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标题: 圣诞快乐~~顺便晒晒^_^ [打印本页]

作者: rayman1    时间: 2007-12-25 01:33
标题: 圣诞快乐~~顺便晒晒^_^
总算是拿到手鸟~~看来IREM真是特典出上瘾鸟,上次搞狗牌,这次居然实体化鸟。。。



呼~这样以来本作总算是圆满了


拆开看看~~

居然米有图纸

还好是个小家伙,涂装完成的,零件很少,做起来很简单
立刻动工组装--

机体完成~

FORCE完成~

多角度全方位~~







最后~~总装~~





不爽的是 ,那么多机体偏出R-9。。对R-9米有爱,机体米特点兵装又差  
唉,谁让人家是系谱的起源呢。。。  
不过看见系列能以另一种方式重生,总算也是值得庆幸的吧~~



P.S. 一直搞不懂R-TYPE的机体设定。。。好好的飞机,为啥个个都要有那~~么大的驾驶舱突在外面啊 难道驾驶员都体积超庞大。。。不过以开发的那帮猥琐男来讲,估计还有别的什么邪恶目的吧 .
作者: akira0326    时间: 2007-12-25 01:36
沙发,很好很强大。
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 01:40
想不到居然能炸出一艘万年潜水艇的处女航啊。。。。太值得了~~
作者: 彩虹熊    时间: 2007-12-25 01:41
R-TYPE??!!
大羡慕啊

想当初R-TYPE final费了很长时间才打出八十几个机体
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 01:44
下面是引用彩虹熊于2007-12-25 01:41发表的:
R-TYPE??!!
大羡慕啊

想当初R-TYPE final费了很长时间才打出八十几个机体
哦?没有继续下去么?最终101机,最后3架是究级互换机,可以任意装备所有的兵装,很强大~~
作者: 彩虹熊    时间: 2007-12-25 01:50
下面是引用rayman1于2007-12-25 01:44发表的:

哦?没有继续下去么?最终101机,最后3架是究级互换机,可以任意装备所有的兵装,很强大~~

后来无论怎么打都没出来新的,心在滴血阿
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 01:58
下面是引用彩虹熊于2007-12-25 01:50发表的:


后来无论怎么打都没出来新的,心在滴血阿
哦,我原来也遇到过的,是BYDO系的机体,有个机体打了6、7个小时,后续机就是不出,后来研究了下,估计是Rの系谱有个地方发生了问题,就是下一级的机体不是直系的,而是旁系的,要用再上一级机体来练。结果一会就开发出来了,不然的话不知要练到猴年马月呢,呵呵~~
作者: japp    时间: 2007-12-25 03:39
果然是R-TYPE 饭的说 ^^
战术还米玩,是新情节么?
舱子的确很怪奇异,不过和Enihander有点相似。而FINAL就太离谱了貌似还出现果冻状的舱子,说白了就是为了把人塞进果冻里面,很让人联想出YY物^^bbb
作者: zhf    时间: 2007-12-25 04:13
看来楼主不光是rayforce系列爱好者。
但我不是很喜欢R-type系列,他节奏过慢,运用花样过多,导致相当一部分朴素的射击感丧失了。
Enihander我买了设定书,那飞机驾驶仓在哪里都不知道,完全是一个机器人的头,鸟的身体。
说来Enihander好像是我最喜欢的3d飞机,他的内容很清晰,而且颓废感和悲壮并存:
"你是一名对月球具有绝对忠诚的***机飞行员,这是你的第一个任务也是最后一个任务:单机降入地球帝国的首都领空强行侦察,收集情报资料、夺取敌武器尽最大可能地破坏地球军防御能力。这个任务没有最终标的,也没有返回可能"
作者: japp    时间: 2007-12-25 10:12
下面是引用zhf于2007-12-25 04:13发表的:
看来楼主不光是rayforce系列爱好者。
但我不是很喜欢R-type系列,他节奏过慢,运用花样过多,导致相当一部分朴素的射击感丧失了。
Enihander我买了设定书,那飞机驾驶仓在哪里都不知道,完全是一个机器人的头,鸟的身体。
说来Enihander好像是我最喜欢的3d飞机,他的内容很清晰,而且颓废感和悲壮并存:
"你是一名对月球具有绝对忠诚的***机飞行员,这是你的第一个任务也是最后一个任务:单机降入地球帝国的首都领空强行侦察,收集情报资料、夺取敌武器尽最大可能地破坏地球军防御能力。这个任务没有最终标的,也没有返回可能"

嗯,独臂也就是因为这样才起名吧。单枪匹马去对抗整支地球军... 粉逆天的说 ^^bb

不过这个设定的确很爽快,尤其第二关双机枪对一大堆XX物狂扫那情节^^

关于仓座的位置嘛~~ 引下通关后游戏画集里解锁的那幅 ^^b



这种布局貌似在MG RAY 上面也出现
作者: cvn7777    时间: 2007-12-25 10:56
R-TYPE是好物啊.有米就是好
作者: zhf    时间: 2007-12-25 11:05
也应该这里~哈
不过我怎么记得我没这张图,似乎是美日版本的图片栏目有些许不同。
而且独臂比其他飞机游戏最大好处是:你可以把整个故事看的很明白,而一般的飞机游戏会有意把剧情朦胧化,因为这本来就不是一个适合讲故事的游戏类型。

这个是我整理的一些文字,因为透剧,没有最后一关:

Einhinder 独臂
你是一名对月球具有绝对忠诚的***机飞行员,这是你的第一个任务也是最后一个任务:单机降入地球帝国的首都领空强行侦察,收集情报资料、夺取敌武器尽最大可能地破坏地球军防御能力。这个任务没有最终标的,也没有返回可能。

指挥卫星HYPERION入电,执行下一个作战命令。敌人军用列车向东的补给基地行驶中,追击列车并确定补给基地方位。

前方大型人造空间探测到高能量反应,推测为地球军补给基地,后方入口已关闭,退路切断。

机密指令,保险解除密码9234,执行以下任务。寻找并破坏此基地中的核反应堆。

HYPERION入电,发现东南方向敌航空港准备发射新建造的战略级宇宙舰,入侵航空港扰乱敌人,以掩护我军主力部队空降。

HYPERION紧急指令,主力部队没能成功阻止发射。单独对宇宙战略舰进行追击。重复,单独对宇宙战略舰进行追击。

还有两分钟将到达追击高度的极限…………还有一分钟达到高度极限…………还有30秒达到高度极限…………十,九,八,七,六,五,四…………

HYPERION入电。由于你的壮举,我军面临的巨大威胁被成功解除。你所提供的情报与作战资料使我军的新型无人战斗机EOS最终得以完成。你的功绩将得到嘉奖。
并且你还荣幸地被选为EOS的最终实战测试目标,祝贺你。
你死后,将被追认晋升两级,并授予天狼星勋章。
愿月球永享荣耀,愿慈悲降临地球。
作者: japp    时间: 2007-12-25 12:23
嗯, 日美版的差异的确很大,包括部分武器的性能,例如日版加农炮的发射间隔貌似比米版本要慢很多。

期待续作呢~ ED后最后的重启意味蛮深长的。

STG的叙事方式的确很麻烦,或者关键取决它为什么平台开发吧。NAMCO之前在GBA上开发了个叫虾米星故事了(忘记了^^b),就是尝试把RPG和STG融合起来那个,不过侧重了前者,所以打起来还是蛮沉闷的,米传统射击游戏那种爽快感。
作者: zhf    时间: 2007-12-25 13:52
最近有个走红的是把射击和格斗结合,旋光的轮舞,很hardcore。 就是我头像这个, 喜欢飞机的japp还有楼主有兴趣应该体验一下。
http://www.youtube.com/watch?v=z1kA6WAyKPY
http://www.youtube.com/watch?v=SSeoOQqFvwo
作者: japp    时间: 2007-12-25 14:20
弹雾格斗~~ OωO
楼上乃不是逼着偶买盒子么~~~
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 20:58
下面是引用japp于2007-12-25 03:39发表的:
而FINAL就太离谱了貌似还出现果冻状的舱子,说白了就是为了把人塞进果冻里面,很让人联想出YY物^^bbb
。。。那个其实是雾状防护罩试作机。。。 ~~设定人员真有才。。。
R-TYPE的特色其实就是冗慢的节奏,配合超夸张的地形阻碍,从而烘托出他那粘稠~滴世界观。。。


EIN设定集?   zhf兄的是这本吗?这是攻略本,8过里面有些设定资料的

作者: RED9    时间: 2007-12-25 21:01
下面是引用rayman1于2007-12-25 20:58发表的:

。。。那个其实是雾状防护罩试作机。。。 ~~设定人员真有才。。。
R-TYPE的特色其实就是冗慢的节奏,配合超夸张的地形阻碍,从而烘托出他那粘稠~滴世界观。。。


.......




你记得把那个FENRIRI的也发一下,看看这里有KS去买不
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 21:05
下面是引用zhf于2007-12-25 13:52发表的:
最近有个走红的是把射击和格斗结合,旋光的轮舞,很hardcore。 就是我头像这个, 喜欢飞机的japp还有楼主有兴趣应该体验一下。

。。。GREV的作品偶又怎么会错过呢~~


8过当时历尽辛苦还是米有订到限定版,现在中古价已经涨到超夸张了。。。唉,真是人生一大遗憾啊
作者: RED9    时间: 2007-12-25 21:11
下面是引用rayman1于2007-12-25 21:05发表的:


。。。GREV的作品偶又怎么会错过呢~~


.......



你就是为了这个买XO的?
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 21:20
下面是引用RED9于2007-12-25 21:11发表的:




你就是为了这个买XO的?

8全是,主要是为了风神计划,8过旋光在LIVE上也有更新内容可以下载。
作者: calt.1911    时间: 2007-12-25 21:20
………………
问问,问问!!
你那是R13不??!!
PS时代的R里面用13的结局是最坏的…………
还有,R-TYPE final里面最后的ED歌哪有下的,不要欢快节奏版的,要游戏里面那样的…………
有的话给个连接,谢谢了…………
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 21:24
下面是引用RED9于2007-12-25 21:01发表的:
你记得把那个FENRIRI的也发一下,看看这里有KS去买不

怎么老是对那个耿耿于怀啊

会场限定购入的话就成了稀有品,买13800日币很正常啊~~

像这种涂装完成品价钱都不会开的底的啊 。。。


作者: RED9    时间: 2007-12-25 21:36
下面是引用rayman1于2007-12-25 21:24发表的:


怎么老是对那个耿耿于怀啊

会场限定购入的话就成了稀有品,买13800日币很正常啊~~
.......





要知道你不买不代表别人不买 [s:247]
作者: zhf    时间: 2007-12-25 21:38
下面是引用rayman1于2007-12-25 20:58发表的:

。。。那个其实是雾状防护罩试作机。。。 ~~设定人员真有才。。。
R-TYPE的特色其实就是冗慢的节奏,配合超夸张的地形阻碍,从而烘托出他那粘稠~滴世界观。。。


.......
恩,就是那个攻略,里面有黑卫星的大图,我当时超满足。 感觉黑卫星比最后的白卫星难,但白卫星那镜头摇动在那个年代实在是太震撼了,还有一个视觉把我震撼的是rayforce第2关离开空间站地带打大火箭之前,那里镜头一个大转,这可是2D啊~~太震撼了。

360基本上就是旋光专用机, 这是我21世纪以来唯一一个眼睛发亮的街机,可惜的是至今还没碰到街机厅里有,这游戏应该很便宜naomi板子算老东西了,但就是见不到。
我也没定到限定,所以就多买了几盒。

作者: rayman1    时间: 2007-12-25 21:53
下面是引用zhf于2007-12-25 21:38发表的:

恩,就是那个攻略,里面有黑卫星的大图,我当时超满足。 感觉黑卫星比最后的白卫星难,但白卫星那镜头摇动在那个年代实在是太震撼了,还有一个视觉把我震撼的是rayforce第2关离开空间站地带打大火箭之前,那里镜头一个大转,这可是2D啊~~太震撼了。

360基本上就是旋光专用机, 这是我21世纪以来唯一一个眼睛发亮的街机,可惜的是至今还没碰到街机厅里有,这游戏应该很便宜naomi板子算老东西了,但就是见不到。
我也没定到限定,所以就多买了几盒。

RAY系列强悍的就是空间感的营造,这其中LOCK-ON LASER的设定功不可没。我最喜欢的是RAYSTORM第4关,看着LASER向空间深处母舰飞去,感觉超兴奋~~

旋光上海烈火一直有的,不过现在去碰的人少了,可怜的躺在角落里。而且那个不是SP版。。。超想见一见SP版啊~~   

哈哈,你够强的哈~~全区通吃了~~
作者: rayman1    时间: 2007-12-25 21:56
下面是引用calt.1911于2007-12-25 21:20发表的:
………………
问问,问问!!
你那是R13不??!!
PS时代的R里面用13的结局是最坏的…………
还有,R-TYPE final里面最后的ED歌哪有下的,不要欢快节奏版的,要游戏里面那样的…………
.......

那是R-9A啊。。。要是R-13倒好了。。。

你说的是椎名へきる的那首PROUD OF YOU吧,不过偶记得只有一种节奏吧,难道后来又出了混音版 。。。
作者: 蓝翼骑士    时间: 2007-12-26 01:46
那个机头.我怎么看怎么感觉像....
作者: rayman1    时间: 2007-12-26 01:51
下面是引用蓝翼骑士于2007-12-26 01:46发表的:
那个机头.我怎么看怎么感觉像....
欧耶~~就是那种感觉哦~~游戏开发者要的就是那种感觉哦
作者: zhf    时间: 2007-12-26 05:36
下面是引用rayman1于2007-12-25 21:53发表的:


RAY系列强悍的就是空间感的营造,这其中LOCK-ON LASER的设定功不可没。我最喜欢的是RAYSTORM第4关,看着LASER向空间深处母舰飞去,感觉超兴奋~~

旋光上海烈火一直有的,不过现在去碰的人少了,可怜的躺在角落里。而且那个不是SP版。。。超想见一见SP版啊~~   
.......
恩,还是追踪激光有魄力,那个闪电和光球没有那么帅。

G.rev十分强大,近年来弹幕类一统江山,Border Down,Under Defeat实是难得的佳作。
听说旋光老版本角色平衡不大好,主角很弱没有人用,热血loli 和 一发男 强大无比。
后来因该是一个修正过平衡的new版本,在屏幕左下角写个new,然后是sp,和360那个系统类似。 不过我看sp的选人画面是从菖蒲开始的,米卡 好可怜。
作者: japp    时间: 2007-12-26 06:12
Under Defeat 除街机和DC外有其他版本么? 之前看视频,震屏和爆风效果具强大的说 ^^
作者: zhrwk    时间: 2007-12-26 14:52
标题: Re:
我是来测试手机的[Replied by WAP]
作者: rayman1    时间: 2007-12-26 21:10
GREV大部分制作人是从TAITO跳出来的,作品当然强大啦~~
UNDER DEFEAT的全部功力都用在爆炸效果上了~~
Grev很有个性,就不向主流机种妥协,不过就是有爱出限定的嗜好。。。所以收他出的游戏超吃力啊~
作者: zhf    时间: 2007-12-26 21:34
下面是引用rayman1于2007-12-26 21:10发表的:
GREV大部分制作人是从TAITO跳出来的,作品当然强大啦~~
UNDER DEFEAT的全部功力都用在爆炸效果上了~~
Grev很有个性,就不向主流机种妥协,不过就是有爱出限定的嗜好。。。所以收他出的游戏超吃力啊~

UNDER DEFEAT的爆炸强大的没边儿,用naomi dc那样的老机器做作出了,爆炸可以将敌机导弹的尾烟吹散的效果,用我朋友的话说这是***争机器都没有的特效啊~

G.rev虽好,但导致Taito的飞机游戏几年也憋不出来了~楼主最爱的ray也不见了。
旋光2008年要出2,希望这次能玩到街机。

作者: rayman1    时间: 2007-12-26 22:01
TAITO其实已经米有虾米射击制作人了,近两年都是作为发行商的。
RAY早就不报希望鸟~~ RAYCR***美版副标题已经充分昭示了----系列的终结。。。虽然不甘心结尾很烂,不过系列就是结束了,后面最多就是ZUTATA出出音乐合集的事鸟~~
旋光新作在官网已看到了,很期待呢~~^_^
作者: japp    时间: 2007-12-26 22:23
啊哈,EAF不就是T记发行么 ^^
RAYCR*** 。。。感觉是RAYFORCE的资料片嘛==,系统方面固定死了,追踪束,雷电,还有那个啥。他们就是无法突破射击系统的限制。 好滴人家R-TYPE和GRADIUS 最后还是突破了嘛,例如FORCE和OPTION 的多样操作,这样在有限关卡中可以衍生出多种玩法。

说起音乐,RAY感觉最好的还是第一代^^b, RayForce RubbinBeat 那个专辑实在赞~ ^^
作者: rayman1    时间: 2007-12-26 22:36
RAYCR***确实令人失望,关卡流程没有水平,紊乱缺乏连贯,BGM沉闷没有一点FEEL,感觉YAMATO有些江郎才尽鸟~~
至于R-TYPE嘛~~
哼哼,IREM那帮怪叔叔对这么粘稠湿润的世界观是不会罢手滴~~
这不染指战略了吗
作者: zhrwk    时间: 2007-12-26 22:52
财宝貌似现在没什么动静了么
作者: rayman1    时间: 2007-12-26 22:57
下面是引用zhrwk于2007-12-26 22:52发表的:
财宝貌似现在没什么动静了么

应该快了吧,三部曲最后一作,不出意外应该在三红机上~~
作者: zhf    时间: 2007-12-27 01:27
RAYCR***也不是一无是处,比如它的画面非常干净色彩艳丽,我记得第一次看到在夕阳下出来大飞机关低,配的音乐也感觉还可以。但它内容混乱,乱搞虚幻剪接,的确算不上上乘之作。
Zuntata也已经散伙大半了,其实真还不能指望Taito出什么了。
财宝的飞机,我更喜欢闪亮银枪,那游戏的关低设计可以说是超有意思,出场的时候还用密语的方式告诉你特点。斑***的音乐太电声了,单拿出来听几乎是刺耳的噪音。
怎么说呢,我其实射击水平不是很高,玩这种东西主要是音乐和关低设计的鉴赏,你比如说雷电,首领蜂系列,手感很好,但那些关低设计实在是小学生,无非就是浑身大炮的大飞机大***。
作者: rayman1    时间: 2007-12-27 01:44
下面是引用zhf于2007-12-27 01:27发表的:
RAYCR***也不是一无是处,比如它的画面非常干净色彩艳丽,我记得第一次看到在夕阳下出来大飞机关低,配的音乐也感觉还可以。但它内容混乱,乱搞虚幻剪接,的确算不上上乘之作。
Zuntata也已经散伙大半了,其实真还不能指望Taito出什么了。
财宝的飞机,我更喜欢闪亮银枪,那游戏的关低设计可以说是超有意思,出场的时候还用密语的方式告诉你特点。斑***的音乐太电声了,单拿出来听几乎是刺耳的噪音。
怎么说呢,我其实射击水平不是很高,玩这种东西主要是音乐和关低设计的鉴赏,你比如说雷电,首领蜂系列,手感很好,但那些关低设计实在是小学生,无非就是浑身大炮的大飞机大***。

偶的射击水平也很烂的 不过就是超喜欢STG。打不好倒爱收集了。。。彻底沉沦了。。。
就是因为ACE COMBAT拥有射击游戏的要素,所以会有爱的~~  
作者: ps3我要买    时间: 2007-12-27 19:05
我对ps2上的r-type特别有爱 收集了所以机体博物馆图鉴
影响最深的是那架好像可以蓄力7次的飞机
楼主图里那册书是图鉴吗
羡慕
上海有买吗
作者: rayman1    时间: 2007-12-27 21:21
下面是引用ps3我要买于2007-12-27 19:05发表的:
我对ps2上的r-type特别有爱 收集了所以机体博物馆图鉴
影响最深的是那架好像可以蓄力7次的飞机
楼主图里那册书是图鉴吗
羡慕
上海有买吗
蓄力7七次~~那可是θ2型搭载的FINAL波动炮啊,甚好甚强巨~~
那本是R-TYPE TACTICS的攻略当然后面也有登场单位的图鉴~是托人从日本代购滴~~
FINAL的攻略偶也是有滴,那个上面的图鉴赞~~




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