![]() | 游戏名称 | 核心危机-最终幻想7 |
| 英文名 | Crisis Core Final Fantasy VII | |
| 日文名 | クライシス コア-ファイナルファンタジーVII- | |
| 游戏发行 | Square Enix | |
| 游戏媒体 | UMDX1 | |
| 游戏类型 | ARPG | |
| 游戏人数 | 1人 | |
| 游戏发售 | 2007年9月13日 | |
| 官网地址 |
| 前言 |
| PSP发售之前就公布的CCFF7终于在FF7诞生10周年之际与我们见面了。 |
| 超强的画面,熟悉的音效,感动的背景音乐,爽快,新颖的系统,以及那场悲剧。。。 |
| 一切都是为了FF7 FANS,一切都是为了我们。 |
| 画面:9 |
| 游戏的画面精美异常,人物和场景都是用全3D形势来表现,而FF标志性的美丽CG更是与FF7AC同一水准。 |
| 角色们的建模做的十分到位,整体,局部都很清晰,剧情演算时人物的表情,口型等都突出了制作者们的认真与仔细。 |
| 背景建模也是全3D场景,可以按需要调整视角。宏伟的魔光炉和神罗大厦,美丽的街道以及安静的教会等,都制作地非常细腻。 |
| 由于本作的战斗系统是无需切换战斗画面的,所以游戏中的每个场景也就相当于战斗场景,无缝隙切换战斗,实在是流畅。 |
| CG方面则是FF7AC的水准,依旧是美丽清晰的人物,绚丽的魔法,宏伟的建筑,以及高速的战斗。 |
| 本作的CG数量并不是多,但都珍贵异常,令人过目不忘,堪称经典。尤其是3人混战和结局 |
| 音乐:10 |
| 开场CG的BGM就已经牢牢抓住了FF7 FANS的心,重新混音版的FF7开场BGM,配合扎克斯的跳车,我们看到了FF7的回归。 |
| 老玩家们会从本作的音乐中找回当年的感动。 |
| 光标移动的音效,任务完成时的胜利音乐,敌人入侵时的音乐(FF7战斗音乐),艾丽斯的主题,萨菲罗斯的片翼天使等。 |
| 声优们的表现更是可圈可点,铃村的开朗,板本的温柔,森川的霸气,樱井的迷茫等。杰尼西斯的声优是Gackt。 |
| 结局时的各个FF7经典音乐的交响版,实在太感动了。 |
| 一切都是为了FF7 FAN,一切都是为了我们而存在。 |
| 剧情:10 |
| 本作自从公布我们就了解了大致的情节方向,是距FF7正篇开始以前,以扎克斯为主角的故事。一切的起源,一切因缘的开始。 |
| 如何演绎人们已经都知道是悲剧的故事?本作加入了安吉鲁,杰尼西斯等新人物。又以扎克斯的过去,以及萨菲罗斯,克劳德等老角色们的登场来使核心危机的故事更完整更丰满。 |
| 死亡之城那段经典情节得到了完全的还原和补充,FF7的FANS们再次热泪盈眶。。。 |
| 本作的情节通过角色们的性格转变与成长来推进,扎克斯的开朗,艾丽丝德温柔,克劳德的迷茫与憧憬,安吉鲁的成稳,杰尼西斯的自我以及萨菲罗斯的冷艳等等。 |
| 本作的结局是众所周知的悲剧,被制作者们用CG演绎地异常凄凉STAFF之后的那段重新制作的FF7开场CG告诉我们,命运的齿轮在不停地转动着。我相信FF7 FANS们都***吧。 |
| P.S.前作的部分经典角色们也都友情出场。令老玩家们倍感亲切。 |
| 系统:10 |
| 本作最值得夸奖的就是类似王国之心的战斗系统了,无缝切换,非常流畅,非常爽快。同屏人物多还不会发生拖慢。 |
| 同样与FF7一样,可以装备魔石,练魔石。不过这次是直接装备,而不是像以前那样装备在武器上。本作取消了武器系统。 |
| 不仅可以练魔石,这次作为1st的Solider,扎克斯还可以合成魔石。玩家们,为了珍贵魔石的出现,合成去吧。 |
| 战斗中的扎克斯所拥有的D.M.W。数码心灵波动系统的灵感来源于博青哥,使玩家们在战斗中产生紧张感,知道了运气也是不可缺少的基本要素。 |
| 另外,人物的升级,奖励的战斗状态,极限技和召唤兽,都与D.M.W系统紧密相连。 |
| 结尾时,扎克斯在战斗中D.M.W系统的逐渐消失这一幕真是可悲啊,很好地渲染了悲情戏份。 |
| 另外,任务系统则是游戏耐玩度的体现,珍贵道具与魔石以及召唤兽的取得,都要玩家们通过完成任务来取得。 |
| 本作共有300个任务供玩家挑战。进入任务很简单,在记忆点就可呼出菜单进入。 |
| 另外,完成1周目后除了D.M.W,所有的能力物品和魔石都可以继承,1周目只冲主线的玩家们,是不是有了2周目全任务达成的想法? |
| P.S.本作的商店可以直接呼出菜单来进行交易(Solider特权?) |
| 总分:39 |
| 各位FF7的FAN们,CCFF7,你们绝对不允许错过。 |
| 截图欣赏 |





































































| 后记 |
| 结尾时杰尼西斯被神秘的Solider们带走,正好呼应了DCFF7的结尾,不愧是伟大的补完计划啊。 |
| FF7 will continue in the future!让我我们期待PS3版FF7R的到来吧 |

)。不过回过头来看,抛开FF7的话,也许就没有那么高了。当然。PSP上这种水准的游戏还是不多的。35+是绝对的。
下面是引用valas于2007-09-13 18:00发表的:
LZ太可恶了 那么多剧透图居然也不在标题注明一下
下面是引用arick2004于2007-09-13 18:01发表的:
克劳德原来是受了这么大的打击才沉默的啊~~~~~~LZ图透啊~~~~~~~
下面是引用zyk于2007-09-13 18:03发表的:
系统10分?
OMG~~~~~...
下面是引用arick2004于2007-09-13 18:01发表的:
克劳德原来是受了这么大的打击才沉默的啊~~~~~~LZ图透啊~~~~~~~
下面是引用longsky于2007-09-13 18:07发表的:
仁者见仁智者见智的问题~~~
下面是引用zyk于2007-09-13 18:27发表的:
但是这篇是评测... 不是玩后感...
下面是引用longsky于2007-09-13 18:30发表的:
当时FF12发米通给了40,但事后大量玩家对系统仍然不感冒,
那个评测的级数应该比这个高N倍吧,同样是仁者见仁智者见智的问题~~~

下面是引用象拔蚌于2007-09-13 18:41发表的:
好强大!请问这妞是?
下面是引用nds于2007-09-13 18:45发表的:
最终召唤兽
应该是

测评的蛮好的!顶! 
下面是引用姿由姿在于2007-09-13 21:43发表的:
这也叫评测 楼主我问你 你玩过的哪个ARPG的遇敌不是无缝切换的

下面是引用召唤之夜于2007-09-13 22:36发表的:
传说系列,星海系列。。。。。
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