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标题:
[显示]1080P输出到显示器画面被横向压缩了
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作者:
鸡蛋饼
时间:
2007-11-22 11:51
标题:
[显示]1080P输出到显示器画面被横向压缩了
游戏是日版VF5,对应1080P显示,故在系统菜单里把显示输出分辨率设置为1080P,用HDMI转DVI线输出到显示器(三星931BW),然进去游戏后觉得不论人物还是其他物体均被横向压缩了,看上去人瘦长的,按显示器上的自动调节也没用
但是如果在PS3上设为720P输出的话人物比例是没问题了,但是画面两边会被切掉一些,同样按显示器上的自动调节也没用,不知为何
有人遇到过类似问题吗?.
作者:
zeusbao
时间:
2007-11-22 11:54
因为你的显示器不支持1080P~~~~~~~~~~~~
作者:
鸡蛋饼
时间:
2007-11-22 11:58
哦,刚刚查了931BW显示器的参数,分辨率1440×900,但在PS3输出1080P模式下按显示器的菜单里可以看到当前是1920×1080分辨率呀,这是为什么
如果是这样理解的话那么720P应该能完美显示了吧,那么用720P的时候为什么画面两端部分看不到,被切去了
作者:
squllroina
时间:
2007-11-22 12:01
931BW的分辨率貌似才1440 by 900.....
以上……
支持和點對點兩個概念……
作者:
willia
时间:
2007-11-22 12:10
这不是支不支持1080P的问题,931BW是16:10不支持1:1等比显示的显示器,16:9的画面当然会拉伸变形。
PS. 720P下也是变形的,只是由于左右过扫,比起1080P轻微了不少,找个圆形的参照物,就能看的比较明显。
作者:
鸡蛋饼
时间:
2007-11-22 12:14
如果是这样理解的话那么720P应该能完美显示了吧,那么用720P的时候为什么画面两端部分看不到,被切去了
作者:
爱吃苹果
时间:
2007-11-22 13:31
下面是引用鸡蛋饼于2007-11-22 12:14发表的:
如果是这样理解的话那么720P应该能完美显示了吧,那么用720P的时候为什么画面两端部分看不到,被切去了
你的楼上回答你了啊,不支持1:1,而且过扫描
作者:
yawusilide
时间:
2007-11-22 13:36
就是被拉伸的,啦。。。。不支持点对点
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