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标题: 菲尔·斯宾塞:下一代游戏的变化将像2D到3D游戏一样震撼 [打印本页]

作者: zhajj    时间: 2020-4-29 05:47
标题: 菲尔·斯宾塞:下一代游戏的变化将像2D到3D游戏一样震撼
本帖最后由 zhajj 于 2020-4-29 08:08 编辑



Xbox老板菲尔·斯宾塞认为,当前游戏和新一代游戏之间的变化可能与2D游戏向3D游戏的转变一样引人注目。

斯宾塞从2014年开始领导Xbox团队,他在Twitter上回复一名玩家时发表了这一评论。

粉丝问:

“嗨@XboxP3。随着即将到来的XSX,你认为什么技术允许这种惊人的进步?我们已经听说射线追踪几个月了,最近又听说摄影测量学。这是一门新技术吗?

谢谢你的回答菲尔


——DiagnosedWhityツ(@DiagnosedWhity) 4月27日,2020年


斯宾塞很快回复:

“RT来到游戏机上是伟大的。我非常关注我们围绕动态延迟输入(DLI)所做的工作。在我看来,随着CPU升级、DLI、内存带宽和SSD的出现,这一代游戏的体验将会发生翻天覆地的变化。

-菲尔·斯宾塞(@XboxP3) 2020年4月27日


斯宾塞回复道,“在游戏机上使用RT(光线追踪)会很好,”“我非常关注我们围绕动态延迟输入(DLI)所做的工作。”


“在我看来,考虑到CPU升级、DLI、内存带宽和SSD等因素,这一代游戏的体验将会发生巨大变化,就像2D游戏到3D游戏一样。


所以,很明显,玩家们很快就会有机会了解斯宾塞的意思,他说,下一代游戏的进化像2D到3D的转变一样显著,游戏演示将展示下一代硬件的真正能力。
作者: 寂静之声    时间: 2020-4-29 06:02
本帖最后由 寂静之声 于 2020-4-29 06:08 编辑

有这么夸张吗?迄今为止最让我震撼的就是2D转3D的那场变革了。
当年初见《魂之利刃》的情景仿佛就在眼前。我觉得除了脑后插管,很难再有这种程度的进化了。
作者: APTX零式    时间: 2020-4-29 06:10
请来点干货,别光在那吹,眼见为实嘛
话说小时候第一次在黑暗小房间里接触3D游戏并没带给我多少震撼,而是眼花眩晕和方向感迷失,还有手柄震得我手酸麻
作者: ico5752002    时间: 2020-4-29 06:49
你说你一个老大 没实际演示别老瞎BB 还2D到3D[s:joy]再瞎BB拖出去扎***[s:doge] 唯一给我2D到3D般震撼的是VR 希望以后能完善体验
作者: devilyoh    时间: 2020-4-29 06:57
收藏了。
作者: Harrylaw    时间: 2020-4-29 06:59
MC的光追确实很震撼。
作者: 动态缺火    时间: 2020-4-29 07:01
是不是指的XBSX的茶杯头续作2代将正式实现3D化
作者: Nintendont    时间: 2020-4-29 07:12
微软找了个单口相声做xbox领导么[s:doge]
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-4-29 07:17
只能说,希望是真的吧[s:joy]

