





















.下面是引用nds的ndsl于2007-08-23 17:49发表的:
一般了,除了水表现的不错
剩下的感觉没什么特色.
下面是引用zzplus于2007-08-23 17:53发表的:
你玩过才知道,光环太有特色了。
至少我没在别的fps里有过在翠绿的旷野里放肆飙车的机会,那些空间狭小的fps连转个身都会撞墙。
.......

下面是引用zzplus于2007-08-23 17:48发表的:
为什么fps里我特别喜欢光环呢。
阳光明媚,小桥流水,天高云淡,一马平川,常规fps里的压抑、灰暗气氛那是一点没有。再加上敌我两军军力鼎盛,载具霸道,火力凶悍。双方一交火摩托***横冲直撞,七色怪光线漫天飞舞。
爽啊~~~~~~~
.......
下面是引用zzplus于2007-08-23 17:58发表的:
如果他们打算让我体验一把在拥挤的停车场里挤过去的滋味,那载具还不如不做。
下面是引用社会人士于2007-08-23 18:04发表的:
那就不知道了,SCEE的KZ2做大场景还是有可能的,EPIC要是想省钱的话,不做你也拿它没辙,蓝光盘25G单层,做大场景足够了

下面是引用d版玩家丁于2007-08-23 18:10发表的:
画面好象提升了不少~~!水那个漂亮啊,目前次时代看到最漂亮的水.
下面是引用zzplus于2007-08-23 17:53发表的:
你玩过才知道,光环太有特色了。
至少我没在别的fps里有过在翠绿的旷野里放肆飙车的机会,那些空间狭小的fps连转个身都会撞墙。
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下面是引用hinogami于2007-08-23 18:21发表的:
一看就知道沒玩過幾個FPS
下面是引用zzplus于2007-08-23 18:25发表的:
好,你来举例,场景比光环大或者至少差不离的fps。
雷神就算场景大的了,也没提供你在对战模式下操纵一驾战斗机空袭对方的功能。
.......
下面是引用zzplus于2007-08-23 18:25发表的:
好,你来举例,场景比光环大或者至少差不离的fps。
雷神就算场景大的了,也没提供你在对战模式下操纵一驾战斗机空袭对方的功能。
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下面是引用hinogami于2007-08-23 18:30发表的:
BF2就可以開殲10, 和 Mig-29, F/A-18 狗鬥,
大到有空戰64VS64, 32V32的FPS多得是,
你說來說去就雷神, 還敢批別人場景小, 真以管窺天.
下面是引用nds的ndsl于2007-08-23 18:32发表的:
半条2比光环丰富多了.

下面是引用nds的ndsl于2007-08-23 18:32发表的:
半条2比光环丰富多了.
下面是引用hinogami于2007-08-23 18:30发表的:
BF2就可以開殲10, 和 Mig-29, F/A-18 狗鬥,
大到有空戰64VS64, 32V32的FPS多得是,
你說來說去就雷神, 還敢批別人場景小, 真以管窺天.
下面是引用hinogami于2007-08-23 18:30发表的:
BF2就可以開殲10, 和 Mig-29, F/A-18 狗鬥,
大到有空戰64VS64, 32V32的FPS多得是,
你說來說去就雷神, 還敢批別人場景小, 真以管窺天.
下面是引用hinogami于2007-08-23 19:03发表的:
這個zzplus還真好笑,
說滑鼠沒震, 介紹震動滑鼠, 槍型滑鼠給他都不要,
說穿了只不過是想玩有自動瞄準的HALO.
BF1942, BF2, BF2142, ETQW, UT2004, Tribes1, 2, Vangeance ,
.......
下面是引用hinogami于2007-08-23 19:03发表的:
BF1942, BF2, BF2142, ETQW, UT2004, Tribes1, 2, Vangeance ,
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下面是引用hinogami于2007-08-23 19:03发表的:
這個zzplus還真好笑,
說滑鼠沒震, 介紹震動滑鼠, 槍型滑鼠給他都不要,
說穿了只不過是想玩有自動瞄準的HALO.
BF1942, BF2, BF2142, ETQW, UT2004, Tribes1, 2, Vangeance ,
.......

