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标题: [次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR PS3/XBOX360] [打印本页]

作者: A9爆叔    时间: 2008-2-4 22:53
标题: [次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR PS3/XBOX360]
游戏原名
DEVIL MAY CRY4
游戏译名
鬼泣4
游戏发行
Capcom
游戏类型
ACT
游戏语言
英文语音 日文、英文字幕
游戏人数
1人
游戏
XOJ-294
游戏发售
2008年1月31日


        p.s:由于本人玩的360版所以上的是360版的封面。


一.前言:作为在ps2时代建立起的capcom招牌动作游戏,鬼泣(devil may cry,简称DMC)系列从1代发售起一直到今天4代发售,一共走过了6个半年头(01年7月-08年1月)。这款已耍酷为卖点的动作游戏,在ps2时代由于其及其优异的素质获得了不少act爱好者的喜爱,也由此建立了一批系列的忠实粉丝。作为一个动作游戏,它具有一个强大帅气爱耍酷的主角:但丁,也具有超丰富超华丽的武器和招式,同时也继承了capcom动作游戏一贯爽快舒服的操作手感,还具有非常有个性非常强大的敌人作为陪衬,同时也具有像Dante must die这样超变态的难度供核心玩家进行挑战,可以说,这样的一款动作游戏没有失败的理由。而2008年的1月底,这个超人气动作游戏品牌的第4作:鬼泣4终于也降临了次时代。本人入手时间非常晚,这2天急急忙忙把devil hunter难度打穿,在这里作为一个鬼泣系列的老粉丝,可能略微带点主观因素的给这个次时代的第一款DMC做出些评价,欢迎大家拍砖。



二.游戏画面和音效:由于本人对这方面比较业余,所以只能简单说2句。个人感觉DMC4的画面在次时代里应该算的上中上,不是非常出色,当然也足够令人满意,还算对的起次时代的强大机能。音乐方面延续了DMC3的风格,战斗时候的BGM基本都是死亡金属RAP类的,给人非常热血的感觉,配合游戏本身热血十足的战斗真是恰到好处。另外要提一点的是,可能玩过1代的老玩家已经注意到了,Dante的战斗BGM就是1代的第2段战斗BGM的混音版,我们这些从1代玩过来的老玩家第一次听到的时候真是眼泪哗哗的流啊。。。。



三.剧情:说实话,剧情一直不是DMC系列宣传的重点,所以基本上前几作的剧情都比较老套。不过一代但丁的恋母情节,3代但丁和弗吉尔那复杂的兄弟之情也是是给人留下了深刻的印象。这代剧情依然比较俗套,不过主角换成了Nero,讲的是某***想利用Yamato的力量打开魔界之门(怎么每代都有人要开魔界之门?DMC世界的时尚?),然后被新主角Nero和我们的老英雄Dante合力阻止,中间穿插着Nero和女主角Kyire的爱情。恩,就这么多了。(都说了剧情不是DMC系列的重点)值得一提的是,本作的过场CG依然延续了前3作的良好传统,把耍酷卖弄发挥到了极致,非常值得一看。



四.操作手感和战斗系统:作为一个ACT游戏,操作手感和战斗系统是最核心的内容,前面那几个方面可以做的不好,但是这2个方面作烂了这个游戏就算基本完蛋。本作的手感还是一如既往的优秀,Nero和Dante砍人时候的感觉非常好,枪命中的效果和感觉和前几作相比略微有所下降,感觉不够***。Nero特有的恶魔之腕系统以投掷技能为主,可以说这是第一次在DMC系列加入投掷技,应该说对新老玩家来说都是很新鲜的。投掷在战斗中的威力较大,判定距离较短,打杂兵时候人少或者低难度时一对一的情况下可以把敌人打得不能还手,boss战是当把boss打气绝之后使出投掷技能出现非常华丽的特写,伤害也非常的大,爽快度满点。在解密中恶魔之腕的应用多为飞到一些平时跳不过去的平台,本作相比前作解密部分很多,所以能用到的地方也不少。个人感觉本作新加入的恶魔之腕系统还是比较成功的。Dante则延续了3代的职业系统,不过这次不同的是5个职业可以即时切换,这样战斗的丰富度和可玩性就大大提高了,当然对玩家的操作和思维的要求也提高了一个档次,反正我一周目下来感觉有点手忙脚乱很不适应。近程武器和远程武器各3把,也能即时切换,这样就基本延续了3代华丽的战斗套路,不过3把武器的切换的时候有些麻烦,个人现在还没适应过来。系统的老传统魔人变身方面,这代基本是回归1代,变身以后攻击力大增,在打boss的时候效果非常明显,在高难度的时候估计也是战斗中非常重要的一个环节。