作者: 匣中失乐    时间: 2020-4-29 07:19
本帖最后由 匣中失乐 于 2020-4-29 07:35 编辑

你之前不是说头两年没有为XSX专门设计的独占游戏吗,一边不断强调世代之间的隔膜将被消除,现在又突然改口说下世代的变化将前所未有,到底要哪样有没有谱?恐怕他自己都不清楚吧
作者: smdfzeal    时间: 2020-4-29 07:36
挺好的,让我们拉满期待
作者: heluping    时间: 2020-4-29 07:37
越来越期待下一代主机表现了
作者: 黑暗星    时间: 2020-4-29 10:39
能2D到3D变化的下一代主机应该是脑后插管。
作者: leon234512    时间: 2020-4-29 10:43
从2D到3D的变化????难,这个机能达不到这个变化要求
作者: Tilerphy    时间: 2020-4-29 10:45
净特么的扯淡
作者: Tilerphy    时间: 2020-4-29 10:46
干啥啥不行,扯淡第一名
作者: Tilerphy    时间: 2020-4-29 10:46
干啥啥不行,扯淡第一名
作者: 腐生改    时间: 2020-4-29 10:49
光追可以 但是现在不行
作者: ranranll    时间: 2020-4-29 10:50
坟头上面撒花椒——麻鬼。
作者: d triflame    时间: 2020-4-29 10:53
如果是AI能够达到新的高度,能够让游戏不论玩多少遍都可以在游玩中充满未知,那这也算非常大的革新了,现在游戏画面上的提升给人带来的震撼已经很小了,如果可以摆脱固定的模式,让AI能够达到随机应变的高度,那肯定是**性的
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-29 10:55
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-4-29 11:10 编辑

2D与3D是表现形式的区别而非单纯的低级与高级的区别 这么形容感觉很有问题。。

另外这个过程也不是一蹴而就的 反正第5世代没感觉3D有多震撼 顶多是有点新鲜 真正感觉到震撼的还是PS2时期这个第6世代的 如合金装备2 FF10什么的。。但此时2D也依旧不落伍 所以他这形容不大合适 而且想弄成下一个震撼的形式 估计就算成功也需要很长时间吧。。
作者: d triflame    时间: 2020-4-29 10:57
腐生改 发表于 2020-4-29 10:49
光追可以 但是现在不行

光追也改变不了现在的游戏模式,现在游戏进步根本不是画面上的问题,而是玩法。
作者: luffy0085    时间: 2020-4-29 10:58
不可能,2D到3D绝不仅仅是视觉效果这么简单,从硬件到软件开发都经过了一个次元的革新,不仅诞生了摇杆、锁定键这些哥命性的发明,还需要马64、时之笛这样的开创**做引导,玩家才逐步迈入舒适的3D游戏时代,这点连VR目前都没做到。我不认为下一代游戏机能做到这么哥命性的进化,至少得是全息投影级别的互动才行
作者: goodboykk    时间: 2020-4-29 11:11
先做到每一块石头,每一片树叶,每一滴水都能和玩家互动再算吧
作者: chenle3000    时间: 2020-4-29 11:12
能不吹牛逼吗!!!!!!!!!!!!!!
作者: inami_mahiru    时间: 2020-4-29 11:16
这微软最近吹的有点过了,有自信是好事,但也不能这么放飞自我,而索尼又太遮遮掩掩,太极端了....
作者: miharusena    时间: 2020-4-29 11:20
相比索尼吹ps5的ssd对游戏的**性,我更相信xsx的
作者: itachihcq    时间: 2020-4-29 11:20
这牛逼吹的,不是说xsx发售前两年没有次时代独占吗?怎么难道同一个光环无限天蝎版是2D,XSX版是3D?
作者: guesstsai    时间: 2020-4-29 11:34
我近年來印象深刻的就是
360的失落的奧德賽
一開始主角在千軍萬馬中的動畫
立刻變成戰鬥畫面
然後我的360就當機了

重開就好了

希望這次XSX可以再給我一次感動
作者: bujiayi    时间: 2020-4-29 11:36
这牛逼吹的,不是说xsx发售前两年没有次时代独占吗?怎么难道同一个光环无限天蝎版是2D,XSX版是3D?


