下面是引用小哀于2007-08-20 14:05发表的:
PS4會出忍龍2 Gamma的……

下面是引用tiger123于2007-08-20 14:12发表的:
TEMCO要真是二线大厂,那只能说TEMCO员工太有才了,做出的游戏都是精品,比好多一线大厂的游戏好多了!!!!



下面是引用showfast于2007-08-20 14:15发表的:
--不知道何谓1线何谓2线。。。。。好多人都说KOEI,脱裤魔,万代是三流,CAPCOM,KONAMI是二流,结果想了半天不知道1流说啥好。。。。


下面是引用曾伽.宗博特于2007-08-20 14:20发表的:
TECMO和MS的关系注定和MGS是不同的
TECMO能有今日的技术 MS功劳不少 话说我几个月没来新闻区你发言貌似和以前差了很远


下面是引用fatyme于2007-08-20 14:18发表的:
这标题是断章取义么
那是传闻不是
下面是引用小哀于2007-08-20 14:30发表的:
什麽樣的人發什麽樣的標題,一般幾個熟悉的ID都會把新聞裏的傳聞,可能等疑問詞自動屏蔽,然後標題以肯定句語氣寫

下面是引用wjbobby于2007-08-20 14:48发表的:
肯定是XO独占了,一代都没移植到PS2上


下面是引用wjbobby于2007-08-20 14:53发表的:
缩水还是可以的,就像Bio 4一样
没移植不是机能问题,应该是大门出的钱多

下面是引用小哀于2007-08-20 14:58发表的:
當然,各方都有,那些什麽MGS4將登陸XO不也是你熟悉的ID發的![]()
.......


下面是引用wjbobby于2007-08-20 14:53发表的:
缩水还是可以的,就像Bio 4一样
没移植不是机能问题,应该是大门出的钱多
你玩过NGB么?下面是引用社会人士于2007-08-20 15:00发表的:
如果你认为可以象生化4那样移植到PS2上面的水平,我也无话可说,当年的GC版的BIO4出来的时候,我就说了,做成这样就是给PS2移植的,结果PS2版果然证实了我的观点,根本没什么大的缩水。乍看下去还真水平。
你要是能让忍龙上PS2还能大体保持象XB上的那种水准的,硫酸脸当年说了一句:不是不想移植,是PS2移植不了。就XB那光影效果,PS2就做不出来,末期的战神2已经发挥了PS2的小宇宙,可跟忍龙比还是差一大截子
下面是引用wjbobby于2007-08-20 15:10发表的:
PS2版Bio4没什么大的缩水?我看你得去医院检查一下眼睛了

下面是引用小哀于2007-08-20 15:10发表的:
所以全機種製霸才是王道,管它遊戲出哪個主機。。。。。![]()
只要PS3出了震動手柄,2者對我來説就真的沒區別了,哪個先出就支持哪個 [s:263]

下面是引用象拔蚌于2007-08-20 15:16发表的:
问题是中国玩家能有几个全机种制霸?

下面是引用小哀于2007-08-20 15:26发表的:
相信隨着時間推行,到了明年,後年,全機種製霸的人會越來越多,這次次時代已經注定不可能像PS2那樣一家獨大,所有遊戲在PS2上集合了。。。。
想玩MGS4,FF13,就必須買PS3,想玩AC6,NG2的都得買XO,當然前提是SONY和MS得砸得起錢把該獨佔的獨佔住
下面是引用小哀于2007-08-20 15:26发表的:
相信隨着時間推行,到了明年,後年,全機種製霸的人會越來越多,這次次時代已經注定不可能像PS2那樣一家獨大,所有遊戲在PS2上集合了。。。。
想玩MGS4,FF13,就必須買PS3,想玩AC6,NG2的都得買XO,當然前提是SONY和MS得砸得起錢把該獨佔的獨佔住

下面是引用社会人士于2007-08-20 15:14发表的:
建模少点,光源暗点,过场不用即时,看起来还是BIO4
我不知道忍龙上PS2的效果会是啥样,如果有这个机会的话,我看PS2一定会被踩成渣的,你还是让玩过忍龙的人来发表一下意见吧,到底能不能象BIO4那样的移植,当年的BIO4的GC版我可是第一时间购买的,不过是日版,因为只能玩日版呀
凖龙身上多边形一个字减,过场全部播片,大不了读取时间长点,房间我可以切割成N个小房、每进一个门就黑屏读盘一次,每战之前都可以提示读取然后等待再开战,打起来不就帧数少点拖慢点么,漂亮的招式大不了消减或者干脆阉割,场景建模再缩点水,每次出怪也限制、比如红忍或者黑忍同屏不能超过2个 狂战士或者棒槌只能出一个,BOSS战出招绝对模式化,杂鱼AI也要消减。 就能移植到PS2上了下面是引用真红稻妻于2007-08-20 15:27发表的:
就算支持忍龙的人再少也无所谓,我当年的想法就是:就算XB这机子只能玩忍龙黑这一款游戏我也坚决要把他买回家。
忍龙的经典程度可不是其他ACT游戏所能比拟的。
PS:PS2的bio4画面和NG差好多,忍龙移植PS2的后果请参阅PS2版分裂细胞4。。。。。

下面是引用miyixi于2007-08-20 15:31发表的:
凖龙身上多边形一个字减,过场全部播片,大不了读取时间长点,房间我可以切割成N个小房、每进一个门就黑屏读盘一次,每战之前都可以提示读取然后等待再开战,打起来不就帧数少点拖慢点么,漂亮的招式大不了消减或者干脆阉割,场景建模再缩点水,每次出怪也限制、比如红忍或者黑忍同屏不能超过2个 狂战士或者棒槌只能出一个,BOSS战出招绝对模式化,杂鱼AI也要消减。 就能移植到PS2上了


下面是引用spikewu01于2007-08-20 15:49发表的:
现在的世道,配得上一线的可能只有NINTENDO和EA了
下面是引用wjbobby于2007-08-20 14:48发表的:
肯定是XO独占了,一代都没移植到PS2上
下面是引用社会人士于2007-08-20 15:31发表的:
FF13还是可以的,索尼砸大钱,SE也花了大钱开发PS3小白引擎。凭FF的这块招牌也衰不到哪里去
至于其他的游戏,拼钱呗
PS3的AC7可能已经在开发当中了,就像RR7
下面是引用rdhrt于2007-08-20 15:55发表的:
别忘了神厂SCE~其他都可以无视~任天堂幼稚~EA只会球车枪~
下面是引用360player于2007-08-20 21:10发表的:
EA的游戏种类比SCE多吧
下面是引用tiger123于2007-08-20 14:14发表的:
TECMO要真是二线大厂,那只能说TECMO员工太有才了,做出的游戏都是精品,比好多一线大厂的游戏好多了!!!!
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