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标题: 《对马岛之鬼》的部分细节 [打印本页]

作者: chenzj    时间: 2020-4-13 11:57
标题: 《对马岛之鬼》的部分细节
*故事背景和游戏舞台就是对马岛


*黑泽明的武士片是灵感来源


*游戏从蒙古大军攻打对马岛开篇


*地图中不提供任何导向标志,玩家需要依靠现实中的天文地理知识来掌握方位进行探索(译者注:太阳和星辰在一天不同时刻的位置)
 

* 故事是随着玩家在世界探索而进行,看到章节标题,玩家可以知道蒙古大军染指对马岛之后过了多长时间
 

*高速拔刀术之下,敌人血如泉涌,快速消耗体力


*爪钩有助于在敌营周边隐蔽活动


*主角可使用弓箭和烧夷弹等道具


*作为配角,会有很多伙伴登场,其关系受到玩家选择的影响
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-4-13 12:01
放段试玩实际些。。。。。。。。。。。。。
作者: HKANE    时间: 2020-4-13 12:10
放段试玩实际些。。。。。。。。。。。。。


18年放的不就是试玩?
作者: 光和影    时间: 2020-4-13 12:14
本帖最后由 光和影 于 2020-4-13 12:21 编辑

灵感来源自黑泽明武士片好评。
前年狂补黑泽明,把自传和他女儿的书也看了。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-4-13 12:19
没有导向好评,最讨厌大箭头、目的地标记和目标标记了,给我段任务简报目标描述再来个执行建议就可以了,游戏整那么无脑把游戏乐趣都放进突突突砍砍砍还有啥乐趣[s:doge]
作者: 光和影    时间: 2020-4-13 12:20
另外辨别方向还可以看树的长势,不知道游戏会不会细到这种程度
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-4-13 12:25
地标认方向这个有点意思,好像黑魂的感觉
作者: 光头rambo    时间: 2020-4-13 12:26
*爪钩有助于在敌营周边隐蔽活动
作者: 我是超级大马甲    时间: 2020-4-13 12:30
问一下,这游戏有断肢系统吗?
作者: mmxcat    时间: 2020-4-13 12:30
黑泽明?真敢说啊。。。
剧情要做不出彩就提黑泽明,怕不是要被骂出翔
作者: max1988815    时间: 2020-4-13 12:33
感觉路盲要哭了~~~~~估计会设置很多地标建筑
作者: max1988815    时间: 2020-4-13 12:35
mmxcat 发表于 2020-4-13 12:30
黑泽明?真敢说啊。。。
剧情要做不出彩就提黑泽明,怕不是要被骂出翔

致敬没什么毛病啊。总不能致敬什么三流导演
作者: 光和影    时间: 2020-4-13 12:36
mmxcat 发表于 2020-4-13 12:30
黑泽明?真敢说啊。。。
剧情要做不出彩就提黑泽明,怕不是要被骂出翔


灵感来自黑泽明,也不是要做出黑泽明一样的东西啊。我甚至做风马牛不相干的东西,灵感也可以来自黑泽明
作者: Castiello123    时间: 2020-4-13 12:37
诺基亚8800 发表于 2020-4-13 12:25
地标认方向这个有点意思,好像黑魂的感觉

宇宙起源又来了
作者: niujun988    时间: 2020-4-13 12:45
拔刀,大出血+削减体力。  好像懂了是什么路子了。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-4-13 12:52
高速拔刀术这个,那个年头居合还没发明吧
作者: yakumo    时间: 2020-4-13 12:54
mmxcat 发表于 2020-4-13 12:30
黑泽明?真敢说啊。。。
剧情要做不出彩就提黑泽明,怕不是要被骂出翔

欢迎发帖数7贴的黑子来贡献热度
作者: liuhyff    时间: 2020-4-13 13:04
没有导向好评,最讨厌大箭头、目的地标记和目标标记了,给我段任务简报目标描述再来个执行建议就可以了,游戏整那么无脑把游戏乐趣都放进突突突砍砍砍还有啥乐趣[s:doge]


最讨厌育碧游戏满屏幕的数据,
作者: Hyc_cn    时间: 2020-4-13 13:09
放段试玩实际些。。。。。。。。。。。。。


杂志采访,又不是哈利波特怎么放视频
作者: LCGOAL    时间: 2020-4-13 13:17
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-4-13 13:19 编辑

那么 ps5发售之前能玩到吗


作者: longfine    时间: 2020-4-13 13:20
LCGOAL 发表于 2020-4-13 13:17
那么 ps5发售之前能玩到吗

干脆给个痛快话,上ps5就完了,反正都要买。
作者: naoh    时间: 2020-4-13 13:25
我猜游戏中会有很所向日葵
作者: ella0114    时间: 2020-4-13 13:25
希望这个游戏能够大获成功
作者: 星阳八咫鸟    时间: 2020-4-13 13:27
游戏画面没有小地图就算了,意思是菜单地图都没有?
作者: 匣中失乐    时间: 2020-4-13 13:27
今年最期待的游戏,为了玩明白,最近恶补了这段历史和相关知识
作者: zhang233234    时间: 2020-4-13 13:32
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-13 12:19
没有导向好评,最讨厌大箭头、目的地标记和目标标记了,给我段任务简报目标描述再来个执行建议就可以了,游 ...

没有标记对于新手和苦手,方向痴老火
作者: 仙台新力    时间: 2020-4-13 13:32
神作年度最佳。。。。
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-4-13 13:45
HKANE 发表于 2020-4-12 20:10
18年放的不就是试玩?

