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标题: [讨论]鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。 [打印本页]

作者: jojo911    时间: 2008-2-7 13:39
标题: [讨论]鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。
鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代。个人感觉4像是1代的复刻版全面提升除了那个色子关不顺眼外。大师和匠人的区别,小林还是比不了孙悟空,只要小林一直负责鬼泣系列基本还是神谷的基本原型,匠人的补充。不过话说回来如果让神谷负责鬼泣4的话一定不是现在的程度了,玩过神谷作品的兄弟都能感觉到动作游戏的风格差异不像是一个人的,这才是大师级的,最近怎么没有神谷的消息呢?完全消失,期待神谷的新作起码也露个脸呀, .
作者: 竹笋炒肉    时间: 2008-2-7 13:44
回家过年了,等回来了才能玩鬼泣4,三上也好久没有动静了
作者: cwwccwwc    时间: 2008-2-7 13:46
这次4连3都比不上
动作没有3连贯,武器不如3
过场动画更不如3

1就不比了
1的几个怪到了4中就成了***
作者: 外电路    时间: 2008-2-7 13:48
3代是1代的特别版  4复刻3  4和3特别版除了抓人技没别的区别
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 13:50
神谷说过鬼泣也是他灵感迸发的产物,从没考虑做续作```而且真要他做也未必就会有太大的突破,比如红侠1和2```除非像生化4在操作系统上来个翻天覆地的大变化,不过这代销量如何还是未知之数,这作总得来说还是不过不失,难道这也算鬼泣系列的规律?个数代好玩,(1和3)偶数代差强人意(2和4)?
作者: 不死的TC    时间: 2008-2-7 13:54
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 13:50发表的:
神谷说过鬼泣也是他灵感迸发的产物,从没考虑做续作```而且真要他做也未必就会有太大的突破,比如红侠1和2```除非像生化4在操作系统上来个翻天覆地的大变化,不过这代销量如何还是未知之数,这作总得来说还是不过不失,难道这也算鬼泣系列的规律?个数代好玩,(1和3)偶数代差强人意(2和4)?
...确实...觉得有点逢偶必"烂"....(我打的是引号...不要误会...4还是很优秀..)
作者: 阎魔哀    时间: 2008-2-7 14:00
真不明白,小林既然从1代挖来些东西,怎么不能多挖点。比如把黑猫和离子恶魔引进,大鸟BOSS也很强啊;1代的雷剑不比叛逆好看吗,拳套我觉得3代的造型最好,4代的丑死了。我本想1的内容+3的系统+NERO的新意将是一个完美的游戏,结果小林偷懒严重。。。。。。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 14:02
下面是引用不死的TC于2008-02-07 13:54发表的:

...确实...觉得有点逢偶必"烂"....(我打的是引号...不要误会...4还是很优秀..)
差不多是这种感觉,不是说4有多差```只是这成品和玩家心中预想和期望的有些差距```话虽如此,鬼泣4也依然是值得研究的~ [s:256] ,其实田中刚也是经历了鬼泣2的恶评如潮才奋发图强制作出鬼泣3的,小林要是能总结一下经验教训也可以做出款不错的鬼泣来的~
作者: gun&rose    时间: 2008-2-7 14:13
我宁愿叫田中刚当制作人,小林助理,这样会好很多
作者: 外电路    时间: 2008-2-7 14:13
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 14:02发表的:

差不多是这种感觉,不是说4有多差```只是这成品和玩家心中预想和期望的有些差距```话虽如此,鬼泣4也依然是值得研究的~ [s:256] ,其实田中刚也是经历了鬼泣2的恶评如潮才奋发图强制作出鬼泣3的,小林要是能总结一下经验教训也可以做出款不错的鬼泣来的~
田中刚的2代看的出 他还没搞清楚情况就做完了  1代的传奇性可说拜他的2代所赐

若他2代做出3代水平  1代也不止让我们像祥林嫂一样反复念叨…………
作者: 阿斯托利亚    时间: 2008-2-7 14:20
这一代的操作系统跟上一代有很多的不同,就算是但丁也和上一代大步相同,我想大家还是好好研究下再做结论吧。NERO的招招EX就很要费一番工夫研究了。
作者: yalaniya    时间: 2008-2-7 14:23
虽然没玩过1代.但感觉4比3还是好了一很多
画面有很大提升,人物建模也不错,打击感很好.缺点就是在对于但丁的制作上有些偷懒
个人唯一不满意的地方就是在对于但丁的制作上照3代缩水
3代不错.继承下去就可以了.没有必要有太大的超越
游戏到这个水平上了,还怎么做大的改变.
