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标题:
[创意征集]为挑战赛助兴,希望大家能提供宝贵的建议,来帮助我们完成编队视频的策划
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作者:
stonecool
时间:
2007-12-24 23:02
标题:
[创意征集]为挑战赛助兴,希望大家能提供宝贵的建议,来帮助我们完成编队视频的策划
一般现在网上都比较流行大规模的编队飞行(最大为连线默认的16人)
但鉴于A9AF AC6 LIVE成员人数的不足 我们希望能从创意和花样上着手
视频基本上计划以单机AIR SHOW+编队花式为主
如果大家有什么好的动作和花式点子
希望你能提供宝贵的建议.
作者:
stonecool
时间:
2007-12-24 23:29
先发为敬
动作1:
这个动作在很多飞行表演里都见过了 需要二机编队来完成
前机平飞 后机反转倒飞后将机首稳在前机两垂尾之间
该动作在贴着地面/水面平飞 或者共同穿桥洞时有着不错的视觉效果
动作2:
经典的扭麻花
一机跟着一机完成 当然编队数量越多视觉效果越好
动作为机体在桥面底部侧边穿过去时拉机首 让飞机饶着桥身做横滚 最后再饶回原先桥的一侧 再穿过桥底 该动作当然越贴着桥身做越华丽-3-
其余的动作
例如在隧道中COS RAZGRIZ小队和万年大尉插身而过
以密集队型共同通过狭窄的空间
或者表演在楼群间的追逐飞行等
都可以考虑
作者:
彩虹熊
时间:
2007-12-25 01:34
有一个想法,想想一会儿就发
作者:
japp
时间:
2007-12-25 02:58
暂时想到几种玩法,都是多机编队,所以配合要求比较高
嗯嗯,就看各位的努力了 ^^
首先是比较容易的,也比较华丽的。
A. 大礼花~
据说AC6的烟雾系统做得非常棒,所以可以试下干,大概要 3-4架飞机, 然后装备连发武器(例如 RCL 或 XLAA)
开始时候,从不同方向飞来,在快撞在一起的时候一起拉垂直90度爬升,
然后到达一定高度后,统一发射一枚, 接着松开杆杆子 让飞机自由下落,并在下落的过程中继续有节奏地发射。
整个场面理论上应该很华丽的, 但也许角度限制,无法全部看,得有个人专门飞到远处进行拍摄才行 ^^
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B- 致命的星星
也是个利用导弹烟雾系统的玩法。
玩过AC5 的四骑么 ^^b 嗯嗯,就类似这样。 ^^
每个人都装上XLAA 或 SAAM(建议,因为SAAM只对一个目标,而且射程比较远)==+
进入地图后,每个人先算好航向,布好位置(可以利用地图作参照),
然后进入射程了, 对指定的目标射击 ^^ 表逃,老老实实挨弹吧^^bb
位置正确,并老老实实挨打的话, 导弹的尾烟就会在天上留下一个巨大的五角星了 ^^
当然, 人多一起玩还可以画六角星或魔法阵 ^^bbbbb
嗯嗯, 由于图像比较大, 貌似也需要有一个空出手的家伙在高空/低空进行拍照 ^^。
另外 对距离,航向,时间的把握的确非常关键的说^^
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接下来是些比较“正常”点的了 ^^
C- 四步桶滚
飞行表演常用的动作之一,开始时,
先平飞一段, 然后立刻90度打侧, 并维持这个飞行姿态一段时间, 接着迅速往同一方向再滚90度(这时候变倒飞了), 倒飞一段时间后,再按相同方滚90。依此类推
说白了,就是,每次滚90度后,并维持当前姿态飞一段时间,接着向同一个方向继续滚,直到飞机滚回水平为止。 飞行的过程中, 飞机的轨迹保持得越直,就越能体现驾驶员的控制技巧。
这个动作无论飞SOLO或编队,都比较有挑战性, 而编队方面, 翻滚过程中,动作的一致和队形保持都很大程度体现一个编队的配合能力。
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D- 空中转火圈~
嗯,看过马靴团那海豚或狮子跳火圈么 ^^b
嗯嗯, 其实和转桥啊,转洞洞啊差8多啦~
但这个“洞”是人为造成滴 ^^ 所以,要宽要窄任君选择~^^b
其实也是飞行表演中常见动作之一, 例如著名的雷鸟中队貌似就经常玩这个==
