下面是引用申公狼于2007-12-10 11:22发表的:
这个不是评价厚道与否的标准吧.......

下面是引用hechris于2007-12-10 12:06发表的:
至少到现在还没有看到KOEI在哪里模仿CAPCOM.......
下面是引用windsome于2007-12-10 16:43发表的:
X人X心,当你不是先入为主心中认定lz有这种想法的时候,就不会这么想。为什么别人都没有说这么偏激的话,就你在说?
我也eg一下:
.......

下面是引用贾高手于2007-12-10 18:35发表的:
当这一无CG的腹语游戏说有据点有游泳有攻城大幅革新的游戏偷工减料

下面是引用贾高手于2007-12-10 19:52发表的:
武器,道具,人物故事模式很不偷工减料吗?有许多东西从1代到2代再到现在就没变过
下面是引用贾高手于2007-12-10 20:23发表的:
至少人是全部翻新变革的,包括17种动作全是新的,不是只加一个新人的建模几张差不多的新地图新BOSS战就敢当资料片直接卖的
话说哪个偷工减料的多?
下面是引用lulu24于2007-12-10 16:21发表的:
赞同楼上。
而且老实说,我对KOEI的爱比对CAPCOM的爱强得多。
虽然DMC、BASARA、逆转、大神等等萌作都属于C社……
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下面是引用贾高手于2007-12-10 20:23发表的:
至少人是全部翻新变革的,包括17种动作全是新的,不是只加一个新人的建模几张差不多的新地图新BOSS战就敢当资料片直接卖的
话说哪个偷工减料的多?
下面是引用hctl于2007-12-10 21:53发表的:
无语了,PS2到PS3平台如果不能做到这种革新那就算了吧
而且拿PS2的游戏和PS3的比
你怎么不说当初生化从PS平台到NGC那种质的飞跃?
PS2的游戏还是和PS2的比吧
.......

下面是引用hctl于2007-12-10 21:37发表的:
翻滚没想到,那防御呢?BASARA的防御动作可也是各具特点的啊,比如春日啊、庆次啊……
总之,CAPCOM不愧是制作动作游戏的行家里手,就算是一款二线游戏,在动作的方方面面都做得很细致很用心——除了各人的走路姿势
PS:貌似偶还没见BASARA哪个走路比较正常比较好看的,包括女的春日阿市等……
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