下面是引用tonic于2008-01-28 20:52发表的:
谢谢,又长见识了,不过话说回来,这ACEX的命中判定好像规定的高了,highG基本就是去送死
下面是引用japp于2008-01-29 06:52发表的:
同LS所言,
另外,注意好雷达, 出现导弹警告 并非 意味着导弹就从你后面来,或许就在你侧面3-9线的位置,若这样的话, 54即可,根本不会打中, 除非网战的时候对手用QAAM或SAAM ^^
下面是引用酒天童子于2008-01-28 21:14发表的:
虽然有很多人说ACX的判定高 不过我还是没有感觉到 无视掉了 可能太久没有玩4、5……了,关于AC系列躲避导弹只要规避动作大点就行了(太简单?)……
下面是引用半夜吹风于2008-01-28 22:47发表的:
X不是导弹的判定高
是敌机的AI低……
下面是引用japp于2008-01-31 05:29发表的:
找敌人的尾巴固然很重要,貌似8是一般的重要 ^^b
.......
下面是引用napoleon_b于2008-01-30 20:19发表的:
使用此技巧时摇杆时始终处于转动状态的.摇杆推到底是指你在360度转动摇杆时它始终是处于被推到底的状态,这样你飞行轨迹的螺旋圈会更大,当然不推到底也无妨,反正熟练掌握后怎么顺手怎么玩了.转动一周中的速率变化主要视飞机的稳定性而定,完全要手动调整.
强烈建议你先在free flight模式中先练习一下,然后再REPLAY看一下自己的飞行线路,而且要多多发挥你的想象力.
如果还有什么疑问可以再问,我虽然不是高手,但会尽我所知地为你解答.
下面是引用japp于2008-01-31 05:29发表的:
找敌人的尾巴固然很重要,貌似8是一般的重要 ^^b
.......
下面是引用sakuramomoko于2008-01-31 12:02发表的:
喔。。熊大是行家~
夜鷹能隱身。。?怎麽隱身。。
美丽大爱引用 某熊:
2,即使对手疏忽超了过去,而本身能超过去说明对手速度就不低,能轻易甩脱后方来袭导弹。而自身因为减速导致双方速度差过大, 不太可能瞬间提速追上去用机炮攻击。
下面是引用japp于2008-01-31 14:38发表的:
说回来,你们的编队练得咋样了? ^^
下面是引用japp于2008-01-31 14:58发表的:
刚好相反, 是完全颠倒了....................

下面是引用japp于2008-01-31 14:58发表的:
刚好相反, 是完全颠倒了....................
下面是引用sakuramomoko于2008-01-31 15:19发表的:
啥編隊?
做視頻嗎?
偶像機出多幾個作編隊一定很有趣
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |