A9VG电玩部落论坛

标题: 第一部按照这流程,SE大概要分几部卖? [打印本页]

作者: 卖笑的小胖子    时间: 2020-4-8 22:16
标题: 第一部按照这流程,SE大概要分几部卖?
我觉得5部。。。。
作者: biodio2018    时间: 2020-4-8 22:23
7
作者: softbank    时间: 2020-4-8 22:28
3


                                    
作者: zynnn    时间: 2020-4-8 22:48
三部曲差不多了

超过三部就是纯脑残行为
作者: amulo    时间: 2020-4-8 22:56
有可能大地图会改成FF10那样
作者: lvchaokk520    时间: 2020-4-8 23:19
3部,然后因为已经确定了游戏的主要玩法。所以开发起来会快很多。应该不会出现像当初15年公布,15年TGS给了战斗演示后就没声音了好几年。
作者: zj17223412    时间: 2020-4-8 23:33
3部, 而且每部系统都不会一样的, 就当做一些游戏的3部曲看这个游戏就可以了
作者: 4696286    时间: 2020-4-8 23:35
我觉得三部 五年内出完,后续反应好可以把abcd之类的作为独立dlc发售
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-4-8 23:36
后面部分不一定像前面这样拖剧情 我也相信三部曲可能性最高。。
作者: 在冲浪的卡卡罗特    时间: 2020-4-9 00:52
3部合适,否则时间跨度太长
作者: 布拉姆斯    时间: 2020-4-9 01:27
按照等级来推测,可能两部就完事了
作者: o竜我雷o    时间: 2020-4-9 04:35
敬请期待,像ff15一样DLC分章卖,之前叫DLC,如今叫分章卖,这样就没人骂,半成品了
作者: kightkids    时间: 2020-4-9 08:58
本帖最后由 kightkids 于 2020-4-9 09:01 编辑

我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年,只有FF7原作40小时流程的前8小时。第二部分上次北濑采访,还没开始做,说看这次销售情况。就算今年开始做,算上本作的制作经验,素材建模,估计也是3-5年起步。。完全重制FF7原作预计10年左右,还不能出现烂尾,制作人换人,销量不佳等意外情况。。想想10年后你还玩不玩游戏吧,人生有几个10年。
真想玩的话,还是一句话,早买早享受
作者: Xiajay    时间: 2020-4-9 09:38
本帖最后由 kightkids 于 2020-4-9 09:01 编辑

我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年,只有FF7原作40小时流程的前8小时。第二部分上次北濑采访,还没开始做,说看这次销售情况。就算今年开始做,算上本作的制作经验,素材建模,估计也是3-5年起步。。完全重制FF7原作预计10年左右,还不能出现烂尾,制作人换人,销量不佳等意外情况。。想想10年后你还玩不玩游戏吧,人生有几个10年。
真想玩的话,还是一句话,早买早享受[s:doge]


10年就不玩游戏了,还敢自称是玩家??
作者: kightkids    时间: 2020-4-9 09:54
xiajay 发表于 2020-4-9 09:38
10年就不玩游戏了,还敢自称是玩家??

千万不要按自己想法看。a9大龄玩家还是很多,基本30+起步了。。
上面贴我看到当年的水神nds姐说这个是他玩的第二款PS4游戏。。omg。。。很多人不是不想玩游戏,原因很多的,10年后谁都说不准。。。
作者: lionz    时间: 2020-4-9 10:16
kightkids 发表于 2020-4-9 08:58
我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年 ...


15年公布后是外包做的,17年中旬转交给本部重新开发,也就做了两年多,效率很快
作者: sanosuke123    时间: 2020-4-9 10:47
前两天重新开始玩原版,感觉这个进度。。。别说原版三分之一,感觉连五分之一都没有,但是从商业角度考虑,3部也是差不多的,但是后面那么多内容要如何来做就是个问题了。
作者: 4696286    时间: 2020-4-9 11:00
o竜我雷o 发表于 2020-4-9 04:35
敬请期待,像ff15一样DLC分章卖,之前叫DLC,如今叫分章卖,这样就没人骂,半成品了 ...