不是,光环无限还有老版xboxone的版本呢,画面差距会非常大,这么看来,他说的也没错
作者: een21    时间: 2020-4-29 11:39
下一代游戏的变化将像2D到7D游戏一样震撼
作者: 白金之星世界    时间: 2020-4-29 11:40
首先我不认为3d游戏一定比2d游戏优秀,哪怕是观感上的,我觉得茶杯头十三级兵防卫圈比很多3d游戏观感都好,其次就目前放出的地狱之刃2的画面来看,完全没有达到fc到ps1这种跨度的震撼
作者: 不死的风    时间: 2020-4-29 11:42
能有多震撼,至少现在看到的不管硬件还是游戏没什么好震撼的。
作者: yakumo    时间: 2020-4-29 11:43
微软第一方先做到够格一线吧,然后再谈革新下一代游戏。
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-4-29 11:44
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-29 07:17
只能说,希望是真的吧

哈哈,形象生动
作者: itachihcq    时间: 2020-4-29 11:44
不是,光环无限还有老版xboxone的版本呢,画面差距会非常大,这么看来,他说的也没错


非常大≠2D进化到3d这么大,马里奥64死也移植不到SFC上,但xsx游戏缩缩水就能上X1。
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2020-4-29 11:46
这是不可能的
这货绝逼不懂从SFC到SS和PS的震撼
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2020-4-29 11:48
腐生改 发表于 2020-4-29 10:49
光追可以 但是现在不行

光追也达不到那个程度
现在要多好的画质才能让你头皮发麻全身起鸡皮疙瘩
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-4-29 11:52
2d到3d的进化,近年只有VR的出现才有点令人信服,只是靠现在新的gpu那点特性想达成什么惊人的进化是没戏的
作者: bujiayi    时间: 2020-4-29 11:52
非常大≠2D进化到3d这么大,马里奥64死也移植不到SFC上,但xsx游戏缩缩水就能上X1。


gba版生化2了解下,厂商为了***,很会动脑筋的
作者: hyh8850    时间: 2020-4-29 11:53
一个拼命吹光追一个拼命吹ssd
作者: yakumo    时间: 2020-4-29 11:56
2d到3d的进化,近年只有VR的出现才有点令人信服,只是靠现在新的gpu那点特性想达成什么惊人的进化是没戏的


是的,从综合体验上来讲,3d的精度细化的确只能是量变。vr才是质变的方向其一。
作者: ralfjones    时间: 2020-4-29 11:59
菲儿每次吹的都没技术含量,尬吹典范[s:joy]
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-4-29 12:01
如果是AI能够达到新的高度,能够让游戏不论玩多少遍都可以在游玩中充满未知,那这也算非常大的革新了,现在游戏画面上的提升给人带来的震撼已经很小了,如果可以摆脱固定的模式,让AI能够达到随机应变的高度,那肯定是**性的


完全同意,现在人工智能对AI的增强还没体现出来,也可能是应用并不想说说那么简单,主要是AI需要大量的数据来进行分析,这个算力是需要转嫁到谁的头上的问题,第二个是环绕音效[s:doge]
作者: finridge4    时间: 2020-4-29 12:02
微软直接拿出游戏来吧,索尼那边tlou2泄露画面就那么回事,根本达不到e3上宣传片的效果,无论画面还是物理交互都不达标,虚假宣传成瘾了,索尼未来几年已经搞不出更好的东西了。
作者: itachihcq    时间: 2020-4-29 12:02
gba版生化2了解下,厂商为了***,很会动脑筋的


你不如举例GB民间版生化1,起码能玩。。。生化2那个根本就是个30秒的demo。
作者: 三座山    时间: 2020-4-29 12:07
要不是玩了几年的游戏,说不定还真信了这鬼话[s:joy]
作者: bujiayi    时间: 2020-4-29 12:10
你不如举例GB民间版生化1,起码能玩。。。生化2那个根本就是个30秒的demo。


所以说我很担忧老xboxone光环无限的画面是什么样子,,,我还想再战两年
作者: inami_mahiru    时间: 2020-4-29 12:10
finridge4 发表于 2020-4-29 12:02
微软直接拿出游戏来吧,索尼那边tlou2泄露画面就那么回事,根本达不到e3上宣传片的效果,无论画面还是物理 ...

