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标题: [讨论]关于游戏画面~~~~~~~非战帖!!!!! [打印本页]

作者: rbrbrb    时间: 2007-9-27 22:31
标题: [讨论]关于游戏画面~~~~~~~非战帖!!!!!
H3要是这种级别的多好啊~~~~~~~~~~~~~~~
    








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作者: rbrbrb    时间: 2007-9-27 22:33
要是这么做出来,一定秒杀任何对手

XBO的销量肯定能过亿——PS3就彻底没戏了
作者: 星雨狼    时间: 2007-9-27 22:42
光环3的场景确实很震撼,可惜锯齿多了点。。。
ps:谁输谁赢现在说还太早,不过我对360有信心,ps3的目前的状况确实很让我失望,已经放家里落土3个月了。。
作者: lastt    时间: 2007-9-27 23:07
目前来说ps3的游戏比360的要差的远类
作者: hui19872    时间: 2007-9-28 00:17
汗,这些不是皇牌空战6里的画面么?怎么拿来跟光环3比了```````
作者: k_nakata    时间: 2007-9-28 05:51
刚完成第一关,画面暂时不做评论。
作者: 真颜回    时间: 2007-9-28 06:56
俺什么时候才能入手460啊……哭……
作者: sunmk_2001    时间: 2007-9-28 08:14
lz放的是王牌空战6的图吧
作者: rbrbrb    时间: 2007-9-28 09:31
下面是引用星雨狼于2007-09-27 22:42发表的:
光环3的场景确实很震撼,可惜锯齿多了点。。。
ps:谁输谁赢现在说还太早,不过我对360有信心,ps3的目前的状况确实很让我失望,已经放家里落土3个月了。。


MS不用心制作?????????
作者: 舔盆原帅    时间: 2007-9-28 09:42
.....能从这句话看出ms不用心制作....忒强了
作者: hanzo2006    时间: 2007-9-28 09:42
远景和近景是无法相比的,当一片森林需要你近到可以看见花瓣的时候,一切都开始困难。Halo3很多细节证明Bungie没有偷懒,就比如第一关森林里的那些树叶,你会发现他们会被经过的人捧撞变形,然后又恢复,这可是Crysis当年拿来炫耀引擎的技术,从环境互动上说,Halo3前所未有,下一个可以做到这种效果的游戏目前看来只有COD4。
作者: 游戏之神xzz    时间: 2007-9-28 10:58
下面是引用hanzo2006于2007-09-28 09:42发表的:
远景和近景是无法相比的,当一片森林需要你近到可以看见花瓣的时候,一切都开始困难。Halo3很多细节证明Bungie没有偷懒,就比如第一关森林里的那些树叶,你会发现他们会被经过的人捧撞变形,然后又恢复,这可是Crysis当年拿来炫耀引擎的技术,从环境互动上说,Halo3前所未有,下一个可以做到这种效果的游戏目前看来只有COD4。

呵呵 COD4不行 看COD4那草和花了没有,都是锯齿状,而且不能动的
光环3的可都是边缘锐利,一点不模糊,而且风吹会动,人踩会恢复的,
光环3的树木植被,小树丛灌木也是这样,

像楼主这样的人是根本不懂游戏,不懂游戏画面的踩鸟,以后没有必要回复他

作者: xiii0610    时间: 2007-9-28 12:59
相信LZ要是看了限定铁盒里付送的制作花絮就不会这么说了~
有关H3的图形图象技术都有演示讲解~
经过Bungie企划.美术和程序间的不断修改磨合才缔造出这样精彩世界!~
昨天兴奋的看到凌晨4点...今天上班昏睡过去好几次......
作者: 无悔的太子    时间: 2007-9-28 13:20
标题: Re:
这等级别看来少有啊[Replied by WAP]
作者: dante帆    时间: 2007-9-28 14:06
照片级别的背景往往意味着互动性的大大下降
作者: 真红稻妻    时间: 2007-9-28 15:40
其实皇空6的远景效果很好,但玩俯冲拉近了景色就....,namco什么时候能把地面近景也做出色点就完美了




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