我很难想象你说的话竟然没有一点是对的是如何做到的
1.每一部都是独立作品,你可以直接玩第三部
.和dlc是本质性的区别
2.最不可能的就是像15
3.骂的人多了去了
作者: 4696286    时间: 2020-4-9 11:05
kightkids 发表于 2020-4-9 08:58
我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年 ...

你说的上次采访是2019年6月的e3采访么?10月的采访就已经明确开始第二部企划了,2月的采访已经明确开始制作了。
第一部是换过制作组,原来计划是2018年发售,北赖和植松的采访确认过。
一般也就3年,不发生剧烈变化的话,这做战斗系统经过了多次休整。第二部在方向性问题上应该不用太多时间。
我也显摆***册时间吧
作者: 动态缺火    时间: 2020-4-9 11:05
2部

项目拖不起那么长,第二部会浓缩精华且有大量颠覆、原创内容
作者: vic0770    时间: 2020-4-9 11:06
主要是最近除了COD没其他想玩的游戏了,所以买来打发一下基友们不在线的时间。
作者: zhwa9vg    时间: 2020-4-9 12:24
4696286 发表于 2020-4-9 11:00
我很难想象你说的话竟然没有一点是对的是如何做到的
1.每一部都是独立作品,你可以直接玩第三部
.和dlc是 ...

你在说什么啊,完整的故事切割开来还谈什么独立作品。。。直接跳着玩第三部剧情首先就不连贯
作者: wsdz    时间: 2020-4-9 12:54
3部吧(预计整个PS5时代能看见完整的)。要是5部那起码要跨越3代主机。出完了可以再remake了。
作者: LeeMinWoo    时间: 2020-4-9 13:07
kightkids 发表于 2020-4-9 09:54
千万不要按自己想法看。a9大龄玩家还是很多,基本30+起步了。。
上面贴我看到当年的水神nds姐说这个是他 ...

你说的对,确实等不了下一个10年了,马上要当爸爸了,玩游戏的时间估计都要少了,不知道退休后还能不能捡起来,哈哈
作者: sjs088    时间: 2020-4-9 13:21
如果销量不佳,后继制作成本肯定要改。连续剧情作品一部肯定销量比一部低。按内容至少3部按商业操作,一般也不会超过3部。
作者: walker5    时间: 2020-4-9 13:37
有可能大地图会改成FF10那样


大地图不会像10,其实10就没有大地图的概念,只是一个个的场景拼接,可有可无的飞空艇,完全没有789三代飞空艇畅游天空大地的感觉!做成10那样的地图就是垃圾,会被喷成屎
作者: lss-12345    时间: 2020-4-9 13:44
等你和你的孩子一起玩
作者: lonslee    时间: 2020-4-9 13:52
我的感觉就不可能出完。按照这种制作规模,沙盒部分怎么做啊?
作者: liufeifei    时间: 2020-4-9 14:45
如果没有什么磕磕绊绊能出完的话,个人认为三部可能性大,三部曲也是游戏或电影比较常见而且稳妥的篇幅,太短意犹未尽,太长可能会拖沓繁琐,反而招致一堆负面评价。
作者: 8284    时间: 2020-4-9 16:04
感觉大概率会烂尾。。。
作者: hcyuwan    时间: 2020-4-10 11:02
已经在某鱼上云通关了,只是个序章而已,吊胃口的东西。

