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标题: 今天我可以说质量效应绝对强到"令人发指"阿! [打印本页]

作者: redstorm    时间: 2007-12-1 08:07
标题: 今天我可以说质量效应绝对强到"令人发指"阿!
质量效应果真“令人发指”啊!

写在二周目通关之后,游戏过程中没有借助任何功略,在质量效应中自我探索的乐趣更大!

画面,音乐,剧情,系统,战斗,自由度,探索度等等,这些对RPG而言的构成要素中,怎么会出现一款象质量效应那样“令人发指”的作品,问题是质量效应把以上优点全部占了,绝对到了强到“令人发指”的地步!!!

画面,已经不能简单用强来形容了,好多画面特效的运用可以说是太奢侈了!

音乐,把剧情烘托的恰如其分,甚至当某段音乐响起时,令人自然就会联想到接下去会有什么故事发生了!

自由度和探索度,开放的任务系统和星际探索,令到玩家可以在茫茫宇宙中不同的星系星球间自由的来往驰骋,真的有一种遨游太空的感觉,而到达未知星球后驾驶的正是“月球探路车”!

战斗系统,射击手感真的超一流,升级技能项目不多,但各个很实用,加上与同伴协同配合,整个战斗给人感觉就象是在玩RPG版的战争机器,而且敌人种类更丰富,大型BOSS也更多,配合超能力的使用,玩法也更丰富,后期完全可以把BOSS用超能力吹到天上(载具其实可以不用,而且获得XP经验值更多),酣畅凌厉的痛扁一顿。更值得一提的就是装备更替变化都是可见的,一些强力装备外观非常有型。

当然以上这几点还都不是质量效应最令人发指的地方,虽说质量效应的画面、音乐、自由度、探索度、
战斗系统对于一般的RPG而言已经是非常成功了,但是它们相比于质量效应的剧情对话部分,那还是无法相提并论,说到底质量效应最“令人发指”的还是它的剧情对话系统!


质量效应有着史诗般宏大的世界观剧本架构,但它恰恰选择了对人性探讨这个最小的切入点加以挖掘,
由此成功塑造了众多个性鲜明的不同种族不同性别的游戏角色,令人印象深刻。与此同时游戏还着重
对主角SHEPARD丰富的感情经历有着突破以往任何RPG游戏尺度的大胆描绘(有三段激情戏,二周目完成)。而上述发生的这一切其实都取决于玩家自己的对话选择,质量效应对话系统的精妙之处就在于玩家不同的选择,会带来完全不同的事件结局,而玩家扮演的就是质量效应整个最终剧本的完成人,说白了在质量效应中玩家其实既是导演又是演员,这对习惯了当观众的日式RPG的FANS可能会有很大的不适应,但说实话质量效应中对高潮情节的渲染煽情演出效果完全也能以一个观众的心态去欣赏,所以对真正深入质量效应的玩家而言,其实完全不需要用日式和美式RPG的成见来区隔,因为质量效应就是一个两者最好的综合体!

现在已经可以断言,质量效应必定会有下一作,因为最后结局交待,其实真正的敌人其实都还没有出现,主角SHEPARD的使命也并没有完成,当然更可以预见的质量效应二代会比一代更令人发指,当然就以今天质量效应的实力来说,它足以称的上是RPG巨作,也足以叫板任何一个次世代平台上的RPG作品,因为它真的“令人发指”!.
作者: funfish    时间: 2007-12-1 10:35
全程语音是王道,如果没有这一点,游戏至少降一等级.
可能是把精力放在语音上了(看制作名单配音人员真强大),过于单调的支线任务使得对星球的探索乐趣大大减少.

天赋点的引入很好,但多样性还觉得少了一点,要是让WOW的天赋设计师来设计职业和技能就完美啦.
作者: cloudwc    时间: 2007-12-1 11:02
支线星球的基地场景都是一样,好像就三种场景(一个仓库模样,一个矿还有一个有几个通道连起来的设施)这点让人不太爽。主线也短了点,不过限于D9的容量估计已经是极限了,希望续作能用几张D9来表现
作者: veryend    时间: 2007-12-1 15:10
下面是引用funfish于2007-12-01 10:35发表的:
全程语音是王道,如果没有这一点,游戏至少降一等级.
可能是把精力放在语音上了(看制作名单配音人员真强大),过于单调的支线任务使得对星球的探索乐趣大大减少.

天赋点的引入很好,但多样性还觉得少了一点,要是让WOW的天赋设计师来设计职业和技能就完美啦.
WOW的天赋设计师?哦,holy shit!
那ME里面肯会出现:

肾上腺素可以recharge除12345678项之外的所有技能。

warp不再具有DOT能力,该技能持续时你将无法再使用其它biotic技能。

overload现在是一个单体技能,且有可能被抵抗或取消

这样的乌龙情况………… [s:252]
作者: redstorm    时间: 2007-12-1 16:13
怎么有人老喜欢吹毛求疵,事实上质量效应把每个星球的地形地貌都做的相当到位了,至于说到场景,这毕竟还是支线,主线场景单调吗?支线任务做到这种程度已经相当不易了,一张D9的容量毕竟有限啊,要做的每个支线都象主线一样,那估计3张D9差不多!
作者: minmin0319    时间: 2007-12-1 17:35
确实啊 现在想想1d9太可惜了点`
作者: 任天狗    时间: 2007-12-1 22:11
强啊,怎么讨论不怎么热闹啊!
作者: ring_t    时间: 2007-12-1 22:42
下面是引用veryend于2007-12-01 15:10发表的:

WOW的天赋设计师?哦,holy shit!
那ME里面肯会出现:

肾上腺素可以recharge除12345678项之外的所有技能。
.......
很强大...
作者: lain007    时间: 2007-12-2 19:08
最可惜的是没有中文版,对于大多数中国玩家而言,无法完全感受到剧情的伟大啊。
作者: kearny    时间: 2007-12-4 15:05
我国的英语教育也太失败了啊,这游戏的英文又不算难。
作者: kalum    时间: 2007-12-4 16:24
没有V-Sync 垂直同步让画面有点断,画面也有点卡,不过这个游戏实在让我佩服!
作者: quiter    时间: 2007-12-15 12:01
这个游戏总算让我体会到自己开始落伍了。
作者: 炽火神箭    时间: 2007-12-15 16:38
欧美RPG游戏的宏大壮丽,不需要王子复仇,不需要公主冒险,也不需要银英式的三国演义,往往有于无声处听惊雷的境界

ME应该是个很好的例子
作者: 洛杨    时间: 2007-12-15 17:35
1D9确实亏待了这游戏,
最好是来张BD的才够发挥!
作者: terminator24    时间: 2007-12-16 12:39
下面是引用洛杨于2007-12-15 17:35发表的:
1D9确实亏待了这游戏,
最好是来张BD的才够发挥!
用BD倒是没必要,ME全程都是RT动画
如果ME能硬盘安装的话我觉得会更好
作者: sdc_genius    时间: 2007-12-17 15:31
下面是引用kearny于2007-12-04 15:05发表的:
我国的英语教育也太失败了啊,这游戏的英文又不算难。


英语还真的不是很难,都听的懂...我也就是一个CET-6勉强过得人
作者: 炽火神箭    时间: 2007-12-18 11:11
谁要真是一字一句的把这个游戏玩通,估计不会英语的也能过8级了~
作者: csayame    时间: 2008-3-16 23:08
楼主 令人发指 一词用得令人发指!
作者: ms_01    时间: 2008-5-31 21:36
奇怪,有那么好吗?我怎么感觉掉帧严重,射击极度蹩脚,英语不好对话系统完全成为煎熬!只玩了一会就头晕从此彻底封盘.看你说的那么牛逼,貌似我得再搞来玩玩到底是什么感觉!
作者: gutsmax    时间: 2008-5-31 23:32
下面是引用ms_01于2008-05-31 21:36发表的:
奇怪,有那么好吗?我怎么感觉掉帧严重,射击极度蹩脚,英语不好对话系统完全成为煎熬!只玩了一会就头晕从此彻底封盘.看你说的那么牛逼,貌似我得再搞来玩玩到底是什么感觉!
其实说句实话,英语不好的话游戏品质基本减半了
作者: cgitrash    时间: 2008-6-22 23:24
我才上高一,来玩这个18+的游戏....英语感觉还能过得去
感觉里面的画面没怎么太出格啊...

听说在德国所有的血为了***都***成绿色了...COD4打Ultranationalist出绿血...连ME里面的人类都知道自己血的颜色还是红的~
作者: quantum    时间: 2008-6-23 00:50
难道这个游戏的“所谓的”18+才是卖点么?无语了。。。

360上那么多M的游戏,没见过哪一个像这个一样被炒得这么厉害的。
作者: cgitrash    时间: 2008-6-23 17:52
下面是引用quantum于2008-06-23 00:50发表的:
难道这个游戏的“所谓的”18+才是卖点么?无语了。。。

360上那么多M的游戏,没见过哪一个像这个一样被炒得这么厉害的。
当然18+ 不是卖点,还是降低销量的因素

我就很幸运的生在中国,不够18+的资格还能从网上下 [s:270]
去年玩COD4还得虚报年龄呢
作者: 燃烧的葡萄    时间: 2008-6-26 01:10
玩过博德和辐射你就会知道,质量效应的据情广度,自由程和深程都还未够班。

最重要的是,资质没有中文版,凭我们的鸟文水平有几个人能看懂质量的据情。

PS:现在中国游戏是越来越不行了,当年博德80W文字量照样有人汉化。现在质量才10多W的文字量就没人去汉化了。一年不如一年啊
作者: cgitrash    时间: 2008-6-26 18:47
KOTORII也没人汉化我初二的时候也不照样硬啃下来了
最要命的游戏不是ME,是HL1.英文版 英文字幕都没有 再加上令我眩晕的Quake III引擎,跟Freelancer的剧情一样 硬听下来的
作者: quantum    时间: 2008-6-26 23:45
下面是引用cgitrash于2008-06-26 18:47发表的:
KOTORII也没人汉化我初二的时候也不照样硬啃下来了
最要命的游戏不是ME,是HL1.英文版 英文字幕都没有 再加上令我眩晕的Quake III引擎,跟Freelancer的剧情一样 硬听下来的

赞……初二就能搞定KotOR,英语水平不错哦
作者: 通天觉主    时间: 2008-6-27 11:38
画面确实很强大
可惜鸟语太差,剧情看不懂
要是有中文就好了
作者: ylawzx    时间: 2008-8-14 13:40
说真的如果me是用蓝光来做的话...

