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标题: [评价与投票]畅谈三神作优缺点(请BZ别转区) [打印本页]

作者: bigbird    时间: 2007-10-18 22:57
标题: [评价与投票]畅谈三神作优缺点(请BZ别转区)
忍龙-黑 GS评价








战神 GS评价








鬼泣 GS评价








自己的评价正在详细写  先发出帖子。。。

如果写出你自己的一些感想最好不过了!.
作者: 死恐心也    时间: 2007-10-18 22:58
我还真不知道该转哪个区............
作者: 不是我说    时间: 2007-10-18 23:00
水区....要么ACT区...........
作者: pance1980    时间: 2007-10-18 23:01
战神最好,有XX镜头,hoho
作者: songsnake    时间: 2007-10-18 23:02
下面是引用死恐心也于2007-10-18 22:58发表的:
我还真不知道该转哪个区............

净土区
...为什么UCG已经抡了2遍的东西又在这出现...
为什么忍黑不是忍S...忍S应该是最全面的吧...
难道是因为传说中的
忍S会烧机?
作者: miyixi    时间: 2007-10-18 23:02
个人主观一把

忍龙最高 没有之一


战神是AVG
作者: bigbird    时间: 2007-10-18 23:02
下面是引用不是我说于2007-10-18 23:00发表的:
水区....要么ACT区...........


ACT区都分类的,再说会影响投票的。
作者: 死恐心也    时间: 2007-10-18 23:03
SEGA忍最高,谢谢..................
作者: miyixi    时间: 2007-10-18 23:03
下面是引用死恐心也于2007-10-18 23:03发表的:
SEGA忍最高,谢谢..................
这贴不是RAC贴 谢谢
作者: bigbird    时间: 2007-10-18 23:03
下面是引用songs***于2007-10-18 23:02发表的:


净土区
...为什么UCG已经抡了2遍的东西又在这出现...
为什么忍黑不是忍S...忍S应该是最全面的吧...
.......


我觉得经典的东西  应该隔一段时间就拿出来谈谈 说说。
作者: 死恐心也    时间: 2007-10-18 23:04
我三个作品没有一个游戏时间过1小时............
作者: bigbird    时间: 2007-10-18 23:05
下面是引用死恐心也于2007-10-18 23:03发表的:
SEGA忍最高,谢谢..................


嗯  我也很想加入《忍》  不过忍的销量少了点,再就是国外的网站评价不一。
作者: zhrwk    时间: 2007-10-18 23:05
战神最高,其他都***,DMC除外,玩了战神,打人方法也比从前多了
作者: miyixi    时间: 2007-10-18 23:08
[s:253] 玩多了NGB 看武打片也就那么回事了
作者: 茅十九    时间: 2007-10-18 23:08
怪物猎人最高,谢谢
作者: 福利彩票    时间: 2007-10-18 23:10
忍龙最高 没有之一
作者: duan121    时间: 2007-10-18 23:13
戰神1的話感覺要走路好長好長-~~
作者: greyranger    时间: 2007-10-18 23:21
ACT3神作么。。。。。 要加ACT这个前缀啊。。。
作者: 超级蛋黄派    时间: 2007-10-18 23:23
我倒觉得鬼泣1才是经典中的经典,2代是垃圾,3代一般般,期待4能超越1代.
作者: bigbird    时间: 2007-10-18 23:25
下面是引用超级蛋黄派于2007-10-18 23:23发表的:
我倒觉得鬼泣1才是经典中的经典,2代是垃圾,3代一般般,期待4能超越1代.

严重同感啊!!
作者: 超级蛋黄派    时间: 2007-10-18 23:27
还有就是战神我玩了不过20个小时就觉得没意思,动作感觉僵硬的很,不爽,忍龙更没意思,视角方面太太太多的................要变成口水战的,呵呵,个人感觉,只代表个人
作者: 壬生狼冲田    时间: 2007-10-18 23:27
忍龙和鬼泣都支持~~
可我个人更支持鬼泣~~~~
作者: 超级蛋黄派    时间: 2007-10-18 23:29
神泣1我现在还玩,最高难度全S通关,呵呵,
作者: songsnake    时间: 2007-10-18 23:30
战神缺点:
玩家容易被旁观者
降低人格标准
我就因为玩到门板夹头
被人说心里变态
作者: 超级蛋黄派    时间: 2007-10-18 23:31
晕啊,我投不了票的郁闷
作者: linkfy    时间: 2007-10-18 23:31
下面是引用bigbird于2007-10-18 23:25发表的:


严重同感啊!!
加我一个!!!!!
我也觉得一代最高~~~~在那个年代~那样的作品.......
忍龙比DMC一代更核心向一些~~~也很棒的!!!
战神嘛......中规中矩......这游戏吸引眼球的是宏大场景之类的......
不要攻击我............
作者: rayan    时间: 2007-10-18 23:35
《鬼泣》具有指引开创意义。
《忍龙》制作细心完整。
《战神》是一款兼顾好玩与好看的游戏。

三款游戏不存在相斥关系,也难于分出优次,有条件的一定要全部玩过。
作者: songsnake    时间: 2007-10-18 23:36
这游戏吸引眼球的是宏大场景之类的......
可见楼上完全不了解战神吸引旁观者的
精髓
作者: chenhui886    时间: 2007-10-18 23:36
拿忍黑比战神1?那为什么不拿忍比战神2~~
作者: 壬生狼冲田    时间: 2007-10-18 23:38
对了,为什么没有忍~~~
难道忍在A9的地位真***神都不如了吗?
开玩笑吗?
作者: happy_chen    时间: 2007-10-18 23:41
没说的,个人感觉忍龙最高,虽然我一直玩的不好。
作者: bigbird    时间: 2007-10-18 23:42
下面是引用壬生狼冲田于2007-10-18 23:38发表的:
对了,为什么没有忍~~~
难道忍在A9的地位真***神都不如了吗?
开玩笑吗?




下面是引用死恐心也于2007-10-18 23:03发表的:
SEGA忍最高,谢谢..................




嗯 我也很想加入《忍》  不过忍的销量少了点,再就是国外的网站评价不一。
作者: songsnake    时间: 2007-10-18 23:42
...敢情战神在A9的地位就是
垃圾
......?
作者: miyixi    时间: 2007-10-18 23:44
下面是引用超级蛋黄派于2007-10-18 23:27发表的:
还有就是战神我玩了不过20个小时就觉得没意思,动作感觉僵硬的很,不爽,忍龙更没意思,视角方面太太太多的................要变成口水战的,呵呵,个人感觉,只代表个人
忍龙已经做的很不错了 固定或者自己转(一定限制)

视角方面ACT处理最好的恐怕就是忍了吧 不过也有一定瑕疵 比如6A
作者: lee.rei    时间: 2007-10-18 23:45
一个都没玩过。。

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
誰の記憶に残らずともいい、大事なこと、私はここにいたこと。--
天使の夢はひとつだけ、人間になりたい...--神作
作者: 星雨狼    时间: 2007-10-18 23:48
忍龙过了第一关飞盘,战神通了一遍就再没碰过,DMC一代都没玩过
作者: rayan    时间: 2007-10-18 23:49
下面是引用songs***于2007-10-18 23:36发表的:
这游戏吸引眼球的是宏大场景之类的......
可见楼上完全不了解战神吸引旁观者的
精髓
我知道的就是《战神》只玩一遍也足够给我留下极深印象。
至于所谓的“精髓”每个人会有不同的看法,而共识就是《战神》是个好游戏。
作者: zhrwk    时间: 2007-10-18 23:50
战神有A9第一高楼---------------战神塔
作者: 手震    时间: 2007-10-18 23:52
神之手最高!之一就是S忍!
作者: lws8891    时间: 2007-10-18 23:55
随便投了一个。。。。
作者: miyixi    时间: 2007-10-18 23:56
下面是引用星雨狼于2007-10-18 23:48发表的:
忍龙过了第一关飞盘,战神通了一遍就再没碰过,DMC一代都没玩过
忍龙尝试下去很爽的  DMC也是
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-18 23:57
LS玩NGB玩坏了一台XO?
作者: 星雨狼    时间: 2007-10-18 23:59
下面是引用miyixi于2007-10-18 23:56发表的:

忍龙尝试下去很爽的  DMC也是
等忍龙2和DMC4出了在好好研究,旧作没心情再碰了。。
作者: miyixi    时间: 2007-10-18 23:59
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-18 23:57发表的:
LS玩NGB玩坏了一台XO?
卖了而已 NGB玩够了
等NG2出了再买
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 00:03
下面是引用星雨狼于2007-10-18 23:59发表的:

等忍龙2和DMC4出了在好好研究,旧作没心情再碰了。。
你比较适合御姐武戏那个层次的动作游戏  
作者: 星雨狼    时间: 2007-10-19 00:05
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 00:03发表的:

你比较适合御姐武戏那个层次的动作游戏  
御姐武戏比战神难多了,ACT我喜欢以跳为主的,像SONIC和风之克罗帝亚那类,LZ说那3个都不是我喜欢的类型
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 00:05
其实这种打斗为主的ACT
神之手和君临都市也都不错
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 00:06
下面是引用miyixi于2007-10-18 23:59发表的:

卖了而已 NGB玩够了
等NG2出了再买
你的签名 我就用过一次N73写PC  结果刚刚写完就有人PM我 没数码相机就别用这么糊的图片出来卖弄  [s:254]
作者: 战地专用马甲    时间: 2007-10-19 00:06
恩  走吧 水区去吧``````````
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 00:08
下面是引用miyixi于2007-10-19 00:05发表的:
其实这种打斗为主的ACT
神之手和君临都市也都不错
单讲难度而论 这两个足够战得翻上面三个选项内的任何一个了
作者: lincolnboy    时间: 2007-10-19 00:12
忍龙最高啊~~~~~从动作精华来讲,忍龙确实无敌了,镜头运用,招数的实用性及丰富程度都是无人能及的
作者: rayan    时间: 2007-10-19 00:13
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 00:08发表的:

单讲难度而论 这两个足够战得翻上面三个选项内的任何一个了
《神之手》和《君临都市》都只是系统上手需要适应,掌握打法都不难,甚至《君临都市》的全S也没想像中难。
论难度那还是《忍》,男女忍各有最后一关70次以上续关记录。
作者: killhitman    时间: 2007-10-19 00:13
无双最高!!

战神上手容易,场面气势宏大~DMC冷热兵器相结合,满有玩头~NGB据说难度太高没尝试过。

最近在玩PSP的战神试玩版~挺爽啊~期待正式版!

话说CAPCOM在PSP的发售表上所列的DMC啥时才出啊····放了2年多了都!!!
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 00:20
下面是引用rayan于2007-10-19 00:13发表的:

《神之手》和《君临都市》都只是系统上手需要适应,掌握打法都不难,甚至《君临都市》的全S也没想像中难。
论难度那还是《忍》,男女忍各有最后一关70次以上续关记录。
不追求一刀斩 哪用70次。。。

下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 00:06发表的:

你的签名 我就用过一次N73写PC  结果刚刚写完就有人PM我 没数码相机就别用这么糊的图片出来卖弄  [s:254]

我已经不只有一次看到有人说N73超过数码相机了。。。。。。。很多次了都。。。。

琳少不随身带个DC嘛?
作者: rayan    时间: 2007-10-19 00:23
忍龙其实是FTG....................
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 00:24
下面是引用miyixi于2007-10-19 00:20发表的:


我已经不只有一次看到有人说N73超过数码相机了。。。。。。。很多次了都。。。。

琳少不随身带个DC嘛?
有时不住家里 只能拿手机做屏摄了 T200红入了 还是SONY的DC效果好啊  
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 00:25
下面是引用rayan于2007-10-19 00:23发表的:
忍龙其实是FTG....................
可以这么说
不论是战神也好 DMC 忍 神之手 君临都市等等

我认为最符合中国人武打概念的就是忍龙了 尤其是用无想新月棍的时候
作者: rayan    时间: 2007-10-19 00:29
下面是引用miyixi于2007-10-19 00:25发表的:

可以这么说
不论是战神也好 DMC 忍 神之手 君临都市等等

我认为最符合中国人武打概念的就是忍龙了 尤其是用无想新月棍的时候
忍龙某种意义上就是在DOA基础上的延展,连打击手感都几乎一样,特别是防御时的那种“硬硬的感觉”。

个人认为DMC应该汲取一些忍龙的成功要素,少借鉴无双的东西。
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 00:30
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 00:24发表的:

有时不住家里 只能拿手机做屏摄了 T200红入了 还是SONY的DC效果好啊  
都是cyber-shot

你出门拿T200  偶出门拿个K790     

[s:83] 有钱***和穷***的差距
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 00:38
下面是引用rayan于2007-10-19 00:29发表的:

忍龙某种意义上就是在DOA基础上的延展,连打击手感都几乎一样,特别是防御时的那种“硬硬的感觉”。

个人认为DMC应该汲取一些忍龙的成功要素,少借鉴无双的东西。
我个人玩过忍龙和忍之后已经有点玩不惯节奏慢的东西了。。
比如相比之下用原来DMC3和DMC3SE 后者我就能玩下去 因为可以加快游戏速度
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-10-19 00:39
下面是引用miyixi于2007-10-19 00:38发表的:

我个人玩过忍龙和忍之后已经有点玩不惯节奏慢的东西了。。
比如相比之下用原来DMC3和DMC3SE 后者我就能玩下去 因为可以加快游戏速度
最近很值得期待的ACT——柯南............
虽然节奏慢到死...........
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-10-19 00:40
下面是引用miyixi于2007-10-19 00:38发表的:

水鬼老师出现了  嘛你NGS已经吃了很多土了吧
最近一直在玩桔子盒..............
作者: smiledk780    时间: 2007-10-19 00:42
下面是引用贪婪水鬼于2007-10-19 00:40发表的:

最近一直在玩桔子盒..............

shooters are bullcraps.
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-10-19 00:45
下面是引用smiledk780于2007-10-19 00:42发表的:


shooters are bullcraps.
i actually loved HL2.................
way better than that crappy Halo seris
作者: smiledk780    时间: 2007-10-19 00:46
下面是引用贪婪水鬼于2007-10-19 00:45发表的:

i actually loved HL2.................
way better than that crappy Halo seris

PISS FROM MY ASS!
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-10-19 00:50
new episode sucks, they shouldnt rip off Bono
作者: 重考生    时间: 2007-10-19 00:51
GS这个评分非常好,我赞成~
作者: ksana    时间: 2007-10-19 00:51
分區太細的毛病體現出來了……學S1就一個游戲區就好
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 01:03
楼主的详细感想呢?
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 01:07
下面是引用miyixi于2007-10-19 00:30发表的:

都是cyber-shot

你出门拿T200  偶出门拿个K790     

.......
我只是贪图T系列的外观 效果和功能我反而不那么看重
作者: rayan    时间: 2007-10-19 01:13
对,外观才是最重要滴。 [s:257]
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 01:17
外观T系列都差不多

T200就是那个大的触摸屏幕嗲
作者: leishena    时间: 2007-10-19 01:27
还是忍龙比较好些,也比战神耐玩的多。
作者: mynewmj    时间: 2007-10-19 01:29
无聊...没有最高只有更高
无聊...没有最高只有更高
无聊...没有最高只有更高
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 01:45
下面是引用miyixi于2007-10-19 01:17发表的:
外观T系列都差不多

