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标题: Atlus公布PS4《十三机兵防卫圈》日本地区销量突破13万份 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2020-4-24 18:35
标题: Atlus公布PS4《十三机兵防卫圈》日本地区销量突破13万份
转自:A9官博
Atlus公布PS4《十三机兵防卫圈》在日本地区销量突破13万份,相比1月下旬时的10万销量约3个月时间里在日本又卖出3万份。目前这款游戏首次在日服打75折,而中文版由于刚发售没多久并没参与打折活动。

作者: 诺坎普之王    时间: 2020-4-24 18:36
本帖最后由 shenluo 于 2020-4-24 18:40 编辑

nga那些人好像说过什么不登录ns不买,必然暴死什么的
作者: itachihcq    时间: 2020-4-24 18:41
不知道全球销量怎么样。龙之皇冠记得是破了百万的。
作者: リオンヤ    时间: 2020-4-24 18:44
全球能卖50W估计就不错了
作者: saber416    时间: 2020-4-24 18:45
看来销量不差,还以为这种类型销量不会多好
作者: sljjeff    时间: 2020-4-24 18:56
我等中文版骨折[s:doge]
作者: wewe888    时间: 2020-4-24 19:02
能不能回本?
作者: HKANE    时间: 2020-4-24 19:34
这游戏有意思,之前樱井夸这个游戏过去没有未来也不会有,我当时以为他过誉了,但自己玩了之后觉得他说的一点问题也没有。
作者: woaimiyabi    时间: 2020-4-24 19:47
说实话这游戏质量完全配得上百万销量  可惜了香草社 总是叫好不叫座
作者: pandasy    时间: 2020-4-24 20:07
只要你吹爆《十三机兵》,我们就是永远的朋友
作者: lawrence85    时间: 2020-4-24 20:08
首发一份中文版,这游戏希望亚洲能破50w吧...
作者: 怪物猎人fan    时间: 2020-4-24 20:12
战斗让我沉迷            
作者: 吃吃华莱士    时间: 2020-4-24 20:17
这游戏销量比不上欧美那些罐头开放世界百分之一,不得说是游戏界的悲哀[s:doge]
作者: 蘑菇汤    时间: 2020-4-24 20:23
就等假期时间多,一口气通关
作者: 暮夏    时间: 2020-4-24 20:40
去外地上班没带ps4,等打折啦。刚好我启程回公司那天中文版发售
作者: 4696286    时间: 2020-4-24 20:56
某宝统计三月实体卖了两万多,估计算上数字能到四万,另外这个是第一个其他语言版本,真是感叹
作者: 高考    时间: 2020-4-24 21:49
HKANE 发表于 2020-4-24 19:34
这游戏有意思,之前樱井夸这个游戏过去没有未来也不会有,我当时以为他过誉了,但自己玩了之后觉得他说的一 ...

一点都没吹,说得还很有道理。
作者: 再跑一会    时间: 2020-4-24 22:02
一点都不输于生化3重制,FF7重制的神作,但销量只有这么点,实在让人感慨
作者: 蝙蝠侠    时间: 2020-4-24 22:27
游戏界的瑰宝级作品,销量如此真的可惜……
作者: xfanx4891    时间: 2020-4-24 22:27
游戏是好、但是受众太小
上次龙冠百万销量够你们浪这么久、拖拖拖终于把十三机兵做出来了
但这次的销量可是不够你们在继续浪了
作者: pet3    时间: 2020-4-24 22:46
shenluo 发表于 2020-4-24 18:36
nga那些人好像说过什么不登录ns不买,必然暴死什么的

他的戰鬥 在ps4 上運行也很卡了

在ns 你只會看到幻燈片
作者: 蝙蝠侠    时间: 2020-4-24 22:51
HKANE 发表于 2020-4-24 19:34
这游戏有意思,之前樱井夸这个游戏过去没有未来也不会有,我当时以为他过誉了,但自己玩了之后觉得他说的一 ...