“洞”是由几架平行飞行的飞机组成, 而专门钻那个东西的可以是SOLO也可以是编队,
在现实由于考虑气流和风险等因素,一般直接平飞钻过去的。 但 AC 嘛, 倒飞钻过去就非常漂亮了~(或者够宽的情况下,一个三角编队钻过去吧 ^^)
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接下来是些相对"容易点点"的玩法 ^^b
E-编队跟斗
这个动作应该看过飞行表演的都知道了 ^^b
就是大家一起打个360度的腾空翻。
难度和 编队人数 成正比, 和 飞机之间的距离 成反比。也就是说人越多,队形越密集,难度就越大(很废柴的推论--)。 而且保持队形也是至关重要的一点, 因为每个人在拉杆的时候,力度或许都不一样。那样翻滚的过程中肯定就会变形了。得多配合才行。
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F- 编队翻滚。
若以图中这种队形翻滚的话,在雷鸟和蓝天使那边就称为:diamond roll
同上面的跟斗一样,和人数,队形有关, 而且在翻滚过程中, 除了处于编队中间那2架滚下就没事外,其他的为了使编队保持同一个平面内而要作出的动作实在头痛(貌似和扭麻花一样=3=)
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另外,追加些资料片供参考
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顺便体会下尾烟和火球的用处吧 ^^(同样,导弹和RCL具有相同的功效^^)
俄罗斯老头:
==b:
跟斗和翻滚,还有著名的乱抛诱导火球行为 = =
http://www.youtube.com/watch?v=FufJH5qc7R8
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红箭:
擅长用尾烟的飞行队之一
http://www.youtube.com/watch?v=WNOzOc27PqA
很厚道的编队,留意队形 ^^
http://www.youtube.com/watch?v=qVzMFhb8DfQ
编队,SOLO, 扭麻花。
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蓝色冲击波:
玩过AERO DANCING应该8会陌生 ^^
嗯哪~ 无限拜倒中~~ = =
http://www.youtube.com/watch?v=a92lReB6o9k
在这,粉有才的飞行队,包括经典的“一箭穿心”^^
http://www.youtube.com/watch?v=ElvmIeE5Yew
http://www.youtube.com/watch?v=4ZBdHIgZiKY
http://www.youtube.com/watch?v=e_9S5AE6rBQ
http://www.youtube.com/watch?v=gduI_E1BgkU
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雷鸟 & 蓝天使:
Smoke gun ready now~ burner ready now~
http://www.youtube.com/watch?v=Loa1fTsrbpY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=kuG3m3UHNfA
http://www.youtube.com/watch?v=U_1uskxes7M
http://www.youtube.com/watch?v=MD25Fr8_KEs
http://www.youtube.com/watch?v=VivF***eNSs
(假蓝天使==)
2队表演中运用的东东无非就是:对冲,剪刀,翻滚,慢滚,倒飞,HIGH G 旋,当然还有BT的空中插洞 ^^b
和之前提及的10不离9,但这些动作配上不同的形式,或顺序组合来,就可以上映一次不同的表演了。(就真实飞行而言^^)
另外留意 队形 在和飞行中的自然过渡。尤其单列纵队变成钻石队形,这种东东其实也是一种技巧。
还有雷鸟著名的“8点1” 把一个桶滚分解成8步 ,原理和之前4步滚一样,但步数增加意味着姿态控制的难道增大了.
