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标题: [入手]HALO3失望和喜悦并存…… [打印本页]

作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 03:53
标题: [入手]HALO3失望和喜悦并存……
今天终于入了……
第一眼看画面,坦白的讲……确实没有GOW那种惊艳的感觉,而且除了MC,其他NPC建模绝对是“粗糙”的!这点和GOW真是不能比……但是色彩比GOW要丰富……俩游戏估计都是30FPS……都能看出略微不太流畅,但不至于让我头晕……
基本上,因为个人对FPS不感冒,所以这游戏于我来说不算神作……也就是个好游戏,让我有想玩下去的冲动而已

失望:最大的失望就是TNND,你回放都能有第三人称,你TM平时加个第三人称你会死啊!!!就这么的想和GOW区别开来是吧!我KAO!NND,我每次只有拖着又慢又重的重型才能看到我自己!你们TM就真的这么不能接受第三人称嘛!!!
PS:这是我对本作最大的失望!!也是相当愤怒的!我非常赞成GOW制作人的观点:都次世代了,让玩家还看不到主角的脸是种犯罪!…………

难度……我上手是普通……打到最后虫穴了………………前面都很顺利,就这里开始卡了,而且不是卡一点……是卡了近4小时………………敌兵繁殖飚悍这都不算啥……咱有斧子有喷火枪……最令人郁闷的是那些躲的远远的放射线的虫子…………我真的打的有当年打忍龙2(FC)最后BOSS过了一个下午过不去的那种想摔机子的冲动………………
我玩到现在都没掌握那些放射线的虫子的规律!好象哪种虫都是可以变形成那样的?而且如果火力时间不够的话还能复活……………………
当年FC时代么游戏设定不够完善出现卡住的令人郁闷的设定和关卡可以理解…………这都什么年代了……老美还是真TM坚持原则啊!(我玩了这么多年了,从来不认为这种设定造成的难度是种爽快感,我一直认为是***!)这个设定严重TM影响我玩这个游戏的爽快感,就好象干那事***最后的时候……偃旗息鼓了!   

总之是个好游戏。很愤怒没有第三人称可以调出来玩……很愤怒最后那些射线虫子的设定…….
作者: sparrow    时间: 2007-10-1 05:00
Normal也会郁闷。。。。实在很汗。虫窝里满地光剑,电降枪,鬼面针枪是摆设么?
作者: masterleon    时间: 2007-10-1 05:09
normal都打成这样。。。。。lz不应该因为自己水平问题而抱怨halo3吧,照这样说忍龙岂不是更烂?
还有最近大家总喜欢拿halo3跟gow比画面,两者风格完全不一样,gow精细,halo3大气,本就不是一类的,没啥好比的。
作者: ffgtslj    时间: 2007-10-1 05:25
就画面而言,halo3确实没有gow精细,但也要考虑到halo3的同屏人数,场景都比gow要大。
虫洞那里就只能说是lz的水平问题了
作者: 死人47    时间: 2007-10-1 08:47
场景上来说是GOW无法比拟的,不过GOW的细腻程度确实高~而且2者的画面风格根本就不同
虚幻引擎3的图像确实出色,不过LZ对虚幻引擎3的通病就没有一点儿看法吗?~~~
作者: jack52    时间: 2007-10-1 09:00
下面是引用ffgtslj于2007-10-01 05:25发表的:
就画面而言,halo3确实没有gow精细,但也要考虑到halo3的同屏人数,场景都比gow要大。
虫洞那里就只能说是lz的水平问题了

同屏人数大不过星际争霸,场景大不过旺达与巨像
作者: katsuie    时间: 2007-10-1 09:32
下面是引用jack52于2007-10-01 09:00发表的:


同屏人数大不过星际争霸,场景大不过旺达与巨像
怎么不说同屏人数大不过C&C啊,那个都没人口限制,旺达与巨像场景是大,不过好像只有场景而已......外加一个巨像
作者: 阿奴比斯    时间: 2007-10-1 09:44
gow是ACT非FPS
FPS才是欧美主流
一个GOW把不少只对动作游戏有爱抵触FPS的人拉了进来
可是却搞不清楚何为FPS
作者: 扑满乌力    时间: 2007-10-1 09:53
下面是引用阿奴比斯于2007-10-01 09:44发表的:
gow是ACT非FPS
FPS才是欧美主流
一个GOW把不少只对动作游戏有爱抵触FPS的人拉了进来
可是却搞不清楚何为FPS
好的 我知道 GOW 是ACT。。。。。。
作者: 扑满乌力    时间: 2007-10-1 10:00
下面是引用阿奴比斯于2007-10-01 09:44发表的:
gow是ACT非FPS
FPS才是欧美主流
一个GOW把不少只对动作游戏有爱抵触FPS的人拉了进来
可是却搞不清楚何为FPS
好的 我知道了 GOW 是ACT 游戏。。。
作者: longsky    时间: 2007-10-1 10:46
楼主大多还是说在点子上的,就是视角理解上稍显偏激。

