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标题: [原创]02.08.2004.基伦的野望~吉恩独立战争记~ BANDAI [打印本页]

作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-2 20:01
标题: [原创]02.08.2004.基伦的野望~吉恩独立战争记~ BANDAI
中文名称:基伦的野望~吉恩独立战争记~
日文名称:ギレンの野望~ジオン独立戦争記~  
游戏发行:BANDAI
游戏类型:SLG
游戏载体:DVDX1
游戏语言:日语
发行日期:2002—05—02
官方网站:http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gihren/




战争是什么??不同的剧本有不同的演绎。银英,纹章,混沌时代向我们展示了不同的战争,人物不同的人生。但要说最真实的战争,还是要数正统高达。在这里,没有正义和邪恶。有的是高层同样的***和专制。有的只有部下的无奈和眼泪。这里没有什么大义凛然,也没什么慷慨激昂。主角们不过就是战争的棋子,我们看到的只有时代的悲歌。不过就是在这样的战争中,我们还是看到了那些男人杰出的表现。他们为了自己的理想,为了自己信赖的长官和尊敬的人,可以抛弃自己的一切。他们都不是杀人狂,如果要形容的话,他们就是像樱花一般的男人吧,在战场上展示出最耀眼的光辉。

   在日本,动画支撑起了其1/4的经济。而高达,又支持起了日本动画的近半壁江山。阿姆罗,夏亚可以说每个日本人都知道的英雄。高达游戏,同样是游戏界的大鄂。不管是动作的还是战略的。只要出,就绝对有人买。基伦的野望应该说作为高达味最浓的战略类游戏,SS PS 和PS2上都推出了作品。其中,以PS2版的基伦的野望~吉恩独立战争记~ 最佳。

   游戏背景故事是以一年战争(0079)为大纲,包括了0079,0080,Z ,08MS小队的人物和机体。你将扮演联邦或者基翁公国的首领,完成统一人类世界的任务。其中,原作中的所有事件都将真实再现,是像原作那么发展还是按照自己的意愿进行游戏,就看你自己了。

   系统:为什么说基伦的野望~吉恩独立战争记~是专业高达玩家的游戏。不光是游戏***现的数量近呼让人崩溃的人物,机体和专用名词。更加令新玩家苦手的是游戏系统完全是专业级的。在这里,战争趋向,战斗方式,人员配备,甚至殖民地压制情况都是要考虑到的。要不然你还没体验到游戏乐趣的情况下就GAME OVER了。下面就对游戏菜单做个简单介绍。希望有帮助。

情报:查看自军和敌军的将领,占领地,兵器和资源状况。个人觉得用出不大。唯一有用的就是可以说得敌人将领和盗取敌人的新机体。不过成功率很低很低。

军事:军团的编成和解散。主要就是要把合适的人物和兵器编在一起。当然也满足和各位建立强力兵团和BT兵团的趣味。比如把阿姆罗,夏亚,卡谬,哈曼编在一起~~~~~~~~~此外,就是军团的移动。到同一个地方,可以分几路到达,但要注意的是所走路线的兵器一定要适合地形。比如水路就只能用潜艇或者水用机体。感觉更加的真实了。

生产:主要就是生产机体和管理机体。这个要密切注意自己的资源,进行合理的调度。

开发:这个应该说是决定游戏成功与否的关键。你要通过不断升级你在MA MS和基础的段数。段数高了,你就能开发出强力机体。机体改造,说实话很没用。改造后的机体性能上与原作机体会发生偏差,而且资源消耗会大副提高。个人觉得绝对不划算。

政策:右上的几个条表示了你在国内的支持状况和殖民地情况。你必须不断的采取打压措施,来换取支持和安定。否则国内反战势力抬头,人民不满或者殖民地***,都会导致你受到以外损失。右下的是和国外势力的状况,状况良好的话,他们会提供资源,甚至机体设计图纸给你。不过要值得注意的是你发展这个的关系必将影响其他的关系,自己要权衡好利弊。最关键的是税率的分配。在游戏大菜单最下方的各个指令点数,就是由税率分配决定的。哪个分得越多,指令就越多。同时,税率的收取也要注意,当变红时就要小心,如果采取这种税率,必将导致国内支持下降。各位千万别当***啊。

