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标题: [PS3]PSM杂志对《鬼泣4》的评价:80/100! [打印本页]

作者: ash1983    时间: 2008-1-20 16:05
标题: [PS3]PSM杂志对《鬼泣4》的评价:80/100!
转自:http://e3.endless.com.cn/html/tv ... 01983eef901b158.htm

DMC4 PSM3评分: 80/100

Contains:
Toughest boss in the world.(全世界最困难的BOSS)
Loads of posing      (2个POSE王)
Incredibly unfair bits  (极不公平的细节成分)

Overall:
Impossible to recommend to everyone
but the purest expression of the series' style yet.

不可能向所有人推荐
但是展现此系列风格最纯粹的一次.
作者: lastwinner    时间: 2008-1-20 16:09
Incredibly unfair bits  (极不公平的细节成分)
...能详细点么...
作者: greyranger    时间: 2008-1-20 16:14
80/100啊...............
作者: ruolin    时间: 2008-1-20 16:16
恩,偶也发现这次两猪花头很多地说~~
作者: 神雷    时间: 2008-1-20 16:18
全世界最困难的BOSS?这个要赞,3对于ACT苦手的人来说BOSS已经够难的了

极不公平的细节成分是什么意思?

不可能向所有人推荐
但是展现此系列风格最纯粹的一次.
这很好,听到这话我就放心了
作者: 十木人    时间: 2008-1-20 16:21
评分的人多说几句能死呀!
作者: 公仔面    时间: 2008-1-20 16:21
这个要等翻译。。。。。。。。。
作者: dante帆    时间: 2008-1-20 16:23
Loads of posing     (2个POSE王)
pose王应该用Lord吧。。。
作者: wkkxx    时间: 2008-1-20 16:27
最好象忍龙那样完全核心向,这个分数不高
作者: lws8891    时间: 2008-1-20 16:35
比第一次遇到火龙难么?
作者: memorysword    时间: 2008-1-20 16:36
我想自己亲自体验~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: t0054810    时间: 2008-1-20 16:45
沒有很高分...

世界最難...能超越神之手,忍shinobi嗎...

極不公平...指Nero很弱Dante很強嗎

評分收下了...等看其他家的分數......不過還是要玩的
作者: 8528418    时间: 2008-1-20 16:58
未拿到我们收游戏做评价有个P用...只有自己玩了才好...那也只是那个编辑一厢情愿的说法而已........
作者: thinkhome    时间: 2008-1-20 17:04
巴哈玩家shinchung (星晨) 一直在做DMC4的资料收集,先表示下感谢.....

http://***/34ffgu

DMC4日後將不會有任何形式的下載內容
因為想做的都已經放在遊戲裡面

是好是壞就看個人了

http://www.totally360.com/gamein ... ews&newsid=2316

totally360.com的小林裕幸訪談:

⊙新角色Nero除了容易編織出新的故事以外
  對於擴充DMC的世界觀本身也相當有幫助
  可以額外帶出魔劍教團這樣的組織,以及其中的成員所交織出的故事

⊙兩個角色的不同賣點
  Nero's Devil Bringer + Exceed System
  新COMBO概念的形成,簡單操作好上手

  Dante's Arsenal
  有著各式各樣的武器來隨心所欲的變換COMBO
  其中也舉出Dante新槍械-Pandora擁有7種變形之多

⊙背景的建構來自於早期CAPCOM派員至義大利,西班牙以及土耳其等都市當中
  城堡和大教堂的建築結構的攝影,並以此為Fortuna城的基底

⊙PS3/360兩版本遊戲內容完全一樣

⊙由於Dante並非這次的故事主角
  所以或許有人覺得,讓Dante以反派的姿態出場是個奇怪的決定
  不過這有很多好處
  一方面可以讓玩家認識新主角和新能力,還有故事背景的成員和組織
  這能在DMC的世界當中創造出一條新的設定
  作為次世代的第一作,以及Xbox的首次露面來說
  這是一個創造全新世界觀以及向新玩家推廣DMC的理想時機


  不過DMC如果沒有Dante就不叫作DMC了
  等到故事揭露之後
  玩家就會知道他在故事裡面到底扮演著多麼重要的角色

⊙全部的過場動畫總時間大約2小時左右

⊙因為小林光是DMC4就忙得不可開支
  所以他坦承他對於忍外2了解得不是很清楚
  也說不出兩者的差異

⊙對於這次的最大賣相
  大概就是整體尺寸和遊戲設計的細節

⊙Nero的Devil Bringer能做出許多系列以來前所未見的新動作
  這使得DMC4的操控得以更加流暢,不被中斷的動作能帶來絕大的快感







潘朵拉七種變形
Form 1: Crossbow   (交叉型十字弓)
Form 2: Bazooka    (火箭砲)
Form 3: Gatling Gun  (格林機關槍)
Form 4: Frisbee    (飛盤)
Form 5: Laser Cannon (雷射砲)
Form 6: Space Station(浮游戰機)
Form 7: Suitcase   (手提箱)




扣分和評語的部分寫得算挺微妙的...
因為PSM之前就玩過DMC
所以他們一開始就選擇了Devil Hunter模式,
而他們覺得
DMC4根本不在乎玩家的觀感
玩家甚至可以說這款遊戲一點都不喜歡人
極困難,瘋狂,不合常理
綜合許多不為人所接受的缺點存在
卻又同時讓人不得不承認他極具魅力

DMC4 PSM3評分: 80/100

Contains:
Toughest boss in the world.(全世界最困難的頭目)
Loads of posing        (兩個做作之王)
Incredibly unfair bits   (極不公平的細節成分)

Overall:
Impossible to recommend to everyone
but the purest expression of the series' style yet.