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 14:30
下面是引用外电路于2008-02-07 14:13发表的:

田中刚的2代看的出 他还没搞清楚情况就做完了  1代的传奇性可说拜他的2代所赐

若他2代做出3代水平  1代也不止让我们像祥林嫂一样反复念叨…………
田中做2的时候显然没搞清楚神谷风的鬼泣的精髓```而是片面理解成为了耍酷而耍酷,为了动作而动作.2代的双方向射击和走壁与游戏里的敌人和动作节奏严重脱节,抢械的高威力和完全无敌的闪避以及无脑化的魔人设计让本作彻底沦为了花哨而没有研究价值的样子货.倒是3代里他好像完全觉醒了,博采众长整出个耐玩性和研究价值奇高的多职业系统```这也算"不经一事,不长一智"吧~希望小林能在5里(如果有的话)也能带给我们惊喜吧~
PS:小林的生化4转型非常之成功,会不会鬼泣在他手中也能来个凤凰涅盘,浴火重生呢? [s:263]    
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 14:39
下面是引用阿斯托利亚于2008-02-07 14:20发表的:
这一代的操作系统跟上一代有很多的不同,就算是但丁也和上一代大步相同,我想大家还是好好研究下再做结论吧。NERO的招招EX就很要费一番工夫研究了。
同~鬼泣4值得研究的地方非常多~尼少的EX技,丁叔的多职业即时切换,想打得好打得精彩需要不少时间研究~(我还是先完成BOSS战无伤的课题吧~)只是优点要看到缺点也不能否认```也许是期望太高的缘故?有时细想想制作人的确不好当,怀旧与创新都会被玩家议论.难怪小岛会喊出"拜托你们到底想怎么样啊"的呐喊```
  [s:244]
作者: ゼルダ    时间: 2008-2-7 14:52
可怜的游戏制作人啊。。。。。。。。。(还是怀念神谷阿。。。)
作者: dantefan    时间: 2008-2-7 14:53
生4要不是三上还不知被小林搞成什么样
p.n.03,恐龙危机3一到小林手上立马"神作"
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 15:09
小林做位匠人绝对没话说,加工和创新是不能比的,他离大师级还是有区别的,加油吧
作者: 呆子    时间: 2008-2-7 15:15
是呀。感觉一代不如一代了。魔人也是没有以前帅气了!!!感觉作用一般般
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 15:16
我个人觉得一代之所以都让我们忘不了主要还是震撼二字那感觉真是不能说,如果像小贝一样做变形金刚有自己的东西那就好了
作者: tellmesnk    时间: 2008-2-7 15:18
4代还是不错的= =!!!起码丁哥武器多拉= =!!!
作者: A9爆叔    时间: 2008-2-7 15:22
人啊。。总是守旧的居多,都不愿意接受新鲜事物
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 15:33
标题: Re:鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。
如果有一款游戏由。版口总制作负责细节+神谷 松野 负责系统和动作+野村负责人设画面起码大家都能接受+植松的音乐+半信的爽快***和YY,这几个人扎堆鼓捣个游戏的话。。。。那那是不可能。。。。
作者: 无神    时间: 2008-2-7 15:35
初代是经典,尤其喜欢初代每一关的背景音乐。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 15:36
标题: Re:Re:鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。
下面是引用jojo911于2008-02-07 15:33发表的Re:鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。:
如果有一款游戏由。版口总制作负责细节+神谷 松野 负责系统和动作+野村负责人设画面起码大家都能接受+植松的音乐+半信的爽快***和YY,这几个人扎堆鼓捣个游戏的话。。。。那那是不可能。。。。
阁下的YY华丽的过头了```而且RPG的制作人和ACT的制作人怎么整合到一块?!如果说三上+神谷+硫酸脸+小岛的话倒是可以考虑一下,这无疑是日式动作游戏的最强制作阵容了~   
作者: 河上彦斋    时间: 2008-2-7 15:38
LS的阵容美~
= =
偶怎么都觉得硫酸会跟其他3人打起来...
作者: 外电路    时间: 2008-2-7 15:41
标题: Re:Re:Re:鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 15:36发表的Re:Re:鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。:

阁下的YY华丽的过头了```而且RPG的制作人和ACT的制作人怎么整合到一块?!如果说三上+神谷+硫酸脸+小岛的话倒是可以考虑一下,这无疑是日式动作游戏的最强制作阵容了~   
踢掉硫酸脸    
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 15:45
下面是引用河上彦斋于2008-02-07 15:38发表的:
LS的阵容美~
= =
偶怎么都觉得硫酸会跟其他3人打起来...
```呃,你一说才想起来,硫酸脸那超臭的脾气和超找抽的大嘴巴的确很不好合作```不过,他的游戏真的很好玩```真是对他又爱又恨啊```         
作者: 22222222    时间: 2008-2-7 15:47
说实话,我已经后悔花580元购买了此BD盘!!!
作者: 外电路    时间: 2008-2-7 15:48
下面是引用河上彦斋于2008-02-07 15:38发表的:
LS的阵容美~
= =
偶怎么都觉得硫酸会跟其他3人打起来...
应该是这4个互相打起来  1个团队容不下4个绝对灵魂人物
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 15:50
下面是引用外电路于2008-02-07 15:48发表的:

应该是这4个互相打起来  1个团队容不下4个绝对灵魂人物
所以这只能停留在华丽的YY阶段``` [s:244]
作者: kingmax83    时间: 2008-2-7 15:53
鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。

楼主这说法我赞同,但我觉得
4代终于有我当初PS2刚玩到一代时的感觉,相对来来两集是一样的,
但现在玩一代当然没有以前的爽快感觉
作者: dapao    时间: 2008-2-7 16:02
NERO不耐玩啊 就那一枪一剑  腻味儿了....
作者: KASOU    时间: 2008-2-7 16:06
真正的dmc飯是不會拿來比來比去的 新的遊戲新的玩法 認真研究一下新事物發掘一些新東西沒什麽不好 不要縂把第一作放在嘴邊 一代的成功是有目共睹的 但已成爲歷史
作者: 阎魔哀    时间: 2008-2-7 16:06
下面是引用dapao于2008-02-07 16:02发表的:
NERO不耐玩啊 就那一枪一剑  腻味儿了....