横尾太郎也说日本游戏谁挂了也无所谓,香草社的游戏一定要活下来。
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2020-4-24 22:53
atlus现在还在还钱呢,这13w真的还不够看,而且欧美本地化真的太慢了
作者: yakumo    时间: 2020-4-24 22:55
已经支持一份。香草社的执着是人间瑰宝。
作者: hongyang219    时间: 2020-4-24 23:01
今天还在和朋友安利机兵,真的很优秀
作者: sjs088    时间: 2020-4-24 23:13
本来对这游戏印象还可以,看到几个恶心的吹到天上去了,1600万销量的是罐头,和ff7r生化3一个程度,只想说这种货色有什么资格相提并论。
作者: jjwyy    时间: 2020-4-24 23:21
支持了一份 真心神作 希望香草社再接再厉
作者: 蝙蝠侠    时间: 2020-4-24 23:22
pet3 发表于 2020-4-24 22:46
他的戰鬥 在ps4 上運行也很卡了

在ns 你只會看到幻燈片

双开导弹雨的时候真是稀里哗啦的……
作者: jjwyy    时间: 2020-4-24 23:24
sjs088 发表于 2020-4-24 23:13
本来对这游戏印象还可以,看到几个恶心的吹到天上去了,1600万销量的是罐头,和ff7r生化3一个程度,只想说 ...

货色?生化3re这种也配和十三机兵比?
作者: agentz    时间: 2020-4-24 23:49
如果没那战斗或是纯文字我反而可能会首发买
作者: loverboby    时间: 2020-4-24 23:57
还行。

…………
作者: 霞先生    时间: 2020-4-25 00:03
HKANE 发表于 2020-4-24 19:34
这游戏有意思,之前樱井夸这个游戏过去没有未来也不会有,我当时以为他过誉了,但自己玩了之后觉得他说的一 ...

没错,就叙事来说,简直是同类型作品的巅峰
群像剧表现手法,估计现在日本游戏里剧情上没有超得过的,哪怕是文字游戏都不行
而且游戏分量有充足,我玩了41小时才通关,已经是很耐玩了
作者: 霞先生    时间: 2020-4-25 00:04
不知道这个销量是好还是不好
我还是希望能够多卖点的

就好像横尾太郎说的,香草社是日本游戏唯一不能失去的,救救香草社,快买十三机兵
作者: MANU终身为红    时间: 2020-4-25 00:07
看来樱井政博要记首功
作者: aseele    时间: 2020-4-25 01:48
这是真正的神作,喷战斗的等你耐心玩到后面就知道多神了,剧情最终关BGM真是神曲
作者: amulo    时间: 2020-4-25 01:54
霞先生 发表于 2020-4-25 00:03
没错,就叙事来说,简直是同类型作品的巅峰
群像剧表现手法,估计现在日本游戏里剧情上没有超得过的,哪 ...

428都比不了???
作者: 高考    时间: 2020-4-25 03:07
amulo 发表于 2020-4-25 01:54
428都比不了???

我觉得没428好
樱井那话的意思其实是,我就这么直接剧透了你也不知道我在说什么。
作者: 便型精肛    时间: 2020-4-25 03:28
高考 发表于 2020-4-25 03:07
我觉得没428好
樱井那话的意思其实是,我就这么直接剧透了你也不知道我在说什么。 ...

我想呢,难道比428还牛?看来428的水准暂时还是无法撼动
作者: zjoi    时间: 2020-4-25 04:10
还是多登陆几个平台吧。。这种好作品卖不出去真的是游戏界的损失。。

作者: HIHIMRH    时间: 2020-4-25 04:38
通常公司这样宣布了基本就是过关了的意思吧, 希望他继续努力, 有新作必首发支持
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2020-4-25 07:36
某群体:不登录NS就慢慢等死吧
作者: 愤青北极熊    时间: 2020-4-25 09:59
还是太小众了吧……中文版贡献了一份的路过。
作者: yakumo    时间: 2020-4-25 10:16
某群体:不登录NS就慢慢等死吧


某群体:进xgp再说
作者: liufeifei    时间: 2020-4-25 10:25
人设很喜欢,只是文字类游戏有些玩不进去。

其实我本是希望能把机甲战斗那一章节做成前线任务的玩法,但貌似不是这样,机甲战斗并不是重点。
作者: wenjie2277    时间: 2020-4-25 10:43
13机兵牛逼!!!希望NS来一份吧
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-25 10:52
叫好不叫座 希望海外能多卖些。。
作者: 认证论坛    时间: 2020-4-25 11:14
sjs088 发表于 2020-4-24 23:13
本来对这游戏印象还可以,看到几个恶心的吹到天上去了,1600万销量的是罐头,和ff7r生化3一个程度,只想说 ...

