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标题: [PS3]NPD 統計北美PS3 四大原創作品銷量數據 [打印本页]

作者: ryosuke2    时间: 2007-12-19 01:18
标题: [PS3]NPD 統計北美PS3 四大原創作品銷量數據
http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=8374&Itemid=2



單位是1000.
作者: paladin_le    时间: 2007-12-19 01:20
果然还是枪受欢迎啊
但只喜欢ACT和RPG
作者: z19872002    时间: 2007-12-19 01:31
单位居然是千啊

这四款作品可都是具有DX10效果,即使是连最高端的PC都达不到的次世代最强游戏啊!
作者: rayan    时间: 2007-12-19 01:32
指望这几个游戏力挽狂澜只是某些人一厢情愿的想法,或者是那些抱着“看好戏”心态的人会更深关注这几个游戏的销量。

SCE并不会真的去把宝押在这几个游戏上,急于炫耀机能+摆脱新主机软件阵容的初期尴尬,才是这几个游戏仓促上马、过度宣传的原因。经历过两代主机的成功推广,SCE很清楚PS3该如何按部就班前进。

顺带一提,《宝藏》是个好游戏,看别人玩很爽的。
作者: z19872002    时间: 2007-12-19 01:37
下面是引用rayan于2007-12-19 01:32发表的:
指望这几个游戏力挽狂澜只是某些人一厢情愿的想法,或者是那些抱着“看好戏”心态的人会更深关注这几个游戏的销量。

SCE并不会真的去把宝押在这几个游戏上,急于炫耀机能+摆脱新主机软件阵容的初期尴尬,才是这几个游戏仓促上马、过度宣传的原因。经历过两代主机的成功推广,SCE很清楚PS3该如何按部就班前进。

顺带一提,《宝藏》是个好游戏,看别人玩很爽的。

过度宣传是肯定的


但是肯定不是仓促赶工,毕竟这些游戏都是05年就开始开发的!
作者: paladin_le    时间: 2007-12-19 01:39
画面会越来越好的,看看PS2早期和中后期的对比太明显了
作者: spife    时间: 2007-12-19 02:09
明显的歧视sony, 看
November is almost precisely the combined number of PlayStation 2, PlayStation 3, and PlayStation Portable systems that Sony sold during the same period. 说NDS的销量是sony所有平台加起来一样多。这是没错,但是和xbox360比呢?只字未提。。。
作者: devilanki    时间: 2007-12-19 04:44
看看就好................
作者: kurt998    时间: 2007-12-19 08:14
每天都有这样的战帖,真不明白,这是玩游戏呢么?

只看缺点谁都能做到,某些人天天侮辱这个,BS那个,真恶心
作者: lws8891    时间: 2007-12-19 08:18
相比之下X0的原创作品在日本表现好多了
作者: west2046    时间: 2007-12-19 08:51
猛醒时分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: countd360    时间: 2007-12-19 08:56
那个啥,卖的不好不要紧,一部比一部少就危险了哦。
作者: mondaijin    时间: 2007-12-19 09:00
等一年后看,这数值可能会翻一番^^
作者: hinokami    时间: 2007-12-19 09:01
下面是引用countd360于2007-12-19 08:56发表的:
那个啥,卖的不好不要紧,一部比一部少就危险了哦。

藍龍 => LO => Cry On ? @@
作者: sstarmoon    时间: 2007-12-19 09:02
SONY在北美可真要加把劲了
作者: nds    时间: 2007-12-19 09:17
第一个..是第二个的..2倍多
作者: countd360    时间: 2007-12-19 09:19
下面是引用hinokami于2007-12-19 09:01发表的:


藍龍 => LO => Cry On ? @@

所以XO在日本垫底,PS3在美国垫底,不是没原因的。
作者: 收集者    时间: 2007-12-19 10:08
SONY的游戏制作理念有了巨大的偏差,把大量的时间,金钱消耗在游戏画面上,为何不在游戏内容上多下点功夫呢?
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 10:10
下面是引用west2046于2007-12-19 08:51发表的:
猛醒时分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

NONO,是供west2046等***的时分

下面是引用countd360于2007-12-19 08:56发表的:
那个啥,卖的不好不要紧,一部比一部少就危险了哦。

对,但同时一部比一部卖的时间长,倒是countd360的记忆在这样下去就危险了哦。
作者: 推倒团88号    时间: 2007-12-19 10:13
神秘海域好游戏!!!!!!!!!!!
作者: countd360    时间: 2007-12-19 10:20
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:10发表的:


对,但同时一部比一部卖的时间长,倒是countd360的记忆在这样下去就危险了哦。

不知道你要说什么……不过你不是应该忙着帮PS3达成明年日本800w的目标么?和我在这里闲扯好么?
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 10:21
下面是引用收集者于2007-12-19 10:08发表的:
SONY的游戏制作理念有了巨大的偏差,把大量的时间,金钱消耗在游戏画面上,为何不在游戏内容上多下点功夫呢?

VG的统计:XBOX360的装机量:1506W,PS3的装机量:770W

看看游戏吧:

XBOX360上COD3统计量:191W,几乎同期发售的PS3《抵抗》:198w

            FZ2统计量:  243W,机车风暴:193W

   质量效应,微软说以出货了100W,而出货量也过了50W(销量大约45W)



我不认为SONY的游戏制作理念出现了什么问题.
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 10:22
下面是引用countd360于2007-12-19 10:20发表的:
不知道你要说什么……不过你不是应该忙着帮PS3达成明年日本800w的目标么?和我在这里闲扯好么?

不知道countd360要说什么……不过countd360不是应该忙着喷PS3么?和我在这里闲扯好么?

既然你承认在闲扯,自已就要做好被扯的觉悟.
作者: hikaruleon    时间: 2007-12-19 10:23
单位不可能是1000……………………
作者: 收集者    时间: 2007-12-19 10:23
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:21发表的:


VG的统计:XBOX360的装机量:1506W,PS3的装机量:770W

看看游戏吧:
.......
VG的数据几时准过?
作者: qq2007    时间: 2007-12-19 10:24
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:21发表的:


VG的统计:XBOX360的装机量:1506W,PS3的装机量:770W

看看游戏吧:
.......
我说VG怎么XO还是29个百万,没看到ME,原来是出货啊,那能算销量吗? [s:249]
作者: zedra1    时间: 2007-12-19 10:25
= =just see......
作者: 魔龙封印    时间: 2007-12-19 10:26
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:21发表的:


VG的统计:XBOX360的装机量:1506W,PS3的装机量:770W

看看游戏吧:
.......
为什么ps3的装机量这么少?
作者: countd360    时间: 2007-12-19 10:29
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:22发表的:


不知道countd360要说什么……不过countd360不是应该忙着喷PS3么?和我在这里闲扯好么?

既然你承认在闲扯,自已就要做好被扯的觉悟.

我不怕啦,就怕你没空陪我。

来来来,帮我解释解释什么叫“一部比一部卖的时间长”?
作者: countd360    时间: 2007-12-19 10:33
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:21发表的:


VG的统计:XBOX360的装机量:1506W,PS3的装机量:770W

看看游戏吧:
.......

那么你看看VG上,然后告诉我XO有几部COD3级别的游戏,PS3有几部抵抗级别的游戏吧。
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 10:35
下面是引用countd360于2007-12-19 10:29发表的:
我不怕啦,就怕你没空陪我。
来来来,帮我解释解释什么叫“一部比一部卖的时间长”?

countd360吃饱了没事做,故意装小丑是没有的
下面是引用countd360于2007-12-19 10:33发表的:
那么你看看VG上,然后告诉我XO有几部COD3级别的游戏,PS3有几部抵抗级别的游戏吧。

从质量上,COD3级别有多少,PS3就有多少
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2007-12-19 10:36
神秘的素质其实很高的~!!!
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 10:37
下面是引用收集者于2007-12-19 10:23发表的:

VG的数据几时准过?


双方都是VG的,要不准大家都不准。至少我不会像S大那样,比较NG和DMC3的数据用的是来源不同的地方,以此想来证明NG比DMC3卖得好 [s:249]
作者: yogen    时间: 2007-12-19 10:37
神秘海域不错,昨晚才通,终于可以开始刺客了,,,,,,,,
作者: qq2007    时间: 2007-12-19 10:38
下面是引用countd360于2007-12-19 10:33发表的:


那么你看看VG上,然后告诉我XO有几部COD3级别的游戏,PS3有几部抵抗级别的游戏吧。
既然XO游戏多,素质高,为何对于XO的增长没实质性的帮助啊
作者: qq2007    时间: 2007-12-19 10:39
下面是引用蓝色的雨夜于2007-12-19 10:36发表的:
神秘的素质其实很高的~!!!
同意,画面好,又好玩,不过解迷还不是很强
作者: countd360    时间: 2007-12-19 10:47
下面是引用地质大学于2007-12-19 10:35发表的:

countd360吃饱了没事做,故意装小丑是没有的

从质量上,COD3级别有多少,PS3就有多少

“一部比一部卖的时间长”是你说的啊……
“countd360吃饱了没事做,故意装小丑是没有的”又是什么意思?特别是后面的“是没有的”指什么啊?
你最近说话越来越费解了。

最后一句勉强能猜出你的意思来了。不过哦,有质量没销量才是游戏商最大的悲哀。
作者: linkfy    时间: 2007-12-19 10:49
这些只是小品..............................
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 10:57
下面是引用countd360于2007-12-19 10:47发表的:

“一部比一部卖的时间长”是你说的啊……
“countd360吃饱了没事做,故意装小丑是没有的”又是什么意思?特别是后面的“是没有的”指什么啊?
你最近说话越来越费解了。

最后一句勉强能猜出你的意思来了。不过哦,有质量没销量才是游戏商最大的悲哀。
.......


“一部比一部卖的时间长”是我说的啊……,但这种话需要我说countd360才知道么,所以我说countd360的记忆在这样下去就危险了。

PS:原帖本来是喷PS3喷到一无是处,但这图反而显示了SONY游戏的长买。以前《R&C 死锁》首月的销量只有5W,可最后出货量也过了100W。
下面是引用countd360于2007-12-19 10:47发表的:
“countd360吃饱了没事做,故意装小丑是没有的”又是什么意思?特别是后面的“是没有的”指什么啊?
你最近说话越来越费解了。......

countd360最近说话越来越费解了。......因为它是扯么。

下面是引用countd360于2007-12-19 10:47发表的:

最后一句勉强能猜出你的意思来了。不过哦,有质量没销量才是游戏商最大的悲哀。
.......

有质量必有销量,敷衍了事的移植,玩家当然不买账,但只要认真,玩家就认。COD4,AS等游戏销量比就符合主机装机量比。S大不是号称XBOX360在北美3倍于PS3么?但COD4,刺客的销量比却是
2:1多一点。
作者: countd360    时间: 2007-12-19 11:05
欧美游戏都长卖,却只看PS3的,很好。

自己说的话,连自己都解释不了,于是我胡扯,非常好。

说自己的游戏有质量,谈到了销量却拿别人的游戏做例子,强大啊。
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 11:07
下面是引用countd360于2007-12-19 11:05发表的:
欧美游戏都长卖,却只看PS3的,很好。

自己说的话,连自己都解释不了,于是我胡扯,非常好。

说自己的游戏有质量,谈到了销量却拿别人的游戏做例子,强大啊。


欧美游戏都长卖,countd360却不看PS3的,很好。

countd360自己说的话,连自己都解释不了,于是就胡扯,非常好。

说PS3的游戏没质量,但谈到了销量却又不允许拿别人的游戏做例子,强大啊。
作者: 社会人士    时间: 2007-12-19 11:11
下面是引用countd360于2007-12-19 11:05发表的:
欧美游戏都长卖,却只看PS3的,很好。

自己说的话,连自己都解释不了,于是我胡扯,非常好。

说自己的游戏有质量,谈到了销量却拿别人的游戏做例子,强大啊。
你喜欢装B也不是一天两天的了,话说你看索尼不爽有本身收购它啊,抢着去买PS3首发,到这里自曝显本事,有种刚买PS3就砸了它,天天在论坛里面装B有啥意思,索尼总部就在日本,去SCE找一夫直接给他两巴掌,那样多解气。
作者: 地质大学    时间: 2007-12-19 11:14
说起来,好像《抵抗》刚过百万,我在A9发了个采访贴后就以一个叫countd的进来打扮小丑。
作者: countd360    时间: 2007-12-19 11:20
下面是引用地质大学于2007-12-19 11:07发表的:

欧美游戏都长卖,countd360却不看PS3的,很好。

countd360自己说的话,连自己都解释不了,于是就胡扯,非常好。

说PS3的游戏没质量,但谈到了销量却又不允许拿别人的游戏做例子,强大啊。

“游戏长卖”不等于“一部比一***卖”,你的观点如何得证?