听你这么说就知道你是个新手,我现在光看出招表就够吃惊的了,这么多招式一起用不知道能衍生多少连招,起码比3代但丁要丰富得多。如果你觉得3代不够丰富的话我无话可说。
作者: 外电路    时间: 2008-2-7 16:07
说鬼泣4怎样怎样 也是和同系列的相比  其他系列游戏根本不配和鬼泣相提并论

一个枪+剑的概念就把同类动作游戏甩的远远的了

鬼泣1代定下的黑暗歌特+摇滚的游戏风格 在主角和敌人的造型,动作上 场景描绘上处处体现 非常统一 (前身生化的功劳不小)

同类的硬派动作游戏鲜有做到的
作者: 阎魔哀    时间: 2008-2-7 16:09
下面是引用KASOU于2008-02-07 16:06发表的:
真正的dmc飯是不會拿來比來比去的 新的遊戲新的玩法 認真研究一下新事物發掘一些新東西沒什麽不好 不要縂把第一作放在嘴邊 一代的成功是有目共睹的 但已成爲歷史
只是希望C社能做得更好,DMC4这次确实让人有些失望。但是还是一定要研究的。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 16:15
研究鬼泣4,回味鬼泣3,怀念鬼泣1,遗忘鬼泣2正是我目前的写照```
作者: 阎魔哀    时间: 2008-2-7 16:19
下面是引用外电路于2008-02-07 16:07发表的:
说鬼泣4怎样怎样 也是和同系列的相比  其他系列游戏根本不配和鬼泣相提并论

一个枪+剑的概念就把同类动作游戏甩的远远的了

鬼泣1代定下的黑暗歌特+摇滚的游戏风格 在主角和敌人的造型,动作上 场景描绘上处处体现 非常统一 (前身生化的功劳不小)
.......
说到枪的问题,怎么感觉DMC的枪越来越边缘化了,NERO的枪作用从视频里看来似乎不大,他只有这一把枪啊!
作者: 阎魔哀    时间: 2008-2-7 16:21
DMC有5个游戏了,只有小黑小白和霰弹枪一直没变过。
作者: ranger717    时间: 2008-2-7 16:23
NERO的枪...在我看来和魔手一样重要...攻击实在太高,而且很方便,在空中放蓄力还有躲避效果...
作者: 阎魔哀    时间: 2008-2-7 16:25
下面是引用ranger717于2008-02-07 16:23发表的:
NERO的枪...在我看来和魔手一样重要...攻击实在太高,而且很方便,在空中放蓄力还有躲避效果...
希望湛蓝蔷薇在DMD也能这样。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 17:04
下面是引用阎魔哀于2008-02-07 16:25发表的:

希望湛蓝蔷薇在DMD也能这样。
尼少的左轮3级蓄力还是不错的``` [s:263]
作者: ranger717    时间: 2008-2-7 17:28
下面是引用阎魔哀于2008-02-07 16:25发表的:

希望湛蓝蔷薇在DMD也能这样。
没这3级蓄力死神根本没法打啊,DMD也够拽
话说这次DMD怪的血并没比DH多N倍的,不像3代,魔化就XX了
作者: shadowtotl    时间: 2008-2-7 18:40
4代中,NERO從A到B
        DANTE再從B到A
        這個非常不爽···
作者: 金手套    时间: 2008-2-7 18:54
一代的打斗手感、作战技巧、临场气氛都无可挑剔,全程下来毫无冷场,杂兵和boss设计令人拍案叫绝,而且画面素质也明显超出2、3两代~
作者: wzj1101    时间: 2008-2-7 19:01
两个层次的游戏
如同月下和白夜
无法比较

单指玩的时候的感受.
作者: A9爆叔    时间: 2008-2-7 19:33
其实我想喷人。算了。忍了。   
作者: devilvil    时间: 2008-2-7 19:36
个人比较喜欢3.连招很多,打斗场面激情。
作者: tesuka    时间: 2008-2-7 20:48
3基本没玩过,就碰了一关就被战神勾走了,所以相比四代其他不怎么评价,只是DANTE变大叔确实很有味道
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 20:52
感觉4代有点赶工痕迹,从关卡设计来看。难道是先试试水吗?过百万应该没问题吧
个人感觉但丁的冲刺是不是有点太强了,内录的枪还是挺好玩的,有的boss能蓄力破比如最后的那个
拳套打那个苍蝇也很过瘾。总的来说还是但***不知道大家是怎么看的
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 20:55
那个玫瑰怎么用呀?还有那个瞬移那个不知道叫什么怪那什么打比较有效呢?兄弟们有什么发现吗?
作者: levnskano    时间: 2008-2-7 21:37
标题: Re:
***,这贴某些楼看得我想骂人了[Replied by WAP]
作者: yalaniya    时间: 2008-2-7 21:42
标题: Re:Re:
下面是引用levnskano于2008-02-07 21:37发表的Re::
***,这贴某些楼看得我想骂人了[Replied by WAP]

要冷静.......玩咱的鬼泣.让别人哭去吧....
作者: levnskano    时间: 2008-2-7 21:54
标题: Re:Re:Re:
不知道这么比有什么意义,***,一天到晚神谷神谷,烦不烦?
有种别玩小林的DMC4啊。MB,神谷这辈子不会在做DMC了,有种这辈子别玩啊。别TM在这里JJWW
作者: luanjian    时间: 2008-2-7 22:00
感觉剧情比以前好~~人物表情动作绝对一流~~~~~~~~
嗯....这都是次世代的威力啊.........
作者: gx990012    时间: 2008-2-7 22:18
我是一个从1到4都玩过研究过的人~~~~~感觉很多人说这次鬼泣4不如1什么的真是觉得非常奇怪.1虽然很好,但4绝对是在进步啊.加入了玩法和但丁完全不一样的新角色.但丁的5种职业即时切换+全新的武器的组合,实用性绝对超过3的那么多武器.画面也对的起次世代.不要老是停留在1代.神谷已经是过去式了.
作者: luanjian    时间: 2008-2-7 22:30
标题: Re:Re:Re:Re:
下面是引用levnskano于2008-02-07 21:54发表的Re:Re:Re::
不知道这么比有什么意义,***,一天到晚神谷神谷,烦不烦?
有种别玩小林的DMC4啊。MB,神谷这辈子不会在做DMC了,有种这辈子别玩啊。别TM在这里JJWW
Good!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
支持一个!支持两个!无限支持~!!!
新年不想骂人~~~~
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 23:19
标题: Re:Re:
下面是引用levnskano于2008-02-07 21:37发表的Re::
***,这贴某些楼看得我想骂人了[Replied by WAP]

呵呵兄弟们都别生气,都是因为大家都喜欢这个游戏才能聚到一起来聊的,只是个人都有个人角度而已,怀旧没什么不好,谁都喜欢那中记忆由心的东西,只是创新更为重要,游戏就是人来玩的,玩的开心比什么都重要
作者: 鬼鬼的刀刀    时间: 2008-2-7 23:21
这帖子挑火呢么不是……老老实实的玩不得了,一个6年前的游戏,一个现在的游戏,这不好比……
如果有人老是说现在的你还不如6年前的你,又这个又那个的……你说你烦不烦……
有这点时间多玩几次是真的……别老是发散性思维太强烈……
作者: A9爆叔    时间: 2008-2-7 23:26
既然要认真比。那我就来说下1代的众多缺点吧。看看1代是不是像某些人说的那样完美:

画面不如4(这个毫无疑问了)。武器不能即时切换(这个就能把3,4代和1代的的爽快度拉开很大的差距)

没有职业系统(因为这个可玩性和3,4根本没法比)。高难度杂兵太脆。榴弹炮太强,导致即使dmd的杂兵战

大多数情况就能当魂斗罗打。武器招式少很多很多。打来打去也就那么几招。


再说点鸡蛋里挑骨头的东西,比如不能自由选关打。就算看动画或者暂停时间也累积到过关评价里
作者: 幻魔    时间: 2008-2-7 23:29
下面是引用devil2000于2008-02-07 23:26发表的:
既然要认真比。那我就来说下1代的众多缺点吧。看看1代是不是像某些人说的那样完美:

画面不如4(这个毫无疑问了)。武器不能即时切换(这个就能把3,4代和1代的的爽快度拉开很大的差距)

没有职业系统(因为这个可玩性和3,4根本没法比)。高难度杂兵太脆。榴弹炮太强,导致即使dmd的杂兵战
.......
甚好甚强巨
既然有人无视1代3代4代诞生的时代硬要比,我们就不必给1代留面子
下面是引用levnskano于2008-02-07 21:54发表的Re:Re:Re::
不知道这么比有什么意义,***,一天到晚神谷神谷,烦不烦?
有种别玩小林的DMC4啊。MB,神谷这辈子不会在做DMC了,有种这辈子别玩啊。别TM在这里JJWW
甚好甚强巨
作者: jojo911    时间: 2008-2-7 23:33
关于次世代随便的提一下,个人认为只有ps3符合吧有这么多的新技术光一个蓝光就够冒险的了这样才能有更多的好处来发展。360画面没话说但质量不是次世代级的而且太保守了这根本就不像是微软出的东西,微软大家都知道向来都有侵略性可这次不知道为什么,wii的手柄次世代方向不同吧
作者: A9爆叔    时间: 2008-2-7 23:34
下面是引用幻魔于2008-02-07 23:29发表的:

甚好甚强巨


6年前的东西比6年后的东西还好,那不是我们认知的问题就是制作人是猪脑袋
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-7 23:36
这帖战味越来越浓了```反正没有游戏是完美的,鬼泣1再好也有缺点,再经典也是数年前的东西了;鬼泣4再混也有优点,又是次世代上的首款系列作品,当然值得深入研究.所以对鬼泣1和4,神谷和小林的争议和比较,当怀念也好,吐槽也罢,听进去的就当耳旁风,听不进的就当放屁```玩游戏是找乐,不是找骂;上论坛是交流,不是吵架```当鬼泣4也玩到鬼泣3那种程度时,这些纷扰也就烟消云散了```
作者: hlq123    时间: 2008-2-7 23:40
林子大了什么鸟都会有,像拿四代去比较一代的鸟出现又不是怪事~~~
既然一代那么完美,就别玩四代好了.
这里嫌弃那里嫌弃,现在玩家的口味真是越来越难满足了.