作战:主要是功略提案和防御提按案。如果你指令数够多的话,可以在作战中加入补给,夜袭等特殊作战。绝对会收到意象不到的效果。

机能:这个不用我解释了吧。

此外:以上所有指令中,都有一个部下提案。各位一定要合用这个。因为部下提案一般来说效果和所消耗的资源时间比正规的指令好用很多。这个是解决例如资源不够或者人民***时最好的方法。

   画面:没得说。绝对超强。战斗画面中机体的3D效果处理得相当好。在这里不得不提到夜袭。如果才用这个作战,在战斗画面中,最先是一片黑暗,只能看见两个高达的眼睛所发出的光,然后,警报大作,几束强光打在奇袭的高达上。。。。。。。。。太强了~~!!

   音乐:只能说不错,很有战争的味道。不过大家都投入战争中了,谁还管这个啊。

个人评分:
游戏性:10
画面:9
原作真实度:10
音乐:7

后话:要完美体会基伦的野望~吉恩独立战争记~ 。你首先就要成为一个高达迷。0079 0080 Z ZZ 08MS 0083都是玩好基伦的野望~吉恩独立战争记~ 必看的。其实这个游戏说穿了还不是为了满足原作爱好者修改历史或者再现历史的愿望。只有体会到UC纪年高达的意义,才能打好这个游戏。另外,基伦的野望~吉恩独立战争记~ 功略指令书 也是必备的游戏。它相当于一个资料篇,你可以选择最低难度和最高难度(那个禁断的难度太BT了,至今没打穿过)。同时有很多按照原作情节发展后所形成的势力,甚至还有YY的势力,比如什么所有NT加入,全兵器开发可能。算是满足各位的BT爱好吧。反正我是打了一次集合阿姆罗,夏亚,卡谬,哈曼,西洛克等超级强人的组合,太爽了。此外,我以前在网上看到谁又说自己在很低的话数下通关。其实就是在极短的时间下避开敌军主力,占领其要害而胜利。不是说这样不厉害,只是能和各位名将面对面打上一场,才是我们真正的梦想吧。


诸君,让我们大呼:ZICK ZION

图片摘自日本网站。










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作者: qinlei921    时间: 2004-8-2 20:54
基伦野望~~好游戏!没的说
作者: xlp    时间: 2004-8-2 21:17
俺不明白战略时的一个地球地图,一个是宇宙地图吗?
这两幅地图有什么关系?
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-2 21:26
这个。。。。。。。
地球的就是地上战线,宇宙的就是宇宙战线。
两个可以同时进行。没明显的区别。地上部队想上天就用打上,宇宙部队想下地就用降下。。。。。
作者: xlp    时间: 2004-8-2 22:06
开发基础科技是干什么用的?
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-2 22:13
一般来说,基础科技等级越高,就越能开发高级的飞机,战车和一切非MS MA作战兵器。但到后期一些高级的MS和MA对基础科技等级也有要求,所以不能忽略。
作者: xlp    时间: 2004-8-2 22:25
最高能开发到多少级?
作者: xlp    时间: 2004-8-2 22:26
一般要想多增加钱,和指令次数除了挑税还有别的办法吗??
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-2 23:31
记不太清楚了,15还是20还是25还是30(你打我吧,哭)
里面好象没有钱的指令吧。只有资源。资源的来源主要就是占领地提供,你可以多看看情报,去占领那些资源多的,另外就是别过提供。你可以和那些能提供资源的搞好关系。指令的话只有提高税率了。
作者: xlp    时间: 2004-8-2 23:42
楼主好人
多问几个问题你不会烦吧?
在地上打宇宙,在哪个菜单选打上?在地上打地上,和在宇宙大宇宙在那个菜单选?

还有几个兵器参数问题不懂:界限百分之多少是什么意思? 运行是不是就是回避率?
武器装备栏的,攻击“n*n”是什么意思?
还有列“61式战车”攻击“陆 寒 空 山 沙 森”其中“寒 沙 陆”是白颜色,其它为暗颜色,是什么意思?
还有“处点”是干什么的?有什么用?处点之间的联线是什么意思?
打仗时有什么要注意的?