放段最近吧。。。。。。。。。。。。。
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-4-13 13:46
Hyc_cn 发表于 2020-4-12 21:09
杂志采访,又不是哈利波特怎么放视频

SONY官方放吧
作者: 竹笋炒肉    时间: 2020-4-13 14:39
高速拔刀术之下,敌人血如泉涌!!这个爽啊!!

地图中不提供任何导向标志,玩家需要依靠现实中的天文地理知识来掌握方位进行探索!!这个设定不错,增加了探索的乐趣,最讨厌把什么都标记的一清二楚的游戏,一点探索的乐趣都没有!!
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-4-13 14:54
竹笋炒肉 发表于 2020-4-13 14:39
高速拔刀术之下,敌人血如泉涌!!这个爽啊!!

地图中不提供任何导向标志,玩家需要依靠现实中的天文地理 ...

这样的话地图应该就不会很大
作者: 37330124    时间: 2020-4-13 15:45
就是恶心人的设定
作者: leon234512    时间: 2020-4-13 15:50
试水之作,先观望下
作者: adamant4    时间: 2020-4-13 16:12
诺基亚8800 发表于 2020-4-13 12:52
高速拔刀术这个,那个年头居合还没发明吧

这明显不是什么考据很严格的历史题材
作者: 光头rambo    时间: 2020-4-13 16:17
mmxcat 发表于 2020-4-13 12:30
黑泽明?真敢说啊。。。
剧情要做不出彩就提黑泽明,怕不是要被骂出翔

蹭热度当然什么都敢说,就好比前阵子有个恐怖类游戏自说自话地说是伊藤润二风游戏
作者: dizzy_21    时间: 2020-4-13 16:19
不知道能不能找到点当年玩天诛时候的感觉
作者: kiskaddon    时间: 2020-4-13 16:48
战斗能做到陨落武士团的程度就满意了
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-13 17:20
听起来挺有意思的。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-13 17:21
光和影 发表于 2020-4-13 12:14
灵感来源自黑泽明武士片好评。
前年狂补黑泽明,把自传和他女儿的书也看了。 ...

最喜欢七武士和影武者。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-13 17:23
dizzy_21 发表于 2020-4-13 16:19
不知道能不能找到点当年玩天诛时候的感觉

应该不会 天诛是时代剧感觉 本作明显是电影范。。
作者: (忍)    时间: 2020-4-13 17:26
在开放世界地图方向最少要有,没引导估计劝退一帮人
作者: 光和影    时间: 2020-4-13 17:36
乱兵刹神 发表于 2020-4-13 17:21
最喜欢七武士和影武者。。

我最喜欢用心棒吧
作者: 宫崎老贼666    时间: 2020-4-13 17:39
[s:doge]在开放世界地图方向最少要有,没引导估计劝退一帮人


估计要结合自然规律来辨别方向
作者: aamatrixboy    时间: 2020-4-13 18:49
我当时看就觉得是黑泽明《乱》《七武士》这类片的既视感,果然日本逃不过大师的影响力呀
作者: wangqingwj    时间: 2020-4-13 22:04
到时候玩玩,看看是不是像抗日神剧一般!
作者: 子连狼    时间: 2020-4-13 22:10
我最喜欢用心棒吧


用心棒+1
作者: 逍紫    时间: 2020-4-13 22:23
挺期待的,要求也不高,有地平线这个水准就可以了,第一作不能太过苛刻
作者: ella0114    时间: 2020-4-13 22:24
七武士不错,不过2010年的十三刺客也堪为经典
作者: blackmetal    时间: 2020-4-13 23:31
再观望一下吧,总觉得有点悬,希望我是错的。
作者: nepocmais    时间: 2020-4-13 23:55
liuhyff 发表于 2020-4-13 13:04
最讨厌育碧游戏满屏幕的数据,

刺客最新那一作也已经有探索模式了~~不提供任何标记提示。。
作者: rr7    时间: 2020-4-14 00:03
七武士不错,不过2010年的十三刺客也堪为经典


三池崇史两个重制版 十三刺客和一命 都还不错,不过感觉黑泽明七武士和乱更出色。。
作者: ozyyzo    时间: 2020-4-14 01:57
liuhyff 发表于 2020-4-13 13:04
最讨厌育碧游戏满屏幕的数据,

我也是超级讨厌育碧,特别讨厌锁定人物的一圈白边。
作者: saber416    时间: 2020-4-14 02:39
快发售了,感觉这几个月PS4天天开机.
作者: longfa    时间: 2020-4-14 04:48
好像发重了?

主要就看战斗和流程了,毕竟只狼那座大山在那儿,战斗玩法必须独特才行
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-4-14 05:44
希望对马岛不要也延期了,如果TLOU2因为物流延期,那对马岛也应该会遇到同样的问题
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-14 10:50
光和影 发表于 2020-4-13 17:36
我最喜欢用心棒吧


这个也不错 还有乱和罗生门也都是永远的经典。。
作者: 弗利沙    时间: 2020-4-14 20:40
黑泽明  不得了  感觉这个游戏会是神作,就看游戏内容和玩法了
作者: survivor77    时间: 2020-4-14 21:18
没有任务向导好评!看见一地图的标记就烦。。。
作者: qingqi    时间: 2020-4-15 10:18
感觉要雷,先观望吧
作者: 隐喻隐喻    时间: 2020-4-16 19:23
这游戏有啥创新么
作者: 张飞飞    时间: 2020-4-16 19:42
lz头像很像浦和红钻的大诡异。
作者: 无敌胡子鱼    时间: 2020-4-16 19:49
看演示感觉战斗有点软
作者: nazi8888    时间: 2020-4-20 20:00
这个游戏是不是参考了只狼?在之前视频上看到了画面真的不错,真希望过一年或是两年PC上也能玩到,




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