作者: A9爆叔    时间: 2008-2-7 23:44
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 23:36发表的:
这帖战味越来越浓了```反正没有游戏是完美的,鬼泣1再好也有缺点,再经典也是数年前的东西了;鬼泣4再混也有优点,又是次世代上的首款系列作品,当然值得深入研究.所以对鬼泣1和4,神谷和小林的争议和比较,当怀念也好,吐槽也罢,听进去的就当耳旁风,听不进的就当放屁```玩游戏是找乐,不是找骂;上论坛是交流,不是吵架```当鬼泣4也玩到鬼泣3那种程度时,这些纷扰也就烟消云散了```


其实客观的来比较下1和3.4代相互之间的优缺点大家都是愿意看到。我也欢迎大家讨论这些东西

但是有些人总是主观上就把1代捧到最高点。也拿不出些像样的理由。这就是不可取的了

其实阿,都是一个系列的东西,本来就没必要比来比去的。1-4我都喜欢。dmc系列就是我

最热爱的一个系列。为啥连1家人都非得争出个高低才罢休呢
作者: tttttt    时间: 2008-2-7 23:50
那啥据说4算是在1的感觉基础上发展的= =害得吾辈如此的不习惯

要走出一个观念限制才能发展= =不能盲目陷在神作经典里啊不过个人是反对喷经典的(最近才跟喷eva的喷过= =)
作者: wing1987    时间: 2008-2-7 23:51
总觉的4代的恶魔象蝙蝠侠
作者: levnskano    时间: 2008-2-7 23:54
下面是引用jojo911于2008-02-07 23:33发表的:
关于次世代随便的提一下,个人认为只有ps3符合吧有这么多的新技术光一个蓝光就够冒险的了这样才能有更多的好处来发展。360画面没话说但质量不是次世代级的而且太保守了这根本就不像是微软出的东西,微软大家都知道向来都有侵略性可这次不知道为什么,wii的手柄次世代方向不同吧
你认为你多么了解微软?这么跟你说,微软是以做软件的方式在做硬件。(以下话语和本区无关)
1.微软在硬件上搞升级系统——前期没有HDMI接口,现在又加出来,那么我前面买的算什么?其他厂商的硬件产品只有出个最高级版本,然后为了市场而做出硬件上的不同(高端版,低端版),而不是像微软那样,市场上流行什么要素,我的机器没有不要紧,只要在下一批出产的主机里面加上去就OK了。我想问,对于之前已经购买的消费者呢?还是像软件一样升级?免费更换新主机?根本不现实。
2.微软的软件部门我比你了解的多——工作需要。并不是产品具有侵略性,而是微软纯粹的资本运作——用钱砸个市场出来,我钱比你多,能够耗得比你久,你垮了,那市场上就只有我了。Understand?
3.这个帖子本来就是个战向的帖子,你现在说大家都是因为游戏聚在一起的。哈哈,我真的无语了,别有事没事的把“神谷”、“DMC1”拿出来,我并不否认“神谷”和“DMC1”在当时的跨时代意义——定义了这么一款游戏,只是那些神谷饭和DMC1饭把这块牌匾的金光擦的过于明亮。
4.还是那句话,这个游戏就是小林做的——从05年就知道了。神谷饭?DMC1饭?OK,这个游戏就是小林做的了,那么有种的就别玩。
5.以上这些话并不是单单针对你,包括之前回帖的所有神谷饭和DMC1饭。
作者: cuichen    时间: 2008-2-7 23:57
能给个【鬼泣1】日版下载吗
作者: jojo911    时间: 2008-2-8 00:02
下面是引用devil2000于2008-02-07 23:44发表的:



其实客观的来比较下1和3.4代相互之间的优缺点大家都是愿意看到。我也欢迎大家讨论这些东西

.......
说的没错,其实大家说的都是一个东西,就是鬼泣。未来个作品肯定会愈来愈好的只是方向不同而已,最本质东西还是鬼泣本身,不关什么我们喜欢它这是不会变的。
鬼泣1+鬼泣3=4   
鬼泣1+鬼泣3=鬼泣13 一定要出到13代呀
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-8 00:06
下面是引用devil2000于2008-02-07 23:44发表的:



其实客观的来比较下1和3.4代相互之间的优缺点大家都是愿意看到。我也欢迎大家讨论这些东西

.......
同~鬼泣系列里再分出鬼泣1派还是4派,制作人再分出神谷派和小林派是很无聊的事```神作或者经典就放在记忆里瞻仰怀念吧~好好体会游戏的乐趣才是真的``` [s:260]
作者: jojo911    时间: 2008-2-8 00:09
下面是引用levnskano于2008-02-07 23:54发表的:

你认为你多么了解微软?这么跟你说,微软是以做软件的方式在做硬件。(以下话语和本区无关)
1.微软在硬件上搞升级系统——前期没有HDMI接口,现在又加出来,那么我前面买的算什么?其他厂商的硬件产品只有出个最高级版本,然后为了市场而做出硬件上的不同(高端版,低端版),而不是像微软那样,市场上流行什么要素,我的机器没有不要紧,只要在下一批出产的主机里面加上去就OK了。我想问,对于之前已经购买的消费者呢?还是像软件一样升级?免费更换新主机?根本不现实。
2.微软的软件部门我比你了解的多——工作需要。并不是产品具有侵略性,而是微软纯粹的资本运作——用钱砸个市场出来,我钱比你多,能够耗得比你久,你垮了,那市场上就只有我了。Understand?
3.这个帖子本来就是个战向的帖子,你现在说大家都是因为游戏聚在一起的。哈哈,我真的无语了,别有事没事的把“神谷”、“DMC1”拿出来,我并不否认“神谷”和“DMC1”在当时的跨时代意义——定义了这么一款游戏,只是那些神谷饭和DMC1饭把这块牌匾的金光擦的过于明亮。
.......
我错了 不过小林是匠人不变,他没有放自己的东西在里面
作者: wzj1101    时间: 2008-2-8 00:44
为何不能比?
