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标题: [业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭 Demo演示視頻~! [打印本页]

作者: 乐韵    时间: 2008-2-22 02:22
标题: [业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭 Demo演示視頻~!
[cc]flash/player.swf?videoID=32251_2171401&autoStart=true&share=true[/cc]

Kotaku: We've seen videos of Sony's Tank War Demo for the PS Eye before, and they looked really intriguing. But after having a hands-on today, I'm really excited over the simple tech demo.






.
作者: 三红灯记    时间: 2008-2-22 02:34
很有趣,技术的Sony~~~
作者: spife    时间: 2008-2-22 02:35
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
很早的时候ps的官方blog就贴了这个,确实是很有趣的点子,可是似乎还没有一个实际游戏准备运用这个。
作者: 月姬arcueid    时间: 2008-2-22 02:51
次世代的***大战.....真有意思~~

PS:鱼很可爱....
作者: kingmax83    时间: 2008-2-22 03:16
这个,不错,一定支持,快点来才是实际
作者: rayan    时间: 2008-2-22 03:21
这TM才是真正的创意,期待早日成品化。
作者: lws8891    时间: 2008-2-22 03:31
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
这个,好象只能做一些创意性的游戏
作者: peacemaker铁    时间: 2008-2-22 05:08
这游戏真是kuso到家了。。。。。
作者: devilanki    时间: 2008-2-22 05:54
这个挺有意思的................
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-2-22 06:16
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
Fish *** is awesome...................
Wait...fish ***?
Anyone got the joke?
作者: ninj2002    时间: 2008-2-22 06:26
阿诺...能不能拿本NEWTYPE印只高达上去
作者: 自护之魂    时间: 2008-2-22 07:20
下面是引用ninj2002于2008-02-22 06:26发表的:
阿诺...能不能拿本NEWTYPE印只高达上去
同问。。。。   
作者: west2046    时间: 2008-2-22 07:24
很有趣啊!不过看不出怎么好玩!!!!
作者: x_9    时间: 2008-2-22 08:18
很有意思的东西~~~~~~`
作者: 478478    时间: 2008-2-22 08:18
弄个美女***
作者: 月帅帅    时间: 2008-2-22 08:49
这个游戏创意绝对不错的
如果可以的话,灵活应用
作者: asuka.    时间: 2008-2-22 08:50
Home Beta gets a significant update next week
作者: gyfei    时间: 2008-2-22 09:04
我靠,这个也太强了,什么时候有游戏出啊,P3购机要提前?
作者: zzplus    时间: 2008-2-22 09:09
橡皮鸭子mk2……

貌似需要外接设备?
作者: nds    时间: 2008-2-22 09:10
有趣的东西啊.............
作者: yogen    时间: 2008-2-22 09:13
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
不错,有点意思,,,,,
作者: sky_lqm    时间: 2008-2-22 09:23
小游戏做出来就可以了,很不错,创意很好啊。
作者: 正宗刀    时间: 2008-2-22 09:30
这个技术很有发展前途啊
作者: lpgand007    时间: 2008-2-22 09:34
创意无极限啊................
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2008-2-22 09:54
很有创意的说~!就看什么游戏能实现了~!!
作者: dantesai    时间: 2008-2-22 09:56
后边走过来拍照的是我的朋友,my god!!
作者: hinokami    时间: 2008-2-22 09:58
這才是"GDC"要展的...............................
作者: chaosboy    时间: 2008-2-22 10:08
ps3明年预定中..........
作者: temjin    时间: 2008-2-22 10:34
有创意,我喜欢!这功能很有潜力!
作者: 艾伦西    时间: 2008-2-22 10:44
很有意思的~~~~~
作者: amnnml    时间: 2008-2-22 10:59
这技术有什么新鲜?? PC的画板比这么强的多 NDS早就用到了 出在家用机上? 呵呵 醒醒吧
作者: PLUS    时间: 2008-2-22 11:04
这种游戏很适合和小朋友一起玩,很有趣的
作者: 火焰骑士    时间: 2008-2-22 11:21
类似的涂鸦王国玩过,挺麻烦的,还需要懂3D才能画好。
作者: qq2007    时间: 2008-2-22 11:34
很有意思,真不错!!!!!
作者: akiraljy    时间: 2008-2-22 11:57
小时候经常和同学玩一种在纸上画上飞机然后靠铅笔弹射进行作战的DIY游戏,看来终于能真正实现这种自己进行创意设置规则的游戏了
作者: heyheitan    时间: 2008-2-22 12:06
厲害!                                                 '
很強!
作者: countd360    时间: 2008-2-22 12:13
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……
作者: thanake    时间: 2008-2-22 12:30
画个美女会怎样??~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: bigbird    时间: 2008-2-22 12:32
SONY的其他东西呢?