五.关卡设计和敌方人设:本作和系列前几作一样也是任务制的,关卡一共20关,相比较前几作而言每作的关卡长度都要长不少,解密的地方相比前几作要多很多,强制战和3类似,也比较多,每关都要打个5-6场才放你过关,高难度下游戏的节奏可能会非常紧凑。每关的地图都比较大,我第一次玩得时候是有些转晕了。不过场景的重复问题和前几作一样,还是有,Dante篇就是把Nero篇的场景再走一遍,有些偷工减料的说。敌人设计方面,木偶,冰刃,死神是回归1代,造型很酷很怀旧,招式也在前作的基础上有所增加;另外,金色铠甲,雷兽,寄生体等杂兵给人留下的印象也很深。?boss方面,火牛,冰蛙,树女,单翼天使,最后的巨像等等都给人非常深刻的印象,造型很出色很有个性,招式也都很有魄力,可以说本作的杂兵设计是非常成功的,有点遗憾的就是杂兵种类太少,以及重复打boss有些让人不爽。



六.总结和抱怨:作为次时代的第一款重量级的ACT大作,可以说DMC4没有让我们失望。本作的素质非常优秀,推荐各位喜欢ACT的玩家们都来试试,都来体验下DMC系列那酷到掉渣的战斗和装B到极点的过场吧。作为一个系列老粉丝,在这里我不得不抱怨一句的是:2周目为什么不能全程使用但丁,我靠!!!!



七.个人评分:剧情:9分;画面:9分;操作:9.5分;系统:10分;研究价值:10分;总评:9分
.
作者: ayarainheart    时间: 2008-2-4 22:54
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~

先抢好再说,看完补感想

果然玩不到游戏的人看评测会越看越心痒 ,其他我也没法多说什么了,等入了新主机一定要好好玩玩,入手的契机便是生化5

最后,爆叔辛苦了
作者: 慢慢变bt    时间: 2008-2-4 22:55
卧槽
沙发没了         .
作者: gun&rose    时间: 2008-2-4 22:55
沙发没了,地板了~~支持爆叔!
作者: kidgemalie    时间: 2008-2-4 22:55
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4[FOR PS3/XBOX360]
值得收藏选1了!!!!!!!!!!
作者: 鬼鬼的刀刀    时间: 2008-2-4 22:55
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4[FOR PS3/XBOX360]
爆爆的测评帖子,顶了再看,看完再说。
作者: su1987gx    时间: 2008-2-4 22:57
我动作太慢了... 争取第一页~
作者: stylesky    时间: 2008-2-4 22:58
非常完整全面的测评啊,顶了
作者: yymiaomiao    时间: 2008-2-4 22:58
支持下阿爆,虽然玩不到~~~~
作者: mage1106    时间: 2008-2-4 22:59
爆叔万岁,爆叔满塞,爆叔大万岁,爆叔大满塞~

好熟悉的版面~~~

支持爆叔~~~~
作者: 8528418    时间: 2008-2-4 23:01
挖槽...刚打开...就这么多人回了.. = =!!
作者: 鬼鬼的刀刀    时间: 2008-2-4 23:07
不能全程使用D的毛病可能会在SE版中更正……
作者: biondr    时间: 2008-2-4 23:07
恩的确很好很到位的评测顶
作者: hhh1669    时间: 2008-2-4 23:22
这个让我更要考虑要不要等SE版了...
作者: zech    时间: 2008-2-4 23:25
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P
只对BOSS失望```````***BOSS少点也不要搞成这样````最终BOSS形态还这么少`````
作者: levnskano    时间: 2008-2-4 23:33
标题: Re:Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P
下面是引用zech于2008-02-04 23:25发表的Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P:
只对BOSS失望```````***BOSS少点也不要搞成这样````最终BOSS形态还这么少`````
呵呵,还可以,boss也不是那么傻。
作者: 外电路    时间: 2008-2-4 23:34
4代给我最大的感触是  DMC初代敌人设计真是妙手偶得  不可复制
作者: wgf    时间: 2008-2-4 23:36
几张图片很赞。。。近来拉了~哈
作者: tttttt    时间: 2008-2-4 23:44
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P
顶老师....然后对墙头草的骗钱计划绝望.......
作者: 狂风007    时间: 2008-2-4 23:47
是好游戏,目前PS3版8关

BOSS战非常爽,就是少了点,再多3个BOOS这游戏我就给10分了,可惜

现在我给9分,有条件的朋友就收吧,很优秀的一作
作者: lee.rei    时间: 2008-2-4 23:49
Human难度19关刚结束~

本人比较弱~死了好几次....