星际和魔兽差老远时间了
喜欢星际超过魔兽有何不可?
找你们的观点绝大多数可以套在这两个游戏上
难道说魔兽就一定大于星际?
KOFXI几时出的? KOF98呢?
难道KOFXI 就一定大于KOF98?
晕,没玩的不好评,玩过了还不准说个心理话?
往后就好那么三国5>4>3>2>1了?
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 00:54
下面是引用wzj1101于2008-02-08 00:44发表的:
为何不能比?
星际和魔兽差老远时间了
喜欢星际超过魔兽有何不可?
找你们的观点绝大多数可以套在这两个游戏上
难道说魔兽就一定大于星际?
.......
那么请告诉我,DMC1有哪些地方超过DMC4的。
请勿说游戏气氛——那是非常个人主观的东西。
作者: wzj1101    时间: 2008-2-8 01:02
下面是引用levnskano于2008-02-08 00:54发表的:

那么请告诉我,DMC1有哪些地方超过DMC4的。
请勿说游戏气氛——那是非常个人主观的东西。
游戏性,
我是纯粹的玩家
对于里面技术性的东西我不管
但是,那个游戏好玩就是本能
你说那口袋妖怪那画面,音乐,剧情多差?
但是人家就是好玩.
对了,你是不是MS干多了,喜欢上来先收集问题?

PS: 游戏就像一道菜,不是说我上了山珍海味,我成本高就一定好吃.
游戏是否好玩也象菜一样,你说这菜好,那么为何好呢?
不是说是理性的分析可以有结果的,这是一种感性,一种本能.
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 01:07
下面是引用wzj1101于2008-02-08 01:02发表的:

游戏性,
我是纯粹的玩家
对于里面技术性的东西我不管
但是,那个游戏好玩就是本能
.......
游戏性?
我不知道阁下所谓的游戏性是说的什么。
职业:4>1
武器:4>1
出场人物:4>1

请阁下说的具体点,我比较小白
作者: wzj1101    时间: 2008-2-8 01:11
下面是引用levnskano于2008-02-08 01:07发表的:

游戏性?
我不知道阁下所谓的游戏性是说的什么。
职业:4>1
武器:4>1
.......
游戏就像一道菜,不是说我上了山珍海味,我成本高就一定好吃.
游戏是否好玩也象菜一样,你说这菜好,那么为何好呢?
不是说是理性的分析可以有结果的,这是一种感性,一种本能.

你那么说我是不是找个职业和武器都比鬼泣多的游戏就一定比鬼泣好了?
是吗?
你在MS内就学了这点?
作者: hlq123    时间: 2008-2-8 01:13
难道先入为主这句话是真的?~~~~
YY一下哈~~~
要是4代在1代之前出的话,那当玩到1代的时候会不会又有人要说
[招少了,没有连击的概念了,场景不够华丽了,敌人太脆弱了,武器也不多了,系统大幅度简化了]
诸如此类的话呢?
还是那句话~~~[现在大部分玩家的口味真的很难满足]时代变了,也就越来越挑剔了.
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 01:14
下面是引用wzj1101于2008-02-08 01:11发表的:

游戏就像一道菜,不是说我上了山珍海味,我成本高就一定好吃.
游戏是否好玩也象菜一样,你说这菜好,那么为何好呢?
不是说是理性的分析可以有结果的,这是一种感性,一种本能.
你那么说我是不是找个职业和武器都比鬼泣多的游戏就一定比鬼泣好了?
是吗?
你在MS内就学了这点?
貌似我现在是在和你以事实说话,说不出来就别死撑。
我们现在说的是DMC,不说其他系列。其他游戏来和DMC比,没有任何可比性。
如果你能说的过1哪里比4好,OK,我会承认我的错误。以事实说话。
作者: wzj1101    时间: 2008-2-8 01:14
下面是引用hlq123于2008-02-08 01:13发表的:
难道先入为主这句话是真的?~~~~
YY一下哈~~~
要是4代在1代之前出的话,那当玩到1代的时候会不会又有人要说
[招少了,没有连击的概念了,场景不够华丽了,敌人太脆弱了,武器也不多了]
诸如此类的话呢?
.......
也许吧
妈***菜永远是美味的,这是没道理的,全世界通用.
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 01:16
下面是引用wzj1101于2008-02-08 01:14发表的:

也许吧
妈***菜永远是美味的,这是没道理的,全世界通用.
死吊在一棵树上的人是可悲的,因为他们看不到更广阔的森林。
作者: wzj1101    时间: 2008-2-8 01:18
下面是引用levnskano于2008-02-08 01:14发表的:

貌似我现在是在和你以事实说话,说不出来就别死撑。
我们现在说的是DMC,不说其他系列。其他游戏来和DMC比,没有任何可比性。
如果你能说的过1哪里比4好,OK,我会承认我的错误。以事实说话。
你这是在和我玩辩论了
而且还是非此既彼
我不是说了吗?
你说的那些完全不能成为论据,你如何反对我?
阁下能通过MS面试,不会这个都不明白吧.
还有下次要用鸟语,请不要把中文加在里面
作者: wzj1101    时间: 2008-2-8 01:26
下面是引用levnskano于2008-02-08 01:16发表的:

死吊在一棵树上的人是可悲的,因为他们看不到更广阔的森林。
我可是都玩了.
