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标题: [PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万米刀 [打印本页]

作者: 马甲雷    时间: 2008-1-15 15:52
标题: [PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万米刀
http://corybarlog.blogspot.com/2 ... ions-questions.html

Cory Barlog,PS2 God of War的製作人,於個人Blog上提到幾點:

‧ 忍外系列的遊戲性與動作設計極為良好,我玩起來很滿意……若是有Super Easy模式就更好了。有些忍外的創意希望在戰神中也有……
‧ 聽說MGS 4製作費達7000萬米刀
‧ 戰神要是出到第五第六作就會完全展現PS3的能力了
‧ 比起PS3與360,更想作Wii遊戲。因為成本低.
作者: zjx121112    时间: 2008-1-15 15:54
听说................
很好的听说.........
作者: zepyon    时间: 2008-1-15 15:54
标题: Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
听说09年某月某日(具体忘了。。。)是世界末日
作者: zjx121112    时间: 2008-1-15 16:05
为什么不是听说MGS4是PS3XO同时发售.....
不然这贴就好玩了
作者: miyixi    时间: 2008-1-15 16:06
忍外系列的遊戲性與動作設計極為良好,我玩起來很滿意……若是有Super Easy模式就更好了。有些忍外的創意希望在戰神中也有……



Super Easy。。。。。。。。。。。。。。
作者: t0054810    时间: 2008-1-15 16:09
super easy.........
作者: lnlndtc    时间: 2008-1-15 16:10
战神不是3部曲吗...........
作者: sinofu    时间: 2008-1-15 16:13
这四点各有各的趣味,不错,挺欢乐的
作者: jayzhou110    时间: 2008-1-15 16:22
Cory Barlog(《战神》制作人):更想作Wii遊戲。因為成本低

另外一个联动帖子的重点http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5940693-1-1.html

PS:够欢乐
作者: thanake    时间: 2008-1-15 16:24
这人挺搞啊..........................
作者: x_9    时间: 2008-1-15 16:27
69.99刀×100W=7000W刀~~ 很好
这是根据KONAMI的首发100W套回本算的吗? 呵呵~~~
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-1-15 16:27
很好,MS买下来。
作者: northbeer02    时间: 2008-1-15 16:30
标题: Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
一分钱一分货,期待。。。。。。。。。
作者: 专属她的猫    时间: 2008-1-15 16:31
标题: Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
哦,听说……然后呢……
作者: minmin0319    时间: 2008-1-15 16:32
这人在说些啥啊在`````````
作者: 九阳神剑    时间: 2008-1-15 16:36
这个哥们说他是战神制作人纯粹是自吹自擂~~

《战神》的优势在技术和美术,把ps2机能发挥到极限

他一个策划离开SCEA根本无足轻重

他离开这么久了,也没做出点什么~~~
作者: goplay    时间: 2008-1-15 16:48
恩.........我也听说了
作者: nds    时间: 2008-1-15 16:56
听说而已

听说.==||
......
作者: 浮生虚华    时间: 2008-1-15 16:58
下面是引用九阳神剑于2008-01-15 16:36发表的:
这个哥们说他是战神制作人纯粹是自吹自擂~~

《战神》的优势在技术和美术,把ps2机能发挥到极限

他一个策划离开SCEA根本无足轻重
.......


这他不是离开了 还每次 发这些干什么
作者: 永恒喜悦之泪    时间: 2008-1-15 17:38
听说美啊
哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!
作者: memorysword    时间: 2008-1-15 17:47
听说过,没见过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: flyheart    时间: 2008-1-15 17:52
那肯定血本乌龟了!!
作者: 超级任天堂    时间: 2008-1-15 17:53
高成本~高汇报~正比也~
作者: 大鲨鱼    时间: 2008-1-15 17:55
听说希拉里下个月去洛山矶裸奔,抗议GTA4上市.
作者: kg70    时间: 2008-1-15 17:57
奇怪?,成本高低根本不关制作人的事,他怎么还是想做WII的作品???
作者: 你不懂的    时间: 2008-1-15 18:08
楼主想挺任这很好

但千万别延续那些前人的道路

B神-S大-某前新闻组----
作者: 鸭麦代    时间: 2008-1-15 18:11
去做手机游戏好了,权利金都不要。
成本绝对低。
作者: meige22    时间: 2008-1-15 18:59
听说这是何等的失态啊......
作者: 99126339    时间: 2008-1-15 19:38
7000美刀还真不少,真是郁闷啊
作者: 迪兰达尔    时间: 2008-1-15 19:44
危言耸听........
作者: tellmesnk    时间: 2008-1-15 20:00
次世代的战神一定会很精彩 = =!!!!!!!
作者: 推倒团88号    时间: 2008-1-15 20:03
噢也,这种消息都来了!!!
何等的师太啊!!!
作者: kakakyo    时间: 2008-1-15 20:40
挺软的人来倒索,完全可以理解。挺任的人也来倒索!?嫌着没事干??wii上面那么多的健身,健脑游戏还不够你们这些人消磨时间??
作者: zero3rd    时间: 2008-1-15 21:21
7000W开发一个游戏同时对PS3伤如何开发游戏有较深的认识,
甚至可能日后开发游戏都利用MGS4的引擎,
这么看来并不算贵。
作者: game112    时间: 2008-1-15 21:34
戰神要是出到第五第六作就會完全展現PS3的能力了

到那会PS4都出了.........
作者: luanjian    时间: 2008-1-15 21:45
花钱越来越多..........可是游戏卖出数量也不见得增加很多
作者: bugdx    时间: 2008-1-15 22:37
这人个性不错,我喜欢- -
作者: 社会人士    时间: 2008-1-15 22:39
这个听说的东西蛮好的,可能以后听说就是7000W乘以2了
作者: linkfy    时间: 2008-1-15 22:40
说的好..........
作者: 0094    时间: 2008-1-15 23:19
下面是引用马甲雷于2008-01-15 15:52发表的[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万米刀:
  http://corybarlog.blogspot.com/2 ... ions-questions.html

Cory Barlog,PS2 God of War的製作人,於個人Blog上提到幾點:

‧ 忍外系列的遊戲性與動作設計極為良好,我玩起來很滿意……若是有Super Easy模式就更好了。有些忍外的創意希望在戰神中也有……
.......
有些鬼泣的创意有忍外中也有。有些无双的创意在忍外中也有。雷神是没玩过忍外还是没玩过鬼泣?