这次GDC是几天啊?
作者: 和谐社会    时间: 2008-2-22 12:34
下面是引用countd360于2008-02-22 12:13发表的:
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……
酸~继续酸~~~
作者: rayan    时间: 2008-2-22 12:35
下面是引用countd360于2008-02-22 12:13发表的:
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……
不否认NDS的也是创意,只可惜是用廉价、粗糙的技术来实现。

nds的小把戏?《一笔吃豆》么?
作者: countd360    时间: 2008-2-22 12:41
下面是引用***社会于2008-02-22 12:34发表的:

酸~继续酸~~~

酸?我这是嘲笑。
作者: 推倒团88号    时间: 2008-2-22 12:51
这个才是创意啊!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 和谐社会    时间: 2008-2-22 12:51
下面是引用countd360于2008-02-22 12:41发表的:


酸?我这是嘲笑。
两个本质区别的东西,你可以拿来比~我嘲笑你~
作者: countd360    时间: 2008-2-22 12:54
下面是引用rayan于2008-02-22 12:35发表的:

不否认NDS的也是创意,只可惜是用廉价、粗糙的技术来实现。

nds的小把戏?《一笔吃豆》么?

廉价粗糙的技术都能实现了,还在用高精尖干嘛?自找麻烦。
不就是算个四则运算么,拿手机出来按按可以了,你以为打开电脑启动C++敲程序算比较酷?

以前至少拿张牌在手上还能逗龙玩,不过游戏发售就没声了。
现在倒好,搞个黑白图片轮廓检测竟然还有人叫好……
作者: countd360    时间: 2008-2-22 12:55
下面是引用***社会于2008-02-22 12:51发表的:

两个本质区别的东西,你可以拿来比~我嘲笑你~

本质在哪里,归纳一下试试看?
作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 12:55
最创意的是XO,灯泡颜色改改就免三红了。
作者: 无草    时间: 2008-2-22 12:57
下面是引用tha***于2008-02-22 12:30发表的:
画个美女会怎样??~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 13:02
下面是引用countd360于2008-02-22 12:13发表的:
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……

照这逻辑,WII双截滚是电视遥控器加强版?
作者: countd360    时间: 2008-2-22 13:05
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 13:02发表的:


照这逻辑,WII双截滚是电视遥控器加强版?

当然不是,而是街机光枪的简化版。

看来你对技术不在行啊。
作者: lws8891    时间: 2008-2-22 13:06
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
NDS是触摸技术,这个是展示摄像头的技术,本质原来一样的
作者: memorysword    时间: 2008-2-22 13:07
很不错的创意~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 13:12
下面是引用countd360于2008-02-22 13:05发表的:


当然不是,而是街机光枪的简化版。

看来你对技术不在行啊。

双截棍是光枪的简化版,FC打鸭子算光枪游戏吧,原来WII是FC光枪游戏的简化版 受教了~
作者: 重考生    时间: 2008-2-22 13:17
下面是引用countd360于2008-02-22 13:05发表的:


当然不是,而是街机光枪的简化版。

看来你对技术不在行啊。


我知道你是故意来吵的,我不跟你吵,如闲得至的话,洗洗睡吧
作者: ┾珈佰烈╃    时间: 2008-2-22 13:19
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
这个超有创意的````画什么变什么让偶想起当初玩的大神- -``期待啊...PSEYE的灵活运用``
作者: fe爱好者    时间: 2008-2-22 13:21
怎样玩。。。。。。。。。。
作者: countd360    时间: 2008-2-22 13:23
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 13:12发表的:


双截棍是光枪的简化版,FC打鸭子算光枪游戏吧,原来WII是FC光枪游戏的简化版 受教了~

那个啥,我都说了是街机光枪,不是家机光枪。光枪是光枪,街机和家机不一样。孺子不可教啊……
作者: countd360    时间: 2008-2-22 13:26
下面是引用重考生于2008-02-22 13:17发表的:

我知道你是故意来吵的,我不跟你吵,如闲得至的话,洗洗睡吧

不和我吵引我贴干嘛?洗洗睡吧。
作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 13:27
下面是引用countd360于2008-02-22 13:23发表的:


那个啥,我都说了是街机光枪,不是家机光枪。光枪是光枪,街机和家机不一样。孺子不可教啊……

有何不同?请指教~
作者: 重考生    时间: 2008-2-22 13:35
下面是引用countd360于2008-02-22 13:26发表的:


不和我吵引我贴干嘛?洗洗睡吧。

叫你洗洗睡呀
作者: forseti    时间: 2008-2-22 13:37
ARToolKit

利用空间多点定位,然后通过摄像头捕捉点,通过程序和设定好的参数成像

不懂技术的可以去用google搜 ARTtoolkit

该程序完全是开源,在家里自己也可以弄

这里是讲解的地址 http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html

和NDS是完全两个概念 = =







Eyetoy就是基于这个开源的代码,然后加入了Sony自己的程序设定。
作者: forseti    时间: 2008-2-22 13:44
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
ARToolKit

DIY的视频效果

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2300874  初音

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2025891  战车

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1974658  洞穴效果
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-2-22 13:51
标题: Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用forseti于2008-02-22 13:44发表的Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:
ARToolKit

DIY的视频效果

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2300874  初音
.......
阿蒙哭了,藤子F不二雄哭了....................
作者: countd360    时间: 2008-2-22 14:05
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 13:27发表的:

有何不同?请指教~

FC光枪的原理有人给你解释了哦,明白了么?
从原理上就知道这种光枪依赖扫描线,液晶背投正投等离子,这种没有扫描线的显示设备上就不能用。这个你看光枪盒子上都有写。反之盒子上写了类似的警告的话,十之***就是FC光枪原理。

街机么,和Wii一样显示器边上有红外二极管,枪是接收器。枪口的定位和显示器无关。
区别在于街机用的发射器更多,定位更加精确。

电视遥控也是红外线,不过是遥控器发射,电视接收,无定位只有编码。
作者: forseti    时间: 2008-2-22 14:06
标题: Re:Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用贪婪水鬼于2008-02-22 13:51发表的Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:

阿蒙哭了,藤子F不二雄哭了....................


平面的空间成像技术都有了.......就是极为怕光


这一天总会来到的! 22世纪!     
作者: countd360    时间: 2008-2-22 14:07
下面是引用forseti于2008-02-22 13:37发表的:
ARToolKit

利用空间多点定位,然后通过摄像头捕捉点,通过程序和设定好的参数成像

不懂技术的可以去用google搜 ARTtoolkit
.......


这是以前那个卡片游戏的技术演示吧,逗手掌上的龙的时候。

今年这个
作者: smiledk780    时间: 2008-2-22 14:10
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用forseti于2008-02-22 14:06发表的Re:Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:



平面的空间成像技术都有了.......就是极为怕光

.......

不用這麼久吧? 偶40的時候應該就有wallpaper式的電視了~xD
作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 14:12
下面是引用countd360于2008-02-22 14:05发表的:


FC光枪的原理有人给你解释了哦,明白了么?
从原理上就知道这种光枪依赖扫描线,液晶背投正投等离子,这种没有扫描线的显示设备上就不能用。这个你看光枪盒子上都有写。反之盒子上写了类似的警告的话,十之***就是FC光枪原理。

.......

我等你GOOGLE等了好久了。hinokami 不出声你怎么办?