作者: kazi1229    时间: 2008-2-8 02:09
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 23:36发表的:
这帖战味越来越浓了```反正没有游戏是完美的,鬼泣1再好也有缺点,再经典也是数年前的东西了;鬼泣4再混也有优点,又是次世代上的首款系列作品,当然值得深入研究.所以对鬼泣1和4,神谷和小林的争议和比较,当怀念也好,吐槽也罢,听进去的就当耳旁风,听不进的就当放屁```玩游戏是找乐,不是找骂;上论坛是交流,不是吵架```当鬼泣4也玩到鬼泣3那种程度时,这些纷扰也就烟消云散了```
整天看着一群人骂,我拿到游戏的时候还担心的不得了,玩了之后,等我第一次看游戏时间时,游戏时间至少7个小时了,和当年玩到鬼泣1和3的时候一样,鬼泣4混?那都是被无聊人骂的。boss虽然偷工减料,不过两个人物用起来完全不同,打起来感觉也不同,而这次打boss讲究方法,不想以前都是靠厚血扛出来的,3代尤其明显,boss血太厚,而且就说大型怪物,这次的设计完全可以和1代的几个大型boss媲美,至少比3的狗狗有ai,攻击方式也更多,要说到手感,完全胜过鬼泣3,甚至有点赶超1的感觉,4打到敌人的命中感和攻击力度明显比3提升,这也是次世代的原因,特别是但丁,刀刀入肉,拳拳冲击,剑的攻击很有力度,特别是魔人化以后,而拳套是1和3的组合,打击感个人认为比1和3都好出n倍,相当真实的感觉。不过阎魔刀的感觉不如3,路法西之剑感觉也不好用,鬼泣4缺点是有的,不过有点一样明显,别光放大缺点忽视优点。在说说nero,虽然nero的手比较牛逼,普通攻击没啥感觉,但是ex攻击力度相当好,升级了max act更是如虎添翼,相当有感觉,而且不像战神,手投的时候也不是无敌,在观赏性上媲美战神,技术性上更胜过战神。还有被很多人骂的杂兵ai,冰刃是优点弱了,但是蜥蜴还是很强,被附身之后能力明显提升,黑猫虽然没有被选上,但是电精明显是黑猫的进化版,攻击的欲望,躲避的能力,以及要用枪破电甲和最后的自暴完全不输于黑猫的设计,而且也不完全的模仿抄袭,作出了自己的感觉。还有些人喷魔人造型的,说实话,我最看不上的就是金子一马设计的魔人,完全和鬼泣的世界观是两个东西,而1代魔人的形态比较模糊,没有明显的特征,2代的魔人很多但是样子华丽有余,酷度不足,也就是3代的斯巴达魔人造型能和4相提并论(仅说但丁),我只想说很久没有玩过真没爽的游戏了,如果不喜欢,那么各位就别玩,何必骂的都骂到制作人了?感觉某人就是levelup论坛里某小白版主太阳国度的mj
我对1的喜爱绝对不比任何神谷fan以及1代fan少,但是我觉得那些老是哪神谷和1代来贬低其他鬼泣系列作品来显示自己脑力有多突出的人,你们还是省省吧,没人觉得你们脑力突出。我觉得4是个游戏的游戏,而且在鬼泣家族也是个优秀的游戏,除了路线重复我没有任何的失望,如果你们只想游戏按照你们的想法发展很简单,自己去做,当然,做出来就别怕别人骂,估计你们被骂的更惨
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 02:13
下面是引用wzj1101于2008-02-08 01:18发表的:

你这是在和我玩辩论了
而且还是非此既彼
我不是说了吗?
你说的那些完全不能成为论据,你如何反对我?
.......
真可笑,我都说了,系统,画面,职业,武器,人物,这些统统都是4>1。这些不能成为论据那还有什么可以成为论据。拜托你回复点有意义的帖子,别老叫嚣DMC1如何如何神,拿出真凭实据来,OK?至于鸟语,看得懂就可以。如果你连这2个字母的意义都不懂,那么你不用在这个社会混下去了。
下面是引用wzj1101于2008-02-08 01:26发表的:
我可是都玩了.
