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标题: 好了,toi總算通関了,總結一下感受 [打印本页]

作者: 23258422    时间: 2007-12-9 17:02
标题: 好了,toi總算通関了,總結一下感受
12月3號買到遊戲後到今天12月9號了,差不多一個星期的時間
當剛開始遊戲的時侯,遊戲帶給我衝擊感,那時我第一時間認定了這是神作,但是後來我有點想法改變了
說一下遊戲的缺點,這相信是制作小組問題
1,城鎮能進的地方不多,大家都清楚吧,這不重要,迷宮才是重點,以黎明之塔作例子,只是在螺絲階段上不斷走,沒任何謎題,流程進的迷宮大,但是重複的場景太多了,久了會讓人覺得討厭,還有是迷宮裡的寶箱,拿到的都是一堆料理,錢和果凍...極少武器能拿,這絕對是制作小組問題,要是交給s組和d組制作不會犯這種錯誤的
2.一些語音的問題,總覺得把主綫劇情某些skit刪掉把戰鬥魔法加上語音會令人玩的更起勁...
3.人物的技能,秘奧義,戰鬥音樂等等,先說人物的技能,安潔和依莉亞的魔法太少了..相反攻擊技能很多,斯巴達其實不必為他加上魔法,把他的都給安潔就好了,因為基本斯巴達和路卡兩人大多都是上陣殺敵,沒什麼時侯會用上魔法的,為他們加上魔法是不必要的,還是制作小組問題,世界傳說的影子...好了,說一下秘奧義吧
這回秘奧義沒有什麼個性,以往傳說的人物的秘奧義都是由自己使用出的,作比喻..羅依德使出秘奧義是自己親手拿著時空之劍用出天翔蒼破斬的,但是斯巴達只是變身成一把劍四圍亂斬...而且感覺非常"中途半端"還是制作小組問題.戰鬥音樂了,這回戰鬥音樂的確滿好聽的,但是最少到後期換一次音樂,我心都很幸福了,當年風雨進隱藏迷宮可是換了戰鬥音樂的說
4.劇情,開始到中期覺得沒有什麼的,主要說阿斯拉想把天和地融合完成原始巨人的願望,可是到了三頭犬出現的時侯,我心想,是不是太惡搞了?傳說中的ケルベロス只是一頭比手更小的生物?..好了中期到雨林,和三頭犬轉生對話..我發現安潔和艾路瑪娜的對白很有問題(與聲優無関)首先艾路對三頭犬說要不要給安潔抱抱,還說她胸部很大的,到了要戰鬥的時侯還說這種話題嗎?然後艾路無理由地說什麼絕對要和三頭犬做朋友,最少給個理由啊,戰鬥前最少給一些戰鬥前的對白..後期黎明之塔也是,大家貌似都沒有決戰的意思(對白),安潔竟然說快點回去跟大家吃美味的東西,大哥,你連能否回去都不清楚,還說吃東西嗎?那融合體就說一句只要有我在,世界不能不毀滅,很強求的交代..
5.二周目要素,任務系統這不得不說,這次二周目非常不厚道,沒有10倍經驗算了,,通関繼承等級,再重新玩,二周目開始大地圖的怪物和一周目一樣,一場經驗值只有13,那我繼承等級有意義嗎?把怪一砍就死了..沒有了10倍經驗,我怎樣升250級?強逼人用金手指,任務系統..本來是個不錯的新系統,可是老大,我做完了任務,就只有經驗,錢和g,我怎有動力繼續做下去呢?給多一點獎勵吧..看著那些強力武器防具,好像一些遊樂場所的景品一樣,能看不能買...你把這些武器放到商店或迷宮不好嗎...有誰來賺10萬g換一把武器..
交給傳說小組這遊戲相信會作的更好,是一只不過不失的續作.
作者: alexwong    时间: 2007-12-9 17:35
LZ
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 17:36
1.剧情迷宫的确SBL,为了增加游戏时间的无奈之举。宝箱开不到武器是为了要你去刷任务迷宫

2.容量问题,你喜欢战斗语音,同样有人喜欢剧情语音

3.因为这次的设定就是天术和转生

4.是你没看懂

5.2周要素非常厚道,不玩2周你就不可能了解TOI的故事
作者: judasfaye    时间: 2007-12-9 17:37
仔细体会过后 重新审视游戏 的确不如期望那么高,但是 如楼上上上所说 作为DS传说“第一作” 还是可以一玩的
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 17:39
>还有一点我比较不解...为什么石化状态能秒杀杂兵......

