A9VG电玩部落论坛

标题: [求教]关于回避飞弹的 [打印本页]

作者: tonic    时间: 2008-1-28 20:11
标题: [求教]关于回避飞弹的
想请教一下群中各位ACE机师,用什么方法回避飞弹更有效果(操作限定在NORMAL)?.
作者: zhrwk    时间: 2008-1-28 20:32
加速,大转弯~~~~~~~~~~~~~~
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-28 20:39
恩,同LS。
除了迎头撞上导弹外,
前几作注意看雷达,保持让自己的运动切向轨迹和导弹当时刻的运动切向轨迹保持一定角度就行,最好保持在90度上下,一般没问题;
AC6对AI来袭导弹同样。在LIVE时导弹机动性比较高,在导弹接近时(导弹告警音变急促)用highG(LT RT同时按+拉杆)就能避开。
作者: 酒天童子    时间: 2008-1-28 20:45
上仰 加速爬升~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: tonic    时间: 2008-1-28 20:52
谢谢,又长见识了,不过话说回来,这ACEX的命中判定好像规定的高了,highG基本就是去送死
作者: tonic    时间: 2008-1-28 21:00
AC6我的回避方法有85%的成功率,等飞弹接近时按RT+拉杆(左下方向45度),用第一人称玩时,经常是刚翻滚一圈,头顶上飞弹就过去了(感觉好华丽)
作者: 酒天童子    时间: 2008-1-28 21:14
下面是引用tonic于2008-01-28 20:52发表的:
谢谢,又长见识了,不过话说回来,这ACEX的命中判定好像规定的高了,highG基本就是去送死
虽然有很多人说ACX的判定高 不过我还是没有感觉到 无视掉了 可能太久没有玩4、5……了,关于AC系列躲避导弹只要规避动作大点就行了(太简单?)……
作者: 酒天童子    时间: 2008-1-28 21:19
由于遥杆……ACX躲避导弹我拇指经常从键位上滑掉…… 这种情况是汗手的我最大的敌人了
作者: raycrisis    时间: 2008-1-28 22:33
话说我要是一直用PSP的摇杆玩ACX的话早残废了...
作者: 半夜吹风    时间: 2008-1-28 22:47
X不是导弹的判定高
是敌机的AI低……
作者: napoleon_b    时间: 2008-1-28 23:45
发表点个人常用的技术,主要是用于前方已锁定目标后面又有狗追着的时候.此时可以将摇杆推到底,以相对匀速的速率转动,(不是完全匀速,视飞机稳定性需Pilot手动做出调整)表现在飞机上就是其空中的飞行轨迹呈螺旋型(从六点钟方向看去尾烟为一个个螺旋型的气圈)
一上手的时候会有点不习惯,但熟练掌握后实用度极高,我在LIVE网战中也常常会用到.此招最大的好处就是使你眼前锁定的目标仍旧在你的视线之中而不会为了回避导弹做大幅度机动后丢失目标.当然使用此招也有一个基本条件,就是你选择的飞机一定要有一定的速度基础.


PS:说来惭愧,可能大家很早就知道这一招了,我第一次看到是在AC0最后对阵隐藏BOSS Mobius时看到的,当时我在其背后300米处锁定它,导弹出去后就第一次见到了这华丽的一招,当时我的导弹尾气划了不到4个圈就跟丢掉了,至今回想起来还很震撼啊.后来掌握了之后觉得真的很实用,强烈推荐!
作者: japp    时间: 2008-1-29 06:52
同LS所言,
另外,注意好雷达, 出现导弹警告 并非 意味着导弹就从你后面来,或许就在你侧面3-9线的位置,若这样的话, 54即可,根本不会打中, 除非网战的时候对手用QAAM或SAAM  ^^
作者: napoleon_b    时间: 2008-1-29 12:57
下面是引用japp于2008-01-29 06:52发表的:
同LS所言,
另外,注意好雷达, 出现导弹警告 并非 意味着导弹就从你后面来,或许就在你侧面3-9线的位置,若这样的话, 54即可,根本不会打中, 除非网战的时候对手用QAAM或SAAM  ^^
呵呵,说到网战中的SP,最讨厌的就是有些人喜欢用CFA-44轰EML,完全失去了空战的乐趣,要这样玩不会去玩使命召唤啊.不过往往看到这种人第一反应就知道是个低手.^_^
作者: cxasuka    时间: 2008-1-30 00:18
下面是引用酒天童子于2008-01-28 21:14发表的:

虽然有很多人说ACX的判定高 不过我还是没有感觉到 无视掉了 可能太久没有玩4、5……了,关于AC系列躲避导弹只要规避动作大点就行了(太简单?)……
下面是引用半夜吹风于2008-01-28 22:47发表的:
X不是导弹的判定高
是敌机的AI低……

acx的判定的确大很多~~~倒数后面海战那一版自己开飞机从敌方航母甲板上通场的话不能降到指挥塔以下的高度~~~以前ac很多能够飞到的位置~~~acx的判定大概都要高出2,3米的样子~~~

= =~~~玩ac回避飞弹看小雷达就可以了~~~警报声什么的都是假的~~~
作者: 黑鸟    时间: 2008-1-30 17:59
这个  我是这么干的  看小雷达  在导弹接近的一瞬间上/下飞。
作者: 永濑萤    时间: 2008-1-30 18:26
选QAAM吧……
这东西只要敌方接近到一定距离就自动锁定……无论对方在你什么方向都可以发射……
作者: sober    时间: 2008-1-31 01:32
16楼发现萌图!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 永濑萤    时间: 2008-1-31 07:21
下面是引用japp于2008-01-31 05:29发表的:



找敌人的尾巴固然很重要,貌似8是一般的重要 ^^b  

.......
ACE COMBAT中历来有一个很见鬼的东西……
XMAA、XLAA一系列导弹会根据对方的动作做出预瞄准……
就是说……用XMAA、XLAA锁定发射后……敌机有动作(哪怕是很小的动作)都会被导弹读出并提前转向(具体来说就是会看到导弹划出小半径圆弧接近敌机)……所以远距离发射XMAA后根据导弹尾烟去预测对方的飞行方向应该是可行的(网战中还待验证)……
通过这个东西来判断对方的飞行线路不是一般的好用啊,用F-15C穿越ZERO里面ACE级别的SP MISSION时总是依靠这招来提前卡位……
作者: sakuramomoko    时间: 2008-1-31 10:58
下面是引用napoleon_b于2008-01-30 20:19发表的:

使用此技巧时摇杆时始终处于转动状态的.摇杆推到底是指你在360度转动摇杆时它始终是处于被推到底的状态,这样你飞行轨迹的螺旋圈会更大,当然不推到底也无妨,反正熟练掌握后怎么顺手怎么玩了.转动一周中的速率变化主要视飞机的稳定性而定,完全要手动调整.
强烈建议你先在free flight模式中先练习一下,然后再REPLAY看一下自己的飞行线路,而且要多多发挥你的想象力.
如果还有什么疑问可以再问,我虽然不是高手,但会尽我所知地为你解答.
原來如此。
ff模式是做這個練習用的啊。

對於穩定性極差的機體盤旋時會失速。比如su47miki ex,不high G都失速。
這個就很難辦了……

另外請講解一下狗斗的含義。。
另求空戰專有術語。。
作者: sakuramomoko    时间: 2008-1-31 11:11
下面是引用japp于2008-01-31 05:29发表的:



找敌人的尾巴固然很重要,貌似8是一般的重要 ^^b  

.......
嗷,真是受教。

被咬的時候真是頭痛。減速很少用。。有什麽情況是需要用減速來應對的?
我總是保持在高速,因爲經常highG
作者: sakuramomoko    时间: 2008-1-31 12:02
喔。。熊大是行家~

夜鷹能隱身。。?怎麽隱身。。
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-31 12:25
下面是引用sakuramomoko于2008-01-31 12:02发表的:
喔。。熊大是行家~

