
下面是引用dudeism于2008-02-19 15:42发表的:
O! CU 要被抛弃了! 过河拆桥卸磨杀驴 另顶LS
下面是引用笨笨熊猫于2008-02-19 16:06发表的:
这样的话,几十小时的RPG,高难的ACT,这种传统游戏就离灭亡不远了
下面是引用(忍)于2008-02-19 16:15发表的:
暗荣的无双..C社的MHP...看来是灭绝的时候了..
下面是引用笨笨熊猫于2008-02-19 16:06发表的:
这样的话,几十小时的RPG,高难的ACT,这种传统游戏就离灭亡不远了
下面是引用专属她的猫于2008-02-19 16:19发表的:
理智一点,PS系从PS开始这么多年主攻LU市场,几十小时的RPG、高难的ACT灭亡了么???
下面是引用一条辉ace于2008-02-19 16:19发表的:
死灰复燃,其实如今ACT依然是远比FC,SFC时代少的
而且,MH还好说,无双也能称高难度ACT?
下面是引用一条辉ace于2008-02-19 16:23发表的:
RPG长度应该跟LU与否没什么直接联系吧
ACT其实真的差不多是灭亡了的,质量没退步,但是数量上减少了非常多。也就是从那个时候开始,RPG开始成为最主流的游戏类型。不过近年来好象ACT又有点翻身了
下面是引用光头rambo于2008-02-19 16:24发表的:
用光杆武器光膀子武将打修罗难度。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。难是难,不过难得没技术含量
下面是引用一条辉ace于2008-02-19 16:26发表的:
自己跟自己定规则怎么能算难度的范畴……不然任何ACT你倒着拿手柄打,都还是不那么好打的……
无期徒刑一样的妄想下面是引用专属她的猫于2008-02-19 16:25发表的:
游戏类型的主流更替本来就是在不断进行中的么,也没什么的……至于数量上的问题,纵然RPG、ACT多如牛毛,每个人玩的也就那几个,质量不降就已经很好了……
下面是引用kg70于2008-02-19 16:38发表的:
非核心玩家难道只会接受休闲游戏吗....难道他们就不会玩核心玩家所玩的游戏.....
下面是引用一条辉ace于2008-02-19 16:34发表的:
可能是你专注玩某几个而没太注意吧,其实很多过去不错的ACT系列都消失或者没落了,热血系列很久没出正统作了,双截龙也是,魂斗罗在PS表现也很差,月风魔没了,恶魔城难度明显降了,魔界村热度也明显不如过去,还有很多没成系列的优秀作品,人间兵器,剑之达人,地狱极乐丸,圣铃传说,影子传说,不动冥王传都已经不大找得着了,忍龙也是PS时代后才终于有了新作……
不注意不觉得,仔细想想看,过去的优秀ACT,还能找着蓄作的还有几个……
下面是引用一条辉ace于2008-02-19 15:48发表的:
CU不也是LU变的么,但是CU是在减少的,不重新培养一批玩家,真的是没出路的……
下面是引用shun105于2008-02-20 00:24发表的:
偶觉得缺一不可
第三方一向都作CU向的游戏,到了Wii上的第三方百万不多。却又不是说CU没落,看DMC4,卖的不错啊。
下面是引用魔龙封印于2008-02-20 00:27发表的:
现在对CU游戏的要求好低.....
下面是引用鱼与飞鸟于2008-02-19 16:00发表的:
非核心玩家 是市场的未来,而不是游戏的未来。。。。。。
下面是引用clear_wave于2008-02-20 10:21发表的:
不怕,CU还有硫酸脸大叔撑着。
下面是引用鱼与飞鸟于2008-02-19 16:00发表的:
非核心玩家 是市场的未来,而不是游戏的未来。。。。。。
下面是引用xenapior于2008-02-20 16:22发表的:
历史是少数精英引导,并由广大人民群众来推动的
游戏是core users引导,并由广大light users推动的
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |