MK霸霸 发表于 2020-3-21 14:37
订阅制一炮到底其实挺奈斯的,尤其是系列作,不论对硬核铁粉还是尝鲜玩家来说都是挺友好。 ...





89307742 发表于 2020-3-21 21:27
我也有点当心死亡黄灯,那gpu有点怕怕
chinois 发表于 2020-3-21 21:57
这次确实不错,而且整体压制,不但是硬件,兼容,服务都感觉占优。
如果工作室能玩出几个大的活儿,那就 ...
chinois 发表于 2020-3-21 22:10
我个人更希望XBOX能出点日系游戏。
当然360初期,跟日本游戏人搞得不错,最后的奥德赛,蓝龙,FF也是那 ...
chinois 发表于 2020-3-21 22:10
我个人更希望XBOX能出点日系游戏。
当然360初期,跟日本游戏人搞得不错,最后的奥德赛,蓝龙,FF也是那 ...
chinois 发表于 2020-3-21 22:28
当时和小胡子合作,最后不合作了,太可惜。
chinois 发表于 2020-3-21 22:35
象这次FF7 REAMKE,比PS晚一年,本来我打算买PS版,现在打算买XBOX版了,但要等一年。 ...
chinois 发表于 2020-3-21 22:53
那时间太长了,XSX完全版怎么着也得等三年吧。
wudizhikun 发表于 2020-3-21 22:57
微软新收的这些工作室和索尼不是一个思路。微软这些工作室是配合下世代订阅制而做游戏的,短期定期出中小 ...
siamcopen 发表于 2020-3-21 23:40
想成为游戏界的奈飞~~也要像奈飞一样有足够多足够吸引人的重磅第一方作品才行啊。。 ...
还是期待把bungie买回来[s:doge]
xbox亚服基本没人玩网战,延迟才2位数,就是没人,输了三代了,用户量肯定不行,反正我ps和xbox都买[s:doge]

但是现在也不在EA那混了,得找个金主爸爸[s:doge]
还是希望微软能有更多的日式独占游戏,《猎天使魔女2》当初不是说应为任天堂的参与,项目才被救活了吗,日本动漫有很多“有生之年”的作品,游戏应该也有不少吧。
当然这只是我个人一厢情愿的见解,日式独占日本玩家也不怎么买帐,微软在X360时代试过了并不成功,所以XONE时代好像没什么日式独占了,反而日式游戏很多都不出Xbox版。
wudizhikun 发表于 2020-3-22 20:39
说的是大方向,至少从微软和索尼之前对下世代的各种声明以及实际行动来看是如此。而且首发如订阅的模式也 ...
wudizhikun 发表于 2020-3-22 21:37
订阅制库里那么多游戏都是成本,你把每月收入都算在自产游戏头上?
wudizhikun 发表于 2020-3-22 21:53
做一个好一点的3a成本过亿,加宣发1.5亿,首发进订阅指望能带来多少收入和用户提升?这和先买断隔2年再进 ...
wudizhikun 发表于 2020-3-22 22:06
拉拢谁都是要花钱的。至于奈飞到现在都是亏钱的,除非说Xbox部门就不在乎这个,不过明显不是 ...

好消息是这回微软好像要发力了本帖最后由 luckgaga 于 2020-3-24 23:38 编辑
做游戏第一应该就是任家了,以此为主业,靠游戏吃饭生存,专一专业
其次是索尼,游戏虽为旗下业务之一,但索尼分部向来比较独立,倒也经营的有声有色
而xbox就像是后niang养的,全看微软爸爸给不给力 重不重视了,说多了都是[s:sob] 好消息是这回微软好像要发力了
smdfzeal 发表于 2020-3-24 22:09
SONY第一方其实强在角色扮演类游戏,最后的生还者,神秘海域,蜘蛛侠,战神等等,都是属于一个大类型。你让 ...
Nintendont 发表于 2020-3-24 22:32
楼里很多人已经说了,经营思路不一样。微软收的那些工作室就是为了订阅制做多人游戏的。没看见忍者理论以前 ...
你玩了吗,就什么玩意,况且这个游戏只是小成本开胃菜

wudizhikun 发表于 2020-3-28 12:45
你搞错了,单说本世代微软第一方确实比索尼第一方差很多,最直接的就是3a大作数量就少很多。 ...
安静的人 发表于 2020-3-29 06:53
微软偏美系,索尼偏日系,偏日系的粉丝多至少在日本。
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