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| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ハマーン・カーン | 哈曼・嘉 | 19 | 17 | 13 | 18 | 18 | 19 | 104 | 5 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 145.00% | 140.00% | 135.00% | 54.00% | 54.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 26.00% | 90.00% | 36.00% | 18.00% | 90.00% |


| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| アムロ・レイ | 阿姆罗 | 12 | 14 | 12 | 18 | 20 | 20 | 96 | 5 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 150.00% | 150.00% | 135.00% | 60.00% | 54.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 24.00% | 100.00% | 40.00% | 20.00% | 90.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| カミーユ・ビダン | 卡缪 | 14 | 10 | 12 | 16 | 19 | 20 | 91 | 5 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 150.00% | 145.00% | 120.00% | 57.00% | 48.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 24.00% | 95.00% | 38.00% | 19.00% | 80.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ララァ・スン | 拉拉・逊 | 15 | 8 | 12 | 10 | 19 | 19 | 83 | 5 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 145.00% | 145.00% | 75.00% | 57.00% | 30.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 24.00% | 95.00% | 38.00% | 19.00% | 50.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| クェス・パラヤ | 凯丝・帕拉亚 | 13 | 9 | 9 | 10 | 18 | 18 | 77 | 5 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 140.00% | 140.00% | 75.00% | 54.00% | 30.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 18.00% | 90.00% | 36.00% | 18.00% | 50.00% |




| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| シャア・アズナブル | 夏亚 | 19 | 19 | 14 | 20 | 18 | 18 | 108 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 130.00% | 130.00% | 150.00% | 54.00% | 60.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 28.00% | 90.00% | 36.00% | 18.00% | 100.00% |


| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| パプティマス・シロッ | 西洛克 | 17 | 16 | 16 | 17 | 16 | 17 | 99 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补 |
| 125.00% | 120.00% | 127.50% | 48.00% | 51.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 32.00% | 80.00% | 32.00% | 16.00% | 85.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ジュドー・アーシタ | 捷多 | 16 | 8 | 17 | 17 | 16 | 17 | 91 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补 |
| 125.00% | 120.00% | 127.50% | 48.00% | 51.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 34.00% | 80.00% | 32.00% | 16.00% | 85.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| クスコ・アル | 库丝克 | 12 | 7 | 10 | 16 | 15 | 17 | 77 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 125.00% | 115.00% | 120.00% | 45.00% | 48.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 80.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プロト・ゼロ | 村雨・零 | 13 | 5 | 5 | 18 | 15 | 16 | 72 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 120.00% | 115.00% | 135.00% | 45.00% | 54.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 10.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 90.00% |


| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| フォウ・ムラサメ | 村雨・凤 | 13 | 6 | 2 | 13 | 17 | 17 | 68 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 125.00% | 125.00% | 97.50% | 51.00% | 39.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 4.00% | 85.00% | 34.00% | 17.00% | 65.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| サラ・ザビアロフ | 沙娜・萨比亚罗士 | 15 | 7 | 7 | 9 | 13 | 17 | 68 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 125.00% | 105.00% | 67.50% | 39.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 14.00% | 65.00% | 26.00% | 13.00% | 45.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| エルピー・プル | 艾露比・普鲁 | 10 | 6 | 8 | 12 | 17 | 18 | 71 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 130.00% | 125.00% | 90.00% | 51.00% | 36.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 16.00% | 85.00% | 34.00% | 17.00% | 60.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プルツー | 普鲁兹 | 6 | 10 | 10 | 12 | 17 | 18 | 73 | 4 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 130.00% | 125.00% | 90.00% | 51.00% | 36.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 85.00% | 34.00% | 17.00% | 60.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| シャリア・ブル | 夏里亚・普鲁 | 16 | 15 | 11 | 12 | 16 | 16 | 86 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 110.00% | 110.00% | 90.00% | 48.00% | 36.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 22.00% | 80.00% | 32.00% | 16.00% | 60.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| マリオン・ウェルチ | 玛丽安 | 12 | 5 | 12 | 9 | 12 | 17 | 67 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 115.00% | 90.00% | 67.50% | 36.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 24.00% | 60.00% | 24.00% | 12.00% | 45.00% |


| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ロザミア・バダム | 罗莎米亚 | 13 | 7 | 9 | 15 | 13 | 16 | 73 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 110.00% | 95.00% | 112.50% | 39.00% | 45.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 18.00% | 65.00% | 26.00% | 13.00% | 75.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| マシュマー・セロ | 马修玛•塞罗 | 13 | 11 | 17 | 16 | 12 | 15 | 84 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 105.00% | 90.00% | 120.00% | 36.00% | 48.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 34.00% | 60.00% | 24.00% | 12.00% | 80.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| キャラ・スーン 姬拉•森 | 11 | 8 | 16 | 13 | 15 | 14 | 77 | 3 | |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 100.00% | 105.00% | 97.50% | 45.00% | 39.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 32.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 65.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ハサウェイ・ノア | 哈萨唯 | 11 | 13 | 12 | 14 | 15 | 14 | 79 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 100.00% | 105.00% | 105.00% | 45.00% | 42.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 24.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 70.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ギュネイ・ガス | 邱尼•盖斯 | 9 | 10 | 10 | 15 | 14 | 15 | 73 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 105.00% | 100.00% | 112.50% | 42.00% | 45.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 70.00% | 28.00% | 14.00% | 75.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| 強化人間-001 | 强化人-001 | 15 | 10 | 8 | 9 | 14 | 17 | 73 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 115.00% | 100.00% | 67.50% | 42.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 16.00% | 70.00% | 28.00% | 14.00% | 45.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プルクローン1 | 量产普鲁1 | 0 | 9 | 10 | 11 | 15 | 14 | 59 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 100.00% | 105.00% | 82.50% | 45.00% | 33.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 55.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プルクローン2 | 量产普鲁2 | 0 | 9 | 10 | 9 | 12 | 15 | 55 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 105.00% | 90.00% | 67.50% | 36.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 60.00% | 24.00% | 12.00% | 45.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プルクローン3 | 量产普鲁3 | 0 | 9 | 10 | 13 | 13 | 10 | 55 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 80.00% | 95.00% | 97.50% | 39.00% | 39.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 65.00% | 26.00% | 13.00% | 65.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プルクローン4 | 量产普鲁4 | 0 | 9 | 14 | 14 | 9 | 8 | 54 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 70.00% | 75.00% | 105.00% | 27.00% | 42.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 28.00% | 45.00% | 18.00% | 9.00% | 70.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| プルクローン5 | 量产普鲁5 | 0 | 9 | 8 | 7 | 15 | 12 | 51 | 3 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 90.00% | 105.00% | 52.50% | 45.00% | 21.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 16.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 35.00% |


| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| セイラ・マス | 塞拉 | 15 | 12 | 11 | 8 | 15 | 15 76 2 | ||
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 95.00% | 95.00% | 60.00% | 45.00% | 24.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 22.00% | 75.00% | 30.00% | 15.00% | 40.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ゲーツ・キャパ | 盖茨•卡巴 | 12 | 12 | 8 | 12 11 11 | 66 | 2 | ||
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 75.00% | 75.00% | 90.00% | 33.00% | 36.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 16.00% | 55.00% | 22.00% | 11.00% | 60.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| 強化人間-002 | 强化人-002 | 0 | 15 | 8 | 9 | 14 | 14 | 60 | 2 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 90.00% | 90.00% | 67.50% | 42.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 16.00% | 70.00% | 28.00% | 14.00% | 45.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| 強化人間-003 | 强化人-003 | 0 | 12 | 14 | 14 | 9 | 9 | 58 | 2 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 65.00% | 65.00% | 105.00% | 27.00% | 42.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 28.00% | 45.00% | 18.00% | 9.00% | 70.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| 強化人間-004 | 强化人-004 | 0 | 10 | 10 | 14 | 14 | 8 | 56 | 2 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 60.00% | 90.00% | 105.00% | 42.00% | 42.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 70.00% | 28.00% | 14.00% | 70.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| レビル | 雷比尓 | 17 | 20 | 13 | 9 | 13 | 10 | 82 | 1 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 60.00% | 75.00% | 67.50% | 39.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 26.00% | 65.00% | 26.00% | 13.00% | 45.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ミライ・ヤシマ | S-米莱 | 14 | 15 | 10 | 6 | 12 | 15 | 72 1 | |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 85.00% | 70.00% | 45.00% | 36.00% | 18.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 20.00% | 60.00% | 24.00% | 12.00% | 30.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| ファ・ユイリィ | 花园丽 | 14 | 5 | 11 | 7 | 7 | 12 | 56 1 | |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 70.00% | 45.00% | 52.50% | 21.00% | 21.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 22.00% | 35.00% | 14.00% | 7.00% | 35.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| カツ・コバヤシ | 凯因 | 9 | 8 | 9 | 9 | 13 | 13 | 61 | 1 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 75.00% | 75.00% | 67.50% | 39.00% | 27.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 18.00% | 65.00% | 26.00% | 13.00% | 45.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| シドレ | 史多雷 | 9 | 7 | 7 | 10 | 10 | 14 | 57 | 1 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 80.00% | 60.00% | 75.00% | 30.00% | 30.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 14.00% | 50.00% | 20.00% | 10.00% | 50.00% |

| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| グレミー・トト | 格雷米(哈曼势力) | 14 | 12 | 11 | 14 | 13 | 14 | 78 | 1 |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 80.00% | 75.00% | 105.00% | 39.00% | 42.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 22.00% | 65.00% | 26.00% | 13.00% | 70.00% |
| 人物 | 中文译名 | 魅力 | 指挥 | 耐久 | 格斗 | 射击 | 反应 | 综合 | S级NT值 |
| グレミー・トト | 格雷米(自势力) | 17 | 15 | 12 | 15 | 14 | 15 | 88 1 | |
| 运动性增加率 | 射击次数增加率 | 格斗次数增加率 | 射击命中率补正 | 格斗命中率补正 |
| 85.00% | 80.00% | 112.50% | 42.00% | 45.00% |
| 伤害减轻率 | 射击武器2使用概率 | 射击武器3使用概率 | 射击武器4使用概率 | 突进武器使用概率 |
| 24.00% | 70.00% | 28.00% | 14.00% | 75.00% |



下面是引用坚强的小咪于2008-02-18 15:14发表的:
这次威胁的人设没有系谱的好。。。。
下面是引用波斯貓于2008-02-18 15:17发表的:
尝试是好的~但脑残的尝试还是请NB社免了吧 - -
PS:系谱的人设是根据动画的~不知道这次的几个脑残的人设根据什么?电影版?OVA?
下面是引用真红稻妻于2008-02-18 16:04发表的:
这次奥古和TTS的都比较残.尤其是卡缪,怎么看怎么像智障....
倒是阿克西丝的那群人普遍形象较好.
还没看到古利明,他是S觉醒的?
这次ZZ里和揭多在宇宙对战开红色勇士的那个女的没被做成NT,原著里她应该是个很强的NT.


下面是引用alucard-44于2008-02-18 15:51发表的:
支持楼主,再把OT也都加上吧
有个小问题,哈曼射击18,骡子20他们的射击次数,命中补正,还有武器2使用率不可能一样的。是不是写错了。
下面是引用silvercjy于2008-02-18 16:33发表的:
骡子射击也是18,最高的是拉拉和卡妙19
下面是引用alucard-44于2008-02-18 16:43发表的:
骡子S射击是20啦!!!
下面是引用alucard-44于2008-02-18 16:56发表的:
日攻的数据也是20嘛
http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=201434
小错误,不要紧
下面是引用greyranger于2008-02-18 18:37发表的Re:用心之作!阿克西斯所有NT人物全解,头像配合数值,以及各项能力增加率,终于完成了~更:
话说LZ前面的几个头像打不开。 。。

下面是引用silvercjy于2008-02-18 18:18发表的:
文档排版修改中,竟然没人顶,实在太伤心了,哎,做得好看点自己做收藏吧

下面是引用richaaoyi于2008-02-19 03:32发表的Re:用心之作!阿克西斯所有NT人物全解,头像配合数值,以及各项能力增加率,终于完成了:
ロザミア・バダム 的数据有很大的问题
我没见过S的 但我这有张B的
下面是引用灰色噩梦于2008-02-19 09:00发表的我还有点疑问:
怎么会没人顶哦?我来顶![]()
【但是我还有个疑问---是不是游戏里面的NT就是只有这么点了?比如联邦有个无言男,我觉得他也应该算一个NT或者强化人吧??】![]()
发现标题取得太长了,回复的时候提示标题太长不能回复,是这个原因没人顶吗...自我安慰,悄悄把标题改短了点下面是引用灰色噩梦于2008-02-19 09:00发表的我还有点疑问:
怎么会没人顶哦?我来顶![]()
【但是我还有个疑问---是不是游戏里面的NT就是只有这么点了?比如联邦有个无言男,我觉得他也应该算一个NT或者强化人吧??】![]()
下面是引用onlyfly于2008-03-07 15:23发表的:
后面的人物图片叉烧包了
下面是引用ms006z于2008-03-11 22:40发表的:
LZ你好,请问哪里可以找到全人物的S级数据?
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