后续还不知道要出多少个DLC才能补完。

SE现在学聪明了,知道没做完的游戏后续补DLC要被骂,所以现在人家不叫DLC,美其名曰叫章节
作者: sljjeff    时间: 2020-4-10 11:04
顶多三部,超过真的是脑残
作者: xrkzo    时间: 2020-4-10 11:30
就当成13那种3部曲就行了……
作者: basara521    时间: 2020-4-10 13:03
大胆的猜一下   为什么不是烂尾?
作者: 炽蓝    时间: 2020-4-10 14:20
50岁我现在勉强玩得动,希望十年内能出完
作者: 晨光荣耀    时间: 2020-4-10 15:21
希望至少是五部 删减原作剧情不能容忍
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-4-10 15:23
玩到一半 突然奇想制作组明显懒 没做好技术上或大制作准备 没了大地图的体验真没玩FF感觉
作者: 晓静天使    时间: 2020-4-10 15:26
预感会有大革新的。。 ,,,,
作者: Kojima.Ninja    时间: 2020-4-10 15:34
不知道会分几部。
作者: 武装雄狮    时间: 2020-4-10 15:50
3部说完剧情是相对靠谱的,但从商业的角度来说2部可能是最好的选择。3部曲游戏不是没有成功的,但传统RPG系统差异太小的话必然引起用户的审美疲劳。毕竟FF不是DQ,一成不变是不会让用户满意的,甚至开发者自己都不允许自己这样。一点自己的想法。
作者: 纯白の龙姬    时间: 2020-4-10 16:08
还是那句话,超3章就脑残,就算3章分章也不舒服,毕竟一个故事整体你切开了卖,就算填充了很多支线但是根本的来说主线戛然而止就是很不舒服的。支线其实对我的游戏体验提升没那么大。
作者: siren1    时间: 2020-4-11 15:43
按照当年克劳德回忆的叙事方式肯定是分为三部来做。
作者: big-eblis    时间: 2020-4-11 15:52
kightkids 发表于 2020-4-9 08:58
我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年 ...

原版我就玩过,这个重制版我一样在玩
再过20年也照样要玩
作者: zs2003    时间: 2020-4-11 19:17
我很难想象你说的话竟然没有一点是对的是如何做到的
1.每一部都是独立作品,你可以直接玩第三部
.和dlc是本质性的区别
2.最不可能的就是像15
3.骂的人多了去了


直接玩第3部,就好像直接玩奶挺归来一样,我特么连奶挺都不知道是谁,玩起来有个啥意思?
作者: 金手套    时间: 2020-4-11 19:21
野村说下一部不会隔很久,看好两年内出完三部
作者: kazi1229    时间: 2020-4-11 19:40
zj17223412 发表于 2020-4-8 23:33
3部, 而且每部系统都不会一样的, 就当做一些游戏的3部曲看这个游戏就可以了 ...

战斗系统重新设计的话也是个大工程,不太可能,有改动,但是主要的玩法应该不会有大变
作者: kazi1229    时间: 2020-4-11 19:44
o竜我雷o 发表于 2020-4-9 04:35
敬请期待,像ff15一样DLC分章卖,之前叫DLC,如今叫分章卖,这样就没人骂,半成品了 ...

并不是所有的游戏有dlc就叫半成品,也不是所有的dlc都有人骂,有实际内容为啥要骂?
作者: kazi1229    时间: 2020-4-11 19:46
kightkids 发表于 2020-4-9 08:58
我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年 ...

超过5年基本上就可以叫做烂尾了,不太可能超过五年
作者: kazi1229    时间: 2020-4-11 19:56
walker5 发表于 2020-4-9 13:37
大地图不会像10,其实10就没有大地图的概念,只是一个个的场景拼接,可有可无的飞空艇,完全没有789三代 ...

大地图也是在那个时代的产物,想要在这个时代下做出当时的那种大地图的感觉,去看看gta5吧,那种才是这个时代的大地图,能做成ff15那种大地图就不错
作者: kazi1229    时间: 2020-4-11 19:57
lonslee 发表于 2020-4-9 13:52
我的感觉就不可能出完。按照这种制作规模,沙盒部分怎么做啊?