总体感觉不错~耍酷很到位 特别是但丁叔~

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
君は手を汚す道を選ぶなのか...--
旅が続けば、もっと色んな事を知ることができる。--
作者: xingyie    时间: 2008-2-4 23:56
我怎么觉得打击感比3代还差呀??感觉打敌人没有一点"入肉"的feeling
作者: bruki    时间: 2008-2-5 00:14
顶爆叔评测,还没入手。。。日
2周目为什么不能全程使用但丁,我靠!!!!
老卡很操蛋!
作者: snepgcft    时间: 2008-2-5 00:22
来晚了 T_T   但还是要顶顶顶顶顶
作者: lee4831    时间: 2008-2-5 00:52
不用全程用但丁真是太可恶了~
作者: hirosue    时间: 2008-2-5 01:48
满足了 ````````````````````
作者: 超级柯南迷    时间: 2008-2-5 01:50
2周目为什么不能全程使用但丁,我靠!!!!
这句话一定要顶啊,我以为2周目可以用一个人过完全程的。希望明年发售SE版,加上这个设定,反正我最快明年才能买PS3
作者: 上杉怜    时间: 2008-2-5 02:11
我也刚爆DH,看看~~~~~~~~
作者: 哭泣の恶魔    时间: 2008-2-5 02:40
支持LZ~没有次世代~只能看录像干过眼瘾~
作者: Chao    时间: 2008-2-5 02:44
下面是引用bruki于2008-02-05 00:14发表的:
2周目为什么不能全程使用但丁,我靠!!!!
你想用但丁来打但丁?
作者: KASOU    时间: 2008-2-5 03:10
爆叔寫得好啊 辛苦了 orz

這次dante三种武器切換個人覺得做得不好 想換到前一個武器的話還要按兩次 不過5種植業切換弄得我也一直手忙腳亂
作者: 黄色枫叶    时间: 2008-2-5 07:32
这帖太强大了...........................
作者: cmos8    时间: 2008-2-5 08:08
楼主评价得有爱有恨,入木不止三分。期待pc版可以把danta改得全程可用。
作者: 超级蛋黄派    时间: 2008-2-5 08:58
哇,神了玩起来爽歪了,比战X好多了,对战X无感觉,哈哈哈
作者: 幻魔    时间: 2008-2-5 09:09
来晚了
评论的很中肯
作者: bruki    时间: 2008-2-5 09:12
下面是引用Chao于2008-02-05 02:44发表的:

你想用但丁来打但丁?
怎么了?不行么?
作者: yuxi    时间: 2008-2-5 09:18
爆的怨念终于消失了~
PS:2周目为什么不能全程使用但丁,我靠!!!!
作者: yuanbintj    时间: 2008-2-5 09:28
没权力投票,纯踩,楼主辛苦了
作者: lansee    时间: 2008-2-5 09:30
danta改得全程可用?
那里面很多 用魔手解迷的 怎么实现呢。
作者: luanjian    时间: 2008-2-5 09:43
大感谢啦~~~~~~~~~话说总觉得dante的建模怪怪的........肩膀太宽了...............
作者: 真魔兽无双    时间: 2008-2-5 10:13
來頂爆叔了
偶還不知道什麼時候能玩上.............
作者: 外电路    时间: 2008-2-5 10:16
消灭0投票~~~~
作者: hlq123    时间: 2008-2-5 10:23
我是DMC的死忠~~~~~投10分
BZ大的测评很全面~~顶~~~
作者: rdhrt    时间: 2008-2-5 10:24
对这游戏最大的不满就是一个地图可以打两遍~NERO一遍,DANTE一遍~
一个BOSS也能打两遍~NERO一遍,DANTE一遍~
那还不如直接双主角给你选~爱用谁用谁吧~
作者: Chao    时间: 2008-2-5 11:04
下面是引用bruki于2008-02-05 09:12发表的:

怎么了?不行么?
再像3的老哥那样出来一个蓝但丁不觉得傻么…而且剧本也变成搞笑

你看43楼打相同BOSS已经烦了,要是在同一人物打重复BOSS走重复路线不是更烦,不能全程实际上是游戏对玩家负责的表现
作者: levnskano    时间: 2008-2-5 11:17
下面是引用Chao于2008-02-05 11:04发表的:

再像3的老哥那样出来一个蓝但丁不觉得傻么…而且剧本也变成搞笑

你看43楼打相同BOSS已经烦了,要是在同一人物打重复BOSS走重复路线不是更烦,不能全程实际上是游戏对玩家负责的表现

chao     
作者: drc    时间: 2008-2-5 12:25
玩儿得很爽,必然选第一个!
作者: jenova2003    时间: 2008-2-5 12:47
神作玩不到,纯顶爆叔。 测评写的很全面。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-5 12:55
感觉4代刻意回归一代,从敌人(布偶,冰刃,魔刃)魔人(攻击力大增,杀敌利器)和整体的流程感觉,但小林毕竟不是神谷,所以在有大量怀旧元素出现的同时也保留了自己的特色(新敌人雷精,骑士和片翼天使都很帅)~
本作的打击感个人觉得很不错,尤其是魔臂摔人很***,其实如果尼少的魔臂如果能更多一些技巧和动作会更好~还有丁叔的武器偏少,很多武器的招式动作完全照搬1和3,有偷懒的嫌疑```其实如果在保留随时切换风格的同时还像3一样,只能携带2种近战和2种远程武器的话,不仅能让但丁多一些新武器使用,还不至于一上来就手忙脚乱```当然,本作武器的设计很有新意,路西发和潘朵拉可谓佼佼者,尤其是后者的"搓招"使用,让玩家多少也体味到了一些格斗游戏的乐趣,只是有时在忙乱之下会搓不出```(OK,其实这是我自己的问题```)总的来说,本作还是优点大于缺点,是很好玩很不错的动作游戏~~
作者: v少参上    时间: 2008-2-5 13:30
我也抱怨下最后一点~~~~~~~~~~~~~
作者: b.s.    时间: 2008-2-5 14:34
期待爆叔的录像啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: easytoplay    时间: 2008-2-5 15:01
来看看评价~~~~~~~~~~~~~
作者: nolunch    时间: 2008-2-5 15:17
能看看也蛮开心了
作者: 战国本多忠胜    时间: 2008-2-5 16:47
但丁不可全程使用 遗憾之处 这作做的相当不错。只是耍酷的镜头没有鬼3好看
作者: 刺青の红い蝶    时间: 2008-2-5 17:45
片头卡的厉害是缺点.............................
作者: 鬼神    时间: 2008-2-5 18:50
爆叔的评测……恩,一个字不漏的看完了……MD,可暂时玩不上
作者: dante5    时间: 2008-2-5 21:35
最喜欢的动作游戏
作者: jjlee2006    时间: 2008-2-5 21:54
还在无尽怨念中....

占楼看评测了= =
作者: manastars    时间: 2008-2-6 01:33
感谢LZ

看得很HIGH

由于长期出差,PS3和XO过段时间再入手

不过好游戏对我来说什么时候玩感觉都是美好的

我先把PS2上的游戏好好玩玩

祝LZ和鬼泣FAN新春快乐
作者: angela_guo    时间: 2008-2-6 17:55
很好很强大~祝新年愉快~
作者: dapao    时间: 2008-2-6 18:29
开学就买X360!100%献给DMC4.
作者: phliers    时间: 2008-2-6 19:03
2000写的很好!!!!
作者: 三红灯记    时间: 2008-2-7 00:55
其实来这的都肯定对鬼泣有兴趣的
认为渣的那个也真有个性
作者: wdcew    时间: 2008-2-7 09:25
呵呵
虽然没有 360和PS3
不过好游戏还是支持滴
作者: huntergi    时间: 2008-2-8 09:41
晕..应该..所有人都投第一个才对吧
作者: lee4831    时间: 2008-2-8 14:56
算不错的ACT大作了~
作者: 酒池肉林    时间: 2008-2-8 14:58
下面是引用三红灯记于2008-02-07 00:55发表的:
其实来这的都肯定对鬼泣有兴趣的
认为渣的那个也真有个性
那个一看就知道是来捣乱的```
作者: z35    时间: 2008-2-9 17:16
算是不错的ACT了,虽然玩惯了3,对4中但叔的招数不太适应,但玩起来总的感觉还不错
作者: jayking    时间: 2008-2-10 00:28
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P
还是相当精彩的游戏...
值得好好研究~
作者: hshinobi    时间: 2008-2-10 01:09
现在看来一代还是难以超越啊,搞了小P孩做伪主角现在很流行这套啊。觉得老卡心越来越黑有点存心把游戏内容搞的不完整留下点遗憾似的,好顺带个SE版。
作者: ninigou    时间: 2008-2-11 12:27
制作的太不负责了,一个场景能反反复复跑4遍,整个流程剧情动画占了6/10,可玩部分少之又少,视角问题严重干扰正常操作,甚至部分谜题和隐藏任务会因为视角变换糟糕而难度剧增,给6分没错
,多了只能说是DMC铁杆的感情加成
作者: zhu8808    时间: 2008-2-12 17:50
PS3版必收```````````````````
作者: as_water    时间: 2008-2-15 21:06
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P
写的很好~我也刚入手几天,还在奋斗中。。。。nero的exceed快按的我抓狂了。。
作者: tulei    时间: 2008-2-18 19:49
标题: Re:[次时代原创评测]08年2月4日:DEVIL MAY CRY4(鬼泣4)[FOR P
要是有PC版就好了!
作者: killerl9999    时间: 2008-2-24 06:44
支持下LZ!苦战中。。
作者: ku.ki    时间: 2008-2-29 08:53
来顶暴叔了!!

