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标题: [PS3]PS3《失落的星球完全版》將會是PC版有的DX10效果相同,PS3版影像公开 [打印本页]

作者: harry888    时间: 2007-10-19 23:00
标题: [PS3]PS3《失落的星球完全版》將會是PC版有的DX10效果相同,PS3版影像公开
CAPCOM宣布,PC动作射击游戏《失落的星球:极限状态(Lost Planet: Extreme Condition)》将于移植PS3,以及新的多人联机地图包。
  本次PC特有的DX 10强化效果针对最新的标准设计,将充分利用PS3的绘图晶片(RSX)新加入的几何着色器功能,来提升3D绘图效果。
  本次移植将和PC版相差不远,充份利用(RSX)的功能来强化动态模糊、景深滤镜与阴影的处理,并新增毛皮着色器(fur shading),提供更逼真的毛发表现。
  另外,PC版还特有的第2个多人联机地图包完全移植PS3,该地图包中包括ground、Lost Technology、Ruins、Ice Drop等4个地图,档案约400MB。而目前包含在Xbox360版第3个地图包的Lost Technology、Ruins、Ice Drop等3个地图,也将随着PS3版的公布从原本的下载地图改为原有媒体。



PS3完全版影片下载:[/COLOR]  http://www.gametrailers.com/player/26659.html
影片连接有防盗,自己过去下。.
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 23:01
就下午放的那些图?DX10?。。。。。囧rz
作者: 壬生狼冲田    时间: 2007-10-19 23:03
下午那些图如果说是DX10的话
那我宁愿在DX9时代混~~~
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-19 23:04
LZ 中文報導的原文來源在哪?

中文語障的毛病又犯了,看看你那標題吧.
作者: 和谐社会    时间: 2007-10-19 23:07
标题: Re:[PS3]PS3《失落的星球完全版》将会是PC版有的DX10效果相同,PS3版影像公开
dx10????放的截图那也叫dx10????耍人是这么耍的么????说达到dx11又怎样???冷饭就是冷饭~照样无视~
作者: wsadcoo    时间: 2007-10-19 23:11
下面是引用harry888于2007-10-19 23:00发表的[PS3]PS3《失落的星球完全版》將會是PC版有的DX10效果相同,PS3版影像公开:
CAPCOM宣布,PC动作射击游戏《失落的星球:极限状态(Lost Planet: Extreme Condition)》将于移植PS3,以及新的多人联机地图包。
  本次PC特有的DX 10强化效果针对最新的标准设计,将充分利用PS3的绘图晶片(RSX)新加入的几何着色器功能,来提升3D绘图效果。
  本次移植将和PC版相差不远,充份利用(RSX)的功能来强化动态模糊、景深滤镜与阴影的处理,并新增毛皮着色器(fur shading),提供更逼真的毛发表现。
  另外,PC版还特有的第2个多人联机地图包完全移植PS3,该地图包中包括ground、Lost Technology、Ruins、Ice Drop等4个地图,档案约400MB。而目前包含在Xbox360版第3个地图包的Lost Technology、Ruins、Ice Drop等3个地图,也将随着PS3版的公布从原本的下载地图改为原有媒体。

.......

原來買PS3版的LP會替RSX加入几何着色器(Geometry Shader)
真是太超值了
我也要買一份
作者: 哪吒    时间: 2007-10-19 23:13
这算从PC往PS3上移植么。。
作者: jiatu    时间: 2007-10-19 23:28
PS3的GPU支持DX10吗?没听说过,难道说CAPCOM突破了硬件限制用DX9的显卡作出DX10的效果?那真老B了!
作者: 最终幻想7    时间: 2007-10-19 23:31
下面是引用wsadcoo于2007-10-19 23:11发表的:


原來買PS3版的LP會替RSX加入几何着色器(Geometry Shader)
真是太超值了
我也要買一份


几何着色好像DC年代就有的产物
[s:258]
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-19 23:32
點開看大圖

