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标题: 七年前的ff9与国产游戏 [打印本页]

作者: j18476    时间: 2008-1-19 23:40
标题: 七年前的ff9与国产游戏
在开使玩幻想九之前,正玩着仙四和汗之云(都是下载的)
幻想九开动之后,我直接删了那两个国产游戏.07年的游戏,
无论特效,画面,流畅度(不提内容,两部游戏的内容我还是喜欢的,毕竟从第一部玩到现在,
也算老玩家了)和幻九比起来.....还真不是普通的烂.
何必呢?2D点阵图年代的轩辕剑多精彩啊,每一作都必入正版的啊!
那破烂三维画面的制作经费难道会比2D作品低吗?不可能吧?
国产游戏的画面取舍真令人百思不得其解??
为什么说2D就是吃老本?
2D画面也可以做得更精致,更华丽,而编程的经验累积也能
让背景与角色有更多互动!
没有东西能做到头的,只有更好!.
作者: foreverer    时间: 2008-1-19 23:43
部分同意,但是3D是大方向,我看了仙4的CG,的确很烂,不过国产也需要成长,成长就要经历不成熟。。。lz你说是吧
作者: j18476    时间: 2008-1-20 02:29
就算Square也是从CG配立体模型开始进入3D领域的,
国人还蛮喜欢一步登天。
作者: osk666    时间: 2008-1-20 04:10
虽然不能怪LZ,但偶还是要说,LZ说得并不正确.
大家都知道,PS上FF的美主要表现在3D贴图上.
看其真正3D的人物,是相对粗糙的,并不达到在现在也能赢国产3D的水平.
不过,好像印象中没有一家国产的用过3D贴图这种技术的....
作者: 三英战大蛇    时间: 2008-1-20 19:40
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... ;toread=&page=1
刚刚在另外一个区看到的文章,坦白说看完以后我很想喷LZ几句了:

摘自原帖:
拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用散装光盘的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。

不知那些等游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”的所谓“玩家”,现在又作何感想?
作者: greyranger    时间: 2008-1-20 19:43
下面是引用三英战大蛇于2008-01-20 16:24发表的:
仙4并不是一款完整的作品,这一点是我打穿正版后的第一个印象........
赶工痕迹严重,系统不严谨,存在诸多BUG.........
剧情当然不错,音乐也很有感觉,但是整体上还是和FF9有差距........

差距是多方面的.技术水平和经验是可以慢慢弥补的,但是有些因素不是我们能决定的.........
.......
难道乃一口气说了这么多话...
作者: 三英战大蛇    时间: 2008-1-20 19:50
下面是引用greyranger于2008-01-20 19:43发表的:

难道乃一口气说了这么多话...
我说话一向言简意赅的...............
作者: 绝霜    时间: 2008-1-20 20:47
各位不要拿PC和TV来比,更不要把网游随便扯进来,会一发不可收拾的
作者: xiuxiu    时间: 2008-1-20 21:01
下面是引用绝霜于2008-01-20 20:47发表的:
各位不要拿PC和TV来比,更不要把网游随便扯进来,会一发不可收拾的
确实= =~~
作者: dpsjxby    时间: 2008-1-20 21:11
好吧,我不参与评论..希望国产游戏一路走好
作者: osk666    时间: 2008-1-21 03:56
你们究竟是想说仙4好还是不好?
记得仙1是偶RPG的启蒙作之一.
不过偶很久都没玩过国产游戏了,起码4年了吧,现在都习惯性无视的说.
作者: izengkyo    时间: 2008-1-21 13:59
这样吧,这贴在文化区也有,大家都去那里继续吧,放这里难免有些不***- -
作者: wrighttear    时间: 2008-1-21 15:05
偶的游戏路上就没中国什么事........  不能比的东西也不会拿来比
作者: lkkkkkkkk    时间: 2008-1-22 21:35
遥想当年我花69元买《新倚天屠龙记》,3小时就穿了,作为RPG,能遇敌的地方只有2个。。。。。我当时生活费才300元/月耶。。。。PC游戏我向来是有Z版买Z版,最近2年确实是拿钱买不到啥子好游戏,RPG只有英雄传说6还8错,可惜又是***,而且SC还要网上激活,真的老火。。。
作者: osk666    时间: 2008-1-23 13:07
3小时2场战斗?
这比例是学XN吗?
LS可惜是***是啥意思?
有多少个优秀RPG能不是***?
话说英雄6刚玩,感觉音乐还不错,不过每次有优美音乐出来的时候偶就在怨念,如果这是老S或MONO的美工来做就好了.
这画面完全没有美感嘛.
故事以前听说很神,不过偶说还没见到什么大亮点啦....
作者: carrylacus    时间: 2008-1-23 23:19
深奥的问题,不过对于国内很多游戏制作的同人,我深表支持,无论你们的目的是什么。。。
作者: kuratosu    时间: 2008-1-24 09:32
我也才在小P上补习英传6,该系列剧情神就神在剧本非常厚道,不说主线剧情,单是城镇里每个npc都能有N句话要对你说。而且每发展一小段主线剧情,对话内容都会变化。要想不依靠攻略自己收集书物是一件很累人的事= =
英6的画面还是不错的,非常清爽干净
作者: osk666    时间: 2008-1-24 14:17
非常干净?这东西没什么用嘛.
像XG,G1那些3D场景得RPG,虽然画面比较脏,但该骟情时那个美工底子还是能SHOW出来.
话说这PSP画面貌似跟PC的也差不多了,貌似只是角度不同,分辨率小而已.
不过还是更喜欢ED3,4,5的大场景(当然是PSP版的)
那时候不是说FALCOM走了很多,使得ED6的音乐制作只有一个强人来撑吗.
现在阶段还是觉得ED6的音乐比较好听,虽然主题THEME旋律抄天空之城.
PC版要激活?
还要这么麻烦啊,偶玩偶的PSP日版去了....

为什么不说主线剧情啊?重点还是在主线剧情啊.
偶说这个剧情经常为一些不太重要的东西说一大段,流程设计方面还是没有达到水准啊....
作者: kuratosu    时间: 2008-1-24 14:49
画面么,跟3,4,5相比我是很满足了
虽然场景改成3D,但是只能斜上45度旋转,不能拉近,人物还是2d,使得画面风格还是保留了系列一贯的特色,跟全3d的RPG没啥可比的
真要说缺憾的话,也能找出1堆,例如没有语音,战斗系统单调等,但这些也是系列的特色啊,尽管P版加入了战斗语音,基本还是皮毛
反正该系列感觉还是品味剧情去的,以前玩个PC重制版ed4,战斗都是强制遭遇的,培养不出个人特色;也没啥支线,一路到底,但还是很尽兴
作者: osk666    时间: 2008-1-24 15:16
的确是重在品味剧情,但是否超级优秀就是另外一个问题了.
还有画面,那不是3D人物吗?
跟XG,格一那种2D人物相比有很大的区别吧.
虽然偶不想说,这东西还是全3D的.
作者: kuratosu    时间: 2008-1-24 15:37
超级优秀或许确实是算不上
画面的话,人物肯定不是3d建模的,当你自由旋转视角时,人物始终是呈45度/90度的方向,跟机战a2,a3地图画面差不多
战斗画面放必杀特写时人物放大有很明显的马赛克不是?
P版画面比较细腻可能容易看错
包括伊苏系列新的几作也都是这种表现方式,3d场景+2d人物,当然ps2版的YS6不是
作者: osk666    时间: 2008-1-24 16:12
机战那些地图的确是3D吧,马赛克的确是有,但还是看的出那东西是立体的吧.
作者: kuratosu    时间: 2008-1-24 16:29
机战地图是3d的,可自由旋转,不过a2,a3地图画面上的机体是2d的,只能保持斜45度方向显示
mx和og中地图画面的机体是采用卡通渲染的作法,不算
人物确实比较有质感,感觉更类似于cg
可以自由旋转下视角看看,人物是不能随意旋转的,只有那几种角度




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