说的好像其他厂家就能做出来一样
作者: ralfjones    时间: 2020-4-29 12:11
微软直接拿出游戏来吧,索尼那边tlou2泄露画面就那么回事,根本达不到e3上宣传片的效果,无论画面还是物理交互都不达标,虚假宣传成瘾了,索尼未来几年已经搞不出更好的东西了。


永远享受未来的胜利也未尝不是一件好事[s:joy]
作者: bujiayi    时间: 2020-4-29 12:13
永远享受未来的胜利也未尝不是一件好事[s:joy]


哈哈,你回复这位仁兄占领了高地啊,毕竟微软现在没新大作,以后得大作画面必然比这个世代的tlou2好啊[s:joy]
作者: ranranll    时间: 2020-4-29 12:13
finridge4 发表于 2020-4-29 12:02
微软直接拿出游戏来吧,索尼那边tlou2泄露画面就那么回事,根本达不到e3上宣传片的效果,无论画面还是物理 ...

拨号之子画面好,也就那吊样,软饭自己都不买账。
作者: zk5856    时间: 2020-4-29 12:16
2d到3d?
这哥们喝了吧
作者: survivor77    时间: 2020-4-29 12:18
他说这种质变将发生在次世代主机上,并没有特指是xbx[s:doge]
作者: itachihcq    时间: 2020-4-29 12:25
所以说我很担忧老xboxone光环无限的画面是什么样子,,,我还想再战两年


这个不用担心,无限本来就是针对xone开发的,不会差到哪里去。
作者: 安息不二    时间: 2020-4-29 12:30
2d进3d没那么震撼,早期3d观感还不如2d,不能拿现在的3d去比2d
不管2d还是3d,其本身进化都是很震撼的,比如ff7对比ff7re,同为3d,但这中间隔了二十多年,仅下一代不可能的
作者: heluping    时间: 2020-4-29 12:38
乱兵刹神 发表于 2020-4-29 10:55
2D与3D是表现形式的区别而非单纯的低级与高级的区别 这么形容感觉很有问题。。

另外这个过程也不是一蹴而 ...


因为ps2时代是3d游戏比较成熟的时代。下一代估计就是光追与ssd的普及,并不即即是堆硬件。说是比较革民还是很靠谱的
作者: 007zn    时间: 2020-4-29 12:47
我觉得半衰期VR已经给人带来划时代的体验了。
作者: sydhsmy1    时间: 2020-4-29 12:50
寂静之声 发表于 2020-4-29 06:02
有这么夸张吗?迄今为止最让我震撼的就是2D转3D的那场变革了。
当年初见《魂之利刃》的情景仿佛就在眼前。 ...

同感,至今还记得第一次在街机厅,看到VR战士,那个震撼,直接就钉在地上半天都没有回过神来!无法用语言形容了
作者: vean    时间: 2020-4-29 12:57
拭目以待把
作者: 太阳国度    时间: 2020-4-29 12:57
安息不二 发表于 2020-4-29 12:30
2d进3d没那么震撼,早期3d观感还不如2d,不能拿现在的3d去比2d
不管2d还是3d,其本身进化都是很震撼的,比 ...

DOOM之前人们的认知是,做在现有图形算力规格下的游戏才是正常做法,做超出了算力的游戏是SB,根本没人会买。DOOM出来后,当时其图形表现让人们为了它去反过来疯狂升级算力,可以说图形处理器的大众化产业就是DOOM的功劳,3D加速卡,听说过吧。这体现的就是2D进3D的震撼。

还有一款游戏,同样超出了当年的硬件算力,其图形表现也是高出当年游戏一大截,但却没引起什么太大的硬件军备赛,这款游戏就是显卡危机。所以说一个维度上的进化,和跨纬度进化不是一回事儿。3D实现的是0到1,这比1到100震撼太多了,否则它根本就不会发展,人们去发展一个看上去更差的技术,这在逻辑上根本讲不通。
作者: xtral    时间: 2020-4-29 12:59
sydhsmy1 发表于 2020-4-29 12:50
同感,至今还记得第一次在街机厅,看到VR战士,那个震撼,直接就钉在地上半天都没有回过神来!无法用语言 ...

