下面是引用funfish于2007-12-01 10:35发表的:
全程语音是王道,如果没有这一点,游戏至少降一等级.
可能是把精力放在语音上了(看制作名单配音人员真强大),过于单调的支线任务使得对星球的探索乐趣大大减少.
天赋点的引入很好,但多样性还觉得少了一点,要是让WOW的天赋设计师来设计职业和技能就完美啦.
下面是引用veryend于2007-12-01 15:10发表的:
WOW的天赋设计师?哦,holy shit!
那ME里面肯会出现:
肾上腺素可以recharge除12345678项之外的所有技能。
.......
下面是引用洛杨于2007-12-15 17:35发表的:
1D9确实亏待了这游戏,
最好是来张BD的才够发挥!
下面是引用kearny于2007-12-04 15:05发表的:
我国的英语教育也太失败了啊,这游戏的英文又不算难。
下面是引用ms_01于2008-05-31 21:36发表的:
奇怪,有那么好吗?我怎么感觉掉帧严重,射击极度蹩脚,英语不好对话系统完全成为煎熬!只玩了一会就头晕从此彻底封盘.看你说的那么牛逼,貌似我得再搞来玩玩到底是什么感觉!

下面是引用quantum于2008-06-23 00:50发表的:
难道这个游戏的“所谓的”18+才是卖点么?无语了。。。
360上那么多M的游戏,没见过哪一个像这个一样被炒得这么厉害的。

下面是引用cgitrash于2008-06-26 18:47发表的:
KOTORII也没人汉化我初二的时候也不照样硬啃下来了
最要命的游戏不是ME,是HL1.英文版 英文字幕都没有 再加上令我眩晕的Quake III引擎,跟Freelancer的剧情一样 硬听下来的

下面是引用9inches于2009-01-26 22:34发表的:
这游戏,我最开始看老外的视频攻略,那3个老外一口气从头到尾,一变玩,一边说话,
就记得他们说了一句: 这游戏是他们玩过的游戏里,OST最好的一个。


下面是引用半点玻璃心于2009-02-28 14:05发表的:
掉帧和直线星球地图单一是个大问题,一个大虫子怪,跨过N个星系了都能遇到,不管是风沙的、冰雪的、岩石的还是风和日丽的Y都能生存,又不是什么高级物种会迁徙,弄的整个银河系都有,太扯了
下面是引用spikespiegel于2009-03-10 21:40发表的:
能有这么一个创意就不错了 话说 又全语音又自由度的 还能有多少空间够一张D9装啊??
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