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标题: 怪物图鉴收集提问(我也来盖楼) [打印本页]

作者: skstormgg    时间: 2007-12-28 11:58
标题: 怪物图鉴收集提问(我也来盖楼)
26号普通怪 ゴ-スト,注意是普通怪= =
攻略显示是在下水道 第10主水路
可是我绕遍整个下水道,只看到老鼠 蝙蝠 青蛙 molboro 死神
莫非我错过了收集这个怪的时间?   .
作者: 荒野渡鸟    时间: 2007-12-28 12:12
确实,偶是初期就在那里打满的......
后期的出现方法貌似有点麻烦....

マップには表示されず近づくと出現する
第10主水路の水門を開け、第11主水路の水門を閉めて、
第11主水路から南側より回り込むようにして第10主水路に行くと
ゴーストが出る。

你试下看看好了~~~~~
作者: skstormgg    时间: 2007-12-28 12:27
莫不是要绕上一大圈= =

狂扭身体ing
作者: xiuxiu    时间: 2007-12-28 12:37
下面是引用skstormgg于2007-12-28 12:27发表的:
莫不是要绕上一大圈= =
狂扭身体ing
偶最喜欢看别人扭曲了~~
其实能补救就已经很厚道了~~
作者: foreverer    时间: 2007-12-28 13:55
我也是初期收集的,不过应该是找得到的,我的那几个都找到了,况且还有任务没完成呢。。。
作者: skstormgg    时间: 2007-12-28 16:28
キタ━━(゜∀゜)━━ !!

刷到老,居然这么麻烦 = =

谢谢鸟殿
作者: 大众脸武将    时间: 2007-12-28 16:28
来看看是什么个情况~~~~~~~~~~~~
作者: skstormgg    时间: 2007-12-28 16:29
新问题
banga族有没有大量***地?
作者: 荒野渡鸟    时间: 2007-12-28 17:41
下面是引用skstormgg于2007-12-28 16:29发表的:
新问题
banga族有没有大量***地?

BANGA族是哪种的忘了.....记得是猪以外的另一种吧~~

在台地那里最上方场景的出口处有一定概率一次出现三个~~替换那种豹型的敌人出现~
可以在台地和草原之间来回的刷,很快的~~~

要是那种猪的话在ツィッタ大草原的裂けた大地那里有,一次两个~
作者: skstormgg    时间: 2007-12-28 17:57
不是吧= =
我下午在台地和草原来回切换了整整10分钟都没看到一只= =

RP问题?
作者: 荒野渡鸟    时间: 2007-12-28 18:10
确实RP问题,我打的时候台地那里一次3个出的很勤快的,基本2AC个3,4次就可以遇到一组的....

草草原进入台地以后马上就可以看到的
作者: xiuxiu    时间: 2007-12-28 18:25
盗贼邦加是セロビ台地/エルアニス旧街道~~30%几率~~
海贼邦加是フォーン海岸/マウレア海岸~~30%几率~~
邦加族格斗家是东ダルマスカ砂漠/断裂の砂地~~20%几率~~
作者: skstormgg    时间: 2007-12-28 23:32
还有人拿国际版试过传说中的毒幽灵法刷小刀F的?
在天幻上看到的这个方法,感觉很邪门= =
作者: xiuxiu    时间: 2007-12-29 14:40
下面是引用skstormgg于2007-12-28 23:32发表的:
还有人拿国际版试过传说中的毒幽灵法刷小刀F的?
在天幻上看到的这个方法,感觉很邪门= =
貌似还可以用的~~不过RP不好的时候等幽灵分裂要等N久= =~~
作者: skstormgg    时间: 2007-12-29 15:09
不过我有一点不明白
什么叫以毒杀两个幽灵为目标?
幽灵A分裂出B, A或者B再分裂出C, 把ABC都打到濒死,然后再把A和B都毒死了?
这样不会断CHAIN吗?
作者: xiuxiu    时间: 2007-12-29 20:42
下面是引用skstormgg于2007-12-29 15:09发表的:
不过我有一点不明白
什么叫以毒杀两个幽灵为目标?
幽灵A分裂出B, A或者B再分裂出C, 把ABC都打到濒死,然后再把A和B都毒死了?
这样不会断CHAIN吗?
毒死的话不会断CHAIN的~~
火球诱爆也是~~只要是诱爆炸死的~~不会断CHAIN~~
作者: skstormgg    时间: 2007-12-29 21:12
原来如此啊

幽灵C呢?留着不管它?
作者: 三英战大蛇    时间: 2007-12-29 22:01
下面是引用skstormgg于2007-12-29 21:12发表的:
不过我有一点不明白
什么叫以毒杀两个幽灵为目标?
幽灵A分裂出B, A或者B再分裂出C, 把ABC都打到濒死,然后再把A和B都毒死了?
这样不会断CHAIN吗
毒杀两个幽灵为目标:就是一次毒两个幽灵,个人理解为提高保险系数..........
因为根据官方功略里的描述,并不是所有的幽灵的分身都能引发计数器计数,也就是说,如果你知道了毒杀幽灵的方法后,只毒杀一只幽灵的话,有可能会出现连续刷屏几百次后依然没有出现的悲剧 .....
因此,一般而言,以毒杀至少两个的幽灵为始,开始不断的刷屏吧.................
作者: skstormgg    时间: 2007-12-30 11:46
每AC一次就要等一只幽灵被毒死?
不至于吧= =
还是说和刷死神一样的版边法?
作者: 三英战大蛇    时间: 2007-12-30 13:18
下面是引用skstormgg于2007-12-30 11:46发表的:
每AC一次就要等一只幽灵被毒死?
不至于吧= =
还是说和刷死神一样的版边法?
和刷死神的方法类似不过原理不一样..........

如下:
毒死分裂出的幽灵后,每切换一次区域,都会使得系统计数器+1.(援引官方功略)......
也就是说,毒杀一只分裂幽灵后,不断的切屏,可以使得计数器不断加成,当然同样不会断CHAIN.........
不过,连续200多次的切屏对主机的读盘能力是个考验,建议和暴火球法同用.................
作者: 三英战大蛇    时间: 2007-12-30 14:32
下面是引用xiuxiu于2007-12-29 14:40发表的:

貌似还可以用的~~不过RP不好的时候等幽灵分裂要等N久= =~~
一般而言,可以在XIII处用毒杀法效果比较好.............
作者: skstormgg    时间: 2007-12-31 02:49
那我一次毒杀3个或者更多幽灵会不会触发这个记数器的概率更高?
作者: 三英战大蛇    时间: 2007-12-31 10:48
下面是引用skstormgg于2007-12-31 02:49发表的:
那我一次毒杀3个或者更多幽灵会不会触发这个记数器的概率更高?
理论上是这样,不过一般2个就可以了(毕竟等幽灵被毒死也很麻烦)........
因为试验到现在,都没有出现过毒杀2个后还没有出现的事例.........
作者: skstormgg    时间: 2007-12-31 15:12
那路或多
今天晚上就去试
感谢,万分感谢




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