下面是引用countd360于2008-02-22 12:13发表的:
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……

那在请教nds小把戏和PlayStation Eye 技术相同之处

作者: forseti    时间: 2008-2-22 14:15
下面是引用countd360于2008-02-22 14:07发表的:



这是以前那个卡片游戏的技术演示吧,逗手掌上的龙的时候。

.......


基于同一个源代码......都是利用Eyetoy

Judgement的那个就是利用多点形成的代码,然后通过摄像头捕捉

不明白的话可以去研究一下,很有意思

自己在家里画一张纸就可以通过摄像头,在显示器中显示立体的影像
作者: forseti    时间: 2008-2-22 14:17
标题: Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用smiledk780于2008-02-22 14:10发表的Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:


不用這麼久吧? 偶40的時候應該就有wallpaper式的電視了~xD


索奴好久不见了  

去帝国中心朝拜了么
作者: countd360    时间: 2008-2-22 14:24
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 14:12发表的:


那在请教nds小把戏和PlayStation Eye 技术相同之处

不懂问google不是可耻的事情,不google就上来装懂才可耻。

PlayStation Eye和NDS的概念太大,怎么能比?
我只能告诉你这个演示和nds小把戏的相同之处,想知道么?叫声好听的先。
作者: smiledk780    时间: 2008-2-22 14:26
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用forseti于2008-02-22 14:17发表的Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:



索奴好久不见了  

.......

***月年終了啊~日子不好過啊~T_T
作者: countd360    时间: 2008-2-22 14:28
下面是引用forseti于2008-02-22 14:15发表的:



基于同一个源代码......都是利用Eyetoy

.......

你想的太远了吧,我看到的只有位图的轮廓检出,翻转和缩放,还有啥?
作者: 贪婪水鬼    时间: 2008-2-22 14:28
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
问题是当初的360 cam买回来就变***了,PS3的cam万一也***了多不好..........
想起来当初360那个让你欲死欲活的图腾球了............
作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 14:29
下面是引用countd360于2008-02-22 12:13发表的:
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……
下面是引用countd360于2008-02-22 14:24发表的:

PlayStation Eye和NDS的概念太大,怎么能比?
.......


自抽果然要是***裸,你想我叫你什么好听的?大白?小白?自抽白?你可以自选一个。
作者: hinokami    时间: 2008-2-22 14:31
标题: Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用贪婪水鬼于2008-02-22 14:28发表的Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:
问题是当初的360 cam买回来就变***了,PS3的cam万一也***了多不好..........
想起来当初360那个让你欲死欲活的图腾球了............

有...我360的cam接到PS3上拍Burnout的駕照...
作者: reisa    时间: 2008-2-22 14:32
好神奇 NICE FISH
作者: nberic13    时间: 2008-2-22 14:34
这个厉害了,先玩玩无限回廊的
作者: countd360    时间: 2008-2-22 14:42
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 14:29发表的:

自抽果然要是***裸,你想我叫你什么好听的?大白?小白?自抽白?你可以自选一个。

我一早就说这技术演示也就nds小把戏水平,一个把遥控器当光枪使唤的“技术人士”跳出来硬要我解释nds和PlaystationEye的技术相同之处。要偷换概念你自己去玩吧。
作者: forseti    时间: 2008-2-22 14:44
下面是引用countd360于2008-02-22 14:28发表的:


你想的太远了吧,我看到的只有位图的轮廓检出,翻转和缩放,还有啥?


= = 那个是源代码.......

他给出了一个基础,eyetoy开发组不可能照搬着源代码来用。

Judgement利用的是点识别技术,每种点的排列代表一个地址,每个地址就是一个怪物的3D界模

这次的Tank是利用,图像捕捉与定位保存,配合以开发的程序工具后台达到的效果

都是基于源代码的....



其实鄙人的Team最近也在弄一个和这个相类似东西,同样是基于这个技术和源代码



源代码交待的是一个理念,并不是这个技术的局限性
作者: forseti    时间: 2008-2-22 14:47
标题: Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用smiledk780于2008-02-22 14:26发表的Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:


***月年終了啊~日子不好過啊~T_T


= = 学校考试么.....

还是以4月为财务结算的公司?  
作者: smiledk780    时间: 2008-2-22 15:00
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
下面是引用forseti于2008-02-22 14:47发表的Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:



= = 学校考试么.....

