下面是引用temjin于2008-01-24 09:41发表的:
我记得是BD悔婚的。当时有报道说是因为当时BD的电子庞物卖得很好,一时财政危机松了松,但看到SEGA的前途还笼罩在PS2的阴影下,就悔婚了。
下面是引用temjin于2008-01-24 09:54发表的:
索尼那时早就有PS2的风声传出来,影响DC的销量。
下面是引用temjin于2008-01-24 10:17发表的:
SAGE在97年宣布DC定在98年出,那时索尼就说他们也在研发新的主机。
下面是引用精制盐于2008-01-24 11:48发表的:
BANDAI不愿意啊,合并后变成人家的子会社,肯定还要裁减一批人……
当时SEGA是中山隼雄当权吧,合并失败以后就下台了,入交昭一郎上任
下面是引用ray_dash于2008-01-24 19:10发表的:
合并是因为双方认为可以互补吧,SEGA拥有技术,BANDAI拥有很多人气角色版权,所以判断互补可以创造更好的经济效应并产生一流大作~
但决定合并后叫SEGA BANDAI而不是叫BANDAI SEGA——SEGA在前,说明BANDAI将成子公司,意味着裁员之类的事会发生,BANDAI内部很多人开始恐慌,很多老派重臣也开始反对,年轻的山科社长地位并不够牢固,最后在压力之下放弃了,SEGA又一次只能无奈
记得这些当年电软都详细描述和分析过,好象还有游戏批评也有,太久了记不清了,包括SONY如何在DC发售前就开始牵制SEGA的。。大致是DC消息出来后暴出PS2也在开发的消息稳定军心,同时也是让第三方和大众保留观望,DC发售时又对应疯狂的PS大作潮,DC初期游戏很一般,VF3移植不高,剩下就是哥斯拉之流,而相比同时PS的FF8/9等很多游戏制作成熟成功抢走极多消费者,这样DC开头就并不算成功,之后就是彻底研究DC后推出PS2,与PS夹击DC。。SEGA在SS时期口碑已经降低,DC没能得到第三方全力支持(同时SONY拉拢手段很强,免权力金什么的,任天堂也吃了他这些亏),加上PS2向下兼容PS成功过渡了大量消费者,DC只能说回天乏术
下面是引用阿歷克斯·王于2008-01-24 20:15发表的:
PS2是神機,DC和GC衹能算生不逢時。
下面是引用kangning于2008-01-25 15:17发表的:
那时候只有一个代号“妖刀”的计划,压根没“DC”二字。
下面是引用kangning于2008-01-25 15:17发表的:
那时候只有一个代号“妖刀”的计划,压根没“DC”二字。
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