T200就是那个大的触摸屏幕嗲
和T100比差多了 体积就轻了不少 当然如果你硬要说没差别的话 那也可以解释为PSP的1000和2000之间同样无差别  
作者: smiledk780    时间: 2007-10-19 01:58
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 01:45发表的:

和T100比差多了 体积就轻了不少 当然如果你硬要说没差别的话 那也可以解释为PSP的1000和2000之间同样无差别  

我买的是黑的~

那什么3.5"屏不厚道啊, 屏两边被按键占据了, 其实跟之前买的N2差不多.
作者: miyixi    时间: 2007-10-19 02:08
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 01:45发表的:

和T100比差多了 体积就轻了不少 当然如果你硬要说没差别的话 那也可以解释为PSP的1000和2000之间同样无差别  
[s:243] 俺觉得外观都大同小异 基本设计都一个样。。。。



好奇索奴和琳少都用啥手机?不会也都SE的吧
作者: smiledk780    时间: 2007-10-19 02:10
下面是引用miyixi于2007-10-19 02:08发表的:

[s:243] 俺觉得外观都大同小异 基本设计都一个样。。。。



.......

少爷不清楚, 不过你还需要问我么?
作者: osk666    时间: 2007-10-19 02:11
这就是传说中的最字贴吗?
非ACTFANS飘过...
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-19 02:22
下面是引用smiledk780于2007-10-19 02:10发表的:


少爷不清楚, 不过你还需要问我么?
手机方面我准备做苹果奴了
作者: smiledk780    时间: 2007-10-19 02:24
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-10-19 02:22发表的:

手机方面我准备做苹果奴了

我等Gphone出来了再比较下~
作者: 无聊ing    时间: 2007-10-19 05:37
忍龙
优点:系统完整细腻,操作简单但细腻,防御,里风回避,跟吸魂斩(或蓄力斩)这三样最基础的操作再加上武器等招式就构成游戏的战斗操作。整个游戏战斗都是高速的!敌人AI丰富,进攻意识高,很多时候的连续攻击是让你喘不气来的~如何熟练的掌握、运用技巧跟敌人战斗是游戏的亮点~可说整个游戏的精髓就在于战斗,除了剧情模式还有具有挑战性的任务模式,耐玩性相当高
缺点:明显的缺点感受不到,最受人争议的视角问题在我几百个小时的努力下没有丝毫感觉,就是觉得最终BOSS跟11关(游泳)设计的颇为失败
忍龙是我近几年游戏时间最久的一款游戏~也是三个游戏中了解最深的,借了XBOX回来玩了一个星期多后,深深的迷上了忍龙,也因此买了360了~就是为了可以玩忍龙黑跟NG2,于忍龙,我有着太多的.........心得(?)跟感情

战神
优点:宏大的场景,壮阔的音乐(允许我这么形容,每次想起那高音合唱的背景音就想起游戏里面那宏大的场景),精巧的迷题。这三样是我对战神印象最深刻之处,1跟2我都通过一遍............
缺点:主要是战斗方面,但我不多说了,大家都知道的~而且不耐玩,1代我玩出奶牛装后,重开游戏,玩了一半就没兴趣了,一路放电杀过去战斗没啥难度,而且迷题都是因为玩过而失去了当初刚玩时的新鲜感。2代是通了后就没碰了~

鬼泣
1,2代没玩过,3代玩了3-4个小时,因为不是很喜欢,就没玩了,没任何评论的资格
作者: t123    时间: 2007-10-19 06:46
忍龙最高 没有之一
忍龙最高 没有之一
忍龙最高 没有之一
作者: 河上彦斋    时间: 2007-10-19 06:47
忍龙吧  动作游戏里让我最疯狂的。。。
作者: luanjian    时间: 2007-10-19 07:28
最喜欢鬼泣~纯粹为了人设~然后是史诗般的战神~不知为什么忍龙对我来说难度高了点……没动力玩下去……但是我燃忍者的啊……
作者: 申公狼    时间: 2007-10-19 07:55
话说忍龙有两个问题让我个人反而没了兴趣......
1.难度对于我这种仅仅能破战神1、2最高难度,鬼泣3只能打通的家伙来说高了点儿....而且忍龙的平台也让我没法接触....
2.实在对于忍者有爱,而忍龙实在看不出来哪点儿(外表除外)像忍者.....我一直认为这游戏应该是当年FC上的《功夫》才对....

