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标题: 本作不同妖怪的起身设定真的很有意思 [打印本页]

作者: 远山谦    时间: 2020-3-28 13:07
标题: 本作不同妖怪的起身设定真的很有意思
对妖鬼使用大太刀·猪儿扭倒
只有刀·火铳妖鬼和锁链妖鬼,会迅速用鲤鱼打挺动作起身,惊呆了,你丫是杂贺孙一变的吧,都会鲤鱼打挺,不亏是两种最灵活的妖鬼
其他什么斧妖鬼都是一只手撑地非常笨拙的爬起来...看着真滑稽

另外,猪儿扭倒对一木反的投技也能直接摔倒,爽到,估计是他这个投技一开始是打击判定所以给摔

对独角奴隶铁匠摔倒后,他会躺在地上很久,甚至还有红点处决,果然是一只脚的残疾人,真实....
什么霍金武士,巨僧,姑获鸟,濡女,统统都能摔倒,鸭天狗似乎不给摔,他大爷的
令人惊奇的是浅井长政也不给摔,这么小的个头都不给摔吗?明明巨僧那么大块头都能摔的动,之前看坛友血色獠牙说终测时两面可以摔,现在正式版有没有好汉摔过妖怪类BOSS的?
作者: 1qw23er4    时间: 2020-3-28 13:27
猪儿扭倒判定太严格了,从来没有主动使用成功过
作者: 酒池肉林    时间: 2020-3-28 16:05
猪儿扭到的判定很像逆波,需要看对方抬手。打到眼前再按肯定变普通防御
作者: 远山谦    时间: 2020-3-28 16:46
1qw23er4 发表于 2020-3-28 13:27
猪儿扭倒判定太严格了,从来没有主动使用成功过

还好的,可能你打到了不给摔的招式
作者: 远山谦    时间: 2020-3-28 16:47
酒池肉林 发表于 2020-3-28 16:05
猪儿扭到的判定很像逆波,需要看对方抬手。打到眼前再按肯定变普通防御


要不是能和妖怪肉搏,不用再打什么闪来闪去花里胡哨的,老实说不太喜欢这种防御式的Counter,不够霸气,还是虎落式的好,可惜他们就是不设计




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