不可能向所有人推薦這款遊戲
但這卻是體驗此系列作品風格最純粹的一次
作者: yangyue    时间: 2008-1-20 17:11
80  weid未到优秀啊。。。。。。。。。。。
作者: 不死的TC    时间: 2008-1-20 17:13
废话  DH难度就是最难的  不合情理当然是对于普通玩家
达人反尔会乐在其中!
作者: ▲▲■■●●    时间: 2008-1-20 17:16
标题: Re:[PS3]PSM鏉傚織瀵广?楝兼常4銆嬬殑璇勪环锛?0/100锛
搴旇?鏄??浠や汉闅句互缃?俊鐨勭粏鑺傗?鍚?...
作者: ▲▲■■●●    时间: 2008-1-20 17:25
上面的回帖变乱码了

应该翻译成“令人难以置信的细节”吧
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2008-1-20 17:35
Incredibly unfair bits  (极不公平的细节成分)
不知道是褒义还是贬义
作者: minmin0319    时间: 2008-1-20 17:43
全世界最困难的BOSS
极不公平的细节成分
作者: 公仔面    时间: 2008-1-20 17:45
下面是引用▲▲■■●●于2008-01-20 17:25发表的:
上面的回帖变乱码了

应该翻译成“令人难以置信的细节”吧
应该是这样

引错。。。
作者: 哭泣の恶魔    时间: 2008-1-20 17:49
Toughest boss in the world.(全世界最困难的BOSS)~~~~~~~~~~~
作者: luanjian    时间: 2008-1-20 17:50
Toughest boss in the world.(全世界最困难的BOSS)
一边去~比第一次遇到金狮子难么?
作者: 公仔面    时间: 2008-1-20 17:53
最难的BOSS。。。

估计是像3代那样单纯的加攻加防,而且比3代更过分。。。

希望不是这样
作者: 迪兰达尔    时间: 2008-1-20 17:57
这系列做到这一步,也就这个分了.
作者: miyixi    时间: 2008-1-20 18:03
难度高?噢也 我就喜欢这样的
GOOD
作者: swordyh    时间: 2008-1-20 18:16
看来成就是一个挑战,不过我喜欢。。。
作者: 神雷    时间: 2008-1-20 18:23
至少我愣是看不出火牛无伤过有什么难度
作者: 神雷    时间: 2008-1-20 18:27
下面是引用不死的TC于2008-01-20 17:13发表的:
废话  DH难度就是最难的  不合情理当然是对于普通玩家
达人反尔会乐在其中!
DH就是DMD难度?一开始就能选?
作者: 真剑拔刀流    时间: 2008-1-20 18:27
看回帖发现喜欢自虐的人真不少啊。。。越难越开心。。。
作者: 无草    时间: 2008-1-20 18:42
下面是引用lastwinner于2008-01-20 16:09发表的:
Incredibly unfair bits  (极不公平的细节成分)
...能详细点么...

作者: 幻想一刻    时间: 2008-1-20 19:01
快点发售就对了!!!!!!!!
作者: 三红灯记    时间: 2008-1-20 19:02
Pardora可以变化几百种形态的设定有什么意义么?
作者: led0020    时间: 2008-1-20 19:25
Toughest boss in the world.(全世界最困难的BOSS)
很懷疑~~~~
忍龍應該比較難,當然,能夠核心向是好事,討厭那些超easy的遊戲,越核心越好
作者: 道童    时间: 2008-1-20 19:39
小林这个垃圾!!旧会耍宝,抓不住精髓!!!
作者: linkfy    时间: 2008-1-20 19:41
还等两周.................
作者: goplay    时间: 2008-1-20 20:01
.........其实我还是蛮期待的,似乎分数低了点
作者: tellmesnk    时间: 2008-1-20 20:45
出拉就知道拉 = =!!!!!!!!!
作者: 酷玩曼森    时间: 2008-1-20 21:18
难度高点好,呵呵
作者: 不死的TC    时间: 2008-1-20 21:26
下面是引用神雷于2008-01-20 18:27发表的:

DH就是DMD难度?一开始就能选?
恩..不过应该是给编辑的版本一开始有  我们还得从头来啊
哎  其实我想直接DMD...玩游戏的时间少...也懒得从头打...
作者: northbeer02    时间: 2008-1-20 21:32
80,不会半熟??????????
作者: 大吃天使    时间: 2008-1-20 21:59
lol so-bad-is-good....just like the DMC...always...
作者: lnlndtc    时间: 2008-1-20 22:04
评分都有主观因素,但个人认为相对还是fami通比较客观............看评分还是习惯看fami的
作者: xboxzx    时间: 2008-1-20 23:21
下面是引用lnlndtc于2008-01-20 22:04发表的:
评分都有主观因素,但个人认为相对还是fami通比较客观............看评分还是习惯看fami的
fami的评分,看到一些40分作品,我对fami通绝望了
作者: xenapior    时间: 2008-1-21 00:54
OMG...
我承认这种游戏看达人的通关录像绝对是享受,跟看电影有得一拼;自已玩估计就不去想了……
作者: nds    时间: 2008-1-21 09:24
很不错了嘛...............
作者: tsukimi    时间: 2008-1-21 09:29
难度高才耐玩嘛。
作者: sorrowrain2    时间: 2008-1-21 10:05
再难一点吧。。。
速度更快一点吧。

更刺激。。
作者: szcdf    时间: 2008-1-21 11:07
我喜欢DMC,但是我是动作苦手,郁闷。买来收藏????




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