FPS才是射击游戏的正统,一来FP视角的代入感非其他视角能比拟,二来FP视角的视野更为广阔,而视野正是射击游戏的核心要素之一。

TPS等其他非主视角游戏可以形成一条射击游戏的分支,而不是一定要FPS为其来做迁就,正如Diablo Like的ARPG或者老滚式的FPRPG存在并不等于就要取缔传统的回合制RPG,

同样,传统回合制RPG虽说也在改革,但万变不离其中,FF正传也好D&D体系的无冬之夜也罢,变来变去还不是回合制。
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 12:56
………………敢情这么多牛人………………没一个告诉怎么应付NORMAL下射线虫的——呵呵呵…………
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 13:34
下面是引用扑满乌力于2007-10-01 09:53发表的:

好的 我知道 GOW 是ACT。。。。。。

其实光环3也是ACT...杀虫子还是斧子和光剑最牛...
另外我知道LZ为什么杀不过光线虫子,因为他手里的武器全是近程...
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 13:55
远程的武器我也尝试过……发现弹药量不够消灭那些射线虫的………………而采取硬闯的方式基本上是***……
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 14:03
下面是引用蒋绘寰于2007-10-01 13:55发表的:
远程的武器我也尝试过……发现弹药量不够消灭那些射线虫的………………而采取硬闯的方式基本上是***……
...虫子的阵势硬闯本来就是***...不过如果是熟悉路的话拿着光剑一路冲过去也是可以的.
其实我倒是没觉得弹药不够,因为全都招呼光线虫了...大块头全砍成肉块了...
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 14:36
………………所以我就觉得射线虫是不是杀不光的?而且如果火力不够的话只会把它打休克,还会活过来,最重要的是我发现那种变射线虫的多脚爬虫都不知道是哪类尸体合成的……所以我弹药全光了都没清干净

我采取过稳扎稳打的办法,先找个安全的地方躲着,然后等大块头来清理掉,再冲出去搞射线虫……但是射线虫怎么搞也搞不完……TNND……
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 14:39
下面是引用蒋绘寰于2007-10-01 14:36发表的:
………………所以我就觉得射线虫是不是杀不光的?而且如果火力不够的话只会把它打休克,还会活过来,最重要的是我发现那种变射线虫的多脚爬虫都不知道是哪类尸体合成的……所以我弹药全光了都没清干净

光线虫不张嘴打你的时候你打他是没用的,要等他张开血盆大口射你的时候你反射他才管用.他从墙上掉下来就死翘翘了.
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 14:40
知道了…我确实把几条虫从上面打下来后就发现没东静过……但是就是浪费弹药太多了………今天晚上再试试,多谢……
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 14:44
嫌麻烦就准备好榴弹炮,一炮就是一只光线虫.在地上爬的就全拿光剑切肉块...还有一种在地上爬你追他他反而跑掉的一种...我估计什么东西都它变的,拿枪基本打不死,不过光剑一刀就***了
总之一句话...家用机上斧头like的武器总是最猛的...
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 14:56
我自己进去就有把,再加上捡到一把……子弹一共21发………………
恩,那种爬的确实非常讨厌,我看到很多光线虫都是它变的………………
光剑我还没用过…………
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 14:58
下面是引用蒋绘寰于2007-10-01 14:56发表的:
我自己进去就有把,再加上捡到一把……子弹一共21发………………
恩,那种爬的确实非常讨厌,我看到很多光线虫都是它变的………………
光剑我还没用过…………
...光剑没用过...你难道不知道高达最后的大场面决斗都是用光剑解决的么...片砍是你最强的武器啊...
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 14:59
二代里用过…………觉得不爽…………我自己的感觉是光剑没有锤子爽……所以三代里出了锤子…………我只用锤子……不用光剑……
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 15:04
锤子的确比光线猛...不过虫屋里只有满地的光剑...而且光剑能砍好多好多刀...还有光剑要摁B...RT是无用的...
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 15:07
是啊……砍飞的感觉真好………………

今天看来要注意捡捡了………………
作者: edisonguo    时间: 2007-10-1 18:54
我感觉细腻,GOW比不上幽灵行动2,GOW很会取巧,大气粗矿的美术风格弥补一些细节上的不足,给人很多错觉
作者: 星雨狼    时间: 2007-10-1 19:05
虫洞那里实再过不去的话就接一个2P手柄双打,把2P放在安全的位置,这样你死了就可以从他身边复活,过了一个场景后就让2P扔雷***复活到新场景,这样慢慢磨就能过去了。用这方法一直往前冲就可以,植株根本不用打。。。
作者: zpbio    时间: 2007-10-1 19:51
HALO系列一直都是FPS啊!LZ要改成第三人称,还说什么非要和晚辈GOW区别开?LZ到底懂不懂啊?~~~ [s:249]
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 20:24
下面是引用星雨狼于2007-10-01 19:05发表的:
虫洞那里实再过不去的话就接一个2P手柄双打,把2P放在安全的位置,这样你死了就可以从他身边复活,过了一个场景后就让2P扔雷***复活到新场景,这样慢慢磨就能过去了。用这方法一直往前冲就可以,植株根本不用打。。。
刚回家,还没开战………………本来我也想忽略那些射线虫,但是真的非常耗护甲能量……无法忽视…………

PS:多谢,没想到发个牢骚还能加分
作者: leonzwl    时间: 2007-10-1 20:59
下面是引用songs***于2007-10-01 15:04发表的:
锤子的确比光线猛...不过虫屋里只有满地的光剑...而且光剑能砍好多好多刀...还有光剑要摁B...RT是无用的...


光剑用B那叫瞎砍。。。光剑当然要用RT..光剑的准心到距离敌人一定距离的时候就会变红,按下RT就会冲过去,Halo2里面有个光剑bug就是这样来的 (超远距离冲刺),这代已经没有
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-1 23:47
OK  脱出博爱城……NORMAL过关……看来HALO4是不会有问题了…………

听说传奇多那么一小点内容………………有时间在看看了……
作者: songsnake    时间: 2007-10-1 23:58
下面是引用leonzwl于2007-10-01 20:59发表的:



光剑用B那叫瞎砍。。。光剑当然要用RT..光剑的准心到距离敌人一定距离的时候就会变红,按下RT就会冲过去,Halo2里面有个光剑bug就是这样来的 (超远距离冲刺),这代已经没有

人家两三个一块冲过来哪还给你那机会...再说虫子里面N多敌人都直接跳到你面前日你,你RT打的到么...他跳过来直接一个B就日掉了
作者: kh2840    时间: 2007-10-2 02:12
LZ肯定是胡乱开枪把孢子放出来了,又没把洪魔的尸体切碎,敌人当然打不完。自己反省一下.
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-2 02:26
下面是引用kh2840于2007-10-02 02:12发表的:
LZ肯定是胡乱开枪把孢子放出来了,又没把洪魔的尸体切碎,敌人当然打不完。自己反省一下.
…………你没仔细看我帖子…………
作者: kazi1229    时间: 2007-10-2 12:11
下面是引用longsky于2007-10-01 10:46发表的:
楼主大多还是说在点子上的,就是视角理解上稍显偏激。

FPS才是射击游戏的正统,一来FP视角的代入感非其他视角能比拟,二来FP视角的视野更为广阔,而视野正是射击游戏的核心要素之一。

TPS等其他非主视角游戏可以形成一条射击游戏的分支,而不是一定要FPS为其来做迁就,正如Diablo Like的ARPG或者老滚式的FPRPG存在并不等于就要取缔传统的回合制RPG,
.......
超级不同意,gow的视角更加广泛,fp只能看到眼前的100°角左右,但是越肩视角能看到160°以上,何来的fp视角更宽广?
还有,你可以玩玩传说还有星海系列,以及ff12,回合制不一定是主流
作者: funfish    时间: 2007-10-2 16:33
楼主确实是水平不行,我英雄难度玩通后,死得最少的关卡就是虫洞。

你说那种光线虫难打,是不是没有注意到它挨打后会缩成一团,这时攻击它的伤害(不知道是不是完全没有),基本可以说没伤害,打了也只是浪费子弹。另外有人说一炮就是一只虫也太夸张了吧,选的EASY难度?

对这关的个人心得是,找好一个掩体,找好对方位置 ,打几枪,自己能量没了就退回来,顺便上子弹;如果有突然近身的怪,用B键敲掉;如果有好几个怪围上来就一直退,反正它们也不追,你就有的是时间恢复了。

现在玩传奇模式中,快到虫洞了,因为它们的攻击威力大大加强,虫洞可能成为一场恶梦,两三枪就一条命啊。
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-2 20:41
下面是引用kazi1229于2007-10-02 12:11发表的:

超级不同意,gow的视角更加广泛,fp只能看到眼前的100°角左右,但是越肩视角能看到160°以上,何来的fp视角更宽广?
还有,你可以玩玩传说还有星海系列,以及ff12,回合制不一定是主流

是的,GOW的视野比HALO要宽光很多,从背后视角来看,肯定比F视野要宽广很多……想想就明白,FPS躲掩体后面属于啥也看不见……但是GOW是可以观察到地方活动的,个人不认为这属于变相降低难度,GOW的最高难度绝对不比HALO EASY 但是TPS确实比FPS让我能不晕的……FPS容易晕……


下面是引用funfish于2007-10-02 16:33发表的:
楼主确实是水平不行,我英雄难度玩通后,死得最少的关卡就是虫洞。

你说那种光线虫难打,是不是没有注意到它挨打后会缩成一团,这时攻击它的伤害(不知道是不是完全没有),基本可以说没伤害,打了也只是浪费子弹。另外有人说一炮就是一只虫也太夸张了吧,选的EASY难度?