非常好的游戏 但是毕竟容量所限 所以细节方面还是少了点.另外游戏中读碟慢总是让人不爽....(对于rpg类最让我不爽的就是读碟慢,像LO四张d9的容量和缓慢的读碟速度就让我很不爽
作者: kkhki    时间: 2008-11-18 19:16
就差了完全中文版了。极品游戏!
作者: vanishzero7    时间: 2008-12-9 17:25
的确很不错,我都打了4周目了,等有时间会继续打5周目,6周目,唯一不爽的是,有些掉祯,眼睛花。
作者: vanishzero7    时间: 2008-12-9 17:26
忘了说,用来学习英语也很好,从听力到单词,哈哈哈哈。
作者: sunjing518    时间: 2009-1-2 01:18
这游戏没中文版全怪制作小组的坚持,微软本来要汉化的,结果愣是让这帮人给搅黄了,恨死我了
作者: 9inches    时间: 2009-1-26 22:34
这游戏,我最开始看老外的视频攻略,那3个老外一口气从头到尾,一变玩,一边说话,

就记得他们说了一句: 这游戏是他们玩过的游戏里,OST最好的一个。
作者: force99999    时间: 2009-1-28 01:37
下面是引用9inches于2009-01-26 22:34发表的:
这游戏,我最开始看老外的视频攻略,那3个老外一口气从头到尾,一变玩,一边说话,

就记得他们说了一句: 这游戏是他们玩过的游戏里,OST最好的一个。


发个link 我也看看


这游戏英文除了术语外不算难 但看着很困啊 可能是春节原因 想睡了
作者: yjyeluo    时间: 2009-2-11 17:31
元旦才入的双65,真的强到令人发指吗?下班了回去下载~~偶英文专业,剧情理解无碍~~~哇哈哈哈~~~~
作者: 半点玻璃心    时间: 2009-2-28 14:05
掉帧和直线星球地图单一是个大问题,一个大虫子怪,跨过N个星系了都能遇到,不管是风沙的、冰雪的、岩石的还是风和日丽的Y都能生存,又不是什么高级物种会迁徙,弄的整个银河系都有,太扯了
作者: spikespiegel    时间: 2009-3-10 21:38
那个geth专用的枪挺有意思 全银色的冷却非常高 威力也不小 主要是样子很个性
作者: spikespiegel    时间: 2009-3-10 21:40
下面是引用半点玻璃心于2009-02-28 14:05发表的:
掉帧和直线星球地图单一是个大问题,一个大虫子怪,跨过N个星系了都能遇到,不管是风沙的、冰雪的、岩石的还是风和日丽的Y都能生存,又不是什么高级物种会迁徙,弄的整个银河系都有,太扯了
能有这么一个创意就不错了 话说 又全语音又自由度的 还能有多少空间够一张D9装啊??
作者: jackyhds    时间: 2009-4-4 23:52
所以ME我觉得是BIOWARE进入次世代的试手而已,ME2才是真正令人期待的正餐啊!!!!ME相对于柏德之门和无冬之夜系列,让人重玩的冲动低很多很多。ME2希望至少有双D9的容量,不然根本不足以发挥这个恢宏的故事背景。
作者: jackyhds    时间: 2009-4-4 23:52
对了,希望ME2不要再掉帧了,ME玩久了眼睛好累啊
作者: wing44    时间: 2009-5-8 12:15
下面是引用spikespiegel于2009-03-10 21:40发表的:

能有这么一个创意就不错了 话说 又全语音又自由度的 还能有多少空间够一张D9装啊??


fallout 3也是全語音, 自由度也較高, 支線任務通常有很多種解法。
作者: messiah86    时间: 2009-5-25 15:05
fall out3是巨作,ME是TRILOGY的序曲...所以比较是应该是三部曲跟FALL OUT3比...
作者: babycomic    时间: 2009-5-26 11:27
最近正在攻略日版,神作啊,玩这个游戏练级几天夜里2点睡
作者: 夜晚的阳光    时间: 2009-5-28 14:52
不知道楼上那里买的日文版 能透露下么
作者: skyleee    时间: 2009-5-30 23:35
……练级?美式RPG都不要练级的,做的好的日式也是不需要的……像仙剑时代的rpg才需要练级……
作者: tonyoy    时间: 2009-8-8 23:13
今天才玩这个游戏,看来我是要从JRPG fan变为American RPG 饭了。太喜欢了!
作者: tommyshy    时间: 2009-11-9 23:08
辐射3玩了一半就放手了,ME我玩的欲罢不能。




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