同感, 我看到的是铁拳2. 不想走了, 天天去看。
作者: 太阳国度    时间: 2020-4-29 13:08
暗黑の破坏熊 发表于 2020-4-29 11:46
这是不可能的
这货绝逼不懂从SFC到SS和PS的震撼


跨纬度进化是0到1的差别。只要图像结构还是3D图像,就不可能有当年2D进3D的震撼。3D本身的进化带来的感受是体验了先进科技,2进3带来的感受是在体验外星科技。

印象中3D图像本身的进化带来最大的一次震撼可能是战争机器,法线等技术的使用导致观感上的模型精度超出了当年的大众认知。
作者: hjmsuper    时间: 2020-4-29 13:14
寂静之声 发表于 2020-4-29 06:02
有这么夸张吗?迄今为止最让我震撼的就是2D转3D的那场变革了。
当年初见《魂之利刃》的情景仿佛就在眼前。 ...

最震撼是94年在街机厅看到50寸的VR战士2!
作者: nepocmais    时间: 2020-4-29 13:24
天天吹月月吹听得耳朵都长茧了。
作者: c.azrael    时间: 2020-4-29 13:24
本帖最后由 c.azrael 于 2020-4-29 13:29 编辑

此贴两个现象,
1。有人收藏。
2。软饭反而极少,
其中一个还是一直以来的索黑,进这贴的目的也是为了来黑索。
作者: c.azrael    时间: 2020-4-29 13:25
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-29 07:17
只能说,希望是真的吧

这图也不知道是谁搞的,很形象啊。
作者: c.azrael    时间: 2020-4-29 13:33
从边际效应来看,机能越高带给人们的感观差就越小,从ps1ps2时期换代画面完会是质变,到现在只不过就是量变。这次换代来看,唯一可能会带来感观上提升一大块的东西可能会是vr2。
作者: adan2805    时间: 2020-4-29 13:33
2D 到 3D,是不是有点儿夸张了。随便一个游戏4K60帧感觉不到读盘我就知足。
作者: xiulian    时间: 2020-4-29 13:45
我现在比较喜欢玩2d…
作者: saber416    时间: 2020-4-29 13:48
换别人说我还可能会信,可是菲儿你说的话.
作者: agentz    时间: 2020-4-29 13:51
是2d到3d给人的观感进化大还是标清到高清大
作者: lawrence85    时间: 2020-4-29 14:15
xbox又没vr,吹个毛线
作者: lightning13    时间: 2020-4-29 14:18
你们是不是忘记了X系还有AR这个已经不怎么提及的内容
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2020-4-29 14:54
太阳国度 发表于 2020-4-29 13:08
跨纬度进化是0到1的差别。只要图像结构还是3D图像,就不可能有当年2D进3D的震撼。3D本身的进化带来的感受 ...

战争机器远不如当年的FF7和DOA2来的震撼
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2020-4-29 14:56
ranranll 发表于 2020-4-29 12:13
拨号之子画面好,也就那吊样,软饭自己都不买账。

也是惨,这么多年了能拿出手的还是拨号之子那个烂货
作者: 769186925    时间: 2020-4-29 15:03
PS5的9T说这话,我们还有点信。你XSX一个12T也跑来大言不惭
作者: zerotohero    时间: 2020-4-29 15:53
真的么,太期待了。
作者: mousyarquiry    时间: 2020-4-29 15:55
但是微软第一方还要为第八世代做两年的2D游戏
作者: hjmsuper    时间: 2020-4-29 16:08
769186925 发表于 2020-4-29 15:03
PS5的9T说这话,我们还有点信。你XSX一个12T也跑来大言不惭

PS5不是8T吗?迟点可能只剩7T了
作者: 趋势为王    时间: 2020-4-29 16:16
c.azrael 发表于 2020-4-29 13:24
此贴两个现象,
1。有人收藏。
2。软饭反而极少,

最好笑的是这位索黑在另一帖极力嘲讽软黑主动引战,而自己又在这贴玩双标,脸皮之厚前无古人后无来者
作者: NEO诗帆    时间: 2020-4-29 16:17
干啥啥不行,吹牛第一名
作者: c.azrael    时间: 2020-4-29 16:18
769186925 发表于 2020-4-29 15:03
PS5的9T说这话,我们还有点信。你XSX一个12T也跑来大言不惭

“我们还有点信”,你们中包括46楼么
作者: 趋势为王    时间: 2020-4-29 16:22
我不要什么2D到3D的震撼,我只要几个经典IP有独占就行了,看你的钞能力了
作者: 寂静之声    时间: 2020-4-29 16:33
hjmsuper 发表于 2020-4-29 13:14
最震撼是94年在街机厅看到50寸的VR战士2!

