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标题: [原创]AC0中的YF-23·WIZARD队墙纸(修正YF-23贴图 · F-16XL贴图完成) [打印本页]

作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 01:57
标题: [原创]AC0中的YF-23·WIZARD队墙纸(修正YF-23贴图 · F-16XL贴图完成)


是不是看着都有点陌生了?
Ace Combat Zero中的WIZARD队,YF-23与F-16XL混编那个
真不知道为什么这样编成,难道这俩都是淘汰机?
YF-23对应F-22,F-16XL对应F-15E?

估计不会有人拿它作墙纸 只是做个补完
因为看来看去都没有WIZARD队的相关内容和墙纸





修正贴图

F-16XL进度:





软件是3DS MAX和Photo Shop.
作者: fighterman    时间: 2007-11-21 02:08
角度有些呆了,如果换成迎面飞行状,我保证换掉现在用的ACX  F-22
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 02:15
下面是引用fighterman于2007-11-21 02:08发表的:
角度有些呆了,如果换成迎面飞行状,我保证换掉现在用的ACX  F-22

正在做F-16XL  
先做完这个就先弄出来看看效果

等全编队完成后用这个构图,换墙纸的事情你可不要忘了



想做的事情真多啊
想把全AC世界3D化……
作者: ac_snake    时间: 2007-11-21 02:25
YF23那家伙一定会很喜欢吧```我是不喜欢黑寡妇II``````
作者: 海因茨    时间: 2007-11-21 02:26
……6的风格啊……
还是用0的老照片吧
作者: japp    时间: 2007-11-21 03:00
活活, 8错的渲染,可以拿起耍老外了~~ 说 AC 6 新增机体下载! ^^
图片里面加入噪点的做法很值得借鉴, 这样模型和图片能融合得更好

PATCH 啊....先凑合吧....^^b 台词PROJECT搞定后才可以继续进行复刻工作了^^bbb
作者: japp    时间: 2007-11-21 06:08
对了, 熊, 先到这里看看吧, 看来你还有大部分东西要改的^^

其实虽说WIZARD加入了无国界, 但他的涂装仍是OS的, 没改成BK, 见:

http://www.geocities.jp/omh_20060405/yf23wizardgallery.html
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 06:43
下面是引用japp于2007-11-21 06:08发表的:
对了, 熊, 先到这里看看吧, 看来你还有大部分东西要改的^^

其实虽说WIZARD加入了无国界, 但他的涂装仍是OS的, 没改成BK, 见:

http://www.geocities.jp/omh_20060405/yf23wizardgallery.html


又来了,为虾米早不说

不过3D比2D还是要容易改阿
F-16XL做完了一起改?还是干脆先改了?

不过这张是限量版了,偶很快就会把它更新掉了
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 06:48
下面是引用japp于2007-11-21 03:00发表的:
活活, 8错的渲染,可以拿起耍老外了~~ 说 AC 6 新增机体下载! ^^
图片里面加入噪点的做法很值得借鉴, 这样模型和图片能融合得更好

PATCH 啊....先凑合吧....^^b 台词PROJECT搞定后才可以继续进行复刻工作了^^bbb


话说回来,Japp
我的墙纸设计还是远不如你啊,能不能你提一些方案和构图,我做一些效果图,然后你统一做成墙纸?


因为AC官网历代都是 永远更新不完 的,但是很多东西都是缺失的
想补完一下
作者: japp    时间: 2007-11-21 07:38
那还是把XL做完再改吧...==

嗯,也总觉得有必要把历代一些经典的场景重现出来的说,例如RZ在击毁SOLG的那一瞬间.或者和PIXY单挑那场面等等. 或者给同人小说这类做插图, 那样也可以一定程度上实现作品之间的联动,使得这里每个作品不再是独立的.

关于构图的话的确是有点头痛的问题呢>  <  , 帮忙也米问题, 估计12月5日后吧^^b

而目前对元素分布的方法, 有点比较值得建议的就是多画几张草图看看. (不用太仔细), 像Fighterman大侠用圆珠笔速画那样即可, 但飞机的姿态和摆位尽量不要限死, 而是尝试画多几个角度. (背后?正面?特写?)(因为在航画中, 机体的飞行姿态和角度很大程度也会被用来刻画角色特性的), 然后再试着按比较满意的一幅摆着渲染吧.

PS. 出错那张强烈要求放出PNG~~限量拍卖的说^^
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 07:53
恩,期待

历代经典场景 提议不错

同人小说插图 我虽然一直想做,至少封面可以做。和作者商量吧
这样说,人设……不知坛内有这样的人才乎
作者: 永濑萤    时间: 2007-11-21 07:59
标题: Re:
漫画版本的人设我倒可以尝试…3D的就依靠各位了…[Replied by WAP]
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 08:04
灵异?
nagase的帖子看不见?

CHECK CHECK CHECK
看到了看到了
要回帖才能看见
作者: 永濑萤    时间: 2007-11-21 08:05
标题: Re:
还有,彩虹啊,如果你感兴趣,我就把我小说的插图工作委托给你啦,你就当做一种尝试也行嘛……
作者: yunyun456    时间: 2007-11-21 12:41
熊熊好专业,壁纸收下了..........
作者: hans    时间: 2007-11-21 12:51
楼主帅呆了.............


按 Ctrl+Enter 直接提交
作者: stonecool    时间: 2007-11-21 12:55
TO JAPP

以前不是有人用模型拍照配合PS制作成一套机动战士名场面集的套图么

我觉得如果要还原经典场面
那个无论是构思和构图都很有参考价值
作者: imfool    时间: 2007-11-21 14:53
总体很不错,缺少一点魄力
作者: swatkkk    时间: 2007-11-21 17:24
活活, 8错的渲染,可以拿起耍老外了~~ 说 AC 6 新增机体下载! ^^
图片里面加入噪点的做法很值得借鉴, 这样模型和图片能融合得更好

PATCH 啊....先凑合吧....^^b 台词PROJECT搞定后才可以继续进行复刻工作了^^bbb
作者: 赤色天使长    时间: 2007-11-21 18:58
怎么都是些牛人。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: yf23    时间: 2007-11-21 22:18
吼吼,偶喜欢……玮玮来给我抱抱
现在真是忙啊,我倒在设想架空一些F-23改型,一点工夫也没有
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-21 22:23
下面是引用yf23于2007-11-21 22:18发表的:
吼吼,偶喜欢……玮玮来给我抱抱
现在真是忙啊,我倒在设想架空一些F-23改型,一点工夫也没有


能喜欢真是大高兴啊
说说F-23改型,超期待,架空后我做出来吧
作者: japp    时间: 2007-11-22 05:42
下面是引用stonecool于2007-11-21 12:55发表的:

以前不是有人用模型拍照配合PS制作成一套机动战士名场面集的套图么

我觉得如果要还原经典场面
.......

居然8早点说~~
对了,有相关网站这类么?
作者: 黑鸟    时间: 2007-11-22 14:00
怎么不放1024的啊啊啊啊啊
作者: dantesai    时间: 2007-11-23 08:20
其实我平时工作用的软件也是3ds,只不过没做过飞机,全都是角色
作者: dision    时间: 2007-11-24 02:02
3ds……
对于我来说可能这辈子都学不会……
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 03:54
爆 F-16XL 最新进度:



大家支持啊
作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 04:21
……嗯……支持一下……嗯……
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 04:54
下面是引用血糯米于2007-11-25 04:21发表的:
……嗯……支持一下……嗯……

竟然在呢,还想找你玩去

作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 05:21
我金会员到期了…………而且我还在上班呢………………
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 05:25
下面是引用血糯米于2007-11-25 05:21发表的:
我金会员到期了…………而且我还在上班呢………………

买去
奇怪?你已经上班了?
作者: fighterman    时间: 2007-11-25 05:27
下面是引用彩虹熊于2007-11-25 03:54发表的:
爆 F-16XL 最新进度:



大家支持啊
支持,但好像进气道的位置有些不对

作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 05:34


俺用的这张线图


TMD
作者: fighterman    时间: 2007-11-25 05:44


可以看看这里
www.habu2.net





作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 05:52
我这里都下午了………………………………………………
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 05:59
下面是引用血糯米于2007-11-25 05:52发表的:
我这里都下午了………………………………………………

没,我以为你还在上学

作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 06:00
下面是引用fighterman于2007-11-25 05:44发表的:


可以看看这里
www.habu2.net

.......

KUSO!!早不说
  
作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 06:31
就算上学,今天星期6
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 06:44
下面是引用血糯米于2007-11-25 06:31发表的:
就算上学,今天星期6

那为虾米周六在上班?


斑竹不会认为在版聊吧
作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 07:09
我穷孩子,要自己***。
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 07:16
下面是引用血糯米于2007-11-25 07:09发表的:
我穷孩子,要自己***。

偶上学时以及后来买PS123XB360也是自己赚的 都是劳动人民的孩子阿
对了,又想起来要和你说件事
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 07:20
其实就是战队的事
japp曾经的这句话:“索性说A9AF是个同人创作社团(有点断章取义撒,japp绝对是好人,我崇敬他)”还是有一些刺痛了偶
毕竟A9需要战士啊

不过后来stonecool发帖了:
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=787529&fpage=1
感觉舒坦很多,想听听你意见


另外GGL可以成立战队,但是我没经验,不知道大家怎么想
作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 08:03
实际上,这件事情最好放一放,没发现最近大家事情都很多吗?
说实话,最近感觉有些急功近利了,悉数一下:各位的战机,王牌资料,AC6宣传片,A9AF新年特典,战队,空母。一件一件完成比较好,不然给人的感觉就是一句话放出去之后就是等待。
等待不是人人喜欢的事情,尽管都说慢工出细活。
作者: kofarea    时间: 2007-11-25 08:05
光影的位置好像不对,注意那个太阳
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 08:11
下面是引用血糯米于2007-11-25 08:03发表的:
实际上,这件事情最好放一放,没发现最近大家事情都很多吗?
说实话,最近感觉有些急功近利了,悉数一下:各位的战机,王牌资料,AC6宣传片,A9AF新年特典,战队,空母。一件一件完成比较好,不然给人的感觉就是一句话放出去之后就是等待。
等待不是人人喜欢的事情,尽管都说慢工出细活。



偶不抽烟,不过洋葱头抽烟很可爱:)
帮偶表达一下痛苦中犹豫的心情



理智的糯米
佩服你
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 08:13
下面是引用kofarea于2007-11-25 08:05发表的:
光影的位置好像不对,注意那个太阳


实际光源位置比太阳高一些,我觉得那样产生的影子比较好看

作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 08:17
不是,这不是理智,只是每个人的正常思想。
正如你很期待一件事情,随后就感觉被无限期拖延了,那感觉,很糟糕。
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 08:22
下面是引用血糯米于2007-11-25 08:17发表的:
不是,这不是理智,只是每个人的正常思想。
正如你很期待一件事情,随后就感觉被无限期拖延了,那感觉,很糟糕。


我能理解你的意思
拼鸟,啥也别说了,只管做吧

不用等圣诞老公公了,就等我吧!!!




忽然想起HALO3里卡塔纳说的那句话……
作者: 血糯米    时间: 2007-11-25 08:31
我也在群里说过不要催熊熊,因为你是自愿做,只有责任没有义务。

但是我还是要催

出于自私的心理

挖咔咔咔
作者: bloodmoney    时间: 2007-11-25 17:17
图片很不错,不知LZ能不能把YF-23和F-16XL放在一起
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 17:30
下面是引用bloodmoney于2007-11-25 17:17发表的:
图片很不错,不知LZ能不能把YF-23和F-16XL放在一起


刚做完模型,还没贴图

再加上fighterman指出的进气口错误 那不是偶的错
作者: japp    时间: 2007-11-25 20:37
下面是引用血糯米于2007-11-25 08:03发表的:
实际上,这件事情最好放一放,没发现最近大家事情都很多吗?
说实话,最近感觉有些急功近利了,悉数一下:各位的战机,王牌资料,AC6宣传片,A9AF新年特典,战队,空母。一件一件完成比较好,不然给人的感觉就是一句话放出去之后就是等待。
等待不是人人喜欢的事情,尽管都说慢工出细活。


量多8是问题~ 关键是, 能否都把它们做彻底地完, 而且.....千万别断尾........

