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标题: [通关咯~~]德雷克宝藏简评一下 [打印本页]

作者: huaihongwu    时间: 2007-11-28 19:11
标题: [通关咯~~]德雷克宝藏简评一下
优点:
1画面超级帮,环境气氛超级逼真~~~~~~~
2任务表情风趣多变,很真实,主角语言丰富,性格就和***电影里那个帅哥差不多
3关卡设计不错,有几个地方很有意思,解密不多,出现的恰到好处,也不难。
3无所谓庞大的剧情设计,只是讲了主角一群人的一次寻宝经历,整个游戏像在看一场电影,爽!!
缺点:
1人物动作还有点失真,感觉动作出来了但是不是很细腻,打击感也不好
2个人感觉射击战斗的比例有点重了,而且前篇一律,也是掩体射击
3游戏虽然是原创,但是游戏方式很传统,没有什么创新
4剧情最后变成了超现实,诅咒怪物都出来了,这点可能根据不同的人反应不同,我一般般,不太反对
5这游戏感觉和瑞奇与叮当一样,都挺好玩,但是感觉上都可以再好玩一点,或许是没有时间吧,ps3现状也要求快点上市
6对我来说游戏时间太短了,没有可重复性,宝物不算难找,但估计想拿全的话也不容易
7六轴的应用跟p一样,看来强加操作还是鸡肋啊~~~~~~~~
心得:
1m4和ak非常好用,反而手雷没什么用,近身战很强有机会多用
2平时多找找角落,很多宝物
3摩托艇不好开,一定要开枪射掉障碍先~~~~~~~~~~~~~~~~~~.
作者: 法拉63    时间: 2007-11-28 19:23
游戏时间短真是恶心啊

应当在15个小时最好

看那么多人刚到手就通了,可能也就7个小时吧
作者: woodboy_110    时间: 2007-11-28 19:24
1、没感觉到人物动作失真(不知道怎么算失真),连走路时主角的体恤都会出现不同的皱纹,这个还不细腻啊。至于打击感就更不知道你说的什么意思,是进战拳脚的打击感?这个可不能和355比啊。
2、射击战斗比例重就是对了,没看到这两年射击游戏流行吗?连生化危机也把重点放到了射击战斗了。既然射击了,当然要掩体了,难道站在那里挨枪子啊!
3、这年头创新有人骂,守旧也有人骂,这种把很多类型合为一体的游戏也有人骂。。。。。以后就别玩游戏了。。
4、夺宝骑兵不知道看过没有,这种探险夺宝的片子自然要有些科幻的色彩,诅咒,怪物是肯定要出现了,不出现才是见鬼了呢
5、感觉这个词太抽象了!!!
6、据说这个游戏的隐藏要素很多,60个宝藏什么的,这个应该正加了很大的重复可玩性把,而且这种游戏绝对要比rpg的可重复性高很多,至于游戏时间,生化危机也不长啊~~~很多act.avg游戏的流程都是几个小时,难道你要act上100小时?不累死你,大p也累死了
7、创新了,你却接受不了~~~~~~~
结论:这个游戏没缺点
作者: 法拉63    时间: 2007-11-28 19:30
楼上果然………………………………
作者: woodboy_110    时间: 2007-11-28 19:34
严重期待2代,最好能全世界找宝藏,沙漠,长城,丝绸之路,亚马逊丛林,故宫~~~哈哈这才叫巨作
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2007-11-28 19:40
LS的是古墓丽影.......
作者: lws8891    时间: 2007-11-28 19:51
不知道我的日版能不能中文.......
作者: woodboy_110    时间: 2007-11-28 19:58
ls就不要想了,不行的
作者: lws8891    时间: 2007-11-28 20:12
555555~~~~
***歧视中文.............
作者: jennings    时间: 2007-11-28 21:57
下面是引用woodboy_110于2007-11-28 19:34发表的:
严重期待2代,最好能全世界找宝藏,沙漠,长城,丝绸之路,亚马逊丛林,故宫~~~哈哈这才叫巨作
那2代干脆叫“未知领域 鬼吹灯的历史”好了。
作者: bbj2c    时间: 2007-11-28 22:01
对于美版游戏的手感就不要指望了 呵呵

不过战神要出外,呵呵
作者: daguaiwu    时间: 2007-11-28 23:04
哪个版本中枪会出血!!!
作者: lvzhi30000    时间: 2007-11-28 23:07
早点拿到游戏才是真的!
作者: huaihongwu    时间: 2007-11-28 23:50
下面是引用woodboy_110于2007-11-28 19:24发表的:
1、没感觉到人物动作失真(不知道怎么算失真),连走路时主角的体恤都会出现不同的皱纹,这个还不细腻啊。至于打击感就更不知道你说的什么意思,是进战拳脚的打击感?这个可不能和355比啊。
2、射击战斗比例重就是对了,没看到这两年射击游戏流行吗?连生化危机也把重点放到了射击战斗了。既然射击了,当然要掩体了,难道站在那里挨枪子啊!
3、这年头创新有人骂,守旧也有人骂,这种把很多类型合为一体的游戏也有人骂。。。。。以后就别玩游戏了。。
4、夺宝骑兵不知道看过没有,这种探险夺宝的片子自然要有些科幻的色彩,诅咒,怪物是肯定要出现了,不出现才是见鬼了呢
5、感觉这个词太抽象了!!!
.......
1,有些时候主角的动作太飘,走起来优点遥遥晃晃的,不算飘吗???注意我说的是人物的动作不够细腻,不是衣服,打击感的意思就死打上去还可以更真实,跟有力度,
2,射击比例重不是个个都喜欢的,毕竟这游戏枪战只是前篇一律,生化危机的射击比这个游戏好玩把??
3,谁骂了,你自己看清楚我的贴,哪里有骂??
4,夺宝骑兵看过了,但是很多人不喜欢加入科幻也是真的,至少我说不反对,看清楚点
5,很抽象吗????
ps:任何游戏都有缺点
作者: 铃兰的草原    时间: 2007-11-28 23:58
这个游戏有中文版的吗?
作者: cwl745    时间: 2007-11-29 01:30
LZ也不是沒有他的道理,只是樓主對游戲要求比較高而已
woodboy也說的沒有錯,在現在的游戲里面。。這個游戲確實很出色

置以我的評價是
游戲時間:對于一個avg游戲來說,這個時間是對得起玩家的

游戲畫面:對于這個,我也不再多說。在我擁有的xo ps3游戲里面是最出色的,畫面逼真細致

游戲動作:對于拿之前的生化危機來比,這樣太不公平吧。。生化危機是上一代的產物,也不用拿它來比,直接說更本沒得比。射擊方面確實很出色,LZ你說單調,那你錯了,炸彈不知道是多好用。還有你不喜歡躲藏,用AK近身PK又是一番風味

游戲創新:這個游戲不是你們所說的守舊吧,很多都有創新的啊。劇情緊湊而帶點幽默,打斗除了一味的射擊還帶有動作技巧和格斗,謎題適中而不繁復。

LZ你試試玩最高難度。。。你就知道不是一味的躲藏射擊的啦,敵人的AI高了很多。。。你可能花的心思就更多了,可能又是另一番味道
作者: 城市游骑    时间: 2007-11-29 09:32
恩,LS说的真好,可惜只玩了Demo,无米下炊啊
作者: hzde    时间: 2007-11-29 11:06
游戏的画面风格很有些如梦似幻的卡通味,有种成人童话的感觉;流程紧凑 情节紧张 调节情绪时玩的一把幽默也很到位.只是可能在跳爬抓的处理上在细腻些就好了 比如你抓着一块岩石上要跳抓到在眼前45度(或上或下)的另块岩石上,只要朝前就行了 是否太简单了i
作者: nds    时间: 2007-11-29 11:40
下面是引用lws8891于2007-11-28 19:51发表的:
不知道我的日版能不能中文.......
好像说是不能..只能在HK版机器上 [s:267]




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