小生先谢了
作者: xlp    时间: 2004-8-2 23:46
打仗时在那些“处点(基地)”上有什么好处?
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-2 23:59
兄弟客气了,忘记太多了。先给你回答,如果不对的告诉我,我重新打一次看看。
界限那个就是和运动值有关,应该算是地形的适应性问题。
NXN就是攻击多少次,每次攻击多少。这个要配合技师的命中来判断机体的好坏。
那个寒,山什么的表示地理适应性。亮的表示适应,暗的表示不适应,没有显示的表示根本不能去。
处点是什么。。。。。。。忘了。是哪里的指令。
打上就在军事的指令里,降下同样。但要注意机体必须要适合的。还有宇宙同样可以开菜单,多按按键,会显示的。
战斗的时候要选择适合地形的机体,作好物资准备,还有最好打快仗,敌人的物资一般比你来得快。
作者: xlp    时间: 2004-8-3 00:02
多谢楼主
我觉得这个游戏让我有小时候玩游戏的感觉,又踏实又喜欢玩
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 00:07
上个回帖出了点问题。。。。。
界限那个就是和运动值有关,应该算是地形的适应性问题。
NXN就是攻击多少次,每次攻击多少。这个要配合技师的命中来判断机体的好坏。
那个寒,山什么的表示地理适应性。亮的表示适应,暗的表示不适应,没有显示的表示根本不能去。
处点是什么。。。。。。。忘了。是哪里的指令。
打上就在军事的指令里,降下同样。但要注意机体必须要适合的。还有宇宙同样可以开菜单,多按按键,会显示的。
战斗的时候要选择适合地形的机体,作好物资准备,还有最好打快仗,敌人的物资一般比你来得快。
在基点上可以恢复资源和能量。
作者: xlp    时间: 2004-8-3 00:30
处点不是菜单指令阿,是战斗时的,能有兵器压制的东西,(像三国5上的城池)
是不是把地图所有的处点都压制就能获胜?
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 00:32
恩,那个是,只要全部制压,就算敌人一个没消灭也算胜利
作者: xlp    时间: 2004-8-3 00:44
在战斗中被击坠的官员是不是就死了?以后不能再用了
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 00:47
都是不死身。。。。。。。。。
不过被击落后又是无业驾驶员了。你要重新安排。
睡觉了。。。。。。。。
作者: xlp    时间: 2004-8-3 00:52
是不是就是所谓的负伤?
那怎么才能game over呢?
有没有turn限制,比如 如果100回合对方还僵持不下,就over?
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 01:02
没有负伤拉。别担心。
你的大胡子将军白胡子爷爷被抓了就会GAME OVER
这一代不清楚,因为我都是不到100就搞定的。以前的是判定胜利和失败。就是在没有完全胜利的情况下,就根据你的战场状况和所触发的事件来判定。
作者: xlp    时间: 2004-8-3 01:12
感谢
感谢
作者: xlp    时间: 2004-8-3 06:42
基伦的野望~吉恩独立战争记 的部下忠诚度有什么用?
怎么有时在制造ms的时候,有部下提出反对,如果造了这台ms,他的忠诚度就下降
这是怎么回事?怎么才能避免?