好羡慕!我们这种小地方即使是现在也不能见到这样的稀罕物
作者: 寂静之声    时间: 2020-4-29 16:35
sydhsmy1 发表于 2020-4-29 12:50
同感,至今还记得第一次在街机厅,看到VR战士,那个震撼,直接就钉在地上半天都没有回过神来!无法用语言 ...

是啊,2D到3D的转变是革 命 性的!以后业界很难再重现当年的震撼变革了
作者: EXIABOOST369    时间: 2020-4-29 17:00
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-29 07:17
只能说,希望是真的吧

笑出声                           
作者: Wilson_hyde    时间: 2020-4-29 17:05
快拉几把倒吧。。。这年头一年都没几个印象深刻的游戏就靠那两三个大作撑着
作者: jx1980_0    时间: 2020-4-29 17:08
2D到3D更新的不仅仅是画面,还有玩法上彻底的更新,一个光追能增加什么玩法?
作者: a741104491    时间: 2020-4-29 17:42
美国的商品大多是靠吹 光追再pc上已经实现了 也没看到有多么的超前 现在的技术根本做不到再让人惊艳 我只有在声音输出上多做点文章了
作者: kiskaddon    时间: 2020-4-29 17:49
得了吧,vr游戏完成这一跨越还差不多, 现在只有g胖有资格吹,微软靠边去
作者: aamatrixboy    时间: 2020-4-29 17:57
这届吹牛皮大赛,微软遥遥领先索尼和任天堂
作者: aamatrixboy    时间: 2020-4-29 17:59
PC早就实现高配置光追几年,也不见得PC党这么能吹**,进化的,几千块游戏机倒是各种黑科技跨时代了
作者: muramasashirou    时间: 2020-4-29 18:09
像盗贼之海腐烂国度除暴战警那样震撼吗?

没办法,微软本世代第一方的游戏都是这个画面素质啊
作者: pandasy    时间: 2020-4-29 18:17
寂静之声 发表于 2020-4-29 06:02
有这么夸张吗?迄今为止最让我震撼的就是2D转3D的那场变革了。
当年初见《魂之利刃》的情景仿佛就在眼前。 ...

+10086,当年在游戏贩卖店看到老板在玩魂之利刃,被画面深深震撼了,马上入手了一台DC,现在很难有游戏能真正震撼我了。
作者: masterogre    时间: 2020-4-29 18:22
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-29 07:17
只能说,希望是真的吧

卧槽  笑死了这个 哈哈哈哈哈
作者: cym8544    时间: 2020-4-29 19:13
总之早期3D游戏给我视觉上的感受只有粗糙和丑陋,没有任何震撼。直到画面进步到脱离粗糙和丑陋的那个时刻,我才感受到了些许震撼,最早让我有这种感觉的大概是生化1重制版。
作者: zhang233234    时间: 2020-4-29 19:28
电熨斗_4108 发表于 2020-4-29 06:22
现在美国人都跟特朗普一样会吹吗?

索尼和微软的势力在那,不吹捧下的话采访没有意义了,我们玩家就是看个热闹
作者: sable    时间: 2020-4-29 19:36
2D和3D本来就是两种截然不同的画面表现形式,各有各自的特点和长处,哪里谈的上什么进化?就像水墨画和油画的区别一样,没有人会认为油画是水墨画进化而来的,因此我严重怀疑此人根本不懂游戏纯粹胡说八道[s:doge]
作者: ps2高手    时间: 2020-4-29 19:40
你先震撼去吧 我先体验本代ji qi




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