PS3 LP


PC DX10 LP


還真是"效果相同"呀
作者: ryome    时间: 2007-10-19 23:36
喷把喷吧~~~~~~~~哎一个游戏比来比去比来比去~~
作者: xuefeii    时间: 2007-10-19 23:36
DX10算什么,就要被淘汰的东西了

DX11 08年内就要发布了
作者: wsadcoo    时间: 2007-10-19 23:38
下面是引用最终幻想7于2007-10-19 23:31发表的:



几何着色好像DC年代就有的产物
[s:258]

那你去找找看
作者: firesnake    时间: 2007-10-19 23:40
画面看上去满不错的,但是不知道游戏性如何
作者: 999123    时间: 2007-10-19 23:42
下面是引用ryosuke2于2007-10-19 23:32发表的:
點開看大圖

PS3 LP


.......
不要老看圖,看看LZ那連接的影片吧,再說,場景也不相同,至於老卡的技術程度如何,也要注意一下
作者: fengsheng    时间: 2007-10-19 23:46

ps3 的画面虽然不可能赢 pc,不过也不可能这么残
作者: display99    时间: 2007-10-20 00:41
一个由于设计上的问题而无法HDR+AA的过气东东,我还真不知道能支持DX10,顺便让索尼把DX10.1也支了吧,不过........好像PS3用的是OPENGL吧?支持DX10???终于知道为什么PS3是神机了.
作者: 笨笨熊猫    时间: 2007-10-20 01:02
对这韩国人不感兴趣
作者: chris3d    时间: 2007-10-20 01:29
ps3这效果想追pc.........早得很了.....少点锯齿我都原谅你了........
作者: minmin0319    时间: 2007-10-20 02:06
老早的游戏了 又跳出来
作者: 异形    时间: 2007-10-20 02:42
不错~至少全平台了
这宽游戏值得一玩~PS3玩家也值得期待一下
作者: 雪平夏见    时间: 2007-10-20 02:48
下面是引用异形于2007-10-20 02:42发表的:
不错~至少全平台了
这宽游戏值得一玩~PS3玩家也值得期待一下
让SONY给MS~360版的GOW3(当然~是那个不穿衣服的链条男)
让MS给个SONY~PS3版GOW2

完美了~~~~~~~


                                 








                                        可惜这是不可能的 [s:252]
作者: 关白    时间: 2007-10-20 08:35
下面是引用display99于2007-10-20 00:41发表的:
一个由于设计上的问题而无法HDR+AA的过气东东,我还真不知道能支持DX10,顺便让索尼把DX10.1也支了吧,不过........好像PS3用的是OPENGL吧?支持DX10???终于知道为什么PS3是神机了.
你的大脑处理不了这些信息了吧,ps3能达到dx5的效果吗?ps3支持dx5吗?ps3能模拟fc吗?ps3硬件设计时专门加入了一块芯片支持fc了吧。
作者: nds    时间: 2007-10-20 08:45
这些图也不是很好啊......
作者: fisher119    时间: 2007-10-20 08:45
玩过了,完全无视!
作者: enacra    时间: 2007-10-20 08:46
差远了

  


作者: atlantismace    时间: 2007-10-20 09:25
360版时也有这么热烈的讨论么?
作者: demonlord    时间: 2007-10-20 09:34
老卡的一贯作风..............
作者: spoopo    时间: 2007-10-20 09:36
几何着色器第一次亮相是在G80架构中,PS3 RSX难道真有此物?标题里说的是引用DX10的一些技术进行优化,可没说是支持DX10的,有些人理解错了.不过从贴图看真让人失望啊..
作者: sidaly    时间: 2007-10-20 12:02
老卡的技术那么低,这游戏又那么无聊,不明白为啥还会有人期待这游戏的ps3版
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 14:04

作者: hinogami    时间: 2007-10-20 14:16
下面是引用ryosuke2于2007-10-06 00:06发表的:


無向下相容功能,無Wi-Fi。搭配現行的SIXAXIS手把
也無記憶卡讀取功能

有的人說的話不用看.
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 14:25
沒辦法,圖片事實就在那裡。hinogami 的抵抗真無力啊
作者: 生化最高    时间: 2007-10-20 14:39
下面是引用ryosuke2于2007-10-20 14:04发表的:
看来老卡在向EA全面学习,单纯移植完全不优化...
作者: hinogami    时间: 2007-10-20 14:39
下面是引用ryosuke2于2007-10-06 00:06发表的:


無向下相容功能,無Wi-Fi。搭配現行的SIXAXIS手把
也無記憶卡讀取功能

抵抗? 一個從MT Framework上隨便調一調就要移植的作品又不是常態.

什麼版本都沒玩過只想噴的fantasia701才真可憐啊w

果然是新聞組, 遊戲出了之後第一個跑不見w
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 14:49
我至少不會玩了遊戲,還拍出殘渣般的實拍當作寶啊.
作者: hinogami    时间: 2007-10-20 15:04
下面是引用ryosuke2于2007-10-06 00:06发表的:


無向下相容功能,無Wi-Fi。搭配現行的SIXAXIS手把
也無記憶卡讀取功能

把殘渣當寶, 幫殘渣護航的不就是fantasia701嗎?

而且. 還沒玩過w
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 15:09
下面是引用hinogami于2007-10-20 15:04发表的:


把殘渣當寶, 幫殘渣護航的不就是fantasia701嗎?

而且. 還沒玩過w

Hinogami把山內一典承認有些地方超越GT系列的FM2拍得這麼爛,還當作「拍得很好」   


作者: 鸭麦代    时间: 2007-10-20 15:09
具有DX10效果=支持DX10?要残也不是这么个残法吧
作者: hinogami    时间: 2007-10-20 15:15
下面是引用ryosuke2于2007-10-20 15:09发表的:


Hinogami把山內一典承認有些地方超越GT系列的FM2拍得這麼爛,還當作「拍得很好」   

.......

山內神講客氣話, 當真啦? 不愧是什麼都沒玩的, fantasia701除了Google還有什麼?





同時拍的. 來, 說別人爛. 拍些來看看. 別在那爛來爛去結果什都沒啊.
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 15:21
可憐啊,hinogami。飯GT飯到得惡意汙衊FM 2。
管你有XO又如何

繼續貼圖

作者: 鸭麦代    时间: 2007-10-20 15:23
下面是引用ryosuke2于2007-10-20 15:21发表的:
可憐啊,hinogami。飯GT飯到得惡意汙衊FM 2。
管你有XO又如何

繼續貼圖

想看什么?360版光源几乎没有,连灯炮都点不亮。
作者: enacra    时间: 2007-10-20 15:24
呵呵,没想到某团体造假功夫也这么没水平,就这点智力还是不要出来现了

原文: http://news.newhua.com/html/Game ... 0354545868_72.shtml

画面超牛!《失落星球》放出DX10更新

发布日期: 2007-8-15 10:31:55 

  CAPCOM 宣布,PC 动作射击游戏《失落星球:极限状态(Lost Planet: Extreme Condition)》将于 8 月 16 日放出 DX 10 强化更新档 ,以及新的多人连线地图包。
  
  本次的 DX 10 强化更新档是针对最新的 DirectX 10 标准所设计,将充分利用 DX 10 显示卡新加入的几何着色器功能,来提升 3D 显示效果,只要透过游戏中的连线更新功能即可自动更新。

  本次更新将利用 DX 10 的新功能来强化动态模糊、景深滤镜与阴影的处理,并新增毛皮着色器(fur shading),提供更逼真的毛发表现。本次更新中也加入了基本的固定句聊天系统,让玩家可在连线大厅、连线对战或是结果页面,以 4 种固定句来相互沟通。

   