这句更可笑...玩了又怎么样?更说明你对游戏的理解上的无能而已。
作者: kazi1229    时间: 2008-2-8 02:19
下面是引用jojo911于2008-02-08 00:09发表的:

我错了 不过小林是匠人不变,他没有放自己的东西在里面
看看我前一条回帖吧,别老是说别人没有加入自己的创意,要你这样说,战神2的那个制作人不过就是在复制战神1的制作而已。而所有的平台游戏都没有自己的创意,只是在复制马里奥,你要是这样认为我也无语,唉咋咋地 [s:246]
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 02:19
下面是引用kazi1229于2008-02-08 02:09发表的:
我只想说很久没有玩过真没爽的游戏了,如果不喜欢,那么各位就别玩,何必骂的都骂到制作人了?感觉某人就是levelup论坛里某小白版主太阳国度的mj
太阳国度属于在A9混不下去的那种。XB到极点。懒得骂他,整天CU,专区,神谷,DMC1。老实说,我现在看到那个ID的帖子已经一点骂他的兴趣也没有了,骂毫无意义的人等于和自己过不去。
哈哈,兄弟,我对于那些整天叫嚣着骂制作人的和捧DMC1的还是那句话,这作就是小林做的,别一天到晚挂着神谷长,DMC1短,有种别玩——玩了就别多嘴,打个DMD全程SS出来,所有人都会佩服你。
作者: takaki    时间: 2008-2-8 02:22
这贴无敌了,居然连说4画面好于1的都出现了,我也知道DOOM3画面比DOOM1好,真幽默。。。。。。

4唯一感觉赞的地方就是NERO和DANTE系统差异明显,只可惜C社非要留一手不肯把两人的流程给完善了。
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 02:22
下面是引用kazi1229于2008-02-08 02:19发表的:

看看我前一条回帖吧,别老是说别人没有加入自己的创意,要你这样说,战神2的那个制作人不过就是在复制战神1的制作而已。而所有的平台游戏都没有自己的创意,只是在复制马里奥,你要是这样认为我也无语,唉咋咋地 [s:246]
游戏总是在不断进步的,经典之所以成为经典,就是所谓的时事造英雄。但此一时彼一时,在完善系列系统,打法,剧情等等要素的基础上,所有的东西都会被发扬广大。虽然并不是每个游戏的续作都会成为神作,但是我们要知道的是,无论多好的游戏,到了某些只会看着系列初期作品的人而言,是毫无意义的。
作者: komainvv    时间: 2008-2-8 02:22
大家也别吵啦,个人认为虽然说4代的内容比1代多,不过1代那种感觉是不会再有了。。
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 02:23
下面是引用takaki于2008-02-08 02:22发表的:
这贴无敌了,居然连说4画面好于1的都出现了,我也知道DOOM3画面比DOOM1好,真幽默。。。。。。

4唯一感觉赞的地方就是NERO和DANTE系统差异明显,只可惜C社非要留一手不肯把两人的流程给完善了。
大哥你更搞笑了,4的画面没1好?请截图来说说看?
作者: komainvv    时间: 2008-2-8 02:24
ls你理解错了吧。。。
作者: hlq123    时间: 2008-2-8 02:25
他的意思是说[4代比1代画面好]这么明摆着谁都知道的东西,也拿去做理由了.有点强词夺理.
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 02:25
下面是引用komainvv于2008-02-08 02:22发表的:
大家也别吵啦,个人认为虽然说4代的内容比1代多,不过1代那种感觉是不会再有了。。
对,1代的感觉,只是感觉而已。我喜欢1,同样喜欢3,4,因为都是好游戏。
只是非要说神谷怎么样,小林怎么样的那些人,有种就别玩别人做的游戏。
作者: kazi1229    时间: 2008-2-8 02:26
下面是引用wzj1101于2008-02-08 00:44发表的:
为何不能比?
星际和魔兽差老远时间了
喜欢星际超过魔兽有何不可?
找你们的观点绝大多数可以套在这两个游戏上
难道说魔兽就一定大于星际?
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说实话,你说的都是主观的东西,你爱咋想是你的事情,动不动侮辱一下制作人,再搞得自己多突出一样有意思吗?你省省力气歇着去吧,或者加上“你个人认为”几个字
说实话,星际经典,但是魔兽3的耐玩度战术都比星际优秀,要不也不会出星际2了,到时候你是不是又要说星际比星际2经典好玩?在你眼里就是最早的好玩?那么马里奥是fc上的好玩,马里奥银河是垃圾不好玩是吧?
顺便说一下,三国无双里还真是差不多这样排列的3>5>4>2>1,而且战国无双明显2好于1 [s:246]
作者: led0020    时间: 2008-2-8 02:27
下面是引用devil2000于2008-02-07 23:26发表的:
既然要认真比。那我就来说下1代的众多缺点吧。看看1代是不是像某些人说的那样完美:

画面不如4(这个毫无疑问了)。武器不能即时切换(这个就能把3,4代和1代的的爽快度拉开很大的差距)

没有职业系统(因为这个可玩性和3,4根本没法比)。高难度杂兵太脆。榴弹炮太强,导致即使dmd的杂兵战
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誰說的??自己回去復習1的説明書第16
作者: levnskano    时间: 2008-2-8 02:28
下面是引用hlq123于2008-02-08 02:25发表的:
他的意思是说[4代比1代画面好]这么明摆着谁都知道的东西,也拿去做理由了.有点强词夺理.
哦,理解错误,抱歉。强词夺理的话,看看那些所谓的DMC1饭们又拿出什么论据了么?只会叫神谷如何如何,我承认神谷在创意和某些方面的把握具有其他制作人所不能达到的高度,但是现在是DMC4,是小林做的,不是神谷。要拜神谷的请继续玩你们1去,别来天天烦。
作者: foxlive    时间: 2008-2-8 02:28
下面是引用levnskano于2008-02-08 00:54发表的:

那么请告诉我,DMC1有哪些地方超过DMC4的。
请勿说游戏气氛——那是非常个人主观的东西。
先说2点,以后想起来再说,1.手感(1.手柄震动1代最舒服最爽快,2.从3代开始一直到4代动作都有点延迟,会导致攻击时或攻击完你按了翻滚或跳键,会拖慢0.几秒才出,十分不爽)  2.敌方人设魅力(你拿1代冰刃和4代冰刃比比看,你在拿两代的当家杂兵shadow和雷兽比比看)

系统肯定是一代比一代好,一代比一代丰富,严谨,你拿1代不是很成熟的系统来和次世代可以随时切换职业的的4代来比,当然没得比。。。

请你具体问题具体分析,说话别那么极端,那么冲
作者: takaki    时间: 2008-2-8 02:28
下面是引用levnskano于2008-02-08 02:23发表的:

大哥你更搞笑了,4的画面没1好?请截图来说说看?



老大你看的懂我写的啥意思吗,我哪说1画面比4好?我只是说那个比法~~~




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