下面是引用zzplus于2007-08-23 19:27发表的:
这一大串,前面一直到Ut2004都熟。
对ETQW, UT2004无好感,它们俩的风格对光环没威胁,虚幻竞技场应该去和雷神掐架,至少我完全没觉得Ut场景比光环大了。等360版UT出来了我们可以比较一下它和光环的live联机数。
.......
下面是引用无限大于2007-08-23 19:35发表的:
口氣那么沖干嘛?玩過幾個FPS很了不起
下面是引用chriss***于2007-08-23 19:43发表的:
总好过没玩过什么FPS就在那里口胡手柄比鼠标更适合FPS的某些人好吧?
下面是引用hinogami于2007-08-23 19:42发表的:
Tribes是net code效率優良的代表,
用MODEM可以順暢的32人對戰,
容納人數達128人.
下面是引用zzplus于2007-08-23 19:55发表的:
哦?听起来不坏,这个算我孤陋寡闻。另外一个是啥?
UT和战地马上有360版,有机会和光环对掐,我对结果还挺期待。
.......
下面是引用hinogami于2007-08-23 20:00发表的:
有人說我太衝, 那我就平心靜氣再說一次,
XBOX360沒有獨立對戰server, 容納人數不可能多.
下面是引用zzplus于2007-08-23 20:01发表的:
得,有你这句话,战地完了。
回家玩光环去了~
下面是引用hinogami于2007-08-23 20:00发表的:
有人說我太衝, 那我就平心靜氣再說一次,
XBOX360沒有獨立對戰server, 容納人數不可能多.
下面是引用zzplus于2007-08-23 20:07发表的:
多嘴再问一句,当一个游戏确实需要独立服务器时,难道不能专门架设?
战鹰那好几架子ps3不就是干这使的。
下面是引用hinogami于2007-08-23 20:06发表的:
早就完了, 你只玩180, 還不知道去年早就出了BF2:MC?
下面是引用zzplus于2007-08-23 20:26发表的:
别乌鸦嘴,老子的360还没ban呢,打去年就没交费罢了。
我哪有时间玩那么多,战地2mc一点没理。
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下面是引用hinogami于2007-08-23 18:30发表的:
BF2就可以開殲10, 和 Mig-29, F/A-18 狗鬥,
大到有空戰64VS64, 32V32的FPS多得是,
你說來說去就雷神, 還敢批別人場景小, 真以管窺天.
下面是引用chrisonr于2007-08-23 20:49发表的:
你知道什么啊?你就知道场景的各把东西,去看看历代HALO场景在来说吧
BF2里面的场景看起来挺大,其实空旷的很,你以为游戏里交通工具越多、对战人数越多就一定越强??
难道你没看见HALO3这场景图里每棵花草树木都用了多少多边形了吗?还有HALO系列向来很注重AI,这是很在既大场景又注重细节、AI,很难得的
下面是引用hinogami于2007-08-23 23:55发表的:
HALO 你的對手是Goldeneye007.
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=877
太厉害了,想起大学时候答辩说xxx肯定怎么怎么样当即被问 你怎么知道,是你做的吗, 请给出依据。。。。。。后来再也不敢乱说xxx肯定xxx了下面是引用hinogami于2007-08-23 23:55发表的:
HALO 你的對手是Goldeneye007.
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=877
下面是引用lemonhohoho于2007-08-24 00:12发表的:
看这位的签名应该是有几百个正版软件的正义人士 我拜一个![]()
看这位的言论应该是一个开发游戏的高手,因为文字里充满了不屑的申请和肯定的言论。。我再拜。。。太厉害了,想起大学时候答辩说xxx肯定怎么怎么样当即被问 你怎么知道,是你做的吗, 请给出依据。。。。。。后来再也不敢乱说xxx肯定xxx了








