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标题: [评测]<灵光守护者>简单评测 [打印本页]

作者: lee.rei    时间: 2008-2-28 12:56
标题: [评测]<灵光守护者>简单评测
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游戏名称ソーマブリンガー
游戏发行任天堂
游戏制作任天堂
游戏类型A-RPG
游戏人数1-?人  
游戏发售2008年2月28
游戏售价4800日元
官网地址点击进入



画面  ★★★★

片头简短的CG之后很快就能进入新游戏,选择人物时候的画面让人眼前一亮,各个细节都表现得不错,脸、衣服和装备都有很不错的表现。不过在进入游戏之后就让人有些失望了,人物在屏幕上偏小,需要一定的眼力。进入战斗之后会放大所操控人物所在的画面,这样可以看的更清楚些,但是由于是近90度的俯视视角,加上不能自由更改,导致了视野的局限,也就无法很好的表现出人物的细节了。但是在菜单中可以看的很清楚。除此之外地图等都表现得中规中矩,总体来说画面虽然说不上让人感到惊艳却也算NDS中表现不错的了,因此给出了4颗星。(5个星的标准是FFCC...)




音效  ★★★
由于游戏时间不多,肯定无法听完整所有的BGM。不过通过序章的各种战斗和BOSS战,我个人觉得比较平淡,不过片头的那段女声让人印象深刻。不过让我最最感到不满的就是对白竟然没有语音配音,虽说NDS受容量限制,但是多少加入些主线剧情的对白应该还是不算很困难吧。战斗时候的音效表现还算不错,不知道后期的高等级技能会不会有语音。



剧情  ★★★★
剧情不好说,毕竟玩得时间不多,异界生物的入侵、谜之少女的出现、具有特别能力的男主角,看上去是属于比较正统的故事模式。期待在后期的剧情中可以有很好的表现。




系统  ★★★★☆
此作的战斗系统是游戏最大的卖点,在游戏发售以前就有很多人成为是掌机版的大菠萝。实际玩下来的确是个不错的游戏。战斗很容易就上手,通过LR的切换来控制战斗技能和使用道具,防御破坏系统也增加了游戏的挑战性。人物的技能的学习和能力的培养都有很大的自由度。而且通过NDS上下屏的特点能在同一时间最大限度地给出玩家们需要的各种信息,地图也一目了然,让人很清楚的看到怪物和宝箱的分布地点。当然美中不足的就是所谓的纸娃娃系统只能展现出双手上武器的样子,衣服等都没有表现出来,当然不排除后期特殊服装的可能性。系统总体来说简单易懂,不需要太多的适应时间,同时又不缺乏深度,有很多让人投入的要素。




游戏性  ★★★★☆
刷!刷!刷!很易很高地概括《灵光》的游戏性,宝箱的随机性和装备属性的随机性都让玩家需要付出大量的时间,这点和暗黑还是有相同之处的,即使同一件装备也会因属性不同而分垃圾和极品,不知道会不会有套装呢......加上隐藏人物和人物培养的超高自由度,可以说绝对是款时间杀手级游戏。由于条件有限无法测试多人游戏的情况(猜测是最大3人联机),不过相信不会让人感到失望,每个人各自培养的人物在一同作战的感觉是一个人游戏所无法体会到的。至于通关后的继承形式还不太清楚,不过相信此类游戏的继承肯定会比较厚道,要是有些隐藏武器防具之类的就更好了。







推荐度  ★★★★
总体来说是一款适合放松的游戏,入门难度低,玩法多样,高自由度都是游戏的特点。要是有时间的话请务必要尝试下这款游戏,保证不会让你感到失望。
PS:特别推荐给被<世界树>折磨得快神经衰弱的玩家们...偶尔轻松下是很必要的:)



古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--<白骑士物语>
君は手を汚す道を選ぶなのか...--<テイルズ オブ ヴェスペリア>
旅が続けば、もっと色んな事を知ることができる。--<テイルズ オブ ヴェスペリア>.
作者: niuge    时间: 2008-2-28 13:16
世界树基本还没开始,先开始玩这个吧,如果有时间的话............
作者: 柯莉特    时间: 2008-2-28 13:19
感觉这游戏用大剑的话 就没爽快感了 昨晚玩了一会 不知道用单手/双手剑是不是会好些!!!
作者: 派克    时间: 2008-2-28 13:19
支持一下,这游戏不错。。。
作者: (忍)    时间: 2008-2-28 13:20
开头那BGM真的很好听..
地图放大狗牙更厉害..毕竟2D背景可理解..
A.RPG来说剧情还说OK了特别是这种大波罗类的..
周日才能找朋友连机..估计耐不来多久..
作者: カティマ    时间: 2008-2-28 13:46
下面是引用柯莉特于2008-02-28 13:19发表的:
感觉这游戏用大剑的话 就没爽快感了 昨晚玩了一会 不知道用单手/双手剑是不是会好些!!!

我也是拿大剑的,好辛苦。。。。。。
但是大剑的特技感觉不错,去血挺多的。。。。。。
作者: wuandliling    时间: 2008-2-28 14:20
音乐感觉不够好听呀!比较郁闷的说(不同意表砸呀)感觉水晶编年史的音乐好上一点
作者: zyunsan    时间: 2008-2-28 14:31
按SELECT可以更换视角,有五种模式。
作者: flyingbear    时间: 2008-2-28 14:33
大菠萝DS版啊。。玩ACT3时候就有感觉是暗黑里的塔拉夏墓葬的情节。。。(调查黑风+毒虫,很像很像,只是变成了沙暴和另一大虫)
作者: 柯莉特    时间: 2008-2-28 14:35
下面是引用カティマ于2008-02-28 13:46发表的:


我也是拿大剑的,好辛苦。。。。。。
但是大剑的特技感觉不错,去血挺多的。。。。。。
哦 我昨晚就玩了20分钟 还没特技 看来大剑就是自身慢但攻击极强那种 还有一点不满就是
打中敌人没有数字伤害!!!
作者: 只踢352    时间: 2008-2-28 14:42
对这种游戏没有感觉了。
作者: 紫雨飞燕    时间: 2008-2-28 14:53
五星是CCFF....DS上没有CCFF...只有FFCC...
BGM看来真的一般~~
作者: 68483057    时间: 2008-2-28 15:39
感觉攻击不能衔接的很流畅,连来自深渊都可以普通攻击+特殊攻击。技能与技能间有硬直,没伊苏那么爽快,怪物的攻击更是摸不着头脑,看都没看清就已经减血了。。
作者: 紫雨飞燕    时间: 2008-2-28 15:43
确实...不能像无双那样普通攻击连特殊攻击, 手感上打折扣~
作者: 禁止BT    时间: 2008-2-28 15:49
我唯一不满的就是那可怕的背景画面,稍微放大就满屏的马赛克。真是无语了。。。
作者: aisinima13    时间: 2008-2-28 17:43
人物不错~背景太吓人 了
作者: nobu-k    时间: 2008-2-28 19:54
奇怪為什麼沒有開專區??
作者: 星星アキト    时间: 2008-2-28 20:19
RP已经想要放弃了...还是玩这个吧.........
作者: alexwong    时间: 2008-2-29 01:26
NDS
作者: ps2初新者    时间: 2008-2-29 02:13
要说缺点 跑地图稍微慢了点。。。不过地图够大 绝对是时间杀手游戏。。。
作者: waitsword    时间: 2008-2-29 19:55
自从迷上MH之后玩游戏就不正常了;
现在都追求裸战而不是无伤了;
这作看了测评后决定等汉化




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