还有战斗时的“散布”命令是干什么用的?
作者: 晶色咒术生命体    时间: 2004-8-3 07:00
这让我想去了PS2上是吉翁の系谱…… = =

噩梦啊……那是……

***脆管这作叫“基连の噩梦”好了……
作者: goku    时间: 2004-8-3 07:03
我都没听过这个游戏... = =

只知道PS上有个基莲的野望,不会是复刻的吧?
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 08:19
忠诚度越高,在委任作战中效果就越明显。而过低的话,可能出现被敌人说得或者他带领所在军团成为一只新的势力。
如果部下反对,就考虑情况。机体好,部下垃圾, 就不管他,生产吧。
散布就是散布米基粒子。效果不算明显。具体用处你看看原作就知道了。
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 08:20
基伦的野望PS版算是复刻的SS版的,不过变化相当大。
而PS2版就是完全的变化。只不过这个系列都是讲一年战争的。所以容易将他看为复刻。
作者: axisknight    时间: 2004-8-3 08:44
PS2的要比PS版差远了!!!无论是战略性还是系统,PS2的军团制绝对是一大败笔,可用势力少,路线少,或许在PS2的策略游戏中还行,跟PS和SS版的一比它就是不及格!!!
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-3 08:57
但我觉得要比PS的真实,难道量产一堆Z 卡碧尼和GP-02A就好玩??什么叫战略性。。。。。。。不懂。系统,应该更真实了吧。所用势力少不过是因为这个是实验性质的,不算一个完全版。和SS PS的版本应该说各有各的优势。
作者: song    时间: 2004-8-3 10:45
这种游戏如果是中文的就好了!!
作者: xlp    时间: 2004-8-3 14:11
我一开始用联邦,MA开发了5级,基础设施是2级,怎么连一架MA的影也没见找?
作者: xlp    时间: 2004-8-3 17:04
还有战斗时几个问题
疲劳和士气是干什么用的?
还有在兵器没有物资后,为什么有时搭载到大舰上搭载不进去??
还有的兵器用一阵子后,只能走一格,是怎么回事?
作者: ZEROfantasy    时间: 2004-8-3 17:09
这个游戏现在还买的到?不是很久以前的吗?
作者: xlp    时间: 2004-8-3 20:09
我买了半年才买到的
作者: zyicj    时间: 2004-8-4 15:06
记得以前在ss上玩过 就觉得满好玩 不过我对gundam一窍不通 当成机器人slg
来玩
作者: coffee_zh    时间: 2004-8-4 23:01
和dc上的有区别吗?
作者: honda    时间: 2004-8-7 16:20
顶!我最喜欢的游戏!
作者: 我想死    时间: 2004-8-8 07:57
CG动画没意思  来几张游戏画面如何
作者: 斯蒂芬利云    时间: 2004-8-8 22:36
下面是引用我想死于2004-08-8 7:57 AM发表的 :
CG动画没意思  来几张游戏画面如何
CG动画没意思?你好好看看指令书的原创CG再说吧~
作者: northpolarbear    时间: 2004-8-9 00:55
是不是不懂日语玩这个很累得啊?
作者: 3232460    时间: 2004-8-11 13:44
买不到啊  这个游戏 哭
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-11 13:48
图片全部是战斗画面,游戏没有3D CG。
不过以前PS上那一代基论那张盘有个3DCG,可惜功略书没收录,遗憾
作者: xion    时间: 2004-8-11 19:30
这个游戏是ps上的续作吗
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-11 19:34
剧情和世界观没有变化,但系统变化很大。强力推荐
作者: f111    时间: 2004-8-12 13:05
有金手指吗?
作者: 3232460    时间: 2004-8-12 16:45
下面是引用犬夜叉柯于2004-08-11 1:48 PM发表的 :
图片全部是战斗画面,游戏没有3D CG。
不过以前PS上那一代基论那张盘有个3DCG,可惜功略书没收录,遗憾