我哪句没说清楚你尽管问我好了,6点之前我还是有耐心的。

“PS3游戏没质量”是你的观点,我可没有说哦。
作者: qq2007    时间: 2007-12-19 11:23
其实PS3游戏销量不错,像FIFA,WE,极品这样的第三方持平或者超过XO销量,说明主机在增长,游戏也在增长,像刺客194万VS115万,天剑已经70万了,像小叮当和神海都快50万了
作者: countd360    时间: 2007-12-19 11:25
下面是引用社会人士于2007-12-19 11:11发表的:

你喜欢装B也不是一天两天的了,话说你看索尼不爽有本身收购它啊,抢着去买PS3首发,到这里自曝显本事,有种刚买PS3就砸了它,天天在论坛里面装B有啥意思,索尼总部就在日本,去SCE找一夫直接给他两巴掌,那样多解气。

不想看别看,没人找你来看我吧。
买首发算什么本事,口口声声要买首发,然后改口春节入手,结果现在还不知道入了没入的才叫本事。
作者: 社会人士    时间: 2007-12-19 11:34
下面是引用countd360于2007-12-19 11:25发表的:


不想看别看,没人找你来看我吧。
买首发算什么本事,口口声声要买首发,然后改口春节入手,结果现在还不知道入了没入的才叫本事。
把脸皮撕破了喷比较适合你,尽量多给自己脸上贴金,给我多扣几顶帽子。你不是最喜欢玩依据的吗,依据在哪里,找出来。
我就看你不爽怎样,论坛上再怎么怎么都是虚的,拜托你老人家玩的实在的,看索尼不爽收它啊,天天再这里喷再怎么样,人家也听不到啊。要玩就玩实在。我就把话撂在这儿,有种你就来真格,跟我来真格也行啊,缺胳膊断腿比喷这上这么半天还是你对你,我对我爽多了
作者: countd360    时间: 2007-12-19 12:24
下面是引用社会人士于2007-12-19 11:34发表的:

把脸皮撕破了喷比较适合你,尽量多给自己脸上贴金,给我多扣几顶帽子。你不是最喜欢玩依据的吗,依据在哪里,找出来。
我就看你不爽怎样,论坛上再怎么怎么都是虚的,拜托你老人家玩的实在的,看索尼不爽收它啊,天天再这里喷再怎么样,人家也听不到啊。要玩就玩实在。我就把话撂在这儿,有种你就来真格,跟我来真格也行啊,缺胳膊断腿比喷这上这么半天还是你对你,我对我爽多了

哇赛,我也就含沙射影了一下你就要玩缺胳膊断腿的啦,不好意思不奉陪。
作者: rayan    时间: 2007-12-19 12:45
已经接连拿出两部令人满意的作品,顽皮狗的实力令人佩服,希望能早日“食言”出款Jak系列新作吧。
作者: tellmesnk    时间: 2007-12-19 12:47
偶只爱 ACT= =!!!!!!!!!!!
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-19 12:49
赶快把震动补丁都做好再说.............
DS3北美开卖了,震动游戏根本不够
作者: biozhu    时间: 2007-12-19 12:51
竟然会这样 想不到啊!!!!!!!
作者: 三红灯记    时间: 2007-12-19 12:56
还是那句话PS3该独占的还独占

不是在论坛里喷几句就能改变的了的
作者: asuka.    时间: 2007-12-19 12:56
貌似船长全球过40W了~~~
作者: fantasychan    时间: 2007-12-19 16:04
游戏还是不错的~~~~~
作者: 鸭麦代    时间: 2007-12-19 16:23
4个都是长卖型。意外。。。
作者: 0094    时间: 2007-12-19 16:25
还是枪受欢迎啊。。抵抗都能到这个程度。难怪微软当家花旦是光环了。
作者: 0094    时间: 2007-12-19 16:27
下面是引用spife于2007-12-19 02:09发表的:
明显的歧视sony, 看
November is almost precisely the combined number of PlayStation 2, PlayStation 3, and PlayStation Portable systems that Sony sold during the same period. 说NDS的销量是sony所有平台加起来一样多。这是没错,但是和xbox360比呢?只字未提。。。
微软的宣传伎俩么。损PS3借任氏主机的口。损任氏主机借PS3的口。结果自己假装好人。这种***伎俩已经用过很多次了。不过还是有楼主这样拿微软工资却没360的人在不断转发。烦啊
作者: 0094    时间: 2007-12-19 16:30
下面是引用countd360于2007-12-19 11:05发表的:
欧美游戏都长卖,却只看PS3的,很好。