参考ff15,应该就是那种开放世界
作者: kazi1229    时间: 2020-4-11 19:59
.麥屶劳. 发表于 2020-4-10 15:23
玩到一半 突然奇想制作组明显懒 没做好技术上或大制作准备 没了大地图的体验真没玩FF感觉 ...

你所谓的大地图是指原来那种?那种大地图在这个时代做只能是笑话,也就做成ff15那种就很不错了
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-4-12 01:06
kazi1229 发表于 2020-4-11 03:59
你所谓的大地图是指原来那种?那种大地图在这个时代做只能是笑话,也就做成ff15那种就很不错了 ...

你是不是第一次玩FF系列  大地图所指不一定要像FF15那种开放性  就算是FF13或10都可以  现在FF7第一章缺乏可探索要素 根本就是一款线** 因为他们把剧情限制到米德加 这个只是原版内容4分之一那么小  我们除了在这部重制版体验一下剧情外 在游戏性方面只能说不过不失而已 对于这种以60美元售价的游戏 说一下你所谓认为是笑话都不行?  是不是情怀另你上脑
作者: kazi1229    时间: 2020-4-12 02:01
.麥屶劳. 发表于 2020-4-12 01:06
你是不是第一次玩FF系列  大地图所指不一定要像FF15那种开放性  就算是FF13或10都可以  现在FF7第一章缺 ...

你先理清楚自己的逻辑,一会说我第一次玩ff,一会说我情怀上脑,完全逻辑不通的反驳,我说的原来那种大地图明显是值得10之前的那种,因为前面有说飞空艇一定不能像十,那么肯定是指十之前的那种,那种大地图放到现在这个时代的游戏,特别是重制版这种模式不是个笑话是什么?ff15也好,ff13也好,那种大地图才是现在技能匹配的,也是我说的像gta那种,10和之后的13以及15的大地图也不太一样,我说游戏设计成老式大地图是个笑话,你就攻击我?要说就说观点,没事攻击人真是无语
作者: HIHIMRH    时间: 2020-4-12 02:26
那得看这回内部怎评估这作销量, 制作人心里也没底
现在一个二个说贴图低质啊不要买啊, 真的是不是没续作了去找这些人负责?
作者: kazi1229    时间: 2020-4-12 02:29
HIHIMRH 发表于 2020-4-12 02:26
那得看这回内部怎评估这作销量, 制作人心里也没底
现在一个二个说贴图低质啊不要买啊, 真的是不是没续作了 ...

那倒不至于,有些是戴着有色眼镜的老玩家,把重制版说的一文不值,自己依然在玩在买,有些就是根本不会玩的故意带节奏,这种应该在这里是少数,他们本身也不会买
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-4-12 02:35
kazi1229 发表于 2020-4-11 10:01
你先理清楚自己的逻辑,一会说我第一次玩ff,一会说我情怀上脑,完全逻辑不通的反驳,我说的原来那种大地 ...

别扯什么GTA了  我起初发表一下没离开米德加之后走出大地图探索发发牢骚  没想到给你捉住不放  我从来没说过要像FF15或大型什么开放**。。。  FF系列历来以来 都是自由探索刷级为快乐 我只是想表达今次FF7重制内容很短
作者: leaf113    时间: 2020-4-12 07:40
三部吧。。战斗系统成型了。。后面应该会快的。。一年一部。。我可以接受
作者: kazi1229    时间: 2020-4-12 10:29
.麥屶劳. 发表于 2020-4-12 02:35
别扯什么GTA了  我起初发表一下没离开米德加之后走出大地图探索发发牢骚  没想到给你捉住不放  我从来没 ...