.......

公司的, 差不多每天都要填報東西, 還有開會, 不過也快拿bonus了, 雖然沒有多少~^
作者: countd360    时间: 2008-2-22 15:01
下面是引用forseti于2008-02-22 14:44发表的:



= = 那个是源代码.......

.......

这演示不是我写的,背后用了怎样一个伟大的库我不知道。
我只是看了他的演示,在想自己如何去实现这个功能。太简陋了,而我绝不会想到用ARToolKit的。
真的很怀疑有多少人觉得这个比以前逗龙的演示来的有趣?


这东西放在那里,索饭眼里看到的是创意,索黑眼里看到是没技术。反之任饭任黑亦然,这就是本质了。
作者: akiraljy    时间: 2008-2-22 15:02
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 12:55发表的:
最创意的是XO,灯泡颜色改改就免三红了。
MS是创意之神,很快就会有上网三红马桶上市了,规格按照盖次家的马桶规格来
作者: 鸭麦代    时间: 2008-2-22 15:03
下面是引用countd360于2008-02-22 14:42发表的:


我一早就说这技术演示也就nds小把戏水平,一个把遥控器当光枪使唤的“技术人士”跳出来硬要我解释nds和PlaystationEye的技术相同之处。要偷换概念你自己去玩吧。

那就请你展示下PlaystationEye和nds相同的小把戏水平~
作者: shun105    时间: 2008-2-22 16:33
标题: Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭
偶只觉得把游戏王像审判之眼一样放到PlayStation Eye上
加上网络对战,效果会强得不得了
作者: 重考生    时间: 2008-2-22 18:14
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 15:03发表的:


那就请你展示下PlaystationEye和nds相同的小把戏水平~


你的头衔的评语怎么让我有点同情他了。。。。
作者: 月亮    时间: 2008-2-22 18:57
画个男性特有器官  2个蛋蛋负责车轮 中间的棒子就是大炮。。 感觉很奇妙。。。哈哈
作者: 地质大学    时间: 2008-2-22 19:32
下面是引用countd360于2008-02-22 12:55发表的:
本质在哪里,归纳一下试试看?

countd360可以认为本质相同,那当然可以有人认为本质不同。
下面是引用countd360于2008-02-22 13:26发表的:
不和我吵引我贴干嘛?洗洗睡吧。

引countd360的贴就是要跟它吵,那countd360在现实生活中是不是别人不能理他?
作者: panbe    时间: 2008-2-22 21:11
这个游戏创意绝对不错的
如果可以的话,灵活应用
作者: kg70    时间: 2008-2-22 21:19
这个***战争超有趣的说.....~
作者: shinta    时间: 2008-2-22 22:16
很有创意的新技术,不错的~
作者: kokoro_rin    时间: 2008-2-22 23:23
确实是赞阿!~~很不错!
作者: 南鸿烈    时间: 2008-2-22 23:29
索尼游戏的创意我认为并不比老任差,两者我都很喜欢,但是有时觉得SONY的技术创意给我的冲击更大,更激动。
作者: sidaly    时间: 2008-2-23 00:41
下面是引用countd360于2008-02-22 12:54发表的:


廉价粗糙的技术都能实现了,还在用高精尖干嘛?自找麻烦。
不就是算个四则运算么,拿手机出来按按可以了,你以为打开电脑启动C++敲程序算比较酷?

.......

这种技术继续发展会可以讲你的人头直接做成游戏的人物形象,请问NDS可以吗?
作者: rauphan    时间: 2008-2-23 00:52
难道不可以吗?
不就是个图像识别的算法嘛,nds为什么就不行?
当然前提是得配一个摄像头。
下面是引用sidaly于2008-02-23 00:41发表的:


这种技术继续发展会可以讲你的人头直接做成游戏的人物形象,请问NDS可以吗?

作者: mooninman    时间: 2008-2-23 02:54
有什麼鳥用
根本就是拍到的圖片當***來操縱
又沒關節什麼
什麼次世代技術...
作者: led0020    时间: 2008-2-23 11:53
非常不錯~~!!!讚!!!!




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