因为敌人没钱买万能药XD
作者: judasfaye    时间: 2007-12-9 17:40
2周目 剧情确定会有新东西 能更全面了解故事?
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 17:40
的確在ds上是一款非常優秀的遊戲,但本人基本為一名傳說飯,沒有一作傳說沒玩過的,可能要求高了
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 17:43
>2周目 剧情确定会有新东西 能更全面了解故事?

1周结束觉醒度才多少?=3=
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 17:45
下面是引用华丽的jr于2007-12-09 17:36发表的:
1.剧情迷宫的确SBL,为了增加游戏时间的无奈之举。宝箱开不到武器是为了要你去刷任务迷宫

2.容量问题,你喜欢战斗语音,同样有人喜欢剧情语音

3.因为这次的设定就是天术和转生
.......
其他不說,4.你說我沒看懂...
先回答一下為什麼要到了戰鬥部份還要是胸部很大這種對白..
到了決戰還要說吃東西...?
劇情基本不長說了,但本人不至於沒看懂日文的說 [s:243] 只是覺得很奇怪
作者: paulstone    时间: 2007-12-9 17:45
2周目到底有啥新要素,这个现在应该很重要了吧?我在二周目目前没发现任何新要素,这样的话我还打二周目干嘛?
作者: judasfaye    时间: 2007-12-9 17:47
觉醒不止是剧情的
什么 战斗啊  好感度SKIT啊 图鉴啊 都算觉醒的啊 - -
作者: 钢铁之翼    时间: 2007-12-9 17:49
话说觉醒度不是不单指剧情完成吗?还有那些收集的要素也算的吧...
对2周目能更全面了解故事抱怀疑态度...
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 17:50
下面是引用judasfaye于2007-12-09 17:40发表的:
2周目 剧情确定会有新东西 能更全面了解故事?
2周目日方網站說應該沒秘奧義...故事基本能了解,但個人喜歡一些有衝擊力的秘奧義
順讚一下,上田祐司演技真的非常好..真的不相信這是那機動戰艦的天河明人
作者: 钢铁之翼    时间: 2007-12-9 17:50
下面是引用23258422于2007-12-09 17:45发表的:

其他不說,4.你說我沒看懂...
先回答一下為什麼要到了戰鬥部份還要是胸部很大這種對白..
到了決戰還要說吃東西...?
劇情基本不長說了,但本人不至於沒看懂日文的說 [s:243] 只是覺得很奇怪

其实更多的是为了搞笑........
的确我玩这游戏笑得很多- -.....
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 17:53
現在等待二周目要素都判明後才再玩,玩一下遊戲王去...說真的到現在我還是很擔心阿路法這個小組的素質
作者: 风刃闪    时间: 2007-12-9 17:53
玩到火山总得来说除了迷宫有点不满其他都还是不错的。。。。。。。。。。
DS上有这种素质的作品已经可以满意了
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 17:55
>其他不說,4.你說我沒看懂...
先回答一下為什麼要到了戰鬥部份還要是胸部很大這種對白..
到了決戰還要說吃東西...?
劇情基本不長說了,但本人不至於沒看懂日文的說  只是覺得很奇怪

嗯,你的确能看懂"胸大",可却不知道为什么要来让大胸妹抱抱。你要确定你从头到尾看剧情的话我没话说。

决战前就不能提吃东西了?决战前提以后结婚生子建立幸福家庭的故事多了去了
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 17:59
>觉醒不止是剧情的
什么 战斗啊 好感度SKIT啊 图鉴啊 都算觉醒的啊 - -

妖人GG哟,咱虽然KUSO,不过该正经说的东西还是很正经的
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:00
記憶中眾人叫三頭犬到我方來,長槍男還說小孩需要人照顧似的,但始終那時侯是戰鬥前夕,不應該有這種對白吧
以往傳說有多少位女角到最終戰會提這種東西= =?最少提一些有関劇情的東西,例如說わたしたち、負けないわ、或絶対にあなたを倒す!等等對白
不是不能說,只是很奇怪,說兩次了
惡搞不是不行,時間不對而已
作者: judasfaye    时间: 2007-12-9 18:03
管他 2周目要素不要素  慢慢耍 耍到OG外传出来为止 = =
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:06
下一作傳說希望由s,d組來制作,能更完美這遊戲
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:09
下面是引用judasfaye于2007-12-09 18:03发表的:
管他 2周目要素不要素  慢慢耍 耍到OG外传出来为止 = =
...說到og外傳,我都不知道能不能玩,香港基本已沒有d版了,沒錢買ps2正版,太貴了...sd魂和basara2外傳我都還沒玩
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 18:09
あの子は哀れな子でな。

0188FD18,28,母親の胎内から二匹の犬と共に

0188FD36,16,生まれて来たのさ

0188FD47,26,もちろん、忌避されてなぁ。

0188FD63,32,人里離れた僧院に預けられたのだ。

0188FD85,28,だがな、そこで悲劇が起こった

0188FDA2,14,どないしたん?