夜鷹能隱身。。?怎麽隱身。。

8素行家,只是玩儿票^^b


在AC6中,F-117、F-22、CFA-44这种飞机算隐身飞机(以前系列作还有YF-23等)。在与这种飞机对战时,对方飞到你后半球后,你雷达上的信号会逐渐减弱直到消失。也就是说你如果不能持续指向对方的话就不能持续锁定对方,带来的效果是:
1,难以在***混战中持续追打某特定的隐身机;
2,非隐身机优先被锁定;
3,无法判断背后的隐身机位置和状态;
4,可能QAAM的锁定范围缩小——不过好像没缩小?缩小不大?不太确定


因此使用F-117在超低空盘旋并不时抬头用QAAM朝上攻击,生存率比较高(-相对而言-),别人并不常锁定你。不过比较被动
作者: xiao555    时间: 2008-1-31 12:38
嘿嘿,大家的方法都很不错啊.........
我喜欢加全速低头甩过去~
这一招........是看Ace 0的片头时看到F-22旋转冲下去时得到的启发。加速,旋转,适当时机瓣一下遥杆就忽悠过去了。而且.........
这才是华丽的空战啊,哦HOHOHOHO~~~ 美丽大爱
作者: souldoll    时间: 2008-1-31 13:16
我只玩过 ACE 2 . 3 . X,其他的不知道

2 就不用说了~~摆摆屁股就绝对打不中你

3 的话导弹的追踪力提高了~~摆屁股效果不大, 特别是到后期的F/A--36出来那~~N发齐射你很麻烦啊~~
我总结出的最有效的方法就是立即机头拉下向下俯冲~~同时尽量往飞弹来袭的方向转~~
因为向下冲时加速最快, 那样和飞弹飞行的夹角就拉得越快~~还有和飞弹逆向飞时击中
你的机会就更小~~

X 里那招也用得着~~不过X里的雷达不够3的强, 隐行机远了雷达上看不到, 时常有警报刚响就被打中了,  然后你才发现你屁股后面有敌机~~所以效果没那好啦~

告诉你个贱办法~~好象ACE里的AI都不太攻击飞行高度小于500以下的目标~~所以不想打的话就飞低点吧~~
这个在3 和X里都有效~象有些关里要追击特殊目标时,就很有效~`
作者: japp    时间: 2008-1-31 14:38
引用 某熊:

2,即使对手疏忽超了过去,而本身能超过去说明对手速度就不低,能轻易甩脱后方来袭导弹。而自身因为减速导致双方速度差过大, 不太可能瞬间提速追上去用机炮攻击。


并非不可能。
纯属油门控制问题,如果你减得太使劲的话,肯定无法用机炮。
自己慢慢熟悉吧, 说回来,你们的编队练得咋样了? ^^
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-31 14:51
下面是引用japp于2008-01-31 14:38发表的:

说回来,你们的编队练得咋样了? ^^

哭死了,人数老是不够
我去叫石头,组织一下

japp你现在作息已经恢复正常了阿?祝贺祝贺
作者: japp    时间: 2008-1-31 14:58
刚好相反, 是完全颠倒了....................
作者: RED9    时间: 2008-1-31 15:04
下面是引用japp于2008-01-31 14:58发表的:
刚好相反, 是完全颠倒了....................




乃也有今天(指)
作者: sakuramomoko    时间: 2008-1-31 15:19
啥編隊?
做視頻嗎?

偶像機出多幾個作編隊一定很有趣
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-31 16:57
下面是引用japp于2008-01-31 14:58发表的:
刚好相反, 是完全颠倒了....................

这个……难道你现在是正要睡
勉励你,多吃好吃的

人说 男靠吃女靠睡 嘛
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-31 17:02
下面是引用sakuramomoko于2008-01-31 15:19发表的:
啥編隊?
做視頻嗎?

偶像機出多幾個作編隊一定很有趣

就是这个活动
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=804718&fpage=1
一起来参加吧,目前编队预定的是彩烟机,也就是美希的Su-33/47或者圣诞A-10
作者: japp    时间: 2008-2-1 01:44
嗯,石头兄之前也发相关贴讨论了,有兴趣的,有爱的就参加吧,

https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=806578

飞编队也是对飞机进行精确控制的一种锻炼方式,
也很讲究配合。而且有利于找飞行姿态的感觉。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4