销量高≠神作,就像肖申克的救赎票房虽然惨淡但依然是最伟大的电影之一
这游戏和那些欧美罐头游戏的区别就在于:一个是用心做游戏,一个是用钱做游戏
作者: 霞先生    时间: 2020-4-25 11:24
amulo 发表于 2020-4-25 01:54
428都比不了???

不是比不了,是说超不过
就是这类作品的巅峰水平,但也不是说完全没有作品能够比肩
但十三机兵还有独特的美术享受,这个又在剧情之上添加了一层享受
作者: longfa    时间: 2020-4-25 12:21
13万还行,到时候看看海外买单的多不多
作者: mybisyou    时间: 2020-4-25 13:49
白金神作 其他一般吧,做成横版动作应该能多卖点
作者: 苦瓜师傅    时间: 2020-4-25 13:59
搭车问序章 正片中没有 要单独买?
作者: [email protected]    时间: 2020-4-25 14:02
这游戏看了下演示,没有机战那种战斗动画特写,只有地图炮这种表现形式,
作者: aironline    时间: 2020-4-25 14:03
战斗的时候地图界面不放个建模实在是太偷懒了……
作者: yakumo    时间: 2020-4-25 17:06
战斗的时候地图界面不放个建模实在是太偷懒了……


后期敌人如洪水般铺天盖地时,我理解了。
作者: leon02    时间: 2020-4-25 17:25
本世代神作!剧情里已经把所有科幻类里会出现的元素都弄进去了。本来还担心坑太大,会不会不填了。结果全填上了,光就这点现在有多少作品做到。
2D的剧情画面有多棒根本不用吹,这才是只有日本人能做出的游戏,现在的“大作”实际已经欧美化了。
关于战斗,只玩试玩和只云的肯定会说偷懒什么的。但游戏的特典里已经展示了,机兵都是有做好全3D的模型的。不用在游戏里原因很简单,怕PS4爆炸。因为不用3D后期PS4已经开始卡了。
实际这是因为机能限制而妥协战斗的游戏,不过战斗玩起来还挺上瘾,有指挥官实际操控战场的感觉。希望下个世代机能的提升可以把战斗做到完全3D化。
作者: 夏姬    时间: 2020-4-25 18:04
香草还是得做些大家喜欢的,(13虽好我也第一时间日版白金的,但是销量是硬道理)不然游戏搞的公司死了就不值得了。。
游戏艺术可以有,但是还得兼顾点市场。没钱活不下去的。
作者: 噩梦的刀    时间: 2020-4-26 10:53
无所谓了,这种游戏本身成本不会太高,10w就已经回本了
作者: wsdz    时间: 2020-4-26 11:30
本帖最后由 wsdz 于 2020-4-26 11:31 编辑

游戏不错,但是剧情AVG+战略SLG相对来说还是小众了些。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2020-4-26 15:22
yakumo 发表于 2020-4-25 17:06
后期敌人如洪水般铺天盖地时,我理解了。

配合手柄振动,手感还是杠杠的。
作者: inami_mahiru    时间: 2020-4-26 16:04
别的我不知道,试玩版的分量真的厚道,跟生化3重制正式版有得一拼
作者: 紫风苍炎    时间: 2020-4-28 09:38
玩了体验版,确实不错。但是还是等骨折~
作者: 蝙蝠侠    时间: 2020-4-28 09:44
leon02 发表于 2020-4-25 17:25
本世代神作!剧情里已经把所有科幻类里会出现的元素都弄进去了。本来还担心坑太大,会不会不填了。结果全填 ...

把剧情和故事里的坑都收住了,拉回来,确实很难得,有头有尾,相当务实。
作者: loveuagain    时间: 2020-4-29 18:19
等骨折再看看
奥丁和龙冠都入了
这作是什么剧情和战斗模式
有人普及下么




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