因为,8步意味这出现斜飞,那样飞机固然会偏航,但要始终保持直线飞行的话就.... ^^
嗯,暂时就这么多吧,一些玩法纯概念,也未免有纸上谈兵之嫌疑^^ 达人补充~
作者:
hans
时间:
2007-12-25 03:02
JAPP rocks.............................
作者:
彩虹熊
时间:
2007-12-25 03:03
真不错!!
还是japp会玩
我看 宅侧卫 和 圣诞雷电 可以干这事儿,效果确实会不错
作者:
stonecool
时间:
2007-12-25 03:10
JAPP的创意很好..........而且可行性很高..............
作者:
彩虹熊
时间:
2007-12-25 03:18
恩
我也觉得是可行性颇高
现在关键就变成了 找到5~6个人,还要外加1个录制拍摄的,能找到7个人最好。还要花2~3天练习一番
作者:
japp
时间:
2007-12-25 03:18
9494 尤其绿色的导弹烟粉适合的~~ ^^
加油的说~ 期待你们的表演了
嗯,入手360后肯定肯定会和大家玩玩画魔法阵的 ^^+
作者:
云上舞
时间:
2007-12-25 03:35
japp大姐大太强了!
表演队的经典动作都说出来了!!
作者:
永濑萤
时间:
2007-12-25 09:19
标题:
Re:
ACE COMBAT系列里…貌似可以在一个高度上让飞机以高速不停的翻滚…穿花的时候这样做貌似更有演出效果…[Replied by WAP]
作者:
japp
时间:
2007-12-26 05:59
追加些1-2个人的花式, 大部分理论上可行,实际上。。。靠各位了 ^^b
A -- 层层叠~
类似上下倒飞的玩法, 不过是由测滚和拉杆实现。 算是一个比较经典的动作了,早期在《青空少女飞行队》里面最常出现的场面, 某人的情敌总是在争吵时滚到某人头顶,而且倒飞。。。--b
其实2人花式的时候,可以这样试下, 1 号机先开始, 从2号机头顶滚过, 然后停在2号机的另一侧。
而接着, 2 号机作出同样的动作,翻滚到1号机的另一侧,周而复始地滚,应该蛮好看的~ (最好有多个人在旁边拍摄)
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B -- XXX圈子
8知道咋样命名了(自己命名吧==),
以前玩过烟花否? 有种点燃后,扔在地上,就会自己旋转和喷火了~~ ^^
这个动作的效果类似这样。
2机相互绕成一个圈, 然后在指定时候同时发射(建议连发武器,例如RCL,XLAA), 那样火箭/导弹就会沿着运动圈子的 切线 射出, 连发越多,场面就越壮观。 (得有人拍下^^ 建议从高空或低空拍摄)
而要注意的时圈子的半径,太大的话可能就不大漂亮了,自己试着掌握好吧 ^^
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C-- 尾烟翻滚。伪
估计得多试下,可行度不一定高。
方法如图,就是利用一架机做诱饵, 尝试把追踪能力较高的导弹引出一个LOOP。
那样导弹尾烟留下效果就很像平时飞行表演那样用尾翼作个翻滚了。^^
但 AC 的导弹貌似比较诡异, 得看回避的机动了 ^^ 我记得AC里面可以不用图中的办法把QAAM引个360度圈子的
作者:
血糯米
时间:
2007-12-28 00:11
不是我泼冷水,这样的延迟,能做到有队形的飞已经是几乎不可能的事情了。
作者:
japp
时间:
2007-12-28 05:11
下面是引用血糯米于2007-12-28 00:11发表的:
不是我泼冷水,这样的延迟,能做到有队形的飞已经是几乎不可能的事情了。
8是冷水~ 其实就是大家得实际考虑的具体问题之一。 自己HOST的话应该还行。 飞行游戏出现延迟的现象也不只是AC, LOCK ON, OVER G 也有这种问题。
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