我们这里有 D版 攻略指令书 PS版的  里边有小游戏还比较好玩  问答嘿嘿 偶还经常不及格
作者: pipy    时间: 2004-8-13 21:23
dc上面是ps的复刻~ps2这个不一样~和ps相比多了很多原创人物~例如传说中的1年战争的击坠王,那个什么绰号一击必杀的……名字忘记了……
不过这个有很多没有ps的感觉好~
剧情基本上和ps上面的平行……不过有很多测试性的系统~例如军团制
不过反响不是很好~所以这个游戏也不是很热~这个游戏出来很久啦
期待下一作啊~不过根本没有消息……
作者: bikemingcwal    时间: 2004-8-16 18:44
本人是从ss-ps-dc-ps2一路玩过来的 每一作都有上百个小时 深深被本作感动 就是说本作是战棋战略第一大作也不为过 对玩家的大局观 局部战指挥  个别战操作 资源预算的利用 都有很好的考验  即使不是高达迷也是能喜欢。我三国1—10 信长系列都玩过 在战略的运用上都远不如本作 虽然作为高达类,但本作在军团战略方面的真实度无***比。有个秘籍大家知道吗
自由模式无限金钱:首先自定一个总帅将数值加满 确定后再选择一个现有的需要很少钱的总帅, 再使用钱为自己加入人物和机体,当剩的钱比一开始自定的总帅花的钱少时。再换回一开始自定的总帅。由于事实上这时钱会是负值,所以bug出现剩下的钱就锁定了,大家可以尽情的买强力机师和机体,挑战一下禁断难度
作者: 犬夜叉柯    时间: 2004-8-16 20:11
楼上的兄弟看来是基伦的高手啊,握手。多交流多交流
作者: 3232460    时间: 2004-8-17 16:53
支持 顶顶  只可惜 我们这里终于让我发现 PS2 的这个游戏了  但是很可惜 是 HK 的盘  封面烂的要死 还有就是水波盘  盘在机器里的读盘声都不会 读了一次我就不敢再读了  痛苦啊买不到  VV的这个游戏
作者: 小狒狒    时间: 2004-8-18 00:08
画面很不错啊  正点
作者: bikemingcwal    时间: 2004-8-18 22:36
哦 高手谈不上 只是觉得这么好的作品没有受到应有的待遇实在可惜,像机器人大战出了一作又一作,战略性越来越差,买得越来越好。以前机器人大战还要排个阵形,量个射程。现在就尽大家的移动力冲过去即可。我都奇怪,机器人大战很多关敌方战力远逊于我方,甚至机体都没我方多还出来送死干嘛?
本作到中后期敌方数量都超过100以上,而攻方受的限制很大,也没有机器人大战里的那么多精神病患者,最后获胜成就感极大,更重要的是明白每一场战斗的意义,承受着顷巢出动后方空虚的压力,感受着王牌机体与战机真正在战场上的作用。既发挥局部优势,循序渐进,以强凌弱,局部以多打少,以达到整体以少打多。都在本作有很好的体现
作者: bikemingcwal    时间: 2004-8-18 22:51
本作在战术上做得不错倒还正常,因为有大战略在前,最难能可贵的是将高达的科幻机体加入到实战中是那么的平稳,双方的机体差别极大,但均衡性在各个时期都不错(当然也有区别),而整体战略安排变化多端,可以实现真正意义上的佯攻与隐秘作战,看到我方佯攻部队吸引了敌方主力而我方隐秘潜艇部队偷入顺利轻松拿下敌基地时,看到我方撤出主力吸引对方来攻击然后回身切断补给线联合进行绞杀时,我真的感动了
作者: bikemingcwal    时间: 2004-8-18 23:08
[quote]下面是引用xlp于2004-08-3 5:04 PM发表的 :
还有战斗时几个问题
疲劳和士气是干什么用的?
嘻嘻,看到楼上这句话想起我曾经在ps上一次在宇宙战看到驾驶GP03的希洛克,连连砍8刀的百式都不能伤其分毫,我送给他20几驾宇宙飞机最后看到希洛克疲劳度生生被磨成100,HP才开始往下掉。同样办法我还磨死过哈曼
作者: onionring    时间: 2004-8-20 13:19
把同一地图上所以的处点占领就胜利,对方部队全灭了,不过很麻烦的,飞机不能占领,MA也不行,只能是MS或***,个人感觉占全处点不如打歼灭战来的快了.基础技术很重要的,关系到一些关键技术和机体的开发,建议初期最大投入.
PS时本作苦研了3个月,PS2的至今买不到啊,郁闷.
作者: bikemingcwal    时间: 2004-8-20 15:05
占领全部处点获胜的方式最有用的时候是攻击一个守军不多的基地,敌方很有可能派遣援军,这时可以故意剩下一个敌人和处点,下回合看敌人大批援军到来,然后占领最后的处点,一回合消灭敌全军。本人用此法轻松消灭了敌人大批主力。在ps2上此法必需配合隐蔽作战,否则敌人援军早就准备好了
作者: marchilai    时间: 2004-8-20 21:00
我这里买不到啊~~ [s:20]  [s:20] 我可是这个系列的FANS啊!!我今天看到PS2上有个指令书,不知是干什么的??
作者: bikemingcwal    时间: 2004-8-21 12:59
和以前一样,指令书必须有本篇才行,它提供了几个纪录,全对话,全动画,问答等,总的说ps2指令书内容没有ps丰富
作者: onionring    时间: 2004-8-25 19:25
强顶啊!绝对的经典哦.可惜盘太难买了.
作者: sfnop    时间: 2004-12-8 12:44
这个游戏,对于高达的fans来说比较容易上手~我也是从ss到ps都玩过的~确实是好游戏~
ps2的一直买不到盘~呵呵!个人认为如果不是高达铁干迷的话~就不用玩了~因为高达是一个比较庞大复杂的世界观。不了解的话玩起来恨费劲。只有对高达了解的人玩这个游戏才会有乐趣。说道指令书,我觉得ps的已经做的相当完美了
作者: 阿卡02    时间: 2004-12-8 14:12
下面是引用sfnop于2004-12-08 12:44发表的:
这个游戏,对于高达的fans来说比较容易上手~我也是从ss到ps都玩过的~确实是好游戏~
ps2的一直买不到盘~呵呵!个人认为如果不是高达铁干迷的话~就不用玩了~因为高达是一个比较庞大复杂的世界观。不了解的话玩起来恨费劲。只有对高达了解的人玩这个游戏才会有乐趣。说道指令书,我觉得ps的已经做的相当完美了
不同意楼上说法,玩这个游戏时我根本没看过任何高达动漫,但随着这个游戏我开始投入,满世界找高达动画,买高达模型。本作即使完全不懂背景的人玩,也是系统画面都非常出色的slg,了解背景后更会不能自拔的,没玩过的一定要试试这款大作
作者: audigy2    时间: 2004-12-8 17:00
我的最爱
ps的 吉恩系谱
作者: xupeng    时间: 2004-12-8 17:11
好游戏啊!!
我逛了几家都没买到!!
55555555555 惭愧中!!
作者: windyear    时间: 2004-12-8 20:50
请问上海哪里能买到此游戏,谢谢告知
作者: 浦木宏    时间: 2004-12-8 22:52
下面是引用阿卡02于2004-12-08 14:12发表的:

不同意楼上说法,玩这个游戏时我根本没看过任何高达动漫,但随着这个游戏我开始投入,满世界找高达动画,买高达模型。本作即使完全不懂背景的人玩,也是系统画面都非常出色的slg,了解背景后更会不能自拔的,没玩过的一定要试试这款大作
和你一样……
作者: sfnop    时间: 2004-12-9 10:47
下面是引用阿卡02于2004-12-08 14:12发表的:

不同意楼上说法,玩这个游戏时我根本没看过任何高达动漫,但随着这个游戏我开始投入,满世界找高达动画,买高达模型。本作即使完全不懂背景的人玩,也是系统画面都非常出色的slg,了解背景后更会不能自拔的,没玩过的一定要试试这款大作


呵呵~~我当然希望大家都喜欢高达啊!因为我也 高达迷!不过咱们不一样的是我因为喜欢高达而玩这款游戏。你是喜欢玩游戏而喜欢上高达的~~一样的是对游戏和动漫热爱。
作者: 白兰度    时间: 2004-12-9 18:23
这游戏不知哪里还有下载?~~~市面上基本上已经找不到了
作者: 艾洛萨    时间: 2004-12-12 15:08
好象还有个 资料片 副标题是 "功略指令书"  
其实一般的店应该都有的  100回合啊 联邦到后面太强了
作者: HELO    时间: 2004-12-12 23:37
资料片资料片没什么意思的,都是分支,要就玩这一部,PS的好像BT有下载,可以在PC上模拟玩,PS2应该有货的吧?没有的话看下做个种子好了,绝对的好游戏,还有PS的SD高达
作者: alecools    时间: 2004-12-13 16:51
這真是個很耐玩的遊戲
作者: mk-2    时间: 2004-12-14 01:22
感觉自由度不如PS的基连
作者: 白兰度    时间: 2004-12-16 22:16
下面是引用HELO于2004-12-12 23:37发表的:
资料片资料片没什么意思的,都是分支,要就玩这一部,PS的好像BT有下载,可以在PC上模拟玩,PS2应该有货的吧?没有的话看下做个种子好了,绝对的好游戏,还有PS的SD高达


呵~~兄弟~~如果你能做个种子的话那就太好了~~这游戏我们这已经问了2个多月了都说没货~~~后来我买来了资料片~~可没原版玩不了呀~~ [s:83]  [s:83]
作者: guanyunliang    时间: 2004-12-17 12:36
下面是引用bikemingcwal于2004-08-18 22:51发表的:
本作在战术上做得不错倒还正常,因为有大战略在前,最难能可贵的是将高达的科幻机体加入到实战中是那么的平稳,双方的机体差别极大,但均衡性在各个时期都不错(当然也有区别),而整体战略安排变化多端,可以实现真正意义上的佯攻与隐秘作战,看到我方佯攻部队吸引了敌方主力而我方隐秘潜艇部队偷入顺利轻松拿下敌基地时,看到我方撤出主力吸引对方来攻击然后回身切断补给线联合进行绞杀时,我真的感动了
强烈同意!!本系列实在是高达FANS又是军事迷最佳的选择,如何调配有限的资金和资源,研发量产MS,如何运用战术,象什么敌进我退,暗渡陈仓,等等等等。这个系列的游戏才是真正的战略级SLG。
作者: guanyunliang    时间: 2004-12-17 12:40
下面是引用阿卡02于2004-12-08 14:12发表的:

不同意楼上说法,玩这个游戏时我根本没看过任何高达动漫,但随着这个游戏我开始投入,满世界找高达动画,买高达模型。本作即使完全不懂背景的人玩,也是系统画面都非常出色的slg,了解背景后更会不能自拔的,没玩过的一定要试试这款大作
我初玩此作是高达盲,为了玩好此作,拼命恶补了0079,0080,0083,Z和ZZ,现在则是完全的高达FANS,哦,应该是UC FANS.
作者: 艾洛萨    时间: 2004-12-17 22:51
下面是引用guanyunliang于2004-12-17 12:40发表的:

我初玩此作是高达盲,为了玩好此作,拼命恶补了0079,0080,0083,Z和ZZ,现在则是完全的高达FANS,哦,应该是UC FANS.

我也是uc fans seed g w 一集都不看
作者: zyydd    时间: 2004-12-23 09:14
不错UC的高达动画都不错的,不过不知道V高达是不是这个里面的,看了一半没什么兴趣了,这个游戏是真的好游戏,最早的时候好像就是pS版本的吧!
作者: darkccc    时间: 2005-1-7 13:26
市面上有相关的功略卖吗?
作者: fox653    时间: 2005-1-10 11:35
这游戏买来一直还没玩

等一下试试去

游戏好象就是去年这个时候买的
作者: 62300827    时间: 2005-1-11 04:10
我就是玩了PS上的基伦的野望才开始喜欢上高达的,然后还到处找高达的动画,真是怀念~~

个人觉得PS2上的做得太平衡也就失去了一些在动画中的感觉,比如在动画中主角总是很无敌~
这点在PS的基伦上可以做到。。
平衡固然难要,要是再突出一二个变态点的机体也许会有更多乐趣,哈哈~
作者: 白兰度    时间: 2005-1-11 19:06
一直没找到***~~汗
作者: darkccc    时间: 2005-1-12 17:13
请问PS2上,联邦有什么比较BT的机体吗?

现在市面上还有没有D版卖啊??急.
作者: darkccc    时间: 2005-1-12 17:40
下面是引用xlp于2004-08-03 17:04发表的:
还有战斗时几个问题
疲劳和士气是干什么用的?
还有在兵器没有物资后,为什么有时搭载到大舰上搭载不进去??
还有的兵器用一阵子后,只能走一格,是怎么回事?

我也想知道为什么会这样,请大家来帮帮忙啊.
作者: 白兰度    时间: 2005-1-12 18:47
好像EN用光后只能移动一格了吧~~或者是地形关系
作者: darkccc    时间: 2005-1-12 21:39
下面是引用白兰度于2005-01-12 18:47发表的:
好像EN用光后只能移动一格了吧~~或者是地形关系
是不是要回母舰或据点补给?
作者: audigy2    时间: 2005-1-13 11:37
EN用光后要回运输机上就可以慢慢补给,或回到占领的据点上,占领的据点必须有2个相连
不然没法补给,而且其中一个要和最大的据点相连或和地图边缘的进入口相连
大舰上装满了自然搭载不进去
兵器用一阵子后,只能走一格是没有物资了
疲劳和士气是影响命中率的(这个和SS ps的基连一样的设定)有个影响计算公式,忘了
作者: darkccc    时间: 2005-1-13 21:33
下面是引用audigy2于2005-01-13 11:37发表的:
EN用光后要回运输机上就可以慢慢补给,或回到占领的据点上,占领的据点必须有2个相连
不然没法补给,而且其中一个要和最大的据点相连或和地图边缘的进入口相连
大舰上装满了自然搭载不进去
兵器用一阵子后,只能走一格是没有物资了
疲劳和士气是影响命中率的(这个和SS ps的基连一样的设定)有个影响计算公式,忘了
谢谢
那是不是EN指能量,物资指弹药数啊?
"兵器用一阵子后,只能走一格是没有物资了"其中的"物资"又是何意?是指EN吗?
作者: audigy2    时间: 2005-1-14 12:51
你说的EN就是物资吧
哪有“EN”?
“界限”好象是你放驾驶员能发挥出这个机能的最大百分比
“物资 ”不专指弹药数,
还指你移动花费的物资数,射击花费的物资数,索敌也要物资,散布也要物资的
游戏里每个机体射击的物资数和移动需要的物资数都有详细说明的啊(每个机体的属性)

