
.下面是引用贪婪水鬼于2008-02-19 12:22发表的Re:[PSP]《戰神 - 奧林匹斯之鏈 God of War: Chains of Ol:
简单的翻译就是,画面到了神的境界(掌机标准),操作上,以更少的按键做到了比PS2还好的操作感,剧情依旧无敌,该保留的好的要素一个不少。
缺点就是总长度短小,Boss战少,史诗感的超级Boss战(海龙,章鱼,罗德斯巨像之类)太少

下面是引用mondaijin于2008-02-19 12:28发表的Re:Re:[PSP]《戰神 - 奧林匹斯之鏈 God of War: Chains of Ol:
确信你没添加个人色彩
下面是引用悲境の贵公子于2008-02-19 15:15发表的:
看完了,战神超越了以往PSP的一切游戏
估一下销量200W以上
下面是引用woshikj于2008-02-19 15:49发表的:
PS2的战神2才192W
PSP的装机量。。。。。。200W悬
SCEA就不会象MS宣传光环一样
感觉就没当自家第一大作那么对待~

下面是引用woshikj于2008-02-19 15:49发表的:
PS2的战神2才192W
PSP的装机量。。。。。。200W悬
SCEA就不会象MS宣传光环一样
感觉就没当自家第一大作那么对待~
下面是引用雷戈扎于2008-02-20 15:56发表的:
标题不错,不过PSP以这游戏为最强游戏目光短浅

下面是引用bambino于2008-02-19 12:54发表的Re:[PSP]《戰神 - 奧林匹斯之鏈 God of War: Chains of Ol:
剧情主要在臣服阿瑞斯后和讨伐阿瑞斯前,确实要在这段时间里做点大文章还是有点难度的,流程短也是可以理解的。
下面是引用热闹于2008-02-21 00:56发表的:
什么叫神作?这就叫神作!什么叫***美学+***神作的代表?这就叫***美学+***神作的代表!
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