我捉住什么不放了?我说做成原来大地图是个笑话,做成ff15这种连续性的大地图就是开放世界?你对开放世界的理解是不是有偏差?这次的流程绝对长度确实短,但是你要说这次的长度和原作相同剧情的的长度比并不短,而且一开始就知道分章节卖,大概长度也公告了,短是必然的,还用吐槽吗?
作者: pire83    时间: 2020-4-12 13:05
kazi1229 发表于 2020-4-11 19:59
你所谓的大地图是指原来那种?那种大地图在这个时代做只能是笑话,也就做成ff15那种就很不错了 ...

why not
我只是FF10类似的大地图回归,最好战斗方式也回归。
作者: jx1980_0    时间: 2020-4-12 13:08
本帖最后由 kightkids 于 2020-4-9 09:01 编辑

我说句不好听的,按照a9坛友的平均年龄,。很可能不都能玩上真完全版。。。
目前第一部分15年公布,制作5年,只有FF7原作40小时流程的前8小时。第二部分上次北濑采访,还没开始做,说看这次销售情况。就算今年开始做,算上本作的制作经验,素材建模,估计也是3-5年起步。。完全重制FF7原作预计10年左右,还不能出现烂尾,制作人换人,销量不佳等意外情况。。想想10年后你还玩不玩游戏吧,人生有几个10年。
真想玩的话,还是一句话,早买早享受[s:doge]


年轻人,叔叔7岁玩游戏,现在40岁了,10年?50年都没问题,估计不死能玩到70岁,我就不信玩不到结局[s:doge]
作者: jx1980_0    时间: 2020-4-12 13:19
本来以为这次大幅度扩大地图,没想到是把迷宫和城镇大幅扩展了,实际增加的新地图并不多……所以按这个进度,如果不缩水我觉得3部危险……但4部的话第二部到哪里结束的位置又很难找……5部又感觉太拖了……算了,只要后面每部有第一章的水准,出一部买一部就是了
作者: kazi1229    时间: 2020-4-12 13:48
pire83 发表于 2020-4-12 13:05
why not
我只是FF10类似的大地图回归,最好战斗方式也回归。

10的大地图是因为当年技术力的问题做成了拆分版,包括ff12的地图也是一样,其实只是ff13和15的缩减版,ff13的大地图和ff15的大地图的主要区别是在于移动方式,本质上是一样的。战斗方式的话,10的战斗方式放到现在来看缺乏趣味,ff系列个人认为系统做的能够经得起时间考验的还是ff8,除了画面感人外,战斗系统放到今天依然很有研究性和操作性
作者: ten3007    时间: 2020-4-12 15:05
论坛一堆人在开写轮眼研究画面,可是RPG玩的是系统和故事,FF7RE最大的问题就在分章卖好吧,FF15最后就算**也要强行讲完故事这才是最起码的。野村的问题就在喜欢铺大摊子,然后收不了尾草草了事。连剧情现成,只要添砖加瓦的FF7都不能在一部作品里讲完所有的故事可见其对大局的掌握能力之差。。。
作者: pire83    时间: 2020-4-12 21:49
kazi1229 发表于 2020-4-12 13:48
10的大地图是因为当年技术力的问题做成了拆分版,包括ff12的地图也是一样,其实只是ff13和15的缩减版,ff ...

其实不会
我现在FF10的高清版还经常拿出来回味,每个人喜欢的类型不一样
就我个人而已不太喜欢节奏太快的战斗系统
作者: kazi1229    时间: 2020-4-12 22:15
ten3007 发表于 2020-4-12 15:05
论坛一堆人在开写轮眼研究画面,可是RPG玩的是系统和故事,FF7RE最大的问题就在分章卖好吧,FF15最后就算** ...