ps2的里面好象没什么强的机体
ps的我最爱,里面专用机可多了,又丰富,一直到Z高达
ps最强的可能就是 哈曼卡恩的 卡碧尼   
和Z高达  和  金色的百式吧
希玛的 红色角马 也比较强
呵呵ps的真的是最好的 基连。
我买ps2就为了 ps2的基连,没想到竟然比ps差好多
55555555555555555
作者: darkccc    时间: 2005-1-14 18:26
呵呵,再问下好手audigy2
游戏中有Reset选项吗?  我每次想load游戏只能重启PS2.....汗

还有这个游戏联邦一般的攻略步骤是怎么样的啊?
作者: audigy2    时间: 2005-1-15 13:17
Reset选项没有啊

我用hdl玩的,重启才可以玩.  哎....
攻略太长了,说不清的啊
我记得2000年 电子游戏与电脑游戏  出的一期月刊上有ps2版的攻略
呵呵
你还是玩ps上的吧,绝对最好的顶级战略游戏
作者: darkccc    时间: 2005-1-15 18:27
"你还是玩ps上的吧,绝对最好的顶级战略游戏"

PS早没了,电脑又不会玩虚拟光驱.

你用联邦一般的步骤是什么啊? 比如什么回合就可以开始收复地面失地了?
作者: audigy2    时间: 2005-1-15 18:46
下面是引用darkccc于2005-01-15 18:27发表的:
"你还是玩ps上的吧,绝对最好的顶级战略游戏"

PS早没了,电脑又不会玩虚拟光驱.

你用联邦一般的步骤是什么啊? 比如什么回合就可以开始收复地面失地了?
我没玩联邦
我玩的是吉恩


作者: darkccc    时间: 2005-1-15 20:56

我这还有个问题:我好几次下达"攻略指令"后,在快可以进攻时却被电脑强制阻止,这是为什么啊?

例如 我想攻击南亚地区,可电脑却还要强制我进攻北美上空.我选15回合预定到达,但到十回合左右,北美上空作战计划被电脑强制阻止,5回合后南亚地区作战计划也被阻止了.

这是怎么回事啊? 
作者: zhao603    时间: 2005-1-15 21:53
盘昨天刚入手,准备过几天玩
作者: darkccc    时间: 2005-1-15 22:56
下面是引用zhao603于2005-01-15 21:53发表的:
盘昨天刚入手,准备过几天玩
是真版吗?
大家一起多讨论讨论啊.
作者: audigy2    时间: 2005-1-15 23:13
具体的我也不清楚
ps2的我就 吉恩的翻版了
我感觉是剧情的约束问题吧
作者: darkccc    时间: 2005-1-16 12:34
剧情的约束问题?

若是看原著的话,也不是很容易排出年表的.

你用吉翁碰到过这类问题吗?
作者: audigy2    时间: 2005-1-16 12:54
没有啊
最多就是航空器没搭配好,
本来2天就能到达的,结果跑了5天
作者: darkccc    时间: 2005-1-16 18:28
谢谢
 难道没人用联邦的啊?  5...... [s:83]
作者: claire80614    时间: 2005-1-16 20:25
还是PSONE 的好玩.最近在重温中.呵呵
作者: darkccc    时间: 2005-1-16 21:09
我已经浪费30回合(3次攻略计划)了,5~~~每次都是没开打就莫名其妙的失败了

郁闷.
作者: 真红の稻妻    时间: 2005-1-16 22:36
下面是引用audigy2于2005-01-14 12:51发表的:
ps2的里面好象没什么强的机体
ps的我最爱,里面专用机可多了,又丰富,一直到Z高达
ps最强的可能就是 哈曼卡恩的 卡碧尼  
和Z高达  和 金色的百式吧
希玛的 红色角马 也比较强
呵呵ps的真的是最好的 基连。
我买ps2就为了 ps2的基连,没想到竟然比ps差好多
55555555555555555
强力的机体太多,玩起来一点意思都没了。后期完全没有的战斗的乐趣,还是基恩独立战争记平衡点比较有意思有挑战性。




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