自己说的话,连自己都解释不了,于是我胡扯,非常好。

说自己的游戏有质量,谈到了销量却拿别人的游戏做例子,强大啊。
是否长卖过一阵子看不就好了么。你喷又不能改变什么。何必呢
作者: 0094    时间: 2007-12-19 16:31
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-19 12:49发表的:
赶快把震动补丁都做好再说.............
DS3北美开卖了,震动游戏根本不够
忍龙和RR7的震动补丁还没出来吧。。。
作者: amnnml    时间: 2007-12-19 16:41
下面是引用lws8891于2007-12-19 08:18发表的:
相比之下X0的原创作品在日本表现好多了
呵呵 照你的说法 sony的原创作品在日本应该很火暴了吧
一天卖个200W不成问题吧  哈哈
作者: 0094    时间: 2007-12-19 16:44
下面是引用amnnml于2007-12-19 16:41发表的:

呵呵 照你的说法 sony的原创作品在日本应该很火暴了吧
一天卖个200W不成问题吧  哈哈
不知道你发现了没有。。。

索尼的作品虽然销量在短期内不劲暴。但有长期的卖相。即使有人说没游戏也好。PS3的销量增长依然很

稳定。并没有停滞。目前的问题只是缺乏战争机器那样的旗帜性作品。而360近来的游戏一个接一个过百

万。硬件销量增长却十分有限。索尼需要的只是时间。微软需要的是什么呢。值得思考
作者: qq2007    时间: 2007-12-19 16:49
下面是引用0094于2007-12-19 16:44发表的:

不知道你发现了没有。。。

索尼的作品虽然销量在短期内不劲暴。但有长期的卖相。即使有人说没游戏也好。PS3的销量增长依然很

.......
问下,到1月1日前PS3能否冲到900万的销量,下周我认为能达到830万左右,没想到就这游戏阵容圣诞节PS3卖的真不错啊,真的还没发力啊
作者: bolicai    时间: 2007-12-19 16:54
下面是引用amnnml于2007-12-19 16:41发表的:

呵呵 照你的说法 sony的原创作品在日本应该很火暴了吧
一天卖个200W不成问题吧  哈哈

看什么作品了,如果是RPG大作,肯定不会一周5W这么凄惨
作者: 0094    时间: 2007-12-19 16:58
下面是引用qq2007于2007-12-19 16:49发表的:

问下,到1月1日前PS3能否冲到900万的销量,下周我认为能达到830万左右,没想到就这游戏阵容圣诞节PS3卖的真不错啊,真的还没发力啊
从结构性来讲。PS3的问题只是没有旗舰作品。这给第三方提供了一个舞台。谁在PS3上先做出像战争机

器那样的作品谁就先名声大噪。从实话上讲,PS3没发力是不可能的。只不过索尼没实力像微软一样烧

钱。所以它考虑的战略意味比较浓
作者: qq2007    时间: 2007-12-19 17:03
下面是引用0094于2007-12-19 16:58发表的:

从结构性来讲。PS3的问题只是没有旗舰作品。这给第三方提供了一个舞台。谁在PS3上先做出像战争机

器那样的作品谁就先名声大噪。从实话上讲,PS3没发力是不可能的。只不过索尼没实力像微软一样烧

.......
看看明年第一个旗舰作品MGS4怎么样,这可是能带动PS3主机销量的第一款真正意义的大作
作者: 0094    时间: 2007-12-19 17:07
下面是引用qq2007于2007-12-19 17:03发表的:

看看明年第一个旗舰作品MGS4怎么样,这可是能带动PS3主机销量的第一款真正意义的大作
我觉得索尼是想把KZ2做成这样的作品
作者: menphisto    时间: 2007-12-19 17:14
销量和质量有关系么....
作者: zhrwk    时间: 2007-12-19 19:12
求这4部作品全球销量,船长是肯定买的,抵抗适合我的网速,但是其他2款要看看了
作者: 学大质地    时间: 2007-12-19 19:18
LZ和几个ID约好集体扮小丑.
作者: 三红灯记    时间: 2007-12-19 19:33
下面是引用0094于2007-12-19 16:44发表的:

不知道你发现了没有。。。

索尼的作品虽然销量在短期内不劲暴。但有长期的卖相。即使有人说没游戏也好。PS3的销量增长依然很

.......