这话说得,制作人不考虑公司高层的利益,不考虑公司营业额的吗?做游戏是有理想和现实问题的矛盾的,ff7re分开卖是对现实问题的妥协,也是野村对游戏制作信念的不妥协,随便做一个游戏和认真做一个游戏完全是两码事,当年的mgs也是,现在罐头游戏都做的快,越是追求游戏品质就越是不可能出得快,但是se不是R星,有钱任性,还有gta5给打底,不分开卖,那么就两种可能,一种是游戏草草制作拿出来成为骗钱之作被人笑话,要么就是分章节卖,***继续做好游戏,这和掌控能力有个毛线关系?
看你这评论估计你就没买游戏,也没玩,系统和故事确实是RPG的重点,先说故事,虽然是重制,但是故事并没有照搬原作,而是加入了很多东西,并且细化了故事,虽然只是序章,但是故事并没有什么大问题,而且内容比起原作的序章要丰富很多。系统更加如此,战斗系统绝对是现在arpg教科书式的水平,每个人物攻击方式不同,丰富的魔晶系统,还有武器升级系统。除了战斗,在迷宫上的设计也是足够用心,支线小游戏丰富,不买不玩或者等最后合辑是你的自由,安这些莫须有的罪名干嘛?
作者: kazi1229    时间: 2020-4-12 22:16
pire83 发表于 2020-4-12 21:49
其实不会
我现在FF10的高清版还经常拿出来回味,每个人喜欢的类型不一样
就我个人而已不太喜欢节奏太快的 ...

那能理解你喜欢10的心情,我去年拿出来玩了不到10分钟,就又删除了,是在玩不进去了
作者: 寒逝明伦    时间: 2020-4-12 22:58
三部曲完事。
每代中间插个大型dlc。
作者: lonslee    时间: 2020-4-13 09:15
jx1980_0 发表于 2020-4-12 13:26
除非这作销量低于500W,否则肯定会出下去,至于烂尾?只要后面每作能有300W-500W销量保底,怎么都会做完 ...

你的意思是dlc 就卖了200w?这已经很不错了吧
作者: 黑狗子好吃    时间: 2020-4-13 10:52
还要等这么多年!
作者: liufeifei    时间: 2020-4-13 11:51
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-13 11:52 编辑
ten3007 发表于 2020-4-12 15:08
同感,感觉最后会草草了事,3-5部要出多久?FF16还要不要做了?


以现在的实际情况,真的担心16一时半会出不来。13和15带来的负面效应还没完全消除,个人觉得当下策略是先靠重制7(甚至是8)挽回一些口碑,在新平台上贸然推出新作还是有风险。
作者: liufeifei    时间: 2020-4-13 12:00
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-13 12:02 编辑
kazi1229 发表于 2020-4-12 13:48
10的大地图是因为当年技术力的问题做成了拆分版,包括ff12的地图也是一样,其实只是ff13和15的缩减版,ff ...


10代的战斗方式放在现在确实落伍了,初次打一些强力敌人可以研究一下出招、援护、回避和换人的策略(熟练了之后也都是套路),但中后期重复性太高,好在有不遇敌的装备,可以省去很多事。
作者: xinliyisheng123    时间: 2020-4-13 12:03
乱兵刹神 发表于 2020-4-8 23:36
后面部分不一定像前面这样拖剧情 我也相信三部曲可能性最高。。

不见你有玩,是不是冇买(ಡωಡ)
而且据说,打到后面有个说法是,重启。就是说,这一次很可能是ff7的平行线而不是ff7,这个不算剧透吧…
作者: kazi1229    时间: 2020-4-13 13:06
liufeifei 发表于 2020-4-13 12:00
10代的战斗方式放在现在确实落伍了,初次打一些强力敌人可以研究一下出招、援护、回避和换人的策略(熟练 ...

说实在的,10是多年前玩的,很多都记不清楚了,只记得尤娜很美,召唤兽很炫,用心棒的撒钱一刀斩,以及为了刷出大招,那在雷之几百次的躲雷,变态的陆行鸟赛跑,还有操作很迷的水球
作者: liufeifei    时间: 2020-4-13 14:44
kazi1229 发表于 2020-4-13 13:06
说实在的,10是多年前玩的,很多都记不清楚了,只记得尤娜很美,召唤兽很炫,用心棒的撒钱一刀斩,以及为 ...