不知道什么时候能玩上呢
作者: 蓝隼    时间: 2008-3-11 15:33
支持一下~可是现在玩不到……
作者: ps2情人    时间: 2008-3-12 09:17
六.总结和抱怨:作为次时代的第一款重量级的ACT大作,可以说DMC4没有让我们失望。本作的素质非常优秀,推荐各位喜欢ACT的玩家们都来试试,都来体验下DMC系列那酷到掉渣的战斗和装B到极点的过场吧。 看到爆叔的评价,我...[s:254]  [s:254]  [s:254]

难不成又要花我4000大洋....
作者: 主叔    时间: 2008-3-13 00:56
谢谢LZ分享....果然大家对NERO比较普遍没爱.笑
作者: 魇魔奠    时间: 2008-5-19 00:05
没资格投票T T 不过选1
作者: juice5110    时间: 2008-5-27 12:45
除了制作人偷懶外, 其實也要改善武器更換, 我覺得l2/r2加十字鍵效果會更好.
作者: ps2情人    时间: 2008-6-12 16:43
     常回家看看


[s:255]  [s:255]
作者: fred750108    时间: 2008-7-8 08:59
寫的真好…回覆先囉!!
其實做的還不錯拉!
作者: 伍富超人    时间: 2008-7-19 20:07
刚在PC上耍。画面相当PF,赞一个。
作者: 荒野小牛    时间: 2009-4-25 14:03
其他的同意····鬼泣就不要来评价剧情了吧?

LZ给的9分在鬼泣系列中可以给9分······要是综合评价给剧情打9分···这很说不过去啊···

把剧情那一项去掉啊···
作者: 狐狸maken    时间: 2009-5-6 16:49
LZ评价的最后很好玩
作者: ediwen    时间: 2009-5-28 12:09
之前没来看  现在过来看看~~~
作者: pw_201    时间: 2009-7-19 18:13
遊戲評價不錯,可是權限無法參予投票真是一大遺憾...
作者: yx狂人    时间: 2010-11-14 22:48
老贴支持一下,支持但叔
作者: leopard12345    时间: 2011-4-18 20:08
鬼泣4不错 是神作
作者: leopard12345    时间: 2011-6-22 18:51
话说 这代的但丁玩不懂。。。本人反应速度慢  不是那种格斗高手的估计很难适应
因为看了视频就觉得但丁整个就是格斗游戏- - !!
作者: leopard12345    时间: 2011-7-18 23:44
好熟悉的版面~~~

支持爆叔~~~~
作者: toto1000    时间: 2011-9-21 21:41
是该考虑玩一下啊
作者: nababa    时间: 2011-9-25 08:10
好帅气的大叔啊 刚刚的
作者: 6287492    时间: 2012-1-21 00:50
支持下阿爆,虽然玩不到~~~~
作者: 6287492    时间: 2012-1-21 00:50
我怎么觉得打击感比3代还差呀??
作者: ninja74    时间: 2012-1-26 00:25
今后靠体感了……阿门
作者: ares_xu    时间: 2012-2-20 21:26
很全啊,收藏。慢慢看
作者: kokookok    时间: 2012-3-25 14:20
谢谢楼主分享啊!!!
作者: kin_zero    时间: 2012-4-6 21:31
3代如果画面也是4代这种次时代效果就完美了,当然4代也不错。。。




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