或是没玩过战神?说出这么白的话?
作者: ruolin    时间: 2008-1-15 23:25
这开发费用也太夸张了。。。。。
作者: dizzy_1976    时间: 2008-1-15 23:32
好象有点夸张了。。。。。。
作者: 0094    时间: 2008-1-15 23:39
下面是引用x_9于2008-01-15 16:27发表的:
69.99刀×100W=7000W刀~~ 很好
这是根据KONAMI的首发100W套回本算的吗? 呵呵~~~
大概就是这么算的。
作者: yuxiaogang    时间: 2008-1-16 00:05
听说楼主是任天堂的GK……
作者: 大吃天使    时间: 2008-1-16 00:22
标题: Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
假的吧?=.=怎么回本???我去看原文了......免得......

后来:
看后原文..............

很好!!很好!!
http://corybarlog.blogspot.com/2 ... ions-questions.html

这就是所谓的误导性吧???人家整篇blog就算是他随意问答罢了。
1。MGS4的高开发成本,如果包括online的部分,个人也认为有可能,不过也是夸张了点。也是cory的意见,并且人家也说了it could get up to that. But what do I know?
cory就这样“发言”了,我认为mgs4费用70百万...........
注:cory是gow1的animation director,gow2的game director...jaffe“降级”了...
2。整篇感想其实最震撼我的就是cory离开了........
同时,GOW2果然比Gow1差一点,制作人也那么认为~~ gow1真的是没得好挑剔的!

我说...版主也应该管管这类的“新闻”半真半假.......

17-1-08...
OTL。。。。是70百万=7000万...少打一个0了...
作者: yawusilide    时间: 2008-1-16 06:15
如果战神的视角能像 忍龙一样能调的话。。那就。。无敌了。。。。。。。。。。
作者: ninj2002    时间: 2008-1-16 06:36
那谁...赶紧去硫酸脸那儿报道吧... [s:244]
作者: 马甲雷    时间: 2008-1-16 08:45
下面是引用0094于2008-01-15 23:19发表的:

有些鬼泣的创意有忍外中也有。有些无双的创意在忍外中也有。雷神是没玩过忍外还是没玩过鬼泣?

或是没玩过战神?说出这么白的话?


对着转贴者你想说什么?
作者: west2046    时间: 2008-1-16 09:00
下面是引用x_9于2008-01-15 16:27发表的:
69.99刀×100W=7000W刀~~ 很好
这是根据KONAMI的首发100W套回本算的吗? 呵呵~~~
零售商不用***?索尼不用***?BD的制作没成本?? [s:249]  [s:249]  [s:249]
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2008-1-16 09:07
这听说还真强的说~!!
作者: temjin    时间: 2008-1-16 09:12
过千万不奇怪,不过7千万就太夸张了,这不是反而在讽刺小岛吗?
作者: hotsuma917    时间: 2008-1-16 09:20
标题: Re:Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
下面是引用zepyon于2008-01-15 15:54发表的Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万:
听说09年某月某日(具体忘了。。。)是世界末日
...你...你发誓?!
作者: hip-hop    时间: 2008-1-16 09:27
不论多少钱,是MGS就顶
作者: quki1945    时间: 2008-1-16 09:55
标题: Re:Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
下面是引用大吃天使于2008-01-16 00:22发表的Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万:
假的吧?=.=怎么回本???我去看原文了......免得......

后来:
看后原文..............

.......
700W,你当做live arcade游戏呢

个人认为权衡利弊MGS4的开发费也应该控制在5000W以下,但如果缩泥为了战略考虑,再多砸两千也不是不可能。次世代初连万代这样的技术渣厂对次世代的开发预计也在800W以上,COD4这种吃老引擎本的东西也超过4000W,700W去玩蓝光泡泡龙吧
作者: 大吃天使    时间: 2008-1-18 06:58
标题: Re:Re:Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万
下面是引用quki1945于2008-01-16 09:55发表的Re:Re:[PS3]Cory Barlog(《战神》制作人):听说mgs4开发费用达7000万:

700W,你当做live arcade游戏呢

个人认为权衡利弊MGS4的开发费也应该控制在5000W以下,但如果缩泥为了战略考虑,再多砸两千也不是不可能。次世代初连万代这样的技术渣厂对次世代的开发预计也在800W以上,COD4这种吃老引擎本的东西也超过4000W,700W去玩蓝光泡泡龙吧

不好意思....... 少打一个0了......70million=70百万=7000万呐.....

同感,所以我才说7000万可能性也是有的,如果算上online的部分...
作者: qq2007    时间: 2008-1-18 09:02
这有些太扯了吧,7000万!!!!!!!!!!!!根本不可能
作者: mitake    时间: 2008-1-18 09:05
MGS4如果卖60美刀一张..............那起码要卖1166666.........张
作者: 牛niu    时间: 2008-1-18 17:07
小岛为了把自己的理表达给全世界的玩家,所花成本不低啊,可以说小岛不只是为了玩家在做游戏,更多的是在为自己做游戏.




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