与其说PS3没游戏,不如说是有人宁愿相信PS3没游戏

看看现在的PS2,应该算是“没什么游戏”了吧,但还不断有人在挖掘,想从平庸作品中找出可玩性高的

,因为玩PS2你有飞盘的资本,P3就不行了。假设现在PS3有5块钱的D了,看谁还说没游戏?

那么多人期待独占跨360的原因也在于此
作者: kenryo4    时间: 2007-12-19 20:08
下面是引用三红灯记于2007-12-19 19:33发表的:


与其说PS3没游戏,不如说是有人宁愿相信PS3没游戏

看看现在的PS2,应该算是“没什么游戏”了吧,但还不断有人在挖掘,想从平庸作品中找出可玩性高的
.......
中国的情况就别拿出来说了,
说没游戏事实上是的确缺乏数量,08年是PS3奋斗年,能不能爆发就看游戏阵容强不强劲
作者: 鸭麦代    时间: 2007-12-19 20:15
下面是引用kenryo4于2007-12-19 20:08发表的:

中国的情况就别拿出来说了,
说没游戏事实上是的确缺乏数量,08年是PS3奋斗年,能不能爆发就看游戏阵容强不强劲

XO发售一年的游戏数量是多少?我记得是105个左右
PS3发售一年的游戏数量是多少?
作者: 0094    时间: 2007-12-19 21:20
国内大多数期待跨平台的还是因为盗版吧。。。因为他们虽自认为软饭,但大门却在到处封杀他们
作者: 鱼与飞鸟    时间: 2007-12-20 10:05
天剑太可惜了。。。。。。。。。。。。不过应该还是赚的。
作者: asuka.    时间: 2007-12-20 10:06
下面是引用zhrwk于2007-12-19 19:12发表的:
求这4部作品全球销量,船长是肯定买的,抵抗适合我的网速,但是其他2款要看看了
shooter
作者: ryosuke2    时间: 2007-12-20 10:07
下面是引用三红灯记于2007-12-19 19:33发表的:


与其说PS3没游戏,不如说是有人宁愿相信PS3没游戏

看看现在的PS2,应该算是“没什么游戏”了吧,但还不断有人在挖掘,想从平庸作品中找出可玩性高的
.......

PS3本來就有好遊戲,只是有人拿「沒有遊戲」當作「賣得不夠好」的理由.
作者: 内酷反川    时间: 2007-12-20 10:10
可怜的神鸡第一方啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: greyranger    时间: 2007-12-20 10:24
果然不是太好啊............
作者: z19872002    时间: 2007-12-20 23:47
下面是引用0094于2007-12-19 17:07发表的:

我觉得索尼是想把KZ2做成这样的作品
你玩过1代吗?
作者: sidaly    时间: 2007-12-20 23:51
4个游戏都入了,没有一个后悔
作者: chaosboy    时间: 2007-12-21 09:18
只想玩宝藏。。。。。。。。。
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 09:28
下面是引用zhrwk于2007-12-19 19:12发表的:
求这4部作品全球销量,船长是肯定买的,抵抗适合我的网速,但是其他2款要看看了
前几个礼拜忙着打SC和ME没时间打Drake,今天开始玩了,一个字赞..............
和Demo给人的蹩脚感不同,这游戏配合DS3玩太王道,游戏开始不久有一段从山头爬上搁浅的U潜水艇的戏印象特别深,不到5分钟的流程爽的屁滚尿流,吼一句:“Oh!Snap!!”
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:30
船长和瑞奇小叮当都涨了,HK缺货,明明是滞销产品
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 09:31
下面是引用社会人士于2007-12-21 09:30发表的:
船长和瑞奇小叮当都涨了,HK缺货,明明是滞销产品
顽皮狗和Insomaniac都证明了自己的次世代实力了,等Sucker Punch吧,这次他们选的题材貌似很难制作
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:40
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:31发表的:

顽皮狗和Insomaniac都证明了自己的次世代实力了,等Sucker Punch吧,这次他们选的题材貌似很难制作
我本来准备收船长的,结果那天出去玩把钱给花了,现在再想收的时候涨价了,还没货,草

我买张船长的目的是想等狗战出来,来表演视频的,这水准目前算家用机最高了
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 09:42
下面是引用社会人士于2007-12-21 09:40发表的:

我本来准备收船长的,结果那天出去玩把钱给花了,现在再想收的时候涨价了,还没货,草

我买张船长的目的是想等狗战出来,来表演视频的,这水准目前算家用机最高了
没有DS3基本都是废...................
话说DS3卖的贼贵,把和Immersion打官司的怨气转到我等头上了?
作者: asuka.    时间: 2007-12-21 09:47
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:28发表的:

前几个礼拜忙着打SC和ME没时间打Drake,今天开始玩了,一个字赞..............
和Demo给人的蹩脚感不同,这游戏配合DS3玩太王道,游戏开始不久有一段从山头爬上搁浅的U潜水艇的戏印象特别深,不到5分钟的流程爽的屁滚尿流,吼一句:“Oh!Snap!!”
裸shuigui你诱惑我
就算六轴本身定价就很贵,自XO发售以来配件的价格都是飞涨的,DS2以前才100多
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:47
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:42发表的:

没有DS3基本都是废...................
话说DS3卖的贼贵,把和Immersion打官司的怨气转到我等头上了?
现在这价格虚高,等平静下来的,再多掏100块可以买一双回来了,现在六轴贼便宜,只要170。

不知道你们对震动怎么那么需要的,我觉得六轴就很好,很舒服。用的时间越长越好
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:48
下面是引用asuka.于2007-12-21 09:47发表的:

裸shuigui你诱惑我
就算六轴本身定价就很贵,自XO发售以来配件的价格都是飞涨的,DS2以前才100多
DS2卖120,六轴卖170。可是P2不能遥控啊,还是买六轴上算
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 09:50
下面是引用asuka.于2007-12-21 09:47发表的:

裸shuigui你诱惑我
就算六轴本身定价就很贵,自XO发售以来配件的价格都是飞涨的,DS2以前才100多
Halo3发售后北美开始卖一个360手柄送一个士官长塑料小人,大小是5厘米高左右,质量就是中国山寨品,那手柄卖的贵到爆...............
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 09:51
下面是引用社会人士于2007-12-21 09:48发表的:

DS2卖120,六轴卖170。可是P2不能遥控啊,还是买六轴上算
我80来刀入的DS3....................
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:53
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:50发表的:

Halo3发售后北美开始卖一个360手柄送一个士官长塑料小人,大小是5厘米高左右,质量就是中国山寨品,那手柄卖的贵到爆...............
DC那时销售行情不明了,一个手柄加记录卡可以卖到800的,跟中国的JS比,国外的根本算不上什么。
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:54
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:51发表的:

我80来刀入的DS3....................
加国真厉害,国内现在JS不敢太嚣张了,DS3也就在500左右
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 09:55
下面是引用社会人士于2007-12-21 09:54发表的:

加国真厉害,国内现在JS不敢太嚣张了,DS3也就在500左右
定价69.99+消费税............................
现在已经不错了,加游戏全面降价,以前还贵
作者: yogen    时间: 2007-12-21 09:56
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:51发表的:

我80来刀入的DS3....................

这么贵?我470买的,,,,,,,
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 09:58
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-21 09:55发表的:

定价69.99+消费税............................
现在已经不错了,加游戏全面降价,以前还贵
听说你那的JS卖2手碟都是接近原价的,收的都是零头价,该拉出去天诛了
作者: spife    时间: 2007-12-21 10:02
下面是引用社会人士于2007-12-21 09:58发表的:

听说你那的JS卖2手碟都是接近原价的,收的都是零头价,该拉出去天诛了
这里js有服务啊,又不像国内的那些真js。
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-12-21 10:02
下面是引用社会人士于2007-12-21 09:58发表的:

听说你那的JS卖2手碟都是接近原价的,收的都是零头价,该拉出去天诛了
基本的原则是以买入的2倍卖出,比如说他10块钱收的玩家卖的游戏,定价肯定不会低于19.99,而且这还是最好的情况,同时你还必须把卖得的钱换算成Store Credit,也就是你卖的钱必须在本店继续消费,如果你执意换成现金的话,他卖20块的游戏给你5块钱也正常
作者: 社会人士    时间: 2007-12-21 10:05
下面是引用spife于2007-12-21 10:02发表的:

这里js有服务啊,又不像国内的那些真js。
神游不就有服务吗,国内的JS也想要服务,关键是人民不答应,每人都去消费的话,服务自然就上来了。出不到那个价钱还谈啥服务




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