10代有很多经典的过场动画,开场的水球比赛和sin入 侵,尤娜在水面上的异界送舞蹈,尤娜和西摩亚的婚礼,尤娜和泰达在马克拉尼亚湖水下那一段,以及最后的结局。就算过了很多年,依然很惊艳。
作者: liufeifei    时间: 2020-4-13 14:54
kazi1229 发表于 2020-4-13 13:06
说实在的,10是多年前玩的,很多都记不清楚了,只记得尤娜很美,召唤兽很炫,用心棒的撒钱一刀斩,以及为 ...

躲雷,抓蝴蝶和陆行鸟赛跑都是为了拿每个角色的最终武器。陆行鸟赛跑我也是从下午三点一直跑到将近十二点才成功。躲雷的要求是不失败连续200次,但并没有限制完成时间,所以可以在雷平原找个避雷针,出去躲二十来次回来休整一下再继续,最后累计成功就行,所以也不难。水球比赛一开始肯定是稀里糊涂,后期招募到强力队员,泰达和瓦卡能力都成长起来,然后让泰达学会他老爹那招Jecter射门,基本上随便打都能赢,没什么窍门。
作者: kazi1229    时间: 2020-4-13 14:55
liufeifei 发表于 2020-4-13 14:44
10代有很多经典的过场动画,开场的水球比赛和sin入 侵,尤娜在水面上的异界送舞蹈,尤娜和西摩亚的婚礼, ...

你说的 这些 其实都包含在我说的尤娜很美那段里
作者: ☆梵天☆    时间: 2020-4-13 15:21
按照目前开放的等级上限看,可能2部就完事了~

就看米德加外的地图怎么做了,如果只是地点切换固定地图而不是类开放世界,2部不难,那些村子啊,洞穴啊,森林啊,不复杂的~
作者: jx1980_0    时间: 2020-4-13 15:22
你的意思是dlc 就卖了200w?这已经很不错了吧


包含了PC版,皇家版一起,一个首发就有700W体量的游戏,追加DLC体量都赶上巫师3了,但你自己看后续销量和口碑差距有多少,这种情况下再继续做DLC肯定还是亏钱,所以后续DLC都被砍了从商业角度看无可厚非,我对FF15很不满,这种操作我个人是支持的,与其继续在这个吃力不讨好的游戏烧钱,还不如直接挨一刀,把资源转到其他项目上去,看后面的DQ11、王国之心3和FF7re这几个SE的大项目基本都没有翻车,感觉接下来的SE还是值得期待的。
作者: liufeifei    时间: 2020-4-13 15:40
jx1980_0 发表于 2020-4-13 15:22
包含了PC版,皇家版一起,一个首发就有700W体量的游戏,追加DLC体量都赶上巫师3了,但你自己看后续销量和 ...


这个回过头来想想确实是有道理的,本篇已经是那个评价了,强行烧钱把DLC补完估计也逆转不了口碑,万一哪个DLC失手还会继续导致进一步差评,所以原本想继续出的干脆全部砍掉强行终止,也是比较明智的。
作者: liufeifei    时间: 2020-4-13 15:43
jx1980_0 发表于 2020-4-13 15:22
包含了PC版,皇家版一起,一个首发就有700W体量的游戏,追加DLC体量都赶上巫师3了,但你自己看后续销量和 ...

就是担心13和15的相继翻车会对正统新作产生多少影响,何时继续,如何继续都不是太清楚。
作者: jx1980_0    时间: 2020-4-13 16:12
论坛一堆人在开写轮眼研究画面,可是RPG玩的是系统和故事,FF7RE最大的问题就在分章卖好吧,FF15最后就算**也要强行讲完故事这才是最起码的。野村的问题就在喜欢铺大摊子,然后收不了尾草草了事。连剧情现成,只要添砖加瓦的FF7都不能在一部作品里讲完所有的故事可见其对大局的掌握能力之差。。。


FF15这种摆明了一部吃不下的游戏,硬挤成一部的结果就是口碑崩塌,这次分章的FF7re就是吸取了这个教训,就算会失去一些不愿意玩分章的玩家,但至少能保证做出来的内容充实




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4