对战神因为个人兴趣喜好大气磅礴、恢弘壮丽的原因有无法言喻的爱......
对鬼泣因为个人兴趣喜好精灵古怪、喧哗爽快的原因有无法掩饰的爱......
作者: 虚无主义者    时间: 2007-10-19 08:02
3款风格都不大相同的游戏 要怎么比较~~~~
作者: sxrd    时间: 2007-10-19 08:13
战神有***小游戏所以最高~
作者: 罪恶之源    时间: 2007-10-19 08:19
怎么的都觉得忍龙不会胜出,毕竟拥有PS2的人远多余拥有XBOX的
作者: 天使小猫猫    时间: 2007-10-19 08:24
Z.O.E ANUBIS最高,没有之一。。。 [s:248]
作者: fmxk    时间: 2007-10-19 08:34
首选还是忍龙,在动作方面几乎无可挑剔。 系统成熟,吸收了同类游戏的优点;多样化的武器,衍生出多样的战术,还有扣人心弦的BOSS战设计,这对于ACT游戏来说,是非常重要的。难度设置也很有层次,虽然起点偏高,但还是能满足大部分玩家的挑战欲。是个很男人的游戏。

战神1god难度,也玩了较长的时间,但后来闲置了。 给我感觉最深的是音乐,做得很赞。 BOSS战气势有余,但数量太少,而且感觉BOSS无硬直的设定,使战斗缺少变化。 游戏画面不错,但固定视角的设计只能算是一个妥协,在10个挑战关时,经常遇到棘手的视角问题。  战神2没有碰过,只看过第一关的视频,不知第一关过后还会给人有多少震撼。  

  鬼泣1绝对是划时代的,在当时可以算是真正的次世代动作游戏的一个标竿。


还有两个游戏也很不错,神之手和忍。 都是百玩不厌的动作游戏,神之手的购买和组合必杀技,使我一周目的时候有玩养成类游戏的感觉   ,睡觉都在想下次该买什么技,怎样去组合    忍就不用多说了。
作者: devilanki    时间: 2007-10-19 08:35
好像都挺好玩- -...........
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2007-10-19 08:39
在我看来~!战神和忍龙都是最强~!鬼泣稍差那么点点~!!
作者: 笑问·苍天    时间: 2007-10-19 09:09
忍龙最强~~~ 战神次之,鬼泣手感太飘~~~~~~~~~~
作者: zzplus    时间: 2007-10-19 09:44
优点都太明显了,说说缺点。

忍龙缺点:剧情垃圾。
战神缺点:手感一般。
鬼泣缺点:一蟹不如一蟹。

缺点严重度排名:战神>鬼泣>忍龙

故投忍龙。
作者: spc    时间: 2007-10-19 09:48
喜欢战神。。。。。。。。。。。。。。
作者: nds    时间: 2007-10-19 09:49
不能同比..........
作者: rocky0703    时间: 2007-10-19 09:50
都蛮喜欢的。。。。。。。
作者: zzplus    时间: 2007-10-19 09:54
这种3选1投票鬼泣吃大亏了。

比动作部分,鬼泣略逊于忍龙。比其他方面的表现力,鬼泣明显不如战神。

这样无论你更重视哪一方面,都不太可能把票投给鬼泣。

其实如果把鬼泣和战神拿出来单练,谁胜谁负还未可知。
作者: overthink    时间: 2007-10-19 09:57
如果生化4也算ACT的话我选生化4.....




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