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标题:
[讨论]相对于一代,二代有何不足???
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作者:
谢鸡特
时间:
2007-11-7 11:39
标题:
[讨论]相对于一代,二代有何不足???
一代可在大地图看到当前的law,避掉不想遇到的law,还可以用道具禁掉不喜欢的law,2代没有了这些设定了,另外对于违反law的惩罚,就我目前玩到的情况,远比遵守law获得道具的代价要低,所以违反law也并不是大事情~~~不够刺激啊~~
大家说说二代的不足吧~~~~.
作者:
lee.rei
时间:
2007-11-7 12:03
法律系统鸡肋 了点~
其他都还可以~
古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
誰の記憶に残らずともいい、大事なこと、私はここにいたこと。--
天使の夢はひとつだけ、人間になりたい...--神作
作者:
iou90
时间:
2007-11-7 15:11
要说不足...我觉得有些技能的演出一样了..........而且由于99LV.....能力成长慢而HP很快,导致一场任务的时间更长了......还有有些职业的技能被分开了
作者:
bustera
时间:
2007-11-7 18:58
我到觉得法律这样很好, 难道你们玩一代的时候会故意找对自己无利的?不一样也是通过走天数避开
到还不如现在这样
不满的是厉害职业必须做任务
作者:
谢鸡特
时间:
2007-11-7 20:22
相对于一代的惩罚,二代的太轻了,一代是直接禁闭,二代还可以在场上啊,严谨性还是一代好一点,当你违反规则时一代会有种你做坏事被当场捉住的感觉,而二代是反正做了,豁出去吧的感觉~~
作者:
hyper_beam
时间:
2007-11-7 21:03
我认为1代好玩,感觉2代简单很多了。这次我基本无视法律的。
作者:
xgamex
时间:
2007-11-9 18:33
无视law,非常非常不划算,主要是团队技能失效。
每任务ap30,和每任务ap90,你说差别大不大……
作者:
oreocat
时间:
2007-11-10 13:11
法律不能针对敌方……这是最让人郁闷的~
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