Rainbowbear
其实就是战队的事
japp曾经的这句话:“索性说A9AF是个同人创作社团" 还是有一些刺痛了偶
毕竟A9需要战士啊

看来我这话的确炒蛋了. 若刺痛了你, 我只能很抱歉地说, 这些东西并非针对你而言的, 我这话也没专门针对任何人说,  但我肯定我说的是 事实,  而现在A9AF站在哪里呢? POPGO, 没错,这种感觉和我当时离开时的状况很像....

之所以这样说, 我并非指创作, 这点根本没影响, 而是 这里已经开始出现 0 回复的游戏求助贴, 并且很快就会沉底.又或者对一个比较低级的错误进行冷嘲热讽......... POPGO 就这样子

之所以这样说, 也并非就为了组队,  想想看吧, AC 自 X 前, 历代都是单机的, 究竟是 什么 使得我们走在一起呢?????

这东西很重要, 它使得这里,乃至整个A9 有别于其他设计论坛,图像论坛,军事论坛这类, 甚至使得这里的交流气氛比鼎鼎有名的3GO空军要好多.

圣光大大的确说对了,缺少这件东西,这里就会慢慢冷下去........
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 21:50
反省一下,包容一切的气氛么?


皇区从热门区下来后沉淀了一些
不过我们应该是做些什么,还是应该注意些什么





PS:想建立A9AF的站,不知道大家有没有想法
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 22:01


顺便发个F-16XL修改进气口、改动贴图的进度
WIZARD队的稍后补上
作者: 30649989    时间: 2007-11-25 22:08
我拿它当壁纸了...
作者: 彩虹熊    时间: 2007-11-25 22:11
下面是引用30649989于2007-11-25 22:08发表的:
我拿它当壁纸了...


真的吗??!!
心花怒放阿

下周完成F-16XL后会更新上来WIZARD全队版的壁纸

谢谢支持阿
作者: fighterman    时间: 2007-12-6 06:21
进度如何了?两架飞机都做完之后用这个角度吧

作者: 彩虹熊    时间: 2007-12-6 08:26
下面是引用fighterman于2007-12-06 06:21发表的:
进度如何了?两架飞机都做完之后用这个角度吧

爱死了,就是他了!!!!
这两天弄一下


话说三角空军蓝翼骑士其实还是不错的
作者: fighterman    时间: 2007-12-26 06:37
更新啊,等着换壁纸呢
凑-------------------字
作者: tiberium    时间: 2007-12-26 10:14
所长,YF-22到F-22气动外形差距还是相当不小的,如果想要坐实了,用YF-23的话也要考虑这个问题呀……
比如,量产版的F-23恐怕会换F-119和矢量喷口,屁股就得改掉……
作者: ace猫主义    时间: 2007-12-26 14:05
YF-23量产我觉得喷口会改是一定的```````而且加强肋也会去掉的说```进气口也要做修改````
作者: 彩虹熊    时间: 2007-12-26 16:21
感谢大家关注阿
我都差点忘了

话说Wizard队装备的就是YF-23吧,难道是F-23A?米印象了,原设定是啥?

不过YF-23量产后的改动这个话题还是挺有意思的
从另一方面说,洛马当年如果拿保形油箱的F-16 CFT作为F-16E(而不是F-16XL)与F-15E进行竞争,是否就能赢得订单?
作者: ace隶属osea    时间: 2007-12-26 16:53
天知道,但考虑到要拉重型钻地炸弹,还是F15E比较可靠................
作者: ace隶属osea    时间: 2007-12-26 16:59
那个,熊熊,你准备好自用的SR-71了么......................
作者: 深闪    时间: 2007-12-27 00:37
感觉这个队的特点是选择同级别里的高速型.
F16XL换了三角翼就是高速性能好很多.YF23比起F22也是这样.
用F16XL吸引注意力,再用YF23搞偷袭是很阴险.

王牌里似乎没有用过F104或106这类纯高速机.在飞舞里开过F104.那叫一难开.
作者: fighterman    时间: 2007-12-27 03:59
同感,玩飞舞F时试着把飞机降落在高速公路上,所有机型都可以就F-104不可以,低空低速性能很糟阿
作者: ace猫主义    时间: 2007-12-27 09:21
下面是引用彩虹熊于2007-12-26 16:21发表的:
感谢大家关注阿
我都差点忘了

话说Wizard队装备的就是YF-23吧,难道是F-23A?米印象了,原设定是啥?

.......
熊啊````那个不用F-16XL而用F-16E与F-15E竞争的问题,结果还是一样的.因为空军不能容忍心目中的理想对象被侵犯.其实F-16只是对持机动能量理论的战斗机***妥协的一个产物,不可否认F-16是非常优秀的战斗机,然而它没有优秀到能够让空军移情别恋.其实仔细的看美国空军,在技术研究和验证方面永远是走在最前沿的,但是一到正式采用的时候,却保守的无以复加.稳定```稳定``还是稳定``
对了````麦克罗斯plus里的YF-21貌似是从YF-23的设计中引申过来的,熊你做改动可以参考那个,也许会有些灵感 [s:256]
作者: japp    时间: 2007-12-27 12:21
下面是引用彩虹熊于2007-12-26 16:21发表的:
感谢大家关注阿
我都差点忘了

话说Wizard队装备的就是YF-23吧,难道是F-23A?米印象了,原设定是啥?

.......

是 23 A



作者: 永濑萤    时间: 2007-12-27 13:07
不过……身为对地攻击机的F-16XL却在MISSION 16里展现了超越一般战斗机的机动能力……
果然决定战场胜负的是飞行员而不是飞机吗……
作者: japp    时间: 2007-12-27 13:17
如果超了为啥可以使用F-1或 A-10 这类机动能力更差的东东射下来捏? ^^
作者: 永濑萤    时间: 2007-12-27 13:19
因为JAPP姐姐你比他们还强大……
作者: ps3我要买    时间: 2007-12-27 19:07
很喜欢巫师小队
但是最爱的还是schnee小队 不知道为何~~
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-9 14:28

看了dualshock3的帖子弄得手痒痒的
争取把这个尽快也完成吧

修正了YF-23的贴图
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-9 16:20

HUOHUO
F-16XL的贴图也完成鸟
作者: japp    时间: 2008-1-9 19:43
贴图大好~^^

比例和定位方面粉准的说

一些细节部分注意下^^

提供些截图参考





1-YF23和F-16XL 那个受油接口的标志颜色
2-YF23主翼上的渐变过渡底部的 方框 部分色是浅灰色,而非完全透明(可以用蓝色-浅灰的渐变代替?)
3-F16XL 的主体色貌似深了点,以致很难和机翼上的蓝色条纹分出对比。(估计是更浅的灰白色吧,亮度貌似刚好能明显分出机翼上的白色和蓝色)

嗯,大致就这么多了,加油啊~~
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-9 20:14
下面是引用japp于2008-01-09 19:43发表的:
贴图大好~^^

比例和定位方面粉准的说

一些细节部分注意下^^
.......

见鬼了,看到你的图我也刚发现YF-23机背贴图好像反了?
去改中,那个渐变的构成好像有点明白了,还真诡异

大感谢的说
作者: dualshock3    时间: 2008-1-9 21:34
果然专业,不愧是熊大,熊大用了几层贴图,还有多边型的数量?
作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-9 23:45
下面是引用dualshock3于2008-01-09 21:34发表的:
果然专业,不愧是熊大,熊大用了几层贴图,还有多边型的数量?

poly数 灭印象鸟,贴图直接在PS里做的,模型上就直接贴上了,没上反射凹凸贴图啥的
等考证确定没有问题后在细弄,否则改起来就麻烦了


看到你的模型真是热血阿
一定多多交流
作者: dualshock3    时间: 2008-1-10 01:49
跟你这模型比起来,我那简直就是纸糊的,恩~~swift.3d就是做小动画比较方便
哈哈,我也就只能做点自己喜欢的东西



作者: 彩虹熊    时间: 2008-1-10 14:00
下面是引用dualshock3于2008-01-10 01:49发表的:
跟你这模型比起来,我那简直就是纸糊的,恩~~swift.3d就是做小动画比较方便
哈哈,我也就只能做点自己喜欢的东西



多交流,大家都是刚刚起步
作者: fighterman    时间: 2008-1-12 04:25
标题: Re:[原创]AC0中的YF-23·WIZARD队墙纸(修正YF-23贴图 · F-16X
支持顶一下,做好了多出几张壁纸吧




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