

下面是引用3834234于2007-09-20 20:38发表的:
都说WII不会和PS3和360抢用户,其实任天堂正是用WII拉拢了那些原本是PS3和360的那部分玩家,(除了核心的玩家)真正从一开始就没有接触过游戏的玩家只占WII用户很小的一部分。就从现在SONY和MS都极力的想像任靠拢就能看出他们两家已经对任感到害怕了。
另外感觉这次的TGS是MS和SONY的正面交锋,而任却悠哉悠哉的在一旁看戏。
下面是引用3834234于2007-09-20 20:38发表的:
都说WII不会和PS3和360抢用户,其实任天堂正是用WII拉拢了那些原本是PS3和360的那部分玩家,(除了核心的玩家)真正从一开始就没有接触过游戏的玩家只占WII用户很小的一部分。就从现在SONY和MS都极力的想像任靠拢就能看出他们两家已经对任感到害怕了。
另外感觉这次的TGS是MS和SONY的正面交锋,而任却悠哉悠哉的在一旁看戏。
下面是引用amuro_lei于2007-09-21 10:55发表的:
WII开发的是新市场
.......
下面是引用ppp555于2007-09-21 13:19发表的:
SONY太放心自家后院了。= =搞了一大堆欧美作品。。。。。
下面是引用雨间于2007-09-21 16:21发表的:
不是他不想搞日本市场,是日本小开发商,开发技术落后,甚至还在开发PS2或者WII开发成本低的游戏,欧美厂商的技术远远超过大多数的日本厂商,哪怕是一个不出名的二流欧美开发商,日本除了科纳美,SE,CAPCOM,光荣,NBGI,SEGA,其他的小厂几乎没有能力或者资金开发PS3和360的游戏,而纵观以上几个日系大厂,他们所制作的游戏多数也是面向全世界,甚至是以欧美市场为主的游戏,你们仔细数数就可以了。纯日系的游戏现在反而是360还多一点呢。呵呵,但是水土不符,日本人不喜欢XB品牌。PS3上日系游戏最好的可能只有一个NGS了,还是个复刻的,高达无双也是个半成品,天剑,龙穴都是雷声大雨点小

下面是引用(忍)于2007-09-21 16:36发表的:
神奇了..如龙 SC4 白骑 女武神等都透明了
我天天玩XO就只看见偶象和信赖 天猪 剑豪 IF(次)时代是日系的...
技术??见过XO的胜利XX吗确实是技术了..
XO日式少是事实...画面就一眼看上去好也不是无敌了..
下面是引用amuro_lei于2007-09-21 10:55发表的:
WII开发的是新市场
.......
下面是引用dreamsakura于2007-09-21 10:31发表的:
WII的定义反而更像是一台DVD类的家用电器一样的东西了,而PS3和XO还算是游戏机吧。感觉已经快没什么可比性了。但是当然最后谁能***,谁能活下去,才是商战中的真理。
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