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下面是引用timts于2008-02-04 04:12发表的:
gears of war 2肯定会有ps3/PC版本吧。
下面是引用west2046于2008-02-04 06:27发表的:
早在05年微软就有2代的独家发行协议,2代最多也就是半年以后以GAMEforWindows形式登入PC
下面是引用ryoichi于2008-02-04 09:54发表的:
doa5!!!!!!!!
不是说doa正作在新家用机上每次只出一作么?

下面是引用贪婪水鬼于2008-02-04 10:01发表的:
DOA这游戏真闹心.............
这种肯定不会去玩但又不得不买的游戏
下面是引用贪婪水鬼于2008-02-04 10:07发表的:
DOA好不好什么的我是不管的,单纯就是为了隼龙这个人物买游戏而已............

下面是引用靖次于2008-02-04 11:55发表的:
GOW2 我敢保证不是独占,PC肯定有。
下面是引用sk4于2008-02-04 04:14发表的:
有两个很有爱,
足够了.................
下面是引用z19872002于2008-02-04 08:36发表的:
GOW可以说XO主机的测试程序,最初XO的主机内存是256兆的,EPIC给了微软两段GOW的演示录象,一段是256的,一段是512的,看了512的演示后,微软豪不犹豫的给XO加了内存!

下面是引用harry888于2008-02-05 22:11发表的:
吹牛吹到這個樣子我都是第一次看到![]()
512MB是360的共用內存﹐根據CPU和GPU的需求我們就當他CPU 256﹐GPU 256
那麼跟本就沒什麼分別﹐跑畫面的GPU那裡用了512MB內存啊﹐如果是256共用內存﹐那麼就是128.128.
如果你是暗示內存問題﹐那麼360的內存本身根本就是不足的。
.......


下面是引用挑灯看剑于2008-02-05 22:53发表的:
《战争机器》是Xbox360平台近期最受关注的一款游戏,惊人的游戏效果让然赞叹不已,日前,来自Teamxbox.com的消息,正是这款《战争机器》才使得微软决定加大Xbox360的内存容量,也正是《战争机器》,让微软多花费了10亿美元。
据《战争机器》制作人CliffyB透露,在Xbox360硬件开发之初微软曾经准备为这台次世代主机配备256M的内存。为此,Epic(《战争机器》开发公司)致电微软总部并给微软展示了用256M内存以及512M内存两种规格的《战争机器》效果,正因为两种规格的《战争机器》效果差别巨大,最终使得微软决定将Xbox360的内存加至512M。而Epic也成为了第一家以Xbox360最终硬件规格开发游戏的公司。
在微软决定将内存加大当天的晚些时候,微软的一位财务主管致电Epic,调侃的说到,“你们刚刚多花了我十亿美金。”而Epic方则回答到,“不,我们刚刚帮了全球十亿玩家一个大忙”。
.......

下面是引用harry888于2008-02-05 23:29发表的:
我想看看那個展示﹐為什麼不把那個展示轉過來。
看看360那個時候用了256MB內存也好啊﹐見識一下128.128內存的360怎麼跑戰爭機器。。。 吹棒吧哎...
下面是引用harry888于2008-02-05 22:11发表的:
吹牛吹到這個樣子我都是第一次看到![]()
512MB是360的共用內存﹐根據CPU和GPU的需求我們就當他CPU 256﹐GPU 256
那麼跟本就沒什麼分別﹐跑畫面的GPU那裡用了512MB內存啊﹐如果是256共用內存﹐那麼就是128.128.
如果你是暗示內存問題﹐那麼360的內存本身根本就是不足的。
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