下面是引用domor于2008-01-16 14:11发表的:
弱弱地问一句,
5代的白鸟2可以用FAEB快速解决么,象0里的打大凶鸟投FAEB
下面是引用永濑萤于2008-01-16 13:09发表的:
印象中是无线电通讯里提到……
我也没准确看到过……
下次尝试一下。

下面是引用metalgearsolid于2008-01-16 22:58发表的:
能看到的,发生剧情前就在他周围盯着,无线电通讯的时候就可以看到他摇摇晃晃的往体育场低空飞去了^_^
看来你没不够BT啊
下面是引用常规护航舰于2008-01-18 13:32发表的:
对地要看场合……
XAGM适合突然出现复数敌人的关卡——尤其是护送BREAK HEART那关,因为不能3次都绕远路(时间不够强制失败),第3次近路时会杀出4辆TANK,需要迅速不经手动瞄准地干掉。不能贯通是最大弱点,在有掩体的场合近乎无用。
范围炸弹系则适合有掩体,或复数目标队形密集的情况,登陆、火药库和要塞攻击都是它出彩的时候,如果实在是玩不来手动轰炸瞄准,一周目打要塞可以考虑F-117A——代价则是8492逃命很惨- -(本人一周目就是……)……
SOD和FB-22的都是条状散布,打杂兵要用好很有技巧,BOSS战则无妨……不过打潜母还是别冲上去丢弹了,老老实实挑远程对地来轰吧……
RCL?命中散布太烂……通常情况下还是放弃吧…………
.......


下面是引用s***hsu于2008-01-18 23:26发表的:
贯通就是穿透掩体攻击其下方目标的能力……比如某对地攻击关有些目标在山谷两侧的隧道状掩体中,没有贯通能力的武器必须对准隧道口发射,有贯通能力的武器如 UGB 向掩体上壁或者侧壁投下即可。

下面是引用s***hsu于2008-01-19 01:41发表的:
顺便问一下贯透性武器的概念在 AC 里是很早就有了么?最早是多早?在5之前都没有拿机炮和 UGB 打的意识……比如4某一关洞库里的潜艇都是低空拿导弹轰的。
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