0188FDB1,28,数年経つと、犬が次第に魔性を

0188FDCF,22,見せるようになってなぁ

0188FDE6,24,ある日、危険を感じた僧が

0188FE00,24,処分しようとしたところ、

0188FE1A,30,無残に噛み殺されてしまったのだ

0188FE39,6,うわぁ

0188FE40,34,そのまま、シアンは僧院を飛び出し、

0188FE64,24,もちろん町にも戻れない。

0188FE7E,26,あてどなく放浪する事になる

0188FE99,32,ワシのように自由な精神を持つなら

0188FEBB,30,ともかく、年端もいかぬ少年には

0188FEDB,24,壮絶な人生といえるだろう

0188FEF4,18,それは…、気の毒ね

0188FF07,32,そう、親の愛や友の愛を知らずして

0188FF29,34,育ったシアンには、ピースフルな心が

0188FF4D,22,まるでナッシングなのだ

0188FF64,28,去来する孤独を常に感じ続け、

0188FF82,34,そして「寂しさ」の意味もわからず、

0188FFA6,22,それをいやす術もしらん

0188FFBD,18,哀れだ、哀れだろ?

0188FFD1,32,だからワシはシアンの苦悩をいやす

0188FFF3,22,歌を作ったのだよ、え~

0189000A,20,歌わんでいいっての!

0189001F,20,可哀想…、可哀想ね。

01890035,28,これも転生してしまったために

01890053,12,起こった悲劇

01890060,24,天上崩壊が招いた悲劇ね…

01890079,12,そのシアン。

01890087,24,なんで農園を襲うんやろか

018900A0,8,そーだ!

018900AA,22,果物もらえなかったのは

018900C2,20,そのせいだ、しかし!

018900D7,20,よくぞ聞いてくれた!

018900ED,28,あのシアン、そしてこのワシ!

0189010B,30,自然を愛す志を等しくする者なり

0189012A,30,王都のプランテーション強要は、

0189014A,32,森林を切り広げる事に他ならんのだ

0189016B,32,人も森の恩恵にすがって生きていく

0189018D,30,べきだというのに、木々を伐採し

018901AD,28,動物の棲家を奪っていっておる

018901CA,20,動物を守るため…か。

018901E0,20,ちょっとエエヤツかも

018901F5,32,だからといって人に迷惑かけていい

01890217,22,という法は無いだろう。

0189022F,26,ガキに人の道理を教えねばな

0189024A,24,法! 法じゃと! はっ!

01890264,34,人が人を裁くなど、許されるもんか!

01890287,30,このエデュグワー·ラム·ポゥ!

018902A7,26,世の仕組みに屈するもんか!

018902C2,34,? 首輪に紐をつなぐんじゃねぇ ?

018902E5,36,? 誰にも飼いならせない ワシを ?

0189030A,36,? モヘモヘモキュキュ プップ~ ?

0189032F,8,だぜぇ?

01890338,24,最後、どういう意味です?

01890351,30,まだこの部分は出来ておらんのだ

01890370,24,あ、あの、大丈夫ですよ。

0189038A,32,あなたの自由は侵害しませんから…

なんで邪魔をするんだよぅ…。

018917EE,30,ボクには…楽園が必要なのにっ!

0189180D,28,こんな、こんな世界で転生者が

0189182B,34,生きていく場所なんてないんだから!

0189184E,26,そんなんどうでもエエやん…

01891869,14,こっちおいで。

01891879,28,アンジュに抱っこしてもらい?

01891896,12,胸大きいで?

018918A3,20,そ、それはともかく、

018918B9,14,おいでなさい。

018918C9,16,仲良くしましょ?

018918DA,24,馬鹿には保護者が必要だ。

018918F4,4,来い

018918F9,16,言ったはずだ…。

0189190B,20,ダマされないってね!

01891920,18,…ホンマ、アホや。

01891934,10,ホンマに…

___________________________________________________

全部拿出来就太多了,光看雨林发生的对话和select chart也能知道大概了吧,除非LZ只看到红字部分?
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:19
アンジュに抱っこしてもらい?
要不要給安潔抱抱?
胸大きいで?
胸部很大的啊?
そ、それはともかく、
這..這個先不要說..
おいでなさい。
一起來吧
仲良くしましょ?
我們和睦相處吧?
馬鹿には保護者が必要だ。
来い
笨蛋是需要保護者的,來吧
言ったはずだ…。
我已經說過了
ダマされないってね!
不會給你們騙到的
…ホンマ、アホや。
真是..***啊
ホンマに…
真的是..
對話上只有頭兩句是多餘的
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 18:27
我很好奇在传说这个吐槽无数的游戏里你能纠出一个还算正经的吐槽说事,并提升到“剧情有问题”的高度来讲

为什么抱抱就是多余的?这可不是什么绝对正义战胜绝对邪恶的70年代超级萝卜片
作者: 风刃闪    时间: 2007-12-9 18:34
下面是引用judasfaye于2007-12-09 18:03发表的:
管他 2周目要素不要素  慢慢耍 耍到OG外传出来为止 = =
同,SD和BASARA就放寒假了
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:35
對於一個對你有殺意的敵人你還說叫他給某人抱抱,這可是有點奇怪,搞不好你會給敵人殺掉的啊?還有心說這種說話嗎..以正常來說不可能的事情
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:36
以往傳說的劇情我不覺得有問題的說,有方向有目標有原因..風雨不計
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:38
算了,再討論下去都沒意義了,個人不喜歡一些討論不完的問題
作者: グミ嫌い    时间: 2007-12-9 18:41
秘奥不满...当一看到主角的秘奥后,就想到了所有人的...变成前世放一通...

还是想看本人放...

本来还期待小LOLI是杀剧荒舞拳啊...
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 18:42
>對於一個對你有殺意的敵人你還說叫他給某人抱抱,這可是有點奇怪,搞不好你會給敵人殺掉的啊?還有心說這種說話嗎..以正常來說不可能的事情



在一个故事里,只要主角们认定这个人最终能成为仲间,不管开始是多么敌对都会费尽口舌的去说得的,这是定式。

至于说得过程中说什么话采用什么方式取决于人物性格

要说什么“以正常来说”这种找逻辑错误的话建议找点有质量的然后列出一大堆定式原理加以论证。抱着个胸说事只能让人觉得你不懂幽默orz
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:48
下面是引用グミ嫌い于2007-12-09 18:41发表的:
秘奥不满...当一看到主角的秘奥后,就想到了所有人的...变成前世放一通...

还是想看本人放...

本来还期待小LOLI是杀剧荒舞拳啊...
當初tod2的lion君的義憐聖霊斬帶給我的震撼到現在都忘不了
作者: 华丽的jr    时间: 2007-12-9 18:48
>以往傳說的劇情我不覺得有問題的說,有方向有目標有原因

说到底你还是没明白要让大胸妹抱抱的方向目标和原因,挑明点你没明白狗ZT是个怎么样的角色

嘛~既然你不愿意讨论咱也就退散好了
作者: 23258422    时间: 2007-12-9 18:54
下面是引用alexwong于2007-12-09 17:35发表的:
LZ
這個回復剛剛沒看到,什麼時侯在的= =我是玩正版的.以上
作者: sancis    时间: 2007-12-9 19:22
掌机上的RPG游戏不牺牲画面的话.自然是无法与家用机上的流程深度作比较的.不过如今的RPG发展成3天就能通得确是种悲哀.真怀念儿时为了个游戏绞尽脑汁的哪种感觉.时代的进步.观念的转变扼杀了很多质朴的乐趣.
作者: sancis    时间: 2007-12-9 19:26
还有.看了此帖.决定不入Z了.NDS上的RPG流程太短.总没有玩第2遍的动力.感觉单为收藏价不值.还是去入张勇者别嚣张算了.
作者: lws8891    时间: 2007-12-9 19:58
谁扔台NDSL给我,我看是不是这回事,谢谢
作者: 神样のラクス    时间: 2007-12-9 20:31
我也只是看了下结局就去刷矿石去了 准备改造好武器2周目去闯隐藏迷宫 看到有sd剑 不知道有没有杀剧舞荒剑...
不管怎样 至少此作我能玩到12.27...
作者: vip1204    时间: 2007-12-9 22:43
下面是引用sancis于2007-12-09 19:26发表的:
还有.看了此帖.决定不入Z了.NDS上的RPG流程太短.总没有玩第2遍的动力.感觉单为收藏价不值.还是去入张勇者别嚣张算了.
同感,包括WII,DS,都不适合RPG,游戏方式啊机能啊还有DS上卡带容量之类的因素注定了RPG很难在任系主机发扬广大...仙乐?仙乐2?那个貌似应该是例外
至少我就是为了RPG 放弃了WII痴心等待PS3
作者: 专属她的猫    时间: 2007-12-9 23:08
下面是引用vip1204于2007-12-09 22:43发表的:

同感,包括WII,DS,都不适合RPG,游戏方式啊机能啊还有DS上卡带容量之类的因素注定了RPG很难在任系主机发扬广大...仙乐?仙乐2?那个貌似应该是例外
至少我就是为了RPG 放弃了WII痴心等待PS3
没有适合不适合,只有厂商会不会去做……要说游戏方式,没人要求你DS游戏必须用触摸、Wii游戏必须双节棍;要说机能,PS2什么机能,上面的经典RPG少么???话再说回来,MS很多经典RPG系列最初发扬光大都是在任氏主机上……
作者: 柯莉特    时间: 2007-12-10 00:06
恩 大家别吵了 这次圣洁作为掌机传说绝对是个高峰了 虽说也有缺点 但是哪个游戏没缺点呢!!!
作者: sancis    时间: 2007-12-10 08:15
虽然我没玩过此作.但看了些各位发的资料.觉得本作也十分不错了.没有语音是传说系列不可接受的.画面也算达到了次时代掌机的要求.所以流程迷题也无法避免地缩水了.可以理解.话说近几年的传说其实总流程都不算太长.即便是号称最完善的TOA.最多一周也能圆满了.倒是TOL带来不少欣喜.总体饱满度十足.形式上也有突破.接下去就等星海1AND2 RE了.
作者: lee.rei    时间: 2007-12-10 09:09
恩~其实总体来说是一款不错的游戏了~

技能的话也没什么太大问题~这样可以有更多玩法~后宫军团的战斗力也不弱的~要是2个MM都是支援系的话就比较累了...

迷宫是恶心了点~纯粹就是搞你脑子~

其实我觉得路线不必太复杂 利用NDS的机能穿插点小迷题更有意思~不过这对容量来说可能会有比较大的压力

不过总体来说还是一款出色的传说~

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
誰の記憶に残らずともいい、大事なこと、私はここにいたこと。--
天使の夢はひとつだけ、人間になりたい...--神作
作者: judasfaye    时间: 2007-12-10 09:10
下面是引用sancis于2007-12-10 08:15发表的:
虽然我没玩过此作.但看了些各位发的资料.觉得本作也十分不错了.没有语音是传说系列不可接受的.画面也算达到了次时代掌机的要求.所以流程迷题也无法避免地缩水了.可以理解.话说近几年的传说其实总流程都不算太长.即便是号称最完善的TOA.最多一周也能圆满了.倒是TOL带来不少欣喜.总体饱满度十足.形式上也有突破.接下去就等星海1AND2 RE了.

TOA没三周 完满不了,谢谢.........
作者: iamthegod    时间: 2007-12-10 09:13
下面是引用sancis于2007-12-10 08:15发表的:
虽然我没玩过此作.但看了些各位发的资料.觉得本作也十分不错了.没有语音是传说系列不可接受的.画面也算达到了次时代掌机的要求.所以流程迷题也无法避免地缩水了.可以理解.话说近几年的传说其实总流程都不算太长.即便是号称最完善的TOA.最多一周也能圆满了.倒是TOL带来不少欣喜.总体饱满度十足.形式上也有突破.接下去就等星海1AND2 RE了.

TOA一周连隐藏迷宫都进不了……
作者: wcnm    时间: 2007-12-10 11:01
觉醒1周目不能100%?,我1周目刚到钟乳洞觉醒就26%了..........关键多转地图,经常出现SKIT加觉醒!
作者: jhgfd    时间: 2007-12-10 11:03
下面是引用wcnm于2007-12-10 11:01发表的:
觉醒1周目不能100%?,我1周目刚到钟乳洞觉醒就26%了..........关键多转地图,经常出现SKIT加觉醒!

没用……我是测试那个SKIT的,到黎明之塔前还是73%……没什么变化
作者: janin    时间: 2007-12-10 14:58
下面是引用23258422于2007-12-09 17:02发表的好了,toi總算通関了,總結一下感受:
我發現安潔和艾路瑪娜的對白很有問題(與聲優無関)首先艾路對三頭犬說要不要給安潔抱抱,還說她胸部很大的,到了要戰鬥的時侯還說這種話題嗎?然後艾路無理由地說什麼絕對要和三頭犬做朋友,最少給個理由啊

沒看劇情就亂噴
艾露跟西安前世就是老交情了
艾露知道西安還是三頭犬時就很孤單了
所以現在一直偏坦的想幫西安
打從一開使艾露就沒把西安當敵人
出手也點到為止

lz
你到底跳過了多少skit沒看?
艾露一段時間得skit都在講她跟三頭犬的關係




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