对这关的个人心得是,找好一个掩体,找好对方位置 ,打几枪,自己能量没了就退回来,顺便上子弹;如果有突然近身的怪,用B键敲掉;如果有好几个怪围上来就一直退,反正它们也不追,你就有的是时间恢复了。
.......

多谢……我已经过了 …………
作者: 克莉斯    时间: 2007-10-3 16:19
所谓主视角,跟现实中的主视角完全是两回事。只能看见正前方见方一块地方。还是越肩好啊。
作者: hpkiller    时间: 2007-10-3 16:42
我也感觉效果都用在MC身上了..
作者: ad209jacson    时间: 2007-10-3 19:52
= =~怎么说那,lz你还是不懂halo

作为一个超级英雄的操作者,halo一直以来让玩家体会到一夫挡怪,万怪莫开的感觉,如果觉得这是受虐...

如果halo变为TPS那数以亿计的fans会把ms骂到体无完肤

回放这东西,lz什么时候可以顺利通过你认为受虐那关后,放下手柄欣赏一下自己置身于万怪之中,将敌人轰至渣

的场景,lz就能体会到gow代给你的喜悦,halo3也能够代给你
作者: 死人47    时间: 2007-10-3 20:19
回放真的会那么精彩吗?~直到打通都还没有看过呢
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-10-6 06:44
下面是引用ad209jacson于2007-10-03 19:52发表的:
= =~怎么说那,lz你还是不懂halo

作为一个超级英雄的操作者,halo一直以来让玩家体会到一夫挡怪,万怪莫开的感觉,如果觉得这是受虐...

如果halo变为TPS那数以亿计的fans会把ms骂到体无完肤
.......
我倒不这么认为……就冲GOW那个世界销量……HALO如果改革,能接受的人或者说会觉得欣喜的人绝对不会比以往少……

下面是引用死人47于2007-10-03 20:19发表的:
回放真的会那么精彩吗?~直到打通都还没有看过呢

不能说精彩,反正看着自己控制的MC在游戏过程中的样子那种感觉很有趣……呵呵,游戏本来不就要有趣么,这个功能做到了
作者: baozi1981    时间: 2007-10-6 16:47
lz说的 很有道理 加一点 所有的枪的声音都很小 好像装了消音器  打在敌人身上也没有什么效果 不停的飙黄水 完全不够爽快 这一点比不了gow
作者: 木木竖竖竖    时间: 2007-10-6 23:21
失望啥啊,HALO本来就是一个第一人称游戏,如果能看得到主角还叫第一人称游戏么?
作者: dizzy_21    时间: 2007-10-8 21:18
halo3能让我一个对fps一点没爱的人通关已经很不错了
但是感觉通篇无boss非常不爽
第一个甲虫感觉很惊喜
第二次在想,怎么又是你
然后2个一起来。我说大哥。。
最后期待中的final boss
难道就是那个小光点么?
作者: ghostsquad    时间: 2007-10-9 13:45
射线虫用电浆抢打有奇效。靠近了可以用枪托敲,威力大且节省弹药。楼主可以试试拿两把电浆枪,靠近了扔一把砸,砸完了再捡起来,屡试不爽。
作者: key39    时间: 2007-10-10 10:01
30 FPs 你总那得来的?

我感觉是60 FPs
作者: rebel1999    时间: 2007-10-10 16:58
斑竹星雨狼,我强烈支持你~
终于能真正听到群众的呼声了,皇帝的新装终究要破灭滴~哇哈哈~
HALO3的盘已经被我扳成两半,我这辈子只扳过2张360的盘,第1张是HALO2~
作者: 小-白    时间: 2007-10-12 15:34
下面是引用dizzy_21于2007-10-08 21:18发表的:
halo3能让我一个对fps一点没爱的人通关已经很不错了
但是感觉通篇无boss非常不爽
第一个甲虫感觉很惊喜
第二次在想,怎么又是你
然后2个一起来。我说大哥。。
.......
这游戏摆明了重点放ONLINE上了…………流程很让我不满……
作者: 主机战神    时间: 2007-10-12 19:43
HALO3最强。。。。。。。。。。。。




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