii]Capcom:怪物獵人最新正统續作《Monster Hunter 3 (t:
至少我到今天在学校大乱斗还没完整网络对战成功过,而我同学当年LIVE没被BAN时网战没有问题,一样的网络环境,让人不由感叹术业有专攻……

下面是引用丧林子于2008-03-07 08:14发表的Re:Re:Re:Re:[Wii]Capcom:怪物獵人最新正统續作《Monster Hunter 3 (t:
大乱斗?用FRIEND CODE联还可以.电信对电信完全不卡
下面是引用丧林子于2008-03-07 08:19发表的:
大乱斗的全球连线的确不好连.但是FC联机速度很稳定~
下面是引用丧林子于2008-03-07 08:27发表的:
如果进WIFI后又断线..就是你的网络问题了.基本不会断的

下面是引用vannie于2008-03-07 09:34发表的:
千万别发挥Wii的特性,想想之前的刀魂,一发挥就死定了。

下面是引用一条辉ace于2008-03-07 08:11发表的:
游戏机是不能玩的,能玩的是游戏
所谓的什么WII玩,PS3玩家这种分类,本就是那些机器饭们一相情愿的东西罢了。既然喜欢游戏,什么主机出就玩什么不就完了么……
下面是引用小哀于2008-03-07 09:57发表的:
現在玩家是只認主機不認遊戲的.........他們情願不玩遊戲也要堅守自己的主子,這是何等偉大的精神
下面是引用小龙宇于2008-03-07 10:24发表的:
比起"其他网络游戏",怪物猎人还是嫩了点,只能出在家用机上.~
下面是引用(忍)于2008-03-07 10:45发表的:
拜..我又反问下MH玩的是什么..能理解吗..
下面是引用一条辉ace于2008-03-07 11:10发表的:
其实啊,这真的是误区啊,很多人都认为某游戏精髓是什么,玩就该玩什么。但是事实上,一个游戏玩什么,完完全全是由玩的人自己决定的。玩的人根本无须理解某游戏玩的是什么,自己能找到想玩的东西就够了。你也不能要求别人玩的东西跟你一样,更不该讥讽那些跟你玩的取向有不同的玩家。
所以啊,其实这根本无所谓的,而且从来也没人知道猎人在WII上难度是不是会降低……其实ACT难度的大跌,明明是发生在PS上的,任主机的ACT其实难度很低的反而还不那么多见……
.......
下面是引用(忍)于2008-03-07 11:37发表的:
不该讥讽那些跟你玩的取向有不同的玩家
如果这C社推出全新作品的话我不会的但这是MH..因为喜欢MH系列所以不希望他有变质
.......
下面是引用不死的TC于2008-03-07 10:40发表的:
放心...像我这种系列老玩家是不会玩WII上的

下面是引用一条辉ace于2008-03-07 11:42发表的:
弓和弩有挺大的提升空间,瞄准应该能明显的舒服很多。
其实PS2也是模仿挥刀的感觉,但是不太好掌握,如果WII真的攻击也改用体感,其实除了体力消耗大了以外,也不至于有什么太大的问题。
只要不是系统的彻底大变革,雷应该还是不至于的。
下面是引用一条辉ace于2008-03-07 11:42发表的:
弓和弩有挺大的提升空间,瞄准应该能明显的舒服很多。
其实PS2也是模仿挥刀的感觉,但是不太好掌握,如果WII真的攻击也改用体感,其实除了体力消耗大了以外,也不至于有什么太大的问题。
只要不是系统的彻底大变革,雷应该还是不至于的。
下面是引用sxywudi于2008-03-07 03:05发表的:
发现他喜欢A~~~~~~~~~~~~~~~~~~```

下面是引用恋妖壶于2008-03-07 11:56发表的:
就这还系列老玩家……是来拉低A9下限的?
PS:其实这游戏在不在wii上出大多数任饭应该是根本无所谓,大多没爱的。
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下面是引用rayan于2008-03-07 12:35发表的:
到底是任黑的法宝还是少数NF用来寒碜SF的武器?
虽然说对这游戏无爱,却还是能不断看到你在批驳别人的身影啊。
.......
笑死人了下面是引用tomzou于2008-03-07 12:20发表的:
不只是体力消耗问题,回避怎么回...,视点会变吗?这样一来长时间游戏可能对身体有害,但这个游戏一上手就是连续玩个不停,弓和弩做成PSP的那种瞄准就够舒服了,PS2那个操作确实描得不太爽,其他还好.
C社要是聪明的话,就直接保留原来的传统操作,体感操作作为不重要的辅助加一点,这样就不会雷了.
下面是引用tearring于2008-03-07 13:26发表的:
还是想和CG级的龙作战阿!
WII上的MH3代tri
希望PS3还会有MH3!!!
下面是引用伊芙于2008-03-07 04:28发表的:
....先出MHP3吧 = =

下面是引用lbsdy于2008-03-07 13:34发表的:
請問魔物獵人2DOS是什麼來的?是不是MH的正傳?
下面是引用killman于2008-03-07 14:06发表的:
很显然是由于CAPCOM现在看到P3,360各自有所起色(说不定和DMC4热卖有关也不一定)..........所以收回前言.........静观市场之变以考虑另两平台.............而说在Wii上还有其他计划还是要多试探吧...........毕竟MH现在都快成为镇社级作品了..........万一推出反向欠佳就很不妙..........
下面是引用tomzou于2008-03-07 12:20发表的:
不只是体力消耗问题,回避怎么回...,视点会变吗?这样一来长时间游戏可能对身体有害,但这个游戏一上手就是连续玩个不停,弓和弩做成PSP的那种瞄准就够舒服了,PS2那个操作确实描得不太爽,其他还好.
C社要是聪明的话,就直接保留原来的传统操作,体感操作作为不重要的辅助加一点,这样就不会雷了.
下面是引用jiamiao于2008-03-07 12:42发表的:
是你自以为是的法宝和寒碜任天堂的武器
人家反驳的是任黑 对了R神 你对这游戏有爱吗? 40小时吗![]()
笑死人了
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