下面是引用hinogami于2007-08-24 00:33发表的:
.......
下面是引用hinogami于2007-08-23 20:06发表的:
早就完了, 你只玩180, 還不知道去年早就出了BF2:MC?
下面是引用tiger123于2007-08-24 00:55发表的:
别和他争了这人有病~每次看贴就看到他180~180的叫,好像自己玩360有多牛似的,玩个游戏机都能装出B来,别人有车有房的不比你有钱???光在游戏机上装B
下面是引用zzplus于2007-08-24 01:03发表的:
所以我盯住了他叫板,咱正版也买得多不惧他,老强调这个压别人就显得他没风度了。
说回来,17个1000分老兄,你那不空旷的纸制竹林怎么突然变黄蛤蟆了,咱还没欣赏够呢。
下面是引用zzplus于2007-08-24 00:14发表的:
没错,MGS的档次同样还不如007。
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下面是引用tiger123于2007-08-24 00:55发表的:
别和他争了这人有病~每次看贴就看到他180~180的叫,好像自己玩360有多牛似的,玩个游戏机都能装出B来,别人有车有房的不比你有钱???光在游戏机上装B

下面是引用refugee于2007-08-24 01:10发表的:
别的说的不错 银河飞将可没那么一文不值 那年代可以说是飞行射击的杰作
下面是引用zzplus于2007-08-24 01:17发表的:
嘿,竹林拿不出手就直接编辑帖子换了一张啊,这次改纸树了。
提示:放大到100%,看最右边那棵树干,一目了然。
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下面是引用hinogami于2007-08-24 01:27发表的:
一直批兩年前遊戲的畫面, 不但搔不到癢處,
也改變不了HALO3只能跟兩年前遊戲比較的事實.
下面是引用zzplus于2007-08-24 01:33发表的:
嘿,我说这游戏和halo3在伯仲之间了么?2年的差距摆明了在那里。
你敢这么比,我就敢拿MGS4和大美人比画面,你再攻击大美人也没用,改变不了MGS4和大美人作比较的事实——反正都是打不赢007黄金眼的难兄难弟。
.......
下面是引用hinogami于2007-08-24 01:42发表的:
哈哈, 一直對舊遊戲的擷圖窮追猛打的不就是你嗎?
你怎麼不拿同時期的ETQW?
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下面是引用hinogami于2007-08-24 01:42发表的:
玩不起就老實說吧, 扯一堆有的沒的,
.......
下面是引用zzplus于2007-08-24 02:11发表的:
顺便说一下,老子的电脑虽然买得早,但跑目前市面上的fps绰绰有余了,大不了不开全特效。
.......
下面是引用jakeji12于2007-08-24 04:10发表的:
ZZP你和个没文化的扯那么多干嘛 他懂个P 光环3一出还喷画面?只有在没出的时候YY几句 等出了 跑的比鬼还远 闪一边P都不敢放一个估计就是他了。。。放那些图吧 什么眼光 连画面都看不懂 就你挑那几张光环3最垃圾的画面 比你那些要好几百倍 看HDR 水的质敢 水流还有阻挡效果。出了再说。喷死你 不喜欢你就别买 买了你就是个孙子。
下面是引用zzplus于2007-08-23 17:48发表的:
为什么fps里我特别喜欢光环呢。
阳光明媚,小桥流水,天高云淡,一马平川,常规fps里的压抑、灰暗气氛那是一点没有。再加上敌我两军军力鼎盛,载具霸道,火力凶悍。双方一交火摩托***横冲直撞,七色怪光线漫天飞舞。
爽啊~~~~~~~
.......
下面是引用hinogami于2007-08-23 18:21发表的:
一看就知道沒玩過幾個FPS
下面是引用hinogami于2007-08-24 00:33发表的:
也就這樣了
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下面是引用hinogami于2007-08-24 09:40发表的:
有個被我戳破牛皮的180飯糾纏著我啊.
人就是這樣啊, 牛皮吹破, 不檢討自己愛吹牛, 檢討戳破他的人.
可憐...
下面是引用hinogami于2007-08-23 23:55发表的:
HALO 你的對手是Goldeneye007.
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=877
下面是引用chrisonr于2007-08-24 09:46发表的:
思维混乱了吧,前面说游戏,后面说对手、说销量
下面是引用hinogami于2007-08-24 09:56发表的:
太像了, 像的不只是銷量, 那才是我要說的.
下面是引用zzplus于2007-08-24 10:10发表的:
这就是我怀疑你没玩过HALO的原因。
光说销量也罢了,玩过的有几个会说HALO和007黄金眼很像?

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