  另外,PC 版并将放出第 2 个多人连线地图包,供玩家免费下载,该地图包中包含 ‘Battleground’、‘Lost Technology’、‘Ruins’、‘Ice Drop’等 4 个地图,档案约 400MB。而目前包含在 Xbox 360 版第 3 个地图包的‘Lost Technology’、‘Ruins’、‘Ice Drop’等 3 个地图,也将随着 PC 版的放出,而从原本的付费下载改为免费下载。

  CAPCOM 并预定于近日放出强化 Xbox 360 版连线功能的更新档。

  PC / Xbox 360《失落星球:极限状态》由 EA 代理,目前发售中。

作者: 游戏小柳    时间: 2007-10-20 15:26
问下 我显卡是N卡8600GT 为什么不能开DX10?不是说最底要求就是8600GT吗?
作者: hinogami    时间: 2007-10-20 15:28
開始耍賴啦w 惡意汙衊PS3和我SS的fantasia701.w

有PS3的多半早玩過其他版本啦, 剩一個關心地不得了卻沒玩過的fantasia701,

噴來噴去噴到...嗯...C社PS3 LP的銷量嗎? who cares?
作者: keytomylife    时间: 2007-10-20 15:29
DX10要在VISAT下才能开
8600GT不改动游戏设置的话
可以稳跑30-60FPS
全开特效就不知道了
如果是DDR2的86就一边凉快去吧
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 15:30
下面是引用hinogami于2007-10-20 15:28发表的:
開始耍賴啦w 惡意汙衊PS3和我SS的fantasia701.w

有PS3的多半早玩過啦, 剩一個關心地不得了的fantasia701,

噴來噴去噴到...嗯...C社PS3 LP的銷量嗎? who cares?

有XO卻飯PS3與所有Sony遊戲與主機的人我見多了,hinogami你是其中一位喔.
作者: hinogami    时间: 2007-10-20 15:32
下面是引用ryosuke2于2007-10-20 15:30发表的:


有XO卻飯PS3與所有Sony遊戲與主機的人我見多了,hinogami你是其中一位喔.

對啊, 因為我都有, 我會自己比出較好的.
Google飯, 繼續去Google吧.
作者: qq2007    时间: 2007-10-20 15:35
下面是引用ryosuke2于2007-10-20 15:21发表的:
可憐啊,hinogami。飯GT飯到得惡意汙衊FM 2。
管你有XO又如何

繼續貼圖
这两张图是一个场景吗?不是一个场景就别拿出来比,会让人误会的.
作者: ryosuke2    时间: 2007-10-20 15:36
下面是引用hinogami于2007-10-20 15:32发表的:


對啊, 因為我都有, 我會自己比出較好的.
Google飯, 繼續去Google吧.


老外提供我好多材料的,從來不需要得用GOOGLE當作彈藥補給線   
作者: sydhsmy    时间: 2007-10-20 15:44
你就是有DX20的效果我也不会买,游戏不好玩。
作者: 游戏小柳    时间: 2007-10-20 15:53
下面是引用keytomylife于2007-10-20 15:29发表的:
DX10要在VISAT下才能开
8600GT不改动游戏设置的话
可以稳跑30-60FPS
全开特效就不知道了
如果是DDR2的86就一边凉快去吧
对了 想起了记得以前也有朋友说过DX10要在VISAT下才能开
作者: softyi    时间: 2007-10-22 10:12
rsx硬件不支持d10...

得看cell能怎么样了
作者: tiger123    时间: 2007-10-22 12:30
这游戏真不咋样,每关流程太枯燥了,还就是BOSS出来有点震撼!!这游戏只能算二流,我不是针对出在PS3上才二流,就算XO独占这游戏也是二流!跟本没有让人一口气通关的欲望,还有网战也很垃圾,还没CS,五分之一好玩!
作者: kidgemalie    时间: 2007-10-22 14:50
看毛就知道!!!